Warsow

Software screenshot:
Warsow
Podrobnosti Software:
Verze: 2.1 Aktualizováno
Datum uploadu: 11 Apr 16
Vývojka: Warsow Team
Licence: Volný
Popularita: 53

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Warsow je samostatný, multiplatformní a open source first-person střílečka (FPS) videohra pro platformy Linux, Windows a Mac. Je založen na 3D Qfusion motoru, což je modifikovaná verze motoru Quake 2 je.

Hra poskytuje uživatelům jedinečný FPS zážitek odehrává v daleké budoucnosti s cartoonish stylu grafiky. Má fast-chodil po hraní s důrazem na umění pohybu a na Trix (trik skočí) a kompletní power-up systému.


Stručná charakteristika

Být inspirovaný populární videohry tituluje, jako Quake 3 CPMA, Quakeworld, Speedball nebo Jet Set Radio, Warsow zahrnuje silné a slabé stránky požární režimy pro každou zbraň. Je velmi podobný Unreal Tournament 2004 hra, kde uživatelé potřebují pro skok, dodge, walljump a pomlčka jejich cestu přes hru.

Mezi další zajímavé funkce, můžeme zmínit snadný-k-učit-a-použití skriptovací stroj s C ++ / JavaScript syntaxe podobné stylu s názvem AngelScript a navržen tak, aby být použity pro vytvoření typy her, schopnost spustit svůj vlastní server flexibilní HUD skriptovací engine.

Kromě toho je vybaven vysoce přizpůsobitelné nastavení grafiky, přesvědčivé "e-sportů" - funkce, ukládání výsledků zápasu a souhrnné statistice, bohatým uživatelským rozhraním a open source engine, který umožňuje komukoliv vytvořit si vlastní herní mody.


Dostupnost a podporované operační systémy

Hra je k dispozici ke stažení jako unifikovaných tar archivů pro operační systémy Linux a Windows, stejně jako archiv zdroj s SDK pro vývojáře, kteří chtějí vytvářet režimy, stejně jako binární soubory pro Mac OS X a provoz Ubuntu Linux systémy.

Je také distribuován prostřednictvím parní nebo GOG distribučních platformách hra, ve všech výše uvedených operačních systémů. Lze ji hrát kdokoliv, protože neobsahuje pevný grafické násilí. Oba single-player a multiplayer módy jsou k dispozici v tomto okamžiku.


Sečteno a podtrženo

Shrneme-li, Warsow je skvělý a zábavný first-person střílečka pro všechny věkové kategorie a všechny žánry. Je přenosný a vysoce konfigurovatelný, který umožňuje uživatelům vytvářet nové mody a gametypes

Co je nového v této verzi:.

  • Obecné:
  • Klient bude sondovat oficiální Warsow zrcátko pro všechny stahování .pk3 před pokusem o stažení souboru z herního serveru.
  • stahování třetích stran .pk3 jsou uloženy v samostatném adresáři, aby se zabránilo jejich přepsání aktiva basewsw nebo shaderů.
  • Po připojení k serveru čisté, nejsou plně načíst herní aktiva o změně mapy.
  • Změnil výchozí konzole písmo monospace Droid Sans.
  • změna zprávy nápovědy pro 'mapy callvote ", aby obsahovat název mapy bytí hlasovali pro.
  • přidali kartu dokončování příkazů konzoly a proměnných, které povídání.
  • Staženo třetích stran add-ons nyní přejde do samostatného souborového systému adresáře. Použití + sada fs_usedownloadsdir 0 na příkazovém řádku zakázat takové doplňky úplně.
  • Vylepšená podpora pro Quake 3 / Quake Live map.
  • Renderer:
  • vyložen vykreslení na samostatné vlákno. r_multithreading 0 vrátí do tradičního režimu jednovláknové.
  • z přidané r_maxfps Cap obnovovací frekvenci snímků v režimu multi-threaded, změnil cg_showFPS 1 a 2 zobrazovat aktualizace a klientských snímkové rychlosti, resp.
  • Zvýšený počet nakladače nití pozadí až 4.
  • Pevná podpora pro palety na bázi PNG s alfa kanálem.
  • Použít optimální formát ukládání VRAM pro stupních šedi LightMaps když deluxemapping je zakázána.
  • Gameplay:
  • nečiní tělo hity pro RG a MG pelety, zatímco oni byli často mispredicted.
  • V bomby gametype, obnovit všechna mapových entit do výchozího stavu od začátku kola.
  • Povolit granáty, které mají být zastřelen přímo dolů.
  • Disabled minimální výška walljump, je-li stisknuto tlačítko skok.
  • Pevné instagib záběry zastavení na první hit přehrávači.
  • Server:
  • Server bude nyní znovu otevřít soubor protokolu konzoly na SIGUSR1.
  • Běh více serverů ve stejném homedir nebude poškozené .pk3 soubory stažené pomocí automatických aktualizací.
  • Modding:
  • Expose & quot; náhodné & quot; vlastnost subjekt gametype skriptů.
  • MeansOfDeath (MOD_RIOTGUN_S, MOD_GRENADE_SPLASH_S, atd výčtové typy) je nyní předán jako čtvrtý argument & quot; zabíjet & quot; skóre akci v gametype skriptů.
  • z přidané G_ResetLevel () pro gametype skriptovací API. Funkce resetuje všechna mapová subjekty, aby jejich původního stavu, udržet klienty beze změny.
  • přidáno klient :: getMMLogin () metoda gametype skriptovací API, které vrací v zápase-maker přihlašovacích údajů pro ověřené hráče.
  • Přidaný hasChallengersRoulette, forceTeamHumans, forceTeamBots, vlastnosti disableObituaries gametype až skriptovací API.
  • Linux:
  • ke změně údajů základna, vyrovnávací paměti a runtime adresářové cesty, aby odpovídaly xdg specifikace.
  • Pevná MOUSE4 a MOUSE5 tlačítka myši podporu.
  • Mac:
  • Změnil bázový cache cesta do adresáře ~ / Library / Cache /.
  • Pevná MOUSE4 a MOUSE5 tlačítka myši podporu.
  • Mapping:
  • z přidané & quot; náhodné & quot; Klíčem podpora func_timer a target_delay, určuje zpoždění rozptyl. Celková delay = Zpoždění + / náhodné sekund.
  • z přidané & quot; zpoždění & quot; Klíčem podpora & quot; target_delay & quot; Pro zpětnou kompatibilitu s Q3 map.
  • Race:
  • Zprávy sektoru jsou nyní pufrovaný až do konce závodu.
  • Top příkaz k zobrazení záznamů v obráceném pořadí.
  • Další záznamy jsou nyní uloženy (30).
  • Přidal QuickMenu se základními příkazy.
  • Vyzvednutí zbraň neodebere ji z mapy.
  • Associate záznamy s přihlašovací jména, pokud je to možné.
  • Colorand case-insensitive přezdívka sdružení pro záznamy.
  • Informace o Zbraň je nyní uložen při ukládání pozice.
  • umožňují nakládání prerace-zachránil pozice v prerace.
  • Přidána nastavení rychlosti pro uloženou pozici (pouze v practicemode).
  • Limited hlasatel zazní jednou pro každého hráče.
  • Jednoduché randmap hlasování se vzorem hledat.
  • Příkaz kill bude nyní dělat diváků připojit.
  • Nice checkpoint zpětná vazba v konzole.
  • neaktivní začíná závod zaživa po dokončení.
  • Opravena respawner po dokončení.
  • Povolit racerestart zatímco nezávodí.
  • Souvisí zabít racerestart.
  • Opraveno zobrazování z nejlepších skóre na HUD. Oni jsou nyní zobrazeny při připojení.
  • Uložit ne více než jednou za hráče do místního souboru tabulky nejlepších, takže highscores nebyly naplněny jednoho hráče.
  • Tisk úprava a sektorové časy na konzole, takže mohou být díval se na později.
  • Přiřadit uložen nejrychlejší časy pro jejich majitele, když znovu.
  • Přidal practicemode s noclip a postavení úspory příkazů / zatížení.
  • Vypnutá warmup.
  • HUD:
  • Použít lokalizaci do přehledu výsledků struny.
  • Expose systém mono písmo HUD přes con_fontSystemMono.
  • Nakreslit zaměřovací kříž, i když došla munice.
  • Aktualizováno & quot; spojení přerušeno & quot; ikony.
  • z přidané drawCleanStatString a drawCleanPlayerName příkazy pro kreslení hráčů a týmů názvů bez barevných kódů a nutit aktuální barvu.
  • z přidané TEAM_ALPHA_NAME a TEAM_BETA_NAME konstanty k tomu názvu týmu s drawStatString.
  • drawPlayerName nyní ignoruje aktuální barvu a jako výchozí bílé, pouze brát současnou alfa v úvahu.
  • WarsowTV:
  • Pevná demo přehrávání.
  • UI:
  • Pevná náhodný pád na vid_restart.
  • Korekce barev profil může být nyní aplikován na & quot; světonázoru & quot; Widget zadáním & quot; barevnou korekci & quot; RCSS vlastnictví.
  • Lepší demo hráč modální okno.

Co je nového ve verzi 2.0:

  • Obecné:
  • Přepnutím do licence Creative Commons pro aktiva médií.
  • Přidána plná podpora out-of-the-box gamepad (XInput na Windows, SDL Linux a OS X).
  • Motor automaticky sníží snímkovou frekvenci 24 snímků za sekundu a umožňuje režim spánku, když je hra na minimum.

  • Vylepšení
  • multi-threading pro následující; pevné závod podmínky, snížila latence a výše přepínání kontextu.
  • .pk3 soubory výslovně pojmenovaný jako & quot; pure & quot; se nyní dává přednost různým .pk3 souborů.
  • Omezené stahování binárních modulů a & quot; pure & quot; Obsah oficiální webové Warsow zrcadla.
  • výrazně snížit nároky na paměť pro písma (zejména pro CJK).
  • Po stisknutí klávesy Escape při načtení mapy nebo připojení set-up bude nyní zrušit proces mnohem rychleji.
  • New vysokým rozlišením & quot; plochou & quot; ikony.
  • Maximální obnovovací frekvence nyní výchozí až 250 fps.
  • Nyní je možné pozastavit přehrávání demo na konci demo souboru, namísto klesá do hlavního menu (viz & quot; demo & quot; Příkaz help).
  • z přidané & quot; převrácený pohled & quot; Režim nastavte & quot; cl_flip & quot; na & quot; 1 & quot; povolit.
  • Použít protokol HTTPS pro bezpečnou autentizaci do dohazovač.
  • Renderer:
  • 30% až 50% celkové zlepšení výkonu.
  • výrazně snížit VRAM stopa pro textury.
  • Byla přidána podpora pro textury polí, který se používá pro LightMaps.
  • Podpora formátů textury přidané KTX.
  • Povoleno binární vyrovnávací paměti pro GLSL programů, aby urychlily čas potřebný ke spuštění ve výchozím nastavení nyní.
  • Povoleno multi-threading, aby urychlily Map stahování standardně teď.
  • Obloukové mřížky jsou nyní optimalizovány tak, aby odstranění nadměrné polygony.
  • Změnil vykreslení pořadí tak, že nebe je nyní vykreslen po druhé světové geometrie, aby se minimalizovalo přečerpat.
  • Pevné nekonečně daleko ořezové výpočty letadlo.
  • renderer se dotáže operačního systému dostupné rozlišení obrazovky.
  • Shadowmaps nyní představují normál geometrie jsou lité dál, což je méně náchylný k být vidět skrz zdi a stropy.
  • z přidané & quot; stencilTest & quot; shader klíčového slova.
  • přidáno na mapě podporou barevné korekce. Toggle-schopný s cg_colorCorrection 0/1, mohou mapy definovat klíč colorCorrection v worldspawn použitelnou barevnou korekci profilu.
  • - Odstraněn & quot; vid_mode & quot ;, & quot; vid_customwidth & quot; a & quot; vid_customheight & quot; konzole proměnné ve prospěch & quot; vid_width & quot; a & quot; vid_height & quot; pro video modesetting.
  • - Ukončení podpory pro & quot; noDepthTest & quot; shader klíčového slova.
  • - Odpadá & quot; r_colorbits & quot; konzole variabilní (slouží k nastavení pracovní plochy barevnou hloubku).
  • Gameplay:
  • New Tutorial herní mód.
  • Přidány 3 nové ocenění:
  • + First Frag (vyznamenána první Fragger);
  • + Fair Play (řekněme & quot; GG & quot; na své soupeře v průběhu pozápasové pomocí chatu nebo vsay);
  • + Man of the Match (Musíte skóre nejvíce dosáhnout & quot; & quot; Fair Play & quot; pro zadání). Uvidíme výše -.
  • z přidané zvuky pro Lasergun, Electrobolt a Instagun dopady.
  • Nový algoritmus výběr podhoubí body: vrátí nejzazší bod, ke kterému je tu méně než 4 body na mapě; jinak se vrátí do náhodné jeden, s výjimkou nejbližších 3 body.
  • Ammo Pack spadne na hráče mrtvých, nyní ve skutečnosti obsahují silnou munici.
  • Styl hnutí nyní výchozí pro & quot; starý pohyb & quot ;, nastavenou & quot; cg_movementStyle & quot; na & quot; 1 & quot; Pro & quot; nové hnutí & quot;.
  • Incorporated řada pohybových oprav z Racesow.
  • hodnocených serverů bude nyní vyhlásí hráče jméno profilu na warsow.net spolu s přezdívkou vchodu hráčů na server.
  • Na hodnocených serverech, & quot; hráči & quot; Příkaz nyní také tiskne loginů pro ověřené hráče.
  • Po připojení k serveru, menu hra je nyní otevřen automaticky.
  • Na hodnocených serverech, některé hlasy nyní vyžadují hráči mají být ověřen.
  • Hlasy teď ignorovat AFK players.
  • V kulatých založených na herní módy, v aktivní hráči nejsou odstraněny až do začátku dalšího kola.
  • Přidány navigační soubory BOT wda5 a wbomb6.
  • pohyb hráčů predikce nyní pracuje správně při jízdě na pohybující se plošiny.
  • Nový RL / GL stezka efekt, cg_rocketTrail & cg_grenaderTrail sloučeny do cg_projectileTrail.
  • Boti nyní bude ignorovat chatování hráče.
  • Snížené respawn hlasitost zvuku o 35%.
  • Přidány nové možnosti callvote & quot; Shuffle & quot; a & quot; vyvážit & quot;.
  • Snížená zbraň respawn časovač až 10 Duel.
  • V bomby, hráči se tak mohou pohybovat v přikrčení rychlostí během předběžného kola; zvýšil maximální rychlost běhu na 320ups.
  • -. Odstraněna 'Tým nadvlády "herní mód
  • Grafika:
  • New & quot; illuminati & quot; klínových vložek.
  • Nové Instagun & Electrobolt obtisky.
  • New & quot; jednoduché položky & quot; skřítci.
  • New teleportace potěr efekt.
  • New EB paprsek textury na cg_ebbeam_old 1.
  • Nová výchozí EB paprsek efekt.
  • Nový Lasergun paprsek, přidal hit model LG koncový bod.
  • New kulka zasáhla obtisk a model.
  • Vylepšený raketomet projektil texturu.
  • Přidány lesku textury pro BigVic a Bobot modely hráčů.
  • Přidaný cg_viewBob, výřez vyhlazování / houpat padajícími / vysokých skoků.
  • Bomb barevný model navazuje na zasadil státní dynamický světlou barvu (červená, když zasadil, pomerančový normálně).
  • Deaktivace zbraň & quot; houpat & quot; Nyní také zakáže oheň a je nečinná zbraň animace.
  • New poškození hit účinek (cg_showBloodTrail).
  • Zbraně:
  • Snížené Raketomet pick-up munice počítat až 5.
  • Snížené Lasergun a Plasmagun pick-up munice počítat do 50.
  • Zvýšení Lasergun a Plasmagun počítat munice box na 100 ° C.

  • počítat
  • Zvýšení munice box Electrobolt do 10 let.
  • Odebráno zvyk gravitace a tření z granátometu projektilů.
  • Unified knockback z granátomet a raketometem 100.
  • Unified minimální knockback z granátomet a raketometem do 35 let.
  • Unified úvodní poloměr granátomet a raketomet až 125.
  • Změnil Gunblade plné dobití a znovu čas na 600ms.
  • změna poškození Gunblade projektil úvodní poloměr a knockback 40, 70 a 90, respektive, poměr self-škoda zvýšena na 100%.
  • Zvýšení Gunblade nablízko škody na 50 ° C a snížil znovu čas na 600ms.
  • New Riotgun spread vzor založený na Fibonacci / slunečnicová spirál.
  • Zvýšení per-pelety knockback pro Riotgun až 7 (140 na 100% hit), sníží šíření.
  • Zvýšení Raketomet Obnovit, poškození a projektil rychlostí až 950ms, 80 a 1150ups resp.
  • Zvýšení Granátomet Obnovit, poškození a poměr self-škoda na 800ms, 80 a 100% v uvedeném pořadí.
  • Zvýšení DPS pro Lasergun 140, knockback zvýšil na 14.
  • Zvýšení Machinegun kulka poškození 10, znovu doba zvýšila na 100 ms, šíření odstraněn.
  • Zvýšení knock-back pro Electrobolt na 80 ° C.
  • Zvýšená rychlost Plasmagun a knockback k 2500ups a 20 respetively.
  • Maps:
  • Nový Tutorial mapa.
  • Lepší wdm6.
  • Lepší wdm1 layout položka.
  • Přidané barevné korekční profily pro wdm5, wbomb6, wbomb1.
  • . - Odstraněn wdm3
  • . - Odstraněn wca2
  • Mapping:
  • & quot; target_print & quot; entity mohou nyní poskytnout pomoc překrývání zpráv / rady hráčům (použijte & quot; helpmessage & quot; klíč Sálavé / editoru map volby).
  • Byla přidána podpora pro & quot; target_kill & quot; a & quot; target_teleporter & quot; subjekty ze Quake 3.
  • Použít & quot; gravitace & quot; připisují na & quot; worlspawn & quot; Objekt nastavení mapu gravitaci.
  • Lokalizace:
  • Přidány 9 nových lokalizací:. Běloruská, bulharská, litevská, portugalština (Brazílie), portugalština (Portugalsko), rumunština, švédština, turečtina, ukrajinština
  • Mapy mohou být nyní lokalizován individuálně (klesnout .po souborů do l10n / Mapy /).
  • Zprávy Centre-tištěný a místa na mapě jsou nyní Lokalizovatelný.
  • Zvuk:
  • z přidané & quot; s_globalfocus & quot; Volba:. Při aktivní hra bude i nadále hrát svou zvuk a hudbu, i když uživatel přepne do jiné aplikace
  • Nyní je možné použít .ogv video soubory jako hudbu na pozadí stopy.
  • Pevná podpora pro vzdálené ogg hudební skladby / proudů.
  • Snížené implicitní zvukový mixér od 200 ms do 140ms (snd_qf).
  • Hudební kulisa je nyní není přerušen demojumps.
  • HUD:
  • Přidána aktuální čas na HUD v režimu závodu.
  • Přidána animace textu pro herní ocenění.
  • všechny HUD prvky jsou nyní nezávislé na rozlišení.
  • Optimalizované vykreslování výsledkové tabulky řetězců.
  • Scripting:. Je nyní možné předat nekonstantní matematický výraz setFontSize
  • Nový spec HUD, dodal Adem HUD.
  • UI:
  • Přidána nabídka voicecomm pro Team Deathmatch, bombové, CTF a CTF:. Režimech taktiky hry (vázáno na Levý Shift ve výchozím nastavení)
  • Revamped úvodní obrazovka, ta obsahuje hráči profil a statistiky z warsow.net.
  • Přidána možnost pro serverový prohlížeči otevřít dialog s navrhovanými herních serverů po dokončení vyhledávání.
  • z přidané přestat potvrzovací dialog.
  • Přidány popisy herních módů.
  • Přidána možnost pre-load, ve výchozím stavu povoleno (nastaveno & quot; ui_preload & quot; na & quot; 0 quot; pro zrušení).
  • přidal několik nových přepínačů.
  • potvrzovací dialog přidané hodnoty za & quot; Přesunout do TV & quot; Příkaz.
  • . - Odstraněn karta IRC chatu
  • Server:
  • Zabudovaný HTTP server nyní běží v samostatném vlákně.
  • Optimalizované přenosy souborů z vestavěného HTTP serveru.
  • authentication Dohazovač HTTP teď respektuje sv_ip.
  • WarsowTV:
  • Opraven problém s automatickým pronásledování-cam, což občas vede nekontrolovatelný v kulatých založené na herních režimech.
  • Aktivní podpora TCP spojení.
  • Linux:
  • přepne na SDL2 pro video inicializaci a vstupem.
  • Poznámka: verze předcházející SDL2 trpí dvojnásobné citlivosti myši. Očekává se, že být stanovena v SDL 2.0.4.
  • ALT + Tab nyní pracuje.
  • Vstup z klávesnice nekrade celý systém ostření.
  • Hra nyní respektuje rozložení klávesnice systému.
  • přešli na dynamické propojení na podpůrné knihovny.
  • Windows:
  • Okno lze minimalizovat když hra běží v režimu okna.
  • ALT + F4 opět funguje.
  • Uživatelské rozhraní nyní respektuje nastavení systému dpi.
  • Byla přidána podpora pro japonské a korejské vstup do chatu.
  • SDK:
  • z přidané NetRadiant a Q3Map2 s KTX podporou formátu textury, starší verze nebude pracovat správně načíst textury.
  • Přidány .map soubory a modely pro všechny akciové map.
  • Přidána zdrojové soubory pro textury a modely.
  • Přepnutím do cmake jako jednotného sestavení systému pro C / C + kódu.
  • z přidané Dockerfiles pro cross-kompilaci.
  • Přidal debian meta-balíček nainstalovat všechny závislosti motoru.
  • aktualizován na AngelScript 2.29.2.

Co je nového ve verzi 1.51:

  • Motor:
  • Oprava chyby:. Vestavěný HTTP server nyní přijímá URL-kódovaný zdroj URI v dotazech
  • Zlepšení:. Rychlejší mapa loading krát
  • Renderer:
  • Funkce: používat binární cache pro GLSL programů ke zlepšení spuštění čas (CVaR & quot; gl_ext_get_program_binary & quot ;, ve výchozím nastavení vypnuto)
  • .
  • Funkce:. Asynchronní textury nakladač (CVaR & quot; r_multithreading & quot ;, ve výchozím nastavení vypnuto)
  • Zlepšení:. Lehká GLSL shader je nyní používán pro jednoduché materiálů bez normalmap, lesku nebo nálepky
  • Zvuk:
  • Funkce: přidána podpora multithreading:. Zvukový mixér a hudbu na pozadí nakladač nyní běží v oddělených vláknech
  • Zlepšení:. Normalizovány některé hry zvuky 0.9db
  • UI:
  • Oprava chyby:. Pevný hlasatel ovládání hlasitosti
  • Oprava chyby:. Dalších oprav
  • Modely:
  • zlepšení: naladěn Jason PadPork kožní obrazy pro lepší výkon a viditelnost
  • .
  • HUD:
  • Opravy chyb.
  • Windows:
  • Zlepšení: Warsow proces není vázán jedním jádrem procesoru už (bývala řešení pro závady způsobené NVidia je 'se závitem optimalizace OpenGL & quot;)
  • Linux:
  • Zlepšení: gamma velikost rampa nyní mohou nabývat hodnot až 4096
  • .

Co je nového ve verzi 1.5:

  • Motor:
  • Funkce:. Přidává vestavěný HTTP server (TCP portu 44444) sloužit UI AJAX dotazy a stahování souborů pro klienty
  • Funkce:. Přidána lokalizace podpora Uživatelské rozhraní a HUD (jazyk je autodetekována při prvním spuštění)
  • Funkce:. Přidána podpora pro TrueType a OpenType
  • Funkce:. Rozlišovat mezi pravou a levou ALT, SHIFT, klávesa Ctrl lisy
  • Funkce:. Gzip kompresi souborů demo
  • Funkce:. Upustil podporu pro Quake1 a Quake2 mapy
  • Funkce: klesla podporu pro bitmapové fonty
  • .
  • Zlepšení:. Subjekty, které mají aktivní události využít vzdálenosti založené na straně serveru utracení (zabraňuje rychle se pohybující hráči z náhle objevit se v POV)
  • Zlepšení: optimalizované přehrávání filmové sekvence podle vykládání YCbCr- & gt; RGB barevného prostoru konverze na GPU
  • .
  • Zlepšení: doménová jména na hlavních serverů jsou vyřešeny asynchronně při startu, aby se zabránilo pomalé nebo N / A DNS servery z blokování
  • .
  • Improvement (Linux): aktualizováno vstupní kód použít XInput2
  • .
  • Improvement (Linux). Náznak správce oken, aby se vyhnula skládání v režimu celé obrazovky
  • Zlepšení:. Zvýšil maximální počet současně naložených modelů, zvuků a shadery
  • Oprava chyby:. Fixní různé audio / video synchronizační problémy s cinematics
  • Oprava chyby:. Vynutit vertikální synchronizaci během přehrávání neceloobrazovkovou cinematics
  • Oprava chyby:. Převzorkování Ogg / Vorbis zvuky měl smyček pozice nastavena na nesprávnou hodnotu
  • Oprava chyby:. Úpravách democam nebo přidání nového nerozbije spline cesty
  • Maps:
  • Zlepšení:. Revamped wdm2 vizuální
  • Zlepšení:. Lepší wdm12 osvětlení
  • Oprava chyby:. Přidáno chybí klipy wbomb6
  • Modely:
  • Zlepšení:. Modernizovány Jason Padpork model přehrávače
  • Hudba:
  • Funkce:. Přidáno 5 nových skladeb z Warsow OST
  • Renderer:
  • Funkce:. Přesunutý renderer od jádra motoru oddělit DLL
  • Funkce:. Přepsán vykreslování backend, GLSL2 + kompatibilních
  • Funkce:. GLSL shadery jsou nyní načteny z disku umožňuje přizpůsobení a zmírnění rozvoj
  • Funkce:. Přidána podpora pro listoví povrchy a instancované vykreslování
  • Funkce:. Efekt přidán "měkké částice" k explozím a halo shadery
  • Funkce:. Přidána podpora FXAA
  • funkce: Přidána RGB shadowmaps (rezervního renderování ve chvíli, kdy GL_ARB_shadow rozšíření není k dispozici)
  • .
  • Funkce:. Přidáno r_brightness CVaR, což je užitečné pro monitory, které jsou příliš tmavý
  • Funkce:. Odstraněna rovinné vzorníku stíny
  • Funkce:. Odstraněna květ
  • Funkce:. Odstraněn r_ignorehwgamma CVaR a přiřazené funkce
  • Funkce:. Odstraněn r_lighting_diffuse2heightmap CVaR a přiřazené funkce
  • Zlepšení:. Q3A shader příkazy předtím zpracovány na CPU jsou nyní zpracovávány v vertex shaderů na GPU
  • zlepšení:. optimalizovány shadowmaps a změnila je, aby využily ortografické projekci
  • Zlepšení:. Přidána podpora LOD do shadowmaps (shadowmaps dynamicky snížit jejich řešení v závislosti na vzdálenosti od pozorovatele)
  • Zlepšení:. Optimalizovány VRAM stopa na moderních GPU a mapy na modelech s využitím poloviny přesné plováky
  • Mapping:
  • Funkce: přidána misc_video_speaker subjekt na páru synchronizovaných vzorky z blízkého videomap shaderu s audio spatialization
  • .
  • Funkce:. Přidáno func_timer entita
  • Funkce:. Přidáno target_relay entita
  • Funkce:. Přidáno target_delay entita
  • HUD psát:
  • Funkce: nové příkazy kreslení: drawStringRepeat, drawStringRepeatConfigString
  • Funkce: přidána nová sada písma příkazy:. SetFontFamily, setSpecialFontFamily, setFontSize a setFontStyle
  • Funkce:. Přidáno #WEAP_INSTAGUN konstantní
  • Zlepšení: zlepšila scoreboard třídění (díky hettoo)
  • .
  • zlepšení:. Modernizovány Crosshair snímků do vyššího rozlišení (díky ADEM)
  • Funkce:. Odstraní příkaz SetFont
  • Funkce:. Odstraněny% MATCH_TIME proměnná
  • UI:
  • Funkce:. TAB dokončování jména hráčů v okně chatu
  • Funkce:. Přidáno Nabídka callvotes
  • Funkce: přidáno & quot; sledovat na TV & quot; Tlačítko k nabídce chasecam.
  • Funkce:. Přidáno rusky, japonsky, francouzsky, polsky, čínské, holandské, španělské, maďarské, německé, italské, finské lokalizace (jazyk lze nastavit manuálně pomocí & quot; Lang & quot; konzolový příkaz)
  • Oprava chyby:. Pevná vzácný pád v nabídce serveru prohlížeče
  • Console:
  • Funkce:. CTRL + MWHEEL nahoru / dolů zvětšuje / zmenšuje velikost písma console
  • Funkce: přidán TAB dokončování pro & quot; demo & quot ;, & quot; Filmové & quot ;, & quot; exec & quot ;, & quot; whois & quot; a & quot; Statistiky & quot; Příkazy (díky hettoo).
  • Funkce: & quot; ImageList & quot; a & quot; shaderlist & quot; Příkazy nyní přijímat glob vzor jako volitelný parametr.
  • Funkce:. CTRL + R teď dělá bash-style příkaz historie vyhledávání
  • Funkce:. CTRL + C nyní pracuje v Linuxu (díky Kalhartt)
  • Gameplay:
  • Změna:. Změnilo knockback z úvodních zbraní z lineárního do kvadratické a odvolává horizontální upnutí na dálku
  • Změna:. Změnilo riotgun vzor ze spirály na tradičnější jednoho, s širším vodorovný se rozšířil
  • Funkce: přidán cg_gun_alpha konzole variabilní ovládání pistole neprůhlednost
  • .
  • Funkce:. Vyzvednout položky nyní opustí strašidelné stezky v režimu zahřívání
  • Funkce: umožnit hlasování výměnu. Maximální počet změn je ovládán pomocí konzoly serveru variabilní g_vote_maxchanges (díky hettoo).
  • Funkce: přidán opcall & quot; specstotv & quot; který se pohybuje diváky na připojeném televizoru serverů.
  • Zlepšení: vyvažování zlepšila automatické spojení (díky hettoo)
  • .
  • Zlepšení:. Optimalizovaný kód AI
  • Zlepšení: default pohyb fyzika jsou nyní blíže ke starému stylu pohybu
  • Oprava chyby: otáčení mapy se domnívá, že současná mapa příliš (díky hettoo)
  • .
  • Oprava chyby: mapy byly vždy chybí jeden ukazatel potěr
  • .
  • Oprava chyby:. Walljumps měl šikmém směru (více zřejmý u větších mapách)
  • Oprava chyby:. Odstraněna němých bitů z hitu zvuků (díky Adem)
  • SDK:
  • Funkce: herní moduly jsou nyní C + kompatibilní
  • .
  • Funkce:. AngelScript 2.28.1
  • Oprava chyby:. Pevná kompilace s Clang
  • Zlepšení:. mapa modely (panelových domů) jsou nyní spojeny s SDK
  • Zlepšení: vrstva C-kompatibilita odstraněny z Angelwrap knihovny
  • .
  • Linux:
  • Změnit:. Přeřazena do libpng 1.2

Co je nového ve verzi 1.4 RC:

  • Pevný internet a OGG
  • Pevná serveru crasher při vykazování výsledků utkání s MM
  • Pevné dávkované autosprite2 povrchy v wdm19 a další mapy
  • Demos jsou nyní GZ-stlačený za letu
  • Nyní můžete kopírovat obsah konzoly do schránky v Linuxu
  • Pevné nastavení fullscreen mód, ve i3, WindowMaker a případně další správci X11 okenní
  • Split závod serverů do samostatné kartě v prohlížeči serverů
  • Dedikované servery aktualizovat adresy IP hlavních serverů každých 24 hodin
  • r_texturefilter nyní výchozí 4
  • UI pamatuje poslední vybranou kartu v serverové prohlížeči
  • Ostatní méně pozoruhodné změny tu a tam

Co je nového ve verzi 1.1 Beta:

  • Motor:
  • Funkce:. Přidává vestavěný HTTP server (TCP port 44444) sloužit UI AJAX dotazy a stahování souborů pro klienty
  • Funkce:. Přidána lokalizace podpora Uživatelské rozhraní a HUD
  • Funkce:. Přidána podpora pro TrueType a OpenType
  • Funkce:. CTRL + MWHEEL nahoru / dolů zvětšuje / zmenšuje velikost písma console
  • Funkce: přidán TAB dokončování pro & quot; demo & quot ;, & quot; Filmové & quot; a & quot; exec & quot; Příkazy konzole (díky hettoo).
  • Funkce:. Upustil podporu pro Quake1 a Quake2 mapy
  • Funkce: klesla podporu pro bitmapové fonty
  • .
  • Zlepšení:. Subjekty, které mají aktivní události využít vzdálenosti založené na straně serveru utracení (zabraňuje rychle se pohybující hráči z náhle objevit se v POV)
  • Zlepšení: optimalizované přehrávání filmové sekvence podle vykládání YCbCr- & gt; RGB barevného prostoru konverze na GPU
  • .
  • Zlepšení: doménová jména na hlavních serverů jsou vyřešeny asynchronně při startu, aby se zabránilo pomalé nebo N / A DNS servery z blokování
  • .
  • Zlepšení: Linux:. Aktualizována vstupní kód použít XInput2
  • Oprava chyby:. Fixní různé audio / video synchronizační problémy s cinematics
  • Oprava chyby:. Vynutit vertikální synchronizaci během přehrávání neceloobrazovkovou cinematics
  • Oprava chyby:. Převzorkování Ogg / Vorbis zvuky měl smyček pozice nastavena na nesprávnou hodnotu
  • Maps:
  • Zlepšení:. Revamped wdm2 vizuální
  • Oprava chyby:. Přidáno chybí klipy wbomb6
  • Renderer:
  • Funkce:. Přesunutý renderer od jádra motoru oddělit DLL
  • Funkce:. Přepsán vykreslování backend, GLSL2 + kompatibilních
  • Funkce:. GLSL shadery jsou nyní načteny z disku umožňuje přizpůsobení a zmírnění rozvoj
  • Funkce:. Přidána podpora pro listoví povrchy a instancované vykreslování
  • Funkce:. Efekt přidán "měkké částice" k explozím a halo shadery
  • Funkce:. Přidána podpora FXAA
  • funkce: Přidána RGB shadowmaps (rezervního renderování ve chvíli, kdy GL_ARB_shadow rozšíření není k dispozici)
  • .
  • Funkce: & quot; ImageList & quot; a & quot; shaderlist & quot; konzole příkazy nyní přijímat glob vzor jako volitelný parametr.
  • Funkce:. Odstraněna rovinné vzorníku stíny
  • Funkce:. Odstraněna květ
  • Zlepšení:. Q3A shader příkazy předtím zpracovány na CPU jsou nyní zpracovávány v vertex shaderů na GPU
  • zlepšení:. optimalizovány shadowmaps a změnila je, aby využily ortografické projekci
  • Zlepšení:. Přidána podpora LOD do shadowmaps (shadowmaps dynamicky snížit jejich řešení v závislosti na vzdálenosti od pozorovatele)
  • Zlepšení:. Optimalizovány VRAM stopa na moderních GPU a mapy na modelech s využitím poloviny přesné plováky
  • Mapping:
  • Funkce: přidána misc_video_speaker subjekt na páru synchronizovaných vzorky z blízkého videomap shaderu s audio spatialization
  • .
  • Funkce:. Přidáno func_timer entita
  • Funkce:. Přidáno target_relay entita
  • Funkce:. Přidáno target_delay entita
  • HUD psát:
  • Funkce: nové příkazy kreslení: drawStringRepeat, drawStringRepeatConfigString
  • Funkce: přidána nová sada písma příkazy:. SetFontFamily, setSpecialFontFamily, setFontSize a setFontStyle
  • Funkce:. Přidáno #WEAP_INSTAGUN konstantní
  • Zlepšení: zlepšila scoreboard třídění (díky hettoo)
  • .
  • zlepšení:. Modernizovány Crosshair snímků do vyššího rozlišení (díky ADEM)
  • Funkce:. Odstraní příkaz SetFont

















  • Změny:


Podobný software

Komentáře k Warsow

Komentáře nebyl nalezen
Přidat komentář
Zapnout obrázky!