OpenShot Video Editor

Software screenshot:
OpenShot Video Editor
Podrobnosti Software:
Verze: 2.4.2 Aktualizováno
Datum uploadu: 17 Aug 18
Vývojka: Jonathan Thomas
Licence: Volný
Popularita: 1125

Rating: 3.9/5 (Total Votes: 8)

OpenShot Video Editor je softwarový editor s otevřeným zdrojovým kódem, který je vybaven Pythonem, GTK a MLT Frameworkem.

Cílem aplikace OpenShot je vytvořit jednoduchý, ale výkonný editor videa se zaměřením na "Uživatelské rozhraní", "Pracovní tok" a "Stabilita".

Systémové požadavky


  • Python
  • GStreamer
  • gtk +
  • MLT Framework

Co je nového v této verzi:

  • Vylepšená kvalita obrazu:
  • V programu OpenShot jsme vylepšili pipeline pro zpracování obrazu, abychom vytvořili ostřejší obrazy, přepínat algoritmus pro změnu velikosti obrazu a nejdůležitější je, že pouze jednou změříme rámec, na rozdíl od vícekrát (což se stalo v určitých scénářích). Výsledkem je výrazně ostřejší obraz a mírně lepší výkon.
  • Zlepšená hladkost přehrávání:
  • Možnosti náhledu videa v aplikaci OpenShot byly vylepšeny tak, aby lépe zvládaly vyšší framerate videa (50 fps, 60 snímků za sekundu, 120 snímků za sekundu). Výsledkem je hladší zážitek z přehrávání a méně jitterování a zmrazení s určitými profily náhledu.
  • Zlepšená stabilita (zejména pro Windows):
  • Hned po našem předchozím vydání (v září 2017) jsme provedli několik velkých změn v libophotu pro lepší podporu systému Windows (s ohledem na určité typy dat v C ++). To opravuje mnoho, mnoho problémů se systémem Windows, včetně zastavení předčasných zvukových souborů, problémů se synchronizací / desynchronizací, zastavování videa po 30 minutách (nebo dříve), otevření souborů projektu s jinými než anglickými znaky a další. Pokud máte v systému Windows nějaké problémy, vyzkoušejte tuto novou verzi.
  • Ale je to opravdu stabilnější?:
  • Ano. Každá verze opravuje aktuální problémy se stabilitou a nadále hledá podmínky závodu a přidává další ochranu kolem kódu s vysokým rizikem (například obrazových dat). Na některých systémech a s různými kombinacemi grafických karet, procesorů a operačních systémů dochází k častým haváriím (což je méně než ideální) a na jiných systémech se vůbec nehodí. Pokaždé, když můžeme reprodukovat havárii, opravíme to a čistý výsledek je statisticky méně s každou novou verzí OpenShot. V posledních 12 měsících jsme snížili počet zhroucení o faktor 10 a v této oblasti budeme i nadále tvrdě pracovat.
  • Nové video tutoriály:
  • Jsem hrdý na to, že oznamuji, že v pracích je nová řada video tutoriálů a první z nich jsou nyní k dispozici. Přidám další videa brzy a těším se na budování komplexní sbírky krátkých (5 až 10 minut) výukových programů, které pokryjí všechny funkce, tajemství a pracovní postupy zabudované do OpenShotu.

Co je nového ve verzi 2.4.1:

  • Vylepšená kvalita obrazu:
  • V programu OpenShot jsme vylepšili pipeline pro zpracování obrazu, abychom vytvořili ostřejší obrazy, přepínat algoritmus pro změnu velikosti obrazu a nejdůležitější je, že pouze jednou změříme rámec, na rozdíl od vícekrát (což se stalo v určitých scénářích). Výsledkem je výrazně ostřejší obraz a mírně lepší výkon.
  • Zlepšená hladkost přehrávání:
  • Možnosti náhledu videa v aplikaci OpenShot byly vylepšeny tak, aby lépe zvládaly vyšší framerate videa (50 fps, 60 snímků za sekundu, 120 snímků za sekundu). Výsledkem je hladší zážitek z přehrávání a méně jitterování a zmrazení s určitými profily náhledu.
  • Zlepšená stabilita (zejména pro Windows):
  • Hned po našem předchozím vydání (v září 2017) jsme provedli několik velkých změn v libophotu pro lepší podporu systému Windows (s ohledem na určité typy dat v C ++). To opravuje mnoho, mnoho problémů se systémem Windows, včetně zastavení předčasných zvukových souborů, problémů se synchronizací / desynchronizací, zastavování videa po 30 minutách (nebo dříve), otevření souborů projektu s jinými než anglickými znaky a další. Pokud máte v systému Windows nějaké problémy, vyzkoušejte tuto novou verzi.
  • Ale je to opravdu stabilnější?:
  • Ano. Každá verze opravuje aktuální problémy se stabilitou a nadále hledá podmínky závodu a přidává další ochranu kolem kódu s vysokým rizikem (například obrazových dat). Na některých systémech a s různými kombinacemi grafických karet, procesorů a operačních systémů dochází k častým haváriím (což je méně než ideální) a na jiných systémech se vůbec nehodí. Pokaždé, když můžeme reprodukovat havárii, opravíme to a čistý výsledek je statisticky méně s každou novou verzí OpenShot. V posledních 12 měsících jsme snížili počet zhroucení o faktor 10 a v této oblasti budeme i nadále tvrdě pracovat.
  • Nové video tutoriály:
  • Jsem hrdý na to, že oznamuji, že v pracích je nová řada video tutoriálů a první z nich jsou nyní k dispozici. Přidám další videa brzy a těším se na budování komplexní sbírky krátkých (5 až 10 minut) výukových programů, které pokryjí všechny funkce, tajemství a pracovní postupy zabudované do OpenShotu.

Co je nového ve verzi 2.4.0:

  • openshot-qt (Video Editor)
  • Zlepšení podpory zpět / zpět. Nyní je v souboru projektu uloženo poslední číslo X akcí zpět / zpět. Číslo lze nastavit v prefektech pod záložkou automatického ukládání. To také výrazně zlepšuje užitečnost systému automatického ukládání, protože šetří vaši historii vrácení / obnovení.
  • Vyváděná sekvence pevných obrazů. Podporuje PNG, JPG, PPM, BMP a několik dalších. Také byly přidány možnosti exportu Pouze zvuk a Pouze video.
  • Přidání nových zmrazení a zmrazení & Předvolby zvětšení pro rychlé vložení do klipů.
  • Odstranění tvaru zobrazení v samostatném zvukovém menu pro zvýšení rychlosti oddělení zvuku.
  • Chraňte nabídku souborů neplatným file_id.
  • Chraňte časový řádek dropEvent z prázdného item_id.
  • Skrýt tělo časové osy až do úplného zatížení Úhlové (takže nevidíme příležitostné rozložení ladění pop-in).
  • Aktualizace překladů a příznivců
  • Bumping verze na 2.4.0 (minimální verze 0.1.0 libophot).
  • libophot (knihovna videa)
  • Zabraňte haváriím souvisejícím s příliš mnoha vlákny (na systémech se závitem 24+)
  • Přenesení tr1 na std, přidání podpory C ++ 11 pro vytváření skriptů, opravu selhání v FFmpegReaderu (způsobené poškozením shared_ptr, buffer a last_video_frame). S touto změnou je mnohem lepší stabilita. Díky Craigovi a Petrovi za pomoc!
  • Oprava havárie na serveru pro tvorbu Ubuntu.
  • Opravena podivná chyba týkající se exportu sekvencí obrázků. Vlastnost souboru nebyla nastavena na AVFormatContext. Také opravila chybu při exportu do JPEG obrazových sekvencí souvisejících s max_b_framesem a určitými kodeky.
  • Oprava problému s nesprávnými velikostmi vyrovnávací paměti velikosti obrázků, což má za následek rozmazání / rozmazání některých položek.
  • Opravte problém s křivkami doby načítání, které nejsou nikdy zpracovány (tj. nemají žádné hodnoty)
  • Přidávání dalších zámků při přidávání / změně zvukových dat. Redukování FrameMapperu do jednoho snímku najednou.
  • Oprava nárazu na klíčových snímcích časů, kdy by někdy vypočítala neplatné číslo rámečku.
  • Upevnění zvuku se objeví při stohování více klipů s různými ofsety (poměrně velký problém pro některé lidi, jen v závislosti na vašich zdrojových frameratech a umístění / spuštění klipů).
  • Odstranění vnořeného zpracování OMP z programu FrameMapper. Přidání zámku uvnitř mapování času (k zabránění selhání při urychlení / zpomalení klips). Přidání metody omp critial lock k metodám Frame GetAudioChannelsCount () a GetAudioSamplesCount ().
  • Chyba verze 0.1.8 (SO verze 13).

Co je nového ve verzi 2.3.3:

  • Nové vydání openshot-qt! Bumping verze 2.3.3 a depenency libophoto na 0.1.6
  • Přidání klíče CFBundlePackageType na Info.plist a symlinkování několika souborů, které podle mého názoru nejsou považovány za spustitelné v balíku aplikací. Trochu experimentální, ale snaží se překonat problém s Gatekeeperem na OS X Sierra.
  • Opravené rámečky klíče alfa klíčů 3D SpaceMovie 3D a upravila polohu hlavního titulu tak, aby byla lépe vycentrována, když se objeví.
  • Oprava chyby při výběru efektu na klip (kde by se rozbalovací nabídka nezaplnila)
  • Opravena chyba v některých systémech při načítání seznamu všech podporovaných jazyků.
  • Opraven problém s obnovením zálohy, který by neaktualizoval časovou osu při načítání.
  • Opravena chyba zničení souboru zámku (pokud byl jiný proces již odstraněn zámek)
  • Přidali jsme výjimku C ++ z archivovaných výjimek.
  • Přidání skriptu pro analýzu a agregování protokolů chyby Pythonu pro OpenShot
  • Jiný pokus o opravu stavu závodu, který způsobuje při spuštění zamrzlé verze aplikace OpenShot "zipimport.ZipImportError: nelze dekomprimovat data; zlib není k dispozici".
  • Opravena běžná chyba v editoru titulů (způsobená chybějícím typem písma).
  • Ochrana tříd dotazů více, aby nedošlo ke zhroucení neplatných identifikačních klipů / tran / efektů
  • Odstranění ovladače NVidia z aplikace AppImage (stavět server)
  • Aktualizovaný soubor příznivců a dárců
  • Aktualizované překlady a vylepšený zkušební skript pro překlad (který ověřuje všechny nahrazení řetězců v překladech)
  • Nové vydání libophoty (0.1.6):
  • Upevnění časové osy :: SetJSON pro použití zámku a otevření čtečky, pokud již je otevřeno. Při pokusu o otevření jiného projektu při současném přístupu k aktuálnímu projektu (tj. Během přehrávání) se tento problém vyřeší.
  • Přidání dalšího zámku na metodu ClearAllCache, aby se zabránilo zhroucení
  • Stanovení problémů typu dat s max ()
  • Velké vylepšení při manipulaci s neplatnými časovými značkami videa a zvuku, které jsou v pořádku na vyšší hodnoty (když jsou detekovány obrovské šílené časové značky).
  • Oprava chyby při vypnutí video / audio stop na FrameMappers.
  • Přidání dalšího klíče pro záchranu při přetrvávání hledání videa / zvukových paketů, které pravděpodobně neexistují.
  • Přidána lepší manipulace s "kontrolovaným rámem" a po zjištění neplatnosti 1 snímku vymažte i jiné neplatné.

Co je nového ve verzi 2.3.1:

  • Nástroj pro transformaci:
  • Přidali jsme nový transformační nástroj, který umožňuje transformaci v reálném čase do okna náhledu videa. Klikněte pravým tlačítkem na libovolný klip a zvolte nástroj "Transform". Pomocí myši přesuňte a upravte velikost klipu podle potřeby, to vše při náhledu v reálném čase. Animace umístění a měřítka klipů nebylo nikdy jednodušší!
  • Vylepšení zvětšení:
  • Zvětšování a zmenšení časové osy, aby se zvýšila přesnost vašich úprav, se výrazně zlepšila. Při přibližování časové osy se nyní zaměřuje na pozici myši, podobně jako aplikace pro úpravy obrázků. Měřítko přiblížení je nyní také uloženo v každém souboru projektu, což šetří čas, když skočí zpět do projektu. Když je vaše myš přes časovou osu, podržte klávesu CTRL + kolečko myši pro přiblížení a oddálení.
  • Nástroj břitvy:
  • Návrat oblíbenou poptávkou se holicí stroj od OpenShotu 1.4.3 vrátil z mrtvého. Kliknutím na tlačítko panelu nástrojů Razor přepnete do režimu holicího strojku. Nyní klikněte na libovolný klip nebo přechod, abyste je rychle vystřihli (přidržením kláves CTRL a SHIFT upravte holicí strojek tak, aby držel pouze levou nebo pravou stranu). Můžete také vystřihnout klip na pozici Playhead kliknutím pravým tlačítkem myši a výběrem možnosti "Slice" (Slice) pomocí kláves CTRL + K nebo stisknutím okraje klipu a přetažením.
  • Vylepšení editorů titulů:
  • Bylo provedeno mnoho vylepšení editoru titulů a animovaného editoru titulů. Oba redaktoři nyní zobrazují mřížku miniatur a usnadňují nalezení správného názvu. Uložené dialogy se již nepoužívají a namísto toho se soubory titulů ukládají přímo do složky projektu. Byly přidány nové nabídky "Upravit název" a "Duplicitní titul", které pomohou rychle změnit tituly.
  • Nové okno náhledu:
  • Soubory náhledu nyní disponují vlastním vyhrazeným přehrávačem videa, který umožňuje více oken náhledu videa najednou. Také zvukové soubory vykreslují výchozí tvar vlny. Rychlost náhledu souborů je také vylepšena použitím níže uvedených vylepšení.
  • Obrovské vylepšení výkonu pro náhled v reálném čase:
  • Vylepšení výkonu jsou vždy vysokou prioritou a učinili jsme opravdu velké zlepšení rychlosti náhledu v reálném čase. Také jsme vyřešili některé chyby související s zamrzáním a zablokováním, vylepšením v mezipaměti, detekcí snímků a lepší logikou, abychom zjistili maximální velikost okna náhledu, abychom mohli optimalizovat tím, že obrazy a rámečky nebudou větší než okno náhledu. Konečný výsledek je nejlepší výkon v reálném čase pro OpenShot.
  • Nová dokumentace:
  • Nakonec jsem se dostal k publikování uživatelské příručky pro OpenShot 2.x. Používám dokumentační systém společnosti Sphinx (což je opravdu skvělé) a myslím, že to bude velmi užitečné pro nové uživatele a pro každého uživatele, který chce získat z aplikace OpenShot maximum. V současné době je k dispozici pouze v angličtině, brzy však začnu proces překladu.
  • Zlepšení zvuku:
  • Opravy pro distribuci zvukových vzorků, ukládání do mezipaměti, vypnutí o 1 chyby a zlepšení různých hranic rámečků (Děkujeme vám Nelson H). Také zlepšení správy audio zařízení, což je způsob, jakým OpenShot komunikuje se zvukovým systémem v každém operačním systému.
  • Vylepšený dialog pro export:
  • Bylo vylepšeno dialogové okno pro export, aby se znovu načítal projekt, vymazal vyrovnávací paměť a exportoval se, aniž by byly požadovány vazby na systém náhledu v reálném čase. To opraví mnoho zamrznutí a visí při pokusu o export a je mnohem stabilnější přístup. Také v Linuxu se na ikonu spouštěče (v jednotkách a dalších spouštěcích zařízeních) zobrazuje pokrok v exportu.
  • Nový server Windows Build:
  • Jak jste možná slyšeli, vývojářský systém Windows (a server pro stahování) zemřel (znovu) ... zastavil všechny Windows staví několik týdnů. Problémy s pevným diskem a základní deskou (a možná i další problémy). Obrovský díky Johnovi Fieldsovi a jeho skupině Veselých veselých Open Source Saturday. Přinesli nádherně pěkný počítač (i7, 16GB RAM) a jejich jedinou žádostí bylo, aby byl nazván StarLord! Hotovo! StarLord je v pořádku a funguje krásně!
  • Správa chyb GitHub:
  • S pomocí několika dobrovolníků (Ankit, Justin, Jt a dalších) jsme mohli snížit počet našich chyb GitHub z více než 380 + chyb na méně než 200. Mnoho z těchto 200 by mělo být vyřešeno verze 2.3, takže mám ještě nějakou práci v této oblasti, ale dělám velký pokrok! Také jsem při přidávání nových chyb přidal některé šablony GitHub, abych zvýšil kvalitu nových zpráv o chybách a pomohl uživatelům generovat a připojovat soubory protokolu.
  • Překlady:
  • OpenShot 2.3 je plně přeložen v 11 jazycích a částečně přeložen do více než 60 dalších jazyků. Pokud si všimnete netranslatovaného textu ve vašem rodném jazyce, neváhejte a vložte své vlastní překlady na LaunchPad.
  • 100% přeloženo v těchto jazycích:
  • Španělština
  • Francouzština
  • italština
  • Portugalština
  • Brazilská portugalština
  • Řečtina
  • Ukrajinština
  • Katalánština
  • Malajština
  • Islandština
  • Angličtina (Spojené království)
  • Další funkce:
  • Přidána nová uvítací výuka, která obsahuje zaškrtávací políčko pro deaktivaci anonymních přehledů chyb a metrik. To může být také upraveno v Preferencích, ale bylo často požadováno, aby nové uživatelé umožnili odhlášení.
  • Všechna podřízená okna se nyní soustředí na nadřazené okno
  • Schopnost snadno zobrazovat čísla rámců na rámech
  • Vylepšená přesnost při výpočtu čísel snímků
  • Zlepšení přesnosti snímků, zvláště při zvětšení při max. zoomu
  • Dramaticky zvýšená rychlost výběru a zrušení výběru velkého počtu klipů / přechodů.
  • Vlastnosti ukládání refaktorů pro vybrané položky ke zlepšení rychlosti.
  • Refactoring a zlepšení náhledu přehrávání souborů a přehrávání náhledu při změně velikosti / oříznutí (která nyní udržuje poměr stran správně).
  • Zlepšení podpory dlouhého názvu souboru v zobrazení stromu / seznamu souborů a zlepšení zobrazení miniatur / mřížky ve všech zobrazeních seznamu (efekty, přechody, tituly, animované tituly atd.)
  • Aktualizace překladových souborů (s několika drobnými opravami k argumentům formátování řetězců).
  • Zlepšení skriptu test_translations.py, který mi pomáhá rozpoznat problémy s chybějícími formáty.
  • Opraven problém, který zabraňuje překládání názvů stop při spuštění.
  • Přidáním "šířky x výšky" do seznamu profilů na obrazovkách Export a Profily, aby bylo rozlišení výstupu jasnější
  • Vylepšená logika tlačítek "Další značka" a "Předchozí značka" pro zařazení vybraných položek (počáteční a koncová poloha), které umožňují rychle skákat na začátek nebo konec vybraného klipu.
  • Požádat uživatele o nalezení chybějících souborů při otevírání projektu a aktualizaci šablony překladu
  • Požádejte uživatele o uložení před vytvořením nebo otevřením nového souboru projektu (je-li třeba)
  • Vytvořte kontejner s efekty na klipu viditelném na vznášedle (bez ohledu na to, jak malý je klip)
  • Vyčistěte popisky klipu, abyste nezakrývali tlačítko nabídky a efekty.
  • Uložení nastavení na disk podle změn v předvolbách.
  • Nastavení fokusu na projektové soubory při spuštění, takže filtr vlastností nemá automatické zaostření karet (zabraňuje některým klávesovým zkratkám).
  • Přepínání logiky snapingu pro porovnání pixelů (ne čas), takže je stále užitečné při blízkých a vzdálených úrovních zoomu. Snižování přichycení na 10 pixelů. Oprava chyby při aktualizaci nových vlastností pro klip.
  • Opravy chyb:
  • Opravena regrese s rozbalovací nabídkou
  • Opravena selhání při vkládání klíčových snímků do klipu / přechodu
  • Upevnění nesprávného umístění ručního výběru
  • Opravena chyba při ukládání do mezipaměti velikosti masky (regrese z některé z našich vylepšení rychlosti)
  • Opravena malá chyba s tlačítky Další značka a Předchozí značka (správná pozice 0 není správná)
  • Opravena chyba při transformaci zpětného volání, kde při výběru jiného klipu nebyla zakázána transformace.
  • Přidáním zámku při aktualizaci JSON časové osy (nebo jeho přemapování), takže nikdo nemůže požadovat snímky, když se vše mění. Zdá se, že při živém náhledu je mnohem stabilnější.
  • Oprava neplatné mezipaměti po úpravě efektu v klipu a přesnost rámce (převedení časových značek na čísla rámců). Tím je mnohem lepší úprava snímků po snímcích.
  • Upevnění poškozené gravitace pro GRAVITY_BOTTOM_LEFT
  • Opravena chyba s regexem detekce verze serveru Build (při vydání nových verzí).
  • Opravena velká chyba při vkládání smazaných kliků a přechodů.
  • Refactoring některého měřicího kódu při počáteční instalaci a uložení nastavení po spuštění (protože některá nastavení jsou při spuštění aktualizována)
  • Při odesílání metriky je vždy jedinečný identifikátor nastavení, který je požadován nebo analytika ignoruje
  • Oprava selhání při inicializaci hlavního okna a zhroucení při ukončení aplikace, kde nebyly závity správně nebo bezpečně ukončeny.
  • Opraveno selhání při zavření dialogu Split Clip.
  • Opravte chybu align_x v novějších verzích aplikace Blender (Thanks mixedbredie)
  • Aktualizace kompatibility aplikace Blender na hodnotu 2,78, protože rozhraní API se trochu změnilo. Rovněž fixuje regex pro detekci náhledu obrázků z Blenderu, protože výstup z Blenderu je nyní trochu jiný.
  • Refactoring zatížení toku projektu, aby se využily nové zámky v libophotu (což umožňuje po aktualizaci rychlejší aktualizace živého náhledu).
  • Opravena regrese, která odhaluje chybějící soubory, které obsahují výrazy (například animace blenderů).
  • Zlepšení rychlosti v metodě Transform, jelikož se během zatížení projektu dostává poměrně často (kvůli vymazání vybraných klipů a přechodů)
  • Upevnění regrese pomocí řezných svorek (a holicí stroj)
  • Oprava regrese při čtení velkých souborů protokolu (což způsobuje pomalé spuštění)
  • Upevnění regrese při předávání kláves na časovou osu. Klávesy CTRL a SHIFT mají speciální použití na časové ose.
  • Zlepšete dialogové okno pro řezání / dělení, chcete-li použít objekt Timeline (), podporovat všechny možné typy médií (obrázky, videa atd.) a udržovat správný poměr stran.
  • Odstranění nepoužívaných souborů a nepotřebných překladatelných řetězců. Také přidání jména názvů do šablony překladu (zapomněli jste na ně).
  • Odstranění starých efektových metadat a ikon starých efektů. Nové efekty budou mít různé překládatelné metadata.
  • Odstranění složky pro nahrávání ze skriptu mac build
  • Odstranění aplikace app.processEvents z přechodů a efektových modelů v důsledku havárií na OS X. Také to už nemá velký rozdíl.
  • Opravuje se zvláštní chyba, která zabraňuje tomu, aby backup.osp správně obnovovala
  • Oprava chyby s duplicitním názvem při spuštění v neanglickém jazyce
  • Zlepšení logiky pro zpracování souborů při importu (některé byly nesprávně označeny jako neplatné)
  • Oprava chyby při otevírání starších projektů (1.4.3), které obsahují efekty nebo značky

Požadavky :

  • Python
  • GStreamer
  • gtk +
  • GooCanvas
  • MLT Framework

Ukázky

openshot-video-editor_1_75867.png
openshot-video-editor_2_75867.png

Podobný software

Media Store
Media Store

11 May 15

LinuxVideoEncoder
LinuxVideoEncoder

15 Apr 15

DivX
DivX

2 Jun 15

Movgrab
Movgrab

17 Feb 15

Ostatní software developer Jonathan Thomas

Komentáře k OpenShot Video Editor

Komentáře nebyl nalezen
Přidat komentář
Zapnout obrázky!