Urban Terror

Software screenshot:
Urban Terror
Podrobnosti Software:
Verze: 4.2.023
Datum uploadu: 17 Feb 15
Vývojka: FrozenSand LLC
Licence: Volný
Popularita: 42

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 2)

Urban Terror je jedinečný, svobodný, návykové, open source, zábava a cross-platform FPS (first-person shooter) hra vyvinutá FrozenSand a navržena tak, aby spustit na jakémkoli Quake III Arena kompatibilní motoru. Je vybaven funkcí pro více hráčů, a to & rsquo; s popsal jeho vývojáři jako & ldquo;. Hollywood taktické střílečky & rdquo; Hra je k dispozici pro Linux, Windows a Macintosh computers.Features na několika glanceKey funkce patří realismus, mnoho zbraní, Counter-Strike prvky, Quake III Arena prvky (kruh skákání), Unreal Tournament prvky, podporu pro běžné operační systémy, vyhrazené Linux server hosting Urban Terror herní sezení bez přerušení, podpora pro mapy, počasí ovlivňuje schopnost vykonávat nadlidské výkony, a realistické poškození systému.
Kromě toho, že hry přichází s klasickým a velmi oblíbené režimy FPS, jako je Capture the Flag a Team Deathmatch, stejně jako free-for-All (deathmatch), zachycení a držte, Team Survivor, následovat vůdce a bombu & zneškodnit. Mode Jump a poslední typy Man Standing her jsou také zahrnuty v operačních systémech Urban Terror.Supported a availabilityUrban Terror je k dispozici ke stažení zdarma, jako univerzální zip archivu, které obsahují všechny potřebné soubory pro spuštění hry v žádném okamžiku. Kromě toho vývojáři poskytují nativní instalátorů pro každou z podporovaných operačních systémů (viz níže), stejně jako soubor aktualizace.
Oficiálně podporované operační systémy patří všechny distribuce GNU / Linux, stejně jako komerční Mac OS X a Microsoft Windows operační systémy. Oba 64-bit a 32-bitové hardwarové platformy jsou podporovány v tomto time.Includes vyhrazený serverIn Kromě výše uvedených, projekt Urban Terror přichází s dedikovaný server, který lze stáhnout a nainstalovat pouze na GNU / Linux. Server je také zdarma, ke stažení z projektu a rsquo; s. Domovská stránka (viz odkaz níže) a aktivně udržován jak komunity a FrozenSand

Co je nového v Toto vydání:

  • Pevná Strat času způsobuje předčasné ukončení utkání
  • Pevná flag color odpovědní zpráva # 176
  • Pevné záporné skóre týmu # 177
  • Přidal s_alttabmute cvar ovládat zvuk, když hra je v pozadí. Hodnoty jsou: "1" pro Mute (default), nebo "0", aby zvuky hrát, když hra je v pozadí. (Pouze pro Windows)

Co je nového ve verzi 4.2.022:

  • Nové cvary chcete změnit velikost textu: cg_msgSize a cg_chatSize
  • Servery nyní vydávat DNS vyhledávání pro hlavního serveru na mapě změně
  • Herní klienti nyní zkontrolovat ostatní hlavních serverů, když hlavní je dole
  • Randomized týmu připojit, když všechny faktory jsou si rovny (když skóre a počet hráčů byli rovni, měli byste vždy umístěna na červeném týmu)
  • New příkazy přístupné přes ref přístupu: odkládací prostor, pauza, znovu, restart, NEXTMap, cyclemap, mapu, exec, veta
  • Přidáno cvar g_refNoExec řídit rozhodčí přístup k příkazu exec
  • Přidáno primární, sekundární, pistole, granáty a bomby argumenty ut_weapdrop # 157
  • Přidán ukazatel bot a filtr v nabídce serveru prohlížeče
  • Added & quot; (další: mapa), & quot; na cyclemap hlasování řetězce, pokud je nastaveno g_nextmap
  • Aktualizováno g_stratTime, že nebude řezat do hracího času
  • Přidáno cg_leftHand
  • zlepšil tým skóre vizuální v HUDu
  • se zdravotním postižením bez číselných znaků se používá pro barevných kódů (to znamená "^" není barva už, ale nyní můžete využít stříška v chatu)
  • povoleno procent (%) znak pro použití v chatu
  • Povoleno středník (;) znak pro použití v chatu
  • Added IRC-style / me příkaz (práce v chatu i)
  • Přidáno vlajka pokles se váží na menu # 124
  • Přidáno filtr bar v nabídce serveru prohlížeče
  • reorganizoval & quot; General Settings & quot; panel a přidal & quot; Meter Settings & quot; panel
  • Přidána detekce pro hlasování klíče # 171
  • Enhanced klesla viditelnost bombu na minimapě # 155
  • Pevná zmírnění status hráč zobrazen jako mrtvý # 149
  • Lepší protipovodňové ochraně omezení: její hodnota je počet příkazů, které lze provést za sekundu # 154
  • Pevná příkaz odkládací záležitost # 150
  • Pevné g_maxGameClients nefungují správně # 146
  • Pevná g_ctfUnsubWait, které nikdy se pořádně # 158 pracoval
  • Pevné chybějící textury na některých SPAS hity # 160
  • Pevná nabídka gear ukazující zastaralé zařízení při použití zařízení se váže # 159
  • Pevné tým skóruje, které nebyly uvedeny, až se otevře scoreboard
  • Pevná zpráva CI zobrazí na mapě končí u ponorek # 113
  • opraveny více bomby nosiče v modrém týmu problém # 148
  • Pevná chybí cvar g_nextCycleMap # 53
  • Pevná špatný čas se zobrazuje na tabuli # 47
  • Pevné příkaz serveru přetečení během oddechového času (řeší také obrovské velikosti demo během oddechového času) # 163
  • Pevná stupidní chování radio menu - nyní bude zrušena pouze 0-9 váže # 3
  • vypnutý hit protokolování, pokud cíl je zmrazené nebo bůh # 164
  • Pevná zvrátit skóre pořadí, když vyhraje Modrý tým # 170
  • Pevná chybí Freeze Tag štítek pro g_gametype hlasy # 172
  • Pevná $ crosshair nepracuje správně v některých případech (a také dovolil proměnné chatu které mají být použity při smrti) # 166
  • Pevná většina vlastní mapy který není uveden v nabídce hlasování # 167
  • Pevná využít při divácké rozhodčí # 173

Co je nového ve verzi 4.2.021:

  • Aktualizováno text s novým písmem (ROBOTO) a pokles stín
  • Snížená velikost písma kolem HUD
  • Modernizace mini tabuli a tým překrytí
  • Aktualizováno Netgraph
  • Aktualizováno zdravotní přehrávač a poškození prostor. K dispozici je nyní ukazatel zdraví procento (toggleable s cg_drawhealth)
  • Zlepšení položky a zbraňové zvolte krabice
  • Zvýšení & quot; 3, 2, 1, Jdi & quot; pípnutí při zahřívací odpočítávání
  • Přidáno cvar: cg_countdownSound zakázat & quot; 3, 2, 1, Go & quot; pípnutí
  • Aktualizováno časovače - vpravo zarovnán a nové časovače a hotpotato ikony
  • Zvýrazněné mapa jména v oranžové barvě, pokud je třeba ke stažení (v nabídce serveru prohlížeče)
  • přidáno $ hp chatu var
  • Aktualizováno chatu variabilní substituce. Názvy proměnných, které nejsou uznávány serverem nebude spotřebována (nyní můžete zadat 100 dolarů)
  • Aktualizováno hlasování HUD element
  • Použité Team Survivor stěny v Freeze Tag
  • Added forcesub příkaz rcon
  • Přidáno forcecaptain příkazem RCON
  • V kombinaci červené a modré vlny časovače, jestli jsou rovná
  • Přidáno cg_showbullethits 3
  • Přidána možnost použít & quot; všichni & quot; s forceteam příkazem
  • Přidán příkaz odkládací rcon swap dva hráče
  • Přidáno cg_drawclock který nahrazuje cl_drawclock (1 pro 24-hodinový, a 2 pro 12-hodinový cyklus)
  • Pevná potěr uspořádání v docích # 100
  • Pevná chybějící textury na Ricochet # 110
  • Pevné příležitostné timeout lety # 114
  • Pevná stav zmírnění hráčů je nastaven na & quot; FRZN & quot; # 115
  • Made klesl bomb žlutě na minimapě # 82
  • Pevná kumulativní g_inactivity časovač # 41
  • Pevné rozmazaných munice ikony
  • Pevná rychloměr a akcelerometr umístění, když cg_hudWeaponInfo dovolí
  • Pevná rychloměr překrývající zbraň info
  • Pevná přilba je vykreslen na vrcholu NVG shader
  • Pevná & quot; x tým vyhraje & quot; stáhnutí # 132
  • Pevná bomba vytrácí do prázdného # 11
  • Pevná nejprve přesnost výstřel v perfektním stavu # 134
  • Změněno LEADER vést na scoreboard # 138
  • Pevné C & H vlajky není počítá, když je časový limit hit
  • Pevná kůže readme textový polohovací # 136
  • Pevná nabídka výběru kůže začíná prázdný # 118
  • odemčený cl_pitchspeed # 139
  • změny & quot; Enemies: x & quot; na & quot; Hráči: x & quot; v režimu Přejít

Co je nového ve verzi 4.2.020:

  • Pevná vlajka přijata zvuk nehraje # 5 # 14
  • Pevná ThawOutStarted log spam
  • vyčistit odpojené tání cíle # 90
  • Přidána dokončení pro forcesub, goto, zatížení, šetřit, a timeout # 46
  • Obnovit hráče výdrž při mražené # 94
  • Přidána keycatcher pro rádio UI # 3
  • Pevná scoreboard ukazuje & quot; zabije & quot; místo & quot; body & quot; pro modrý tým # 70
  • Pevná scoreboard / miniscoreboard ukazuje rozmrazit hráče jako mrtvý # 70 # 92
  • Změněno hodnotící zpráva o stavu na FRZN mražených hráče
  • Restaurované vlajky na řadicí # 11
  • hitboxes fixní zmrazených hráčů # 88
  • Přidána bar pro hráče, kteří jsou rozplynul # 89
  • přeřazen ukazatel průběhu tání dolů # 91
  • Obnovit zápas stav, když swapteams se nazývá # 98
  • Nastavení modelu nohy hráče, aby se krčil ve zmrazeném stavu v situaci, kdy nemohou uncrouch # 99

  • Šipky
  • Vyrobeno zmrazených hráčů blikat cyan na zmenšené
  • Pevná počítání živý hráč na Freeze Tag # 92
  • Přidáno obláček sněhu pro zmrazování, rozmrazování, a tavení
  • Pevné boty vypršením časového limitu, je-li bot_pause 1
  • Pevné mražené hráči, kteří škod na životním prostředí # 106
  • Pevná login tlačítko kresba # 71
  • Pevné hráči ukazovat jako zmrazený při spuštění kolo # 111
  • Přidána odpočítávání zvuky pro pre-game časovače
  • helmy Pevná zmrazených hráčů nesmí být vidět # 64
  • Pevná statistiky nabídka nefunguje, pokud mrtvý nebo divácké # 39
  • Pevná dát zhroucení serveru # 40
  • povolena gravitace ovlivňuje zmrazené hráčů (to také jim umožňuje být zaveden)
  • Domácí mražené hráči být zastřelen, aby se prodloužila jejich zmrazeném stavu

Co je nového ve verzi 4.2.019:

  • New gametype - Freeze Tag (# 10) - nové cvary g_thawTime a g_meltdownTime - nový protokol linky
  • mapa New ut4_prominence
  • New mapa ut4_killroom
  • New g_stratTime cvar - strategie doba od začátku kola v týmu Survivor a režimy BOMB
  • Pevná hotpotato časovač není zastavení na timeout
  • Opraven pád při použití mapy a devmap serveru příkazy
  • Pevná & quot; kolo end & quot; smyčka zpráv děje, když jen jeden hráč je připojen FFA gametype
  • Pevná snímání vlajky čas chyba v režimu skoku
  • Opraven pád na stránce demos ui
  • Opraven možný pád na mapě zatížení OSX
  • Pevná & quot; signál 6 & quot; havárie na OSX 10,9
  • Pevné copy / paste způsobuje pád motor na unixových systémech
  • Pevná chybně odpověď na / ignorovat příkaz # 10
  • Pevná ut_weaptoggle granát závadu, když mají dva druhy granátů # 4
  • Přidána ochrany před povodněmi na režim zbraň změny # 32
  • Opravena callvote kop chyba, kdy jiný hráč by mohl být vyhozen
  • Pevná číslo klient zpráv protokolu callvote serveru
  • Pevná callvote mapa nepředvídatelnost a záznam zpráv serveru
  • Oprava některých HUD prvky jsou zobrazeny, když klient byl přerušen # 36
  • Přidána klienta info cvar názvem authl obsahující jméno hráče auth-li ověřený # 35
  • odemčený rychlost mapy download balení # 44
  • Pevná dmaHD zadání nekonečnou smyčku na některých mapách # 34
  • Vyrobeno příkaz Znovu připojit práci napříč restart klienta # 40
  • Pevná forcesub vysílání zpráva # 50
  • time Pevná bomba závod rozbíjet serveru # 52
  • Pevná příkaz tell není zaměřená na správné uživatelské # 19
  • Pevná ikona Medkit nezobrazuje ani náhodně bliká # 17
  • Pevné režim třetí osoba trvá na sub # 43
  • Pevná Client 0 získávání sestřel na určité spad out # 78

Co je nového ve verzi 4.2.016:

  • Opravena chyba v systému, který se objevil v Auth vydání 4.2.015, kde občas zaostává by mohlo vést k hráčům názvy účtů ostatních hráčů
  • Pevné & quot; badinfo & quot; problém (velké díky Jacepriester)
  • Animation config aktualizace
  • New Dr. Růžové a Dr. modré kůže přehrávač
  • správně vypnout časovač nečinnosti, když je g_inactivity nastaven na 0
  • Možnost nastavení skinů na tým používající cg_skinfixed 0 | 1
  • Zvýšení minimální hodnotu com_hunkmegs a dělal chybovou zprávu Hunk_Alloc selhala na ... více srozumitelnější
  • Aktualizováno Mac11 zvuky
  • Fix pro zrcadlení na SR8 (velmi patrné na šroub víčka)
  • Pevná lagometer pozice na CTF při použití Wave respawns
  • Rozšířené cg_speedo cvar: zobrazí rychlost klienta pomocí (1) UPS: Quake jednotek za sekundu, (2), KPH: kilometrů za hodinu, (3), MPH: Miles za hodinu
  • Pevná killsound není hrál na HE granát zabít a vytékat
  • New sniper crosshair: cross-dot (cg_scopeSR8 | cg_scopePSG | cg_scopeG36 4)
  • Pevné skeetshoot mapa překladače: opravit target_give není resetování stavu po provedení
  • New crosshair: cg_drawCrosshair 14 (jednoduchý cross Quake 3. styl). K dispozici v menu uživatelského rozhraní
  • Pevná respawn časovač jsou zobrazeny po restartu mapy
  • Přidáno 0 čalounění v době stahování aktiv vlevo a seznam serverů refresh time
  • Přidán zvuk změně režimu zbraň
  • Přidáno akcelerometr konfigurovatelný s cg_accelero 0 | 1 | 2 a nabídky UI
  • Přidáno cg_accelSize cvar naladit věnoval velikosti akcelerometru
  • Pevné boty rozehrává ze serveru teamkilling
  • Added TeamBalancer. Může být regulátor s g_autobalance cvar (0 = vypnuto, 1 = vyvážit každou minutu, 2 = každé 2 minuty, atd.) Funguje pouze tehdy, když je režim zápas deaktivován.
  • Added g_noVest cvar pro režim skok: je nastaven na 1 odstraní vesta ze všech hráčů,
  • Přidáno klient respawn událost žurnál hry: ClientSpawn:
  • Pevná nemožnost kopat zombie klientů mimo server
  • Pevné připojení k celého serveru, což vede Server je pro nízké pingy pouze
  • dmaHD motor nucen 44kHz 16-bitů stereo výstup
  • Zvýšení příkaz vyrovnávací od 64KiB do 128KiB pro hráče s velkou konfigurační soubory
  • přidáno samostatné Windows spustitelný soubor pro procesory non-SSE2
  • Pevné náhradní vlajka byla resetuje při změně mapy
  • Správně aktualizujte tým překrytí klienta, pokud je / forcesub příkazu proveden
  • Přidané položky menu v nabídce zvuku pro konfiguraci dmaHD
  • Přidány další vestavěné r_mode grafické režimy pro monitory velkoplošná obrazovka
  • Přidány nové široké rezoluce nabídce grafice
  • větší šířce chat plocha a šířka oblast zpráv
  • Pokud neexistují žádné cenné informace, který se zobrazí Hide časový limit od HUD
  • Pevná časovač neaktivity kope místního klienta což způsobuje všechny hráče je nutné odpojit
  • Přidáno čas zachytit vlajky. New log string: & quot; FlagCaptureTime:: & quot;
  • Generální oprava dmaHD zvukového systému

Co je nového ve verzi 4.2.010:

  • Added g_maxWallJumps cvar pro režim Jump pouze
  • předpínání rádio zvuky a další, různé zvuky, aby se zabránilo klient zamrzne při jejich použití
  • Pevná protokolu ClientJumpTimerStopped událost, která se vrací doba 0 sekund
  • Pevná negativní nepřítel counter mini Scoreboard na FaVU / LMS gametypes
  • nezobrazuje UI kurzoru při načítání mapy už
  • Pevná velkým neúspěchem jump mapy loading
  • Pevná ut_weaptoggle chování
  • Už ne kontrolu botů nečinnosti časovače
  • Added / ignorovat a / příkazy ignorelist
  • Pevná CAH miniscoreboard
  • Pevná Jump Run časovač nezobrazuje správně, když divácké hráče
  • Pevná miniscoreboard nezobrazuje přehrávač DEAD / ALIVE status správně
  • Disabled auth účet šek na roboty, aby se zabránilo auth-odmítnout když auth_notoriety & gt; 0
  • Nemáte g_teamAutoJoin vliv Bot týmu
  • Pevná divák je přepnut z navazujících na volno po map_restart pokud po klienta
  • Pevná serveru browser "Ověření" a "Heslo" filtry
  • Added g_maxJumpRuns cvar pro režim skákat pouze (k dispozici, pokud g_matchMode 1)
  • změnili některé JUMP zprávy ve hře
  • Nový formát protokolu pro skok režim subjektů akce
  • Opravena chyba v Uložit a zabezpečení nákladu (pohled hráč úhly jsou nyní obnovit správně)
  • Pevná modrou pásku ukazuje na červené hráčů v týmu Minimap šipky
  • Aktualizováno Glock zvuky
  • Pevná stěna, že byste mohli být projel do silnice
  • přidáno na straně klienta pleť nutí
  • Přidány šest nových kožních sad
  • Nové nastavení přehrávače menu
  • Oprava problému s směrnicí shader stage "alphaGen"
  • zrychlení QuakeLive stylu myš z přidané TTimo je

Co je nového ve verzi 4.1.1:

  • Mapy, které byly aktualizovány k Urban Terror 4.1 včetně Docks , Swim, ricochet, Uptown, a další

Ukázky

urban-terror_1_70005.jpg
urban-terror_2_70005.jpg

Podobný software

Komentáře k Urban Terror

Komentáře nebyl nalezen
Přidat komentář
Zapnout obrázky!