WESTBANG

Software screenshot:
WESTBANG
Podrobnosti Software:
Verze: 1.0
Datum uploadu: 3 Jun 15
Vývojka: 300AD
Licence: Volný
Popularita: 31

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

WESTBANG je západní FPS hra ve stylu pro Linux.
Komiks
Soubory:. DATA / COMIX / * CMX
  Komiksy jsou jednoduché animace s danými snímků zhotovených pomocí souboru skriptu.
  Komiks se používají pro intro a outro animace a pro interlevel záběry.
  K dispozici jsou tyto vyhrazena komiksy:
  intro.cmx hrál po startu programu
  gameover.cmx hrál, když hráč ztratí svůj poslední život
  goodbye.cmx hrál po quit
  Tyto soubory můžete upravit, jak chcete, ale musíte mít tyto názvy,
  protože oni jsou voláni přímo z programu. Ostatní komiks, jejich
  jména nebo čísla, je náhodný.
  Jedno ze souboru * .cmx souboru může obsahovat tyto příkazy:
  Zpoždění
    Určuje čas počítač bude čekat, než on dělá další
    příkaz.
  image
    Image načte zadaný rastrový obrázek a dává mu indexové číslo. V
     může být jen název bitmapy (* .bmp soubor), nebo na cestě
    a jméno. Cesta začíná v ../WESTBANG/DATA/COMIX, takže všechny vaše
    bitmapy a dirs musí být v adresáři COMIX.
    Poznámka: Barva 255,0,255 je transparentní.
  zničit
    Odstraní obrázek z paměti. Nezapomeňte zničit obrázky,
    nebo můžete přesycení paměť.
  Virtuální <šířka>
    Virtuální je quad objekt ve tvaru vyjmout z obrázku můžete pracovat
    s tím, příkazy komiksu. Můžete definovat více než jeden virtuální
    v jednom obraze.
     je index vzhledem k nové virtuální.
     je index zdrojového bitové mapy.
     jsou coords v levém horním rohu virtuální
      v obraze.
    <Šířka> nastavit velikost virtuální.
  anime
    Dělá zadaný virtuální animovaný jeden. je počet
    rámy a nastavuje pauzu mezi dvěma rámy (rychlost
    animace).
    Animované virtuály jsou vyrobeny z bitmap se všemi rámy umístěné v
    řádek. Takže výška bitmapy je stejná jako výška rámů a
    šířka je rovna násobku šířky rámu.
  anime_type
    Nastavuje typ animace specifikovaných virtuální.
    1: od prvního do posledního (1-> 2-> 3 -> ...)
    2: Zig Zag (1-> 2-> 3-> 2-> 1 -> ...)
    3: náhodný
    Příklad: Tyto tři příkazy, aby krátký animovaný virtuální.
    virtuální 3 1 0 0 10 10 // definuje první snímek (velikost 10x10)
                          // Převzat z obrázku 1 (velikost 40x10)
    anime 3 4 18 // činí 4-rámy animace
    anime_type 3 1 // nastaví typ animace k normálu
  setxy
    Vloží zadaný virtuální na daných COORDS.
  vis_on
    Zobrazuje určený virtuální. New vytvořil virtuály jsou Hiden. Musíš
    používat vis_on, pokud je chcete vidět na obrazovce.
  vis_off
    Skryje specifikovaný virtuální.
  přesunout
    Nastaví virtuální jako "pohybující se" jeden. Stěhování virtuální jde automaticky
    od skutečných COORDS k cíli coords , . Rychlost pohybu
    lze ovládat podle délky jediného kroku (: kroku podél
    x-osa, : krok podél osy y v pixelech), nebo pomocí <> tempa -
    prodleva mezi dvěma kroky.
  Změna velikosti
    Nastaví virtuální jako "změny velikosti" jeden. a začíná
    výška a witdth. Změna velikosti může jít o velmi malých krocích, to je důvod, proč
    budete muset nastavit sw = 100000 a sh = 100000, pokud chcete velikost startovní
    z virtuální být 100% x 100%.
  zvuk
    To je stejné jako příkaz obrazu pro bitmapy.
  play_sound
    Přehraje zvuk jednou.
  repeat_sound
    Opakuje zvuk, dokud jej zastavit příkazem:
  stop_sound
  destroy_sound
    Odstraní zvuk z paměti.
  pauza
    Čeká na vstup. Skript nebude pokračovat, dokud uživatel stiskne libovolnou klávesu.
  zahrnují
Přehraje Komiksy soubor. Můžete vytvořit hierarchii v souborech tímto příkazem. Je to užitečné pro dobrá kontrola dlouhých komiksu vytvořit jeden "hlavní" soubor CMX, který volá jednotlivé scény, jak můžete vidět v "intro.cmx".
Chcete-li se dozvědět více, jak vytvořit skript vzhled v našich * .cmx souborů. Poznámka: max. Počet snímků je 50. Maximální počet virtuálů je 50. Maximální počet vzorků je 20

Podobný software

Breakout Game
Breakout Game

2 Jun 15

Monster Masher
Monster Masher

3 Jun 15

Luminary
Luminary

11 May 15

Ostatní software developer 300AD

ArcaMania 2
ArcaMania 2

29 Oct 15

Crystal Cave
Crystal Cave

27 Oct 15

Trick Ball
Trick Ball

24 Sep 15

Komentáře k WESTBANG

Komentáře nebyl nalezen
Přidat komentář
Zapnout obrázky!