D2X-XL

Software screenshot:
D2X-XL
Podrobnosti Software:
Verze: 1.18.74 Aktualizováno
Datum uploadu: 11 Apr 16
Vývojka: Dietfrid Mali
Licence: Volný
Popularita: 43

Rating: 3.3/5 (Total Votes: 4)

D2X-XL je open source, volně distribuován a multiplatformní softwarový projekt, který si klade za cíl dodává port OpenGL sestupu 2 first-person střílečku pro operační systém Linux a Mac OS X.. To prošlo mnoho vylepšení oproti původnímu Descent 2 hra.


Stručná charakteristika

Mezi klíčové funkce patří barevné osvětlení a lightmap podporu, plný režim CTF, entropie multiplayer herní mód, UDP / IP multiplayer kód a podpora tracker, automatická mise download, in-úrovni teleporty, kamery a monitory a rychlost zvyšuje ( "aerodynamických tunelů "). Také podpora pro přehrávání D1 misí je integrován ve hře.

Hra byla navržena tak, aby podporovaly nejvyšší rozlišení obrazovky počítače a názory kokpitu jsou k dispozici ve všech podporovaných rozlišeních. S cílem umožnit lepší správu souborů mise, hra je navržen tak, aby složky mise s sub adresářů.


Začínáme s D2X-XL

Chcete-li přehrát D2X-XL hru na svém GNU / Linux box důrazně doporučujeme nejprve hledat to na hlavních softwarových zásobárny vaší distribuci a pokusí se jej nainstalovat odtamtud. Pokud tomu tak není, můžete vždy stáhnout nejnovější verzi z Softoware jako archiv univerzální zdroje, vhodný pro všechny distribucí Linuxu.

Chcete-li hru nainstalovat, budete potřebovat původní data hry a různé knihovny a nástroje, jako OpenGL, cmake, Glew, stejně jako balíčky SDL. Rozbalit archiv na místě dle Vašeho výběru, otevře emulátor terminálu, přejděte na umístění extrahované soubory a spustit & ldquo;. Cmake & rdquo; Příkaz, následován & ldquo; dělat & rdquo; Příkaz, obě bez uvozovek.


Pod kapotou a podporovaných operačních systémů

Původní název projektu je D2X a je distribuován ve dvou edicích, D2X-XL a D2X-W32. Zatímco první verze je určena pro Mac OS X a Linux OS, druhý je k dispozici pouze pro platformy Microsoft Windows. Oba 32-bit a 64-bitové hardwarové platformy jsou podporovány v tomto okamžiku

Co je nového v této verzi:.

  • Opraveno: Odstraněno malý únik paměti
  • Opraveno: Odstraněno několik problémů v síťovém kód, který způsobil potíže se synchronizací v multiplayeru (zvláště u velkých úrovní)
  • Zlepšení: Čas potřebný k připojení k více hráčů by nyní měly být podstatně kratší (zejména u velkých úrovní)

Co je nového ve verzi 1.18.73:

  • Opraveno: Hires animací POG soubory neměl pracovat už (jen dostal nahradil první snímek z původní nízké animaci res)

Co je nového ve verzi 1.18.72:

  • Oprava: Program by mohl vyčerpat všechny systémové paměti a pověsit při načítání odposlouchávala úroveň obsahující okraje segmentů s nulovou délkou

Co je nového ve verzi 1.18.57:

  • Opraveno: Světlo bylo na na světlo příliš tmavé nastavení kvality "základní" a "standardní" (tj při používání osvětlení založeného vertex) - mnohem tmavší než osvětlení založeného lightmap

Co je nového ve verzi 1.18.26:

  • Oprava: Program občas havaroval při použití karikaturu styl renderer
  • Opraveno: Dalo by se vybrat savegame stisknutím číselné klávesy, jeho jméno se s předponou v seznamu savegame
  • Oprava: Program mohlo dojít k pádu, když se snaží vybrat cíl pro naváděcí zbraň
  • Oprava: Hlavní obrazovka dostal černé nebo segmentové okraje byly poskytovány v nesprávných polohách při vykreslování pomocných kokpitu okna (např. Raketa zobrazení), zatímco záře byla nastavena na plnou
  • Oprava: záře renderer nepracoval přímo v kokpitu pomocných oken
  • Opraveno: Blesk efekt během odpočítávání reaktoru nefungoval
  • Oprava: Účinek blesku při vyzvednutí vylepšení nefungovalo

Co je nového ve verzi 1.18.0:

  • Nový: D2X-XL nabízí nyní kreslený styl režim vykreslení
  • Lepší: D2X-XL není ani nutné vypočítat b / w LightMaps pro odmítnutí barevného osvětlení

Co je nového ve verzi 1.17.93:

  • Oprava: Při stisknutí zbraň klávesovou zkratku přiřazenou aktuálně vybranou zbraň v Descent 1 mise, D2X-XL se pokusil vybrat (D2) Super zbraň a vydal zvuk chybě, když, pokud tak neučiní.

Co je nového ve verzi 1.17.92:

  • Opraveno: Víceřádkový pomocné zprávy byly zkráceny a není plně zobrazí
  • Opraveno: vylepšení Sprite na bázi nebylo vyneseno v pohledu zezadu
  • Oprava: Zničení hráče lodi v klesání 1 mise byl doprovázen zvukem zavírání dveří a nikoli zvukové výbuch
  • Nový: D2X-XL lze nyní precompute LightMaps pro část nebo všechny úrovně misi. Začátek lightmap předběžné kalkulace s novou volbou Hlavní menu "precompute LightMaps '

Co je nového ve verzi 1.17.91:

  • Opraveno: D2X-XL nepřinese chybu zvuku nebo chybové hlášení už při stisknutí tlačítka vázaný na aktuálně vybaveného primární nebo sekundární zbraň při přehrávání Descent 1 misi

Co je nového ve verzi 1.17.90:

  • Oprava: Kód detekce složka dat z 64 bit Windows verze D2X-XL mohlo dojít k pádu
  • Lepší: Textura Výchozí robot generátor (# 361, fialové žíly) začne pulsovat několik sekund poté, co robot generátor změnil neaktivní

Co je nového ve verzi 1.17.89:

  • Pevné: Účinky dostal pokazil při načítání save hra

Co je nového ve verzi 1.17.88:

  • Zlepšení: 64 bit Windows verze D2X- XL automaticky najde datové soubory, pokud jsou ve standardním místě (tedy v nadřazené složce 64 bitová verze je)

Co je nového ve verzi 1.17.87:

  • Oprava: Funkce parametrů mise config je ' -3d_powerups "a" -colored_segments "byly vyměněny
  • Opraveno: Přidal msvcr100.dll do instalačního balíčku Windows

Co je nového ve verzi 1.17.6:

  • Opraveno: Chyba v řetězci nakládání s zpracování Karta by mohlo způsobit zhroucení v systému menu (tato skutečnost ovlivnila např multiplayerová hra prohlížeč)

Co je nového ve verzi 1.17.5:

  • Opraveno: Záměrný kříž prvky nedostali hilighted pro ozbrojené zbraně
  • Opraveno: Roboty byly vyjádřeny příliš velký v brífinků Descent 2

Co je nového ve verzi 1.17.4:

  • Zlepšení: Při vykreslování do zařízení Oculus Rift, D2X-XL automaticky použije nativní rozlišení trhlinu v
  • Změnil: Oculus Rift a NVidia sklo závěrka vychází stereo rendering bude nabízen pouze v nabídce omítky možností je-li k dispozici potřebný hardware
  • Oprava: Program se zřítil při startu
  • Opraveno: Nové ukládání her byly rozděleny
  • Oprava: hra mohla dojít k selhání při spuštění nové misi
  • Opraveno: Měkké míchání částic nepracoval s bok po boku renderování

Co je nového ve verzi 1.17.3:

  • Nový: Enabled kontrolu FOV pro Oculus Rift vykreslit cestu v menu činí voleb (umožňují expertním režimu vidět)
  • Oprava: Program havaroval při výpočtu LightMaps
  • Oprava: záře renderer nepracoval s Oculus Rift činí cestu

Co je nového ve verzi 1.17.2:

  • Zlepšení: Stereo zobrazení menu režimu funguje mnohem lépe
  • Zlepšení: bok po boku vykreslování požadavky na paměť byla snížena na polovinu
  • Zlepšení: HUD obsahuje více informací v režimu Oculus Rift
  • Lepší: Head tracking zpětná vazba prostřednictvím HUD byl vylepšen v režimu Oculus Rift
  • Opraveno: Úvěry, highscores a podobné obrazovek nebyly správně zobrazeny v režimu stereo

Co je nového ve verzi 1.16.27:

  • Opraveno: D2X-XL nelze načíst úrovně že neměl alespoň jeden statický světelný zdroj (mimo chyby paměti)

Co je nového ve verzi 1.16.26:

  • Opraveno: Automatické vyrovnávání nefungoval správně.

Co je nového ve verzi 1.16.25:

  • Opraveno: Player lodě mohly vůbec hýbat nebo dostal okamžitě zničen, když začínají přesouvat po vložení savegame vyrobený s herní verzi & gt; v1.16.16.

Co je nového ve verzi 1.16.24:

  • Oprava: Při vkládání starší savy, roboti často byli pasivní.

Co je nového ve verzi 1.16.23:

  • Opraveno: Roboti plodil během mise (např robot generátory nebo šéf roboti), často byl zahájen v odjištěném stavu, takže jsou pasivní

Co je nového ve verzi 1.16.22:

  • Opraveno: Načítání Uložené hry vytvořené s nejnovějšími verzemi programu havaroval program
  • Opraveno: Seismické aktivity způsobené spouštěči nebyly řádně uloženy v uloženými pozicemi a obnovena při načítání takové savegame

Co je nového ve verzi 1.16.21:

  • Pevné: Roboti s fyzickými útoky (tj Diamond Claws nezaútočili další roboty poté, co byl přeprogramován)

Co je nového ve verzi 1.16.20:

  • Opraveno: Homing zbraně neměli sledovat jejich cíle už
  • Oprava: Při přeprogramování robota, dalších robotů, která by měla stále útočit hráče stal pasivní

Co je nového ve verzi 1.16.19:

  • Opraveno: reaktory nenapadl hráče už ne.

Co je nového ve verzi 1.16.18:

  • Opraveno: přeprogramovat roboty často jen nečinný místo útoku dalšími blízkými roboti

Co je nového ve verzi 1.16.16:

  • Oprava: Když byl barevný vykreslování segmentu vypnuta, barevné stěny byly vyjádřeny mezi sousedními vody a přilehlé lávové segmentů
  • Oprava: Se standardním osvětlením, tváře nesoucí otočené překrytí textury měl svou základnu textury chybně otočit, i

Co je nového ve verzi 1.16.15:

  • Opraveno: účinky statické částicové nefungoval už

Co je nového ve verzi 1.16.14:

  • Oprava: Tentokrát D2X-XL jednoduše odstranit všechny tvůrci robota z úrovně při nakládání ji.

Co je nového ve verzi 1.16.13:

  • Opraveno: D2X-XL ještě ne vždy tvůrci proces robot správně (protože amatéři z Parallax uložili nesprávné údaje robot výrobce na svých úrovních a zavedly přehnaně složitý a nedůsledně ovládal robota maker segmentu vztahu lodi)

Co je nového ve verzi 1.16.12:

  • Oprava: Hráči, guidebot a roboti by mohl uvíznout v úzkém průchodu v D2: level CS 12 (ve skutečnosti problém s přerušovanou geometrií úrovně v tomto místě)
  • Oprava: Zloděj ukradl vestavěný vybavení a zbraně
  • Změnil: Made zloděj zprávy jasnější
  • Změna: switch "postavený v roce světlometu" byl odstraněn z nabídky možností hraní; použijte nabídku výzbroje hráč namísto toho přidat světlomet do přehrávače lodí
  • Lepší: D2X-XL bude nyní obecně naočkování náhodný generátor s 32 bitové náhodné hodnoty (pomocí uplynulý čas [ms], protože spuštění programu)
  • Zlepšení: V D2X-XL úrovní zloději budou také ukrást munice regály (nadbytek zbraně a munici bude zahozen do roviny)

Co je nového ve verzi 1.16.11:

  • Oprava: Informace o Zbraň nebyla vždy spolehlivě přenášeny v hrách pro více hráčů

Co je nového ve verzi 1.16.10:

  • Oprava: Program havaroval, když roboti vystřelil na hráč v Pumo je Kartsal demo úrovni 3 (a pravděpodobně iv jiných úrovních, i)
  • Oprava: po zapnutí a robot pokles pravděpodobnosti byly (trochu) příliš nízká
  • Opraveno: Obrovské zakázkové modely vyskočila dovnitř a ven z dohledu, kdy byla aktivována standardní model kolize
  • Opraveno: Robot maker info dosud nebyla vždy řádně zpracované
  • Změna: "Španěl" podvádět nebude ničit statické, undestructable objekty už

Co je nového ve verzi 1.16.9:

  • Zlepšení: drátěný speciálním segmentu bude vždy plně vykreslené v drátovém AUTOMATICKÉ
  • Vylepšená: Geometrie detekce kolizí by nyní mělo fungovat lépe

Co je nového ve verzi 1.16.8:

  • Opraveno: Robot maker info Ne vždy byl zpracován správně
  • Opraveno: Descent 1 tavené výstupní sekvence šel ven synchronizace
  • Opraveno: Bump síly v přehrávači - robot srážky byly příliš nízké
  • Opraveno: Bump výpočet síla pokročilého modelu kolize byla jen polovina správné

Co je nového ve verzi 1.16.7:

  • Opraveno: D2X-XL ne vždy najít a používat všechny tvůrce robot přítomné v hladině

Co je nového ve verzi 1.16.6:

  • Opraveno: krádeži zprávy často byly neúplné
  • Oprava: Obrazovka zablikala při návratu z tajné úrovně
  • Oprava: odpočítávání reaktor nezastavil při zadávání teleportér úrovně poté, co zničil reaktor
  • Oprava: Program havaroval, když hráč zemřel, když nabídka byla otevřena
  • Opraveno: nárazu do roboty neměla způsobit žádnou škodu na hráče loď

Co je nového ve verzi 1.16.5:

  • Opraveno: Základní informace osvětlení nebyl řádně zpracován
  • Opraveno: briefingy Post-level byly ovlivněny důlní blikající efekt sekvence odpočítávání
  • Opraveno: Když se hráč zemřel v tajné úrovni, namísto zobrazující "návrat k úrovni ..." zpráva na obrazovce začal blikat

Co je nového ve verzi 1.16.4:

  • Pevné: Půjčky, které byly poskytované po skončení mise nebyly viditelné na obrazovce

Co je nového ve verzi 1.16.3:

  • Opraveno: Lightmap výpočet ne vždy správně pracovat a mohl produkovat tmavé trojúhelníky tam, kde si jich měl být lehký

Co je nového ve verzi 1.16.2:

  • Opraveno: skeletové automapa mohl ukázat nepotřebné řádky při zobrazování segmenty s trojúhelníkovými plochami

Co je nového ve verzi 1.16.1:

  • Opraveno: trojúhelníkovými stranami segmentu v úrovni zpackal že LightMaps

Co je nového ve verzi 1.16.0:

  • Nový: D2X-XL nyní podporuje segmenty s trojúhelníkovou strany (až do tetraedrů)

Co je nového ve verzi 1.15.350:

  • Opraveno: Odstraněno bílá obrazovka blikat během světelného výpočtu dat
  • Pevné: Odstraněno ošklivé světlé záblesky, kdy byl jas důl pulzující během sekvence odpočítávání reaktoru

Co je nového ve verzi 1.15.349:

  • Opraveno: Exploze blesk účinky nebyly vždy vykreslen
  • Oprava: Odstraněna chyba způsobující občasné padání v renderer transparentnosti

Co je nového ve verzi 1.15.348:

  • Lepší: Je-li jiný hráč se stává hra hostitel během multiplayerová hra, bude nastavení hry s originálem hostitel hry je nyní přetrvávat

Co je nového ve verzi 1.15.347:

  • Opraveno: Lightmap výpočet občas vytvořil tmavě obrysy kolem obličeje

Co je nového ve verzi 1.15.346:

  • Opraveno: Výpočet Light data byla stále zlomený (v jiný způsob, i když ...)
  • Opraveno: Player štíty a energií byly resetovat při vstupu na novou úroveň, i kdyby byly výše 100%

Co je nového ve verzi 1.15.345:

  • Opraveno: light výpočet dat Víceprocesový byla rozbita
  • Opraveno: Zvuky byly slyšitelné, když by neměl

Co je nového ve verzi 1.15.344:

  • Opraveno: U standardních úrovní osvětlení tendenci být příliš světlý
  • Lepší: Light datové paměti stopa je nyní o něco menší

Co je nového ve verzi 1.15.343:

  • Oprava: Program by mohl selhat při výpočtu ok

Co je nového ve verzi 1.15.342:

  • Oprava: Zlepšení Mesh pracuje mnohem spolehlivější pro vysokou pletiva úrovně kvality
  • Lepší: D2X-XL potřebuje méně paměti pro obrovské úrovně

Co je nového ve verzi 1.15.341:

  • Pevné: Více než 127 palivových center vyrobena D2X- XL crash
  • Oprava: Žádná průhlednost a efekty byly vyjádřeny v texturami pohledu automapovacím už
  • Oprava: "Optická síť přehlídky zaškrtávací políčko v nabídce voleb v kabině nefungovala
  • Změnil: Pod MS Windows 64 bit spustitelný a DLL bude nyní nacházet v podsložce "x 64" ze standardní instalace D2X-XL
  • Zlepšení: Lehké data budou nyní spotřebují méně paměti pro velké úrovně

Co je nového ve verzi 1.15.340:

  • Oprava: Odstraněna chyba v renderer transparentnosti, která by mohlo způsobit zhroucení programu
  • Zlepšení: Light údaje předběžné kalkulace jsou paralelizován lépe, což vede k vyšší rychlosti výpočtu na vícejádrových systémech

Co je nového ve verzi 1.15.339:

  • nemění: Pokud se robot má individuální specifikaci co k poklesu, když zemře, specifikace pokles založený typ robotu nebude brán zřetel pro non úrovních D2X-XL

Co je nového ve verzi 1.15.338:

  • Opraveno: D2X-XL zbavený hráče všech klíče na zadání tajného úroveň Descent 2
  • Lepší: D2X-XL nyní podporuje úrovně s až 20.000 segmentů

Co je nového ve verzi 1.15.337:

  • Oprava: Na nejvyšší nastavení kvality blesk, no výbuchu mraky a jiskry výstřelů údery byly vyjádřeny
  • Oprava: PSALM často vytvořen přebytek laserové vylepšení v multiplayeru
  • Změna: Inteligentní přepínač zbraň bude ve výchozím nastavení vypnutá

Co je nového ve verzi 1.15.336:

  • Oprava: Při vykreslování po procesní účinky při Anaglyphic stereoskopie bylo povoleno, obraz zastavil a jen blikaly
  • Zlepšení: Na nejvyšší nastavení kvality blesk, blesk skutečné účinky nahradí vodník založené účinků blesku pro tření hráče a roboty a mizení vylepšení

Co je nového ve verzi 1.15.335:

  • Oprava: PSALM stále nefungoval vpravo (vylepšení byly chybně odstraněny nebo přidány do dolu)
  • Lepší: LightMaps se proměnila obrázků šedi, kdy je zbarvena osvětlení vypnutý (v nabídce činí Volby)

Co je nového ve verzi 1.15.334:

  • Pevné: zbraně hráčů byly respawned podle žalmu ( Powerup Spam A Ztráta Minimalizátor) namísto explodující loď
  • Opraveno: reaktory někdy byly vyjádřeny jako malé vraky

Co je nového ve verzi 1.15.333:

  • Opraveno: Střely ne vždy respawn v multiplayeru hry
  • Opraveno: Explodující hráč lodě neklesla zbraně, které sebral
  • Opraveno: D2X-XL někdy nepodařilo najít poslání patřící do savegame přes to být přítomen

Co je nového ve verzi 1.15.332:

  • Opraveno: Při stahování misi, která již byla přítomna , ale zastaralý program havaroval (často po nahlášení neplatné HXM souboru)

Co je nového ve verzi 1.15.331:

  • Oprava: Program občas narazil při psaní na log soubor
  • Oprava: Program občas havaroval při přestavbě jeho OpenGL kontext
  • Oprava: Program nevyžádanou poštou rakety a klíče na více hráčů
  • Opraveno: Spreadfire výstřely byly neviditelné, když byly Hires textury zakázán
  • změněno: Hráči, kteří jsou nedosažitelné po dobu tří minut budou spadl ze hry a bude muset opustit a vrátit

Co je nového ve verzi 1.15.330:

  • Opraveno: Energetické vylepšení, které byly umístěny v dole autorem úrovni a sebrali respawned donekonečna v multiplayeru
  • Pevné: Vlajky, které byly pickup v CTF hrách respawned nekonečně
  • Pevné: Klíče umístěné v dole byly přeměněny na robota namísto štítu podporu v nespolu hry pro více hráčů
  • Oprava: Úspěšná mise stažení smyčce zpět do mise stažení navždy
  • Opraveno: Hráči nebylo možné připojit hry pro více hráčů pomocí map bez reaktoru nebo šéfa ( "se chybějící pakety")
  • Oprava: Při zničení zničitelný přetiskem texturu, všechny viditelné tváře postiženého segmentu byly vyjádřeny s zničeného překrytí (a ne jen ten ho ložisko)

Co je nového ve verzi 1.15.329:

  • Opraveno: Vulcan munice zmizela v multiplayeru
  • Opraveno: Střely zmizel v multiplayeru
  • Opraveno: Dalo by nedovolil rakety rtuti v multiplayeru v "objektů, které mají umožnit" dialog setup multiplayer
  • Zlepšení: Mine vylepšení bude respawn jen v multiplayeru, kdy doly předtím spadl z nich explodovala
  • Lepší: Rakety budou respawn jen v multiplayeru poté, co explodoval

Co je nového ve verzi 1.15.328:

  • Pevné: Hráči si mohli vyzvednout pravidelné lasery, i když měli superlasers až došli standardní laserové úrovně 4
  • Oprava: Zpráva "Zemřel v mém 'neprokázalo, že když hráč zemřel v dole během sekvence odpočítávání

Co je nového ve verzi 1.15.327:

  • Nový: D2X-XL nyní podporuje názvy dlouhé úrovně v vepřových souborech

Co je nového ve verzi 1.15.326:

  • Oprava: Program havaroval při přepínání do režimu celé obrazovky dvakrát zatímco nabídka byla aktivní
  • Oprava: Při vyzvednutí laseru nebo super-laser, nový laser je uvedeno ve zprávě HUD byl jeden příliš nízká
  • Lepší: Při spuštění v režimu celé obrazovky, hra se přepne do v okně výstup, aby se zabránilo odchodu na plochu v rozlišení obrazovky / okna herní

Co je nového ve verzi 1.15.325:

  • Opraveno: Zvuk z objektů výbuchu byla hrána pouze jednou
  • Opraveno: Proximity miny nebyly přesunuty blízkými explozemi
  • Opraveno: 2D oroximity důlní skřítci byly vyjádřeny transparentní
  • Pevné: Hra se zřítil v režimu anaglyph rendering při zobrazování transparentní věci (jako např částic kouře)
  • Opraveno: Při manipulaci s standardní kolize byste mohli létat rovně přes reaktory

Co je nového ve verzi 1.15.324:

  • Opraveno: D2X-XL lze nyní drasticky snížit soubor velikosti dat precomputed úrovně (ok, lehké dat, LightMaps) pomocí komprese. Aktivovat s příkazového řádku nebo d2x.ini spínačem "-compress_data {0 | 1} '

Co je nového ve verzi 1.15.323:

  • Pevné: Hráči nikdy klesl super lasery v multiplayeru
  • Oprava: download manager zamčené sám, když byl zrušen ke stažení
  • Opraveno: V závislosti na rychlosti stran, program mohlo dojít k pádu, kdy byl robot zasažen raketou a pohled raketa byla zobrazena v okně kokpitu
  • Změnil: D2X-XL bude nyní hledat misí v jeho poslání Downloads Složka první (aby nedocházelo k přepsání stažené mapy s různými verzemi téhož mapě nalezených ve složkách s menšími lexically jmény)
  • Lepší: D2X-XL bude nyní správně sledovat asi lasery a lasery flash vyzvednout (standard Descent přebírá plnou standardní laserové výzbroje, jakmile hráč zvedne super lasery)

Co je nového ve verzi 1.15.322:

  • Oprava: věci zničené hráč loď klesla multiplayer pouze se objevil na počítači, který hráčově
  • Nový: Hostitelská hra nyní může vyloučit jakýkoliv typ lodi byly použity v multiplayeru (pokud vše jsou vyloučeny pouze standardní Pyro je povoleno)

Co je nového ve verzi 1.15.321:

  • Oprava: Hráč upustil štít a energii powerup v multiplayeru pokaždé změnil svou loď (zneužít k získání štít a energie)

Co je nového ve verzi 1.15.320:

  • Opraveno: binárním formátu Uložené hry nelze načíst už
  • Oprava: Obrazovka endlevel skóre neměl rám už
  • Opraveno: Každý účastník multiplayer měnící specifická nastavení D2X-XL lokálně (jako např. Manipulace kolize), replikovat svá veškerá nastavení D2X-XL všem ostatním hráčům, zda byl hostitel hry nebo ne

Co je nového ve verzi 1.15.319:

  • Oprava: Program havaroval při načítání Jestli hladina částicové efekty byly povoleny a program byl zahájen s -lowmem přepínačem nastaveným na "1"
  • Oprava: Při zabíjení šéf finále v D2: Counterstrike a nikoli dosažení výstupu v čase, konečná úroveň byl restartován
  • Oprava: Název hráčem na obrazovce s vysokým skóre blikalo příliš rychle
  • Změnil: Není-li ve nostalgie nebo multiplayer soutěžní režimu vzdálené dopady Země Shaker bude houpat důl menší (v závislosti na vzdálenosti)
  • Zlepšení: Joystick Deadzone manipulace je číselně přesnější
  • Novinka: Přidána přepínače příkazového řádku -movies (inverzní k -nomovies) a -briefings (inverzní k -noscreens)
  • Nový: Barevné segmentu rendering lze nyní potlačen přes konfiguraci mise (-colored_segments 0 | 1)

Co je nového ve verzi 1.15.318:

  • Zlepšení: Zrychlila průhlednost vykreslování asi o 10% na vícejádrový CPU

Co je nového ve verzi 1.15.317:

  • Oprava: Když byl záře povolen, 3D štít vylepšení bledá nebo dokonce zářivě bílý

Co je nového ve verzi 1.15.316:

  • Změnil: Kritické sítě verze dat bude nyní probíhat pod dohledem , Hráči s různými verzemi síťové datové než hostitelského herní nebude moci připojit, že D2X-XL hra
  • Nový: Rychlost hry mohou nyní být zmenšen až do trojnásobku standardní rychlosti (v krocích po 0,5)

Co je nového ve verzi 1.15.315:

  • Oprava: Program by mohl narazit v multiplayeru, kdy hráč připojil hru nebo respawned poté, co zemřel

Co je nového ve verzi 1.15.314:

  • Oprava: Zapomenutý ladění switch způsobené všechny druhy problémy

Co je nového ve verzi 1.15.313:

  • Oprava: Program by mohl dojít k selhání při načítání addon bitmap z míst s dlouhým názvem složky

Co je nového ve verzi 1.15.312:

  • Oprava: Soubory hráčů byla označena jako poškození po jež byli zabiti a / nebo když skóroval zabije ve hře více hráčů

Co je nového ve verzi 1.15.311:

  • Opraveno: S pokročilou manipulaci s kolizí, letící vylepšení krátce zrychlil hráče loď
  • Změnil: Ne multithreading budou k dispozici ve standardní aplikaci D2X-XL (D2X-xl.exe)
  • Lepší: Made síťového kódu robustnější

Co je nového ve verzi 1.15.310:

  • Opraveno: Dalo by se projít vylepšení budete nemohl sbírat
  • Oprava: Při vypnutí 3D vykreslování připojení napětí ve hře a najímá textury byly povoleny žádné LaptopBat skřítci byly vyjádřeny pro ty vylepšení najme skřítci byly k dispozici
  • Opraveno: Není-li ve hře, změnu typu hráčem loď v nabídce herního neměla žádný vliv

Co je nového ve verzi 1.15.309:

  • Opraveno: Roboti nevystřelil a sotva být hit už
  • Pevné: Hráči si mohli vyzvednout vylepšení, které stojí za nepřekonatelných zdí (např rošty) Je-li vylepšení byly trčí ze segmentu trochu

Co je nového ve verzi 1.15.308:

  • Oprava: hráč mohl sbírat vylepšení on Neměla t být schopny dosáhnout (stejně jako celý mapě zapnutí napájení v Descent 2, stupeň 2)

Co je nového ve verzi 1.15.307:

  • Opraveno: Tajné položky hladina v misijních souborů s více obrazovkami odkazy na pravidelných úrovních nebyly řádně zpracovány, což způsobuje takové poslání, které mají být odmítnut D2X-xL

Co je nového ve verzi 1.15.306:

  • Pevné: Šéfové občas teleported do oblastí, které Neměl t mít přístup k

Co je nového ve verzi 1.15.305:

  • Oprava: Program by mohl selhat při zpracování zvuku exploze účinky

Co je nového ve verzi 1.15.304:

  • Oprava: renderer částic v určitých případech havaroval program
  • Oprava: Program by mohl dojít k selhání při načítání úrovní, které obsahují objekty efektů
  • Lepší: Zvuk bude rozkládat hladce

Co je nového ve verzi 1.15.303:

  • Oprava: Program nyní havaroval při startu ho full mode XL ...

Co je nového ve verzi 1.15.302:

  • Oprava: Program havaroval při načítání úroveň v pureD2 nebo v režimu nostalgie
  • Oprava: Zpracování účinků blesku s neplatnými parametry (více poboček než uzlů specifikovaných) mohlo dojít k pádu programu

Co je nového ve verzi 1.15.301:

  • Opraveno: Zvuky se nachází ve stejném segmentu jako hráč často nebyli slyšet

Co je nového ve verzi 1.15.300:

  • Opraveno: Zvuky za zavřenými dveřmi byla slyšet
  • Opraveno: Marker nebyly poskytnuté s jejich počtu v AUTOMATICKÁ
  • Oprava: Namísto přesunutí existující na aktuální pozici poklesu, upouštět potěr značku, když se třou značka nebyla již v úrovni vytvořil další potěr značku
  • Oprava: Když se hráč loď změnila uvnitř mise, hráč plodil v předem zvoleném lodi, když respawning poté, co byl zničen
  • Lepší: Hráči si nemohou vyzvednout energie zvyšuje mnohokrát používané pro značení cesty
  • Lepší: Cesta nález používat pro manipulaci zvuku je mnohem, mnohem rychleji (to ukázal být hlavní představení prase dříve)




























































































































































































Ukázky

d2x-xl-68089_1_68089.png
d2x-xl-68089_2_68089.png

Podobný software

Blood Toll
Blood Toll

2 Jun 15

PrBoom Plus
PrBoom Plus

15 Apr 15

Panzers
Panzers

2 Jun 15

iMaze
iMaze

3 Jun 15

Ostatní software developer Dietfrid Mali

D2X XL
D2X XL

20 Sep 15

Komentáře k D2X-XL

Komentáře nebyl nalezen
Přidat komentář
Zapnout obrázky!