QuakeSpasm

Software screenshot:
QuakeSpasm
Podrobnosti Software:
Verze: 0.85.6
Datum uploadu: 14 Apr 15
Vývojka: Steven and Ozkan
Licence: Volný
Popularita: 45

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

QuakeSpasm je motor pro id Software populární Quake hry. Obsahuje velké přizpůsobené konzoly grafiku, a vylepšil status bar a příkazového řádku auto kompletní, několik vážných opravy chyb, a on-the-fly změnu režimu videa.
Technicky, to běží nativně na 64bitových procesorů, a - je založen na SDL FitzQuake - podporuje všechny nové mody a většinu operačních systémů

Co je nového v této verzi: <. / p>

  • Další práce pro zajištění bezpečnosti řetězec vyrovnávací
  • Vrátit v0.85.5 změna neumožňuje deathmatch a COOP cvary být nastaven ve stejné době (byl zaznamenán na možnost způsobení problémy s kompatibilitou s mods)
  • Několik úklidy / Změny ve cvar vrstvě
  • Drobné SDL videa opravy.

Co je nového ve verzi 0.85.5:

  • SDL vstupu řidiče aktualizován, dodává rodák mapa kláves a mrtvý Klíčem podpora konzole
  • Opraven pád v čisté hře v mapách s rozšířenou limity
  • Ověřená úspěšné kompilace pomocí gcc-4.6.x
  • přidáno řešení proti GL textury blikání (z bojové), ovládané novým cvar "gl_zfix"
  • čtěte VIDEO proměnné brzy, takže vid_restart není nezbytné, aby po init
  • mlook a lookspring opravy
  • Byla přidána podpora pro načítání externích souborů entity, řízen novým cvar "external_ents"
  • Made přehrávání mp3 přidělit systémové paměti namísto zóny
  • Některé aktualizace na progs kódu překladače
  • Pevná r_nolerp_list analýzu kódu fitzquake
  • se ujistit, že deathmatch a družstvo nejsou nastaveny současně
  • Několik aktualizace kód z projektu uHexen2, několik kód úklidy.

Co je nového ve verzi 0.85.4:

  • Realizovaný music (OGG, MP3, WAV), přehrávání
  • lepší fix pro neslavný SV_TouchLinks problém, žádné další tvrdé zatuhnutí s mapami, jako & quot; whiteroom & quot;
  • Přidána podpora pro tlačítka myši 4 a 5
  • Pevné & quot; unalias & quot; Příkaz console
  • Obnovená & quot; Velikost obrazovky & quot; položka menu
  • Pevná chybný check protokol v kódu serveru
  • Zvýšený výchozí velikost paměti zóna 384KB
  • Zvýšený výchozí max_edicts 1024-2048
  • revidován svítí file zatížení: svítí soubor musí být ze stejné herní adresáře jako v mapě nebo z SearchPath s vyšší prioritou
  • narazil velikost pole sv_main.c :: localmodels 5-6, kterým se starý fitzquake-0,85 chybu, která způsobovala segfault chyb v závislosti na kompilátoru
  • Pevná zbytek varování kompilátoru
  • Ostatní menší zvukové a cdaudio aktualizace
  • Ostatní, většinou uživatelsky neviditelné změny

Co je nového ve verzi 0.85.3:

  • Fix dedikovaný funkci serveru a přidat specifické pro danou platformu sítí Kód
  • Několik dalších důležitý sítí opravy
  • Přidat posuvník pro transparentnost status bar, nyní mírně transparentní ve výchozím nastavení
  • Fix hráč zpráv na několika místech
  • Připojení velikost stavový řádek na jezdce Velikost
  • Přidat & quot; prev zbraň & quot; položka menu
  • Přidat trvalý rys historie
  • Ostatní opravy chyb

Co je nového ve verzi 0.85.2:

  • Vyměňte starou & quot; Velikost obrazovky & quot; slider s & quot; Scale & quot; slider
  • Ještě stále se otevírají a zavírají log condebug
  • Fix mapa název třídění
  • zablokování / odblokování zvuk při ostření ztráty / zisku
  • Několik umírněných opravy chyb (většinou pro práci v síti)
  • Přijmout možnosti příkazové jako & quot; + připojení IP: port & quot;

Požadavky na :

  • SDL
  • SDL_net
  • OpenGL

Podobný software

Komentáře k QuakeSpasm

Komentáře nebyl nalezen
Přidat komentář
Zapnout obrázky!