"Nevěděl jsem, že to bylo to snadné. Měl jsem ho koupil dřív." Ty určen vašeho rozhraní pro 1920x1200, ale váš zákazník používá 800x600! Co teď? Pomocí Elastic Window Požadavky na ! Nemovitý Studio 2010 R5 nebo novější Omezení : Pracuje pouze v...

EMKeychain

EMKeychain 1.0.1

EMKeychain je Kakao wrapper třída pro klíčenka, který bohužel byl zmrazen v karbonitu. Je to mnohem čistší, než propojení s klíčenkou sami, aktivně používá v obchodně-grade produkty, a je zdokumentováno Požadavky na :. Přívěsek na...

ENet plugin

ENet plugin 1.6 Aktualizováno

ENet má za cíl poskytnout relativně tenké, jednoduché a robustní síťové komunikace vrstva nad UDP (User Datagram Protocol). Primární funkce poskytuje je volitelná spolehlivý, in-pořadí doručení paketů. ENet se používá hodně v hraní. Více o enet na...

ErrorProvider plugin je REAL Studio Earth, aby poskytovatelé chyb ve formulářích a oknech. Poskytovatel chyba je blikající ukazatel, který naznačuje, že daný obor obsahuje chybu. Jejich používá k označení chyby v zadání uživatele po formuláře nebo okna...

Etchasoft Zprávy umožňuje vývojářům Mac vytvářet reporty přímo v Interface Builder / Xcode vývojového prostředí. Produkt je Interface Builder 3.x plug-in. Umožňuje drag and drop vytváření zpráv pomocí svou knihovnu přehledu designových předmětů. Funkce...

ExcelExporter je jen REALbasic tříd pro export dat do formátu MS Excel. Třídy patří třídu snadno exportovat z kontroly Einhugur StyleGrid do formátu MS Excel. Nemusíte mít Excel na počítači, aby bylo možné psát dokument aplikace Excel. Mezi moderní verze...

EyeHome

EyeHome 1.8

EyeHome umožňuje přístup k digitálnímu obsahu, který je uložený v počítači Mac - fotky, hudbu, videa, filmy a užijte si to na vašem televizoru a systému domácí zábavy. EyeHome vybaven snadno použitelný a na dálkové ovládání TV rozhraní. Ze seznamu v...

FastFlow

FastFlow 2.0.0

FastFlow je C ++ paralelní programování rámec, jehož cílem je zjednodušit vývoj efektivních aplikací pro vícejádrové platformy. Klíčovým vize FastFlow je, že snadnost vývoje a efektivity běhu mohou oba být dosaženo zvýšením úrovně abstrakce fáze návrhu, a...