Freeciv

Software screenshot:
Freeciv
Podrobnosti Software:
Verze: 2.5.11 Aktualizováno
Datum uploadu: 17 Aug 18
Licence: Volný
Popularita: 49

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Freeciv je open source, multiplayerová a naprosto bezplatná hra TBS (Turn-based Strategy), ve které se hráči stávají vůdci různých civilizací. Hra je velmi podobná gameplay Civilization I & II hry.


Je silně inspirován historií lidské civilizace

Je velmi inspirovaný historií lidské civilizace, hra Freeciv začíná v prehistorii. Posláním hráče je vést klenot tvořený co nejvíce lidí od doby kamenné k věku vesmíru.


Jak hrát Freeciv v režimu pro více hráčů

Chcete-li spustit hru pro více hráčů, zadejte "civclient" v příkazu shell (bez uvozovek). Doporučuje se použít "trident" příkaz pro získání mapy 2D. Klikněte na možnost Připojit k síti a & rdquo; v hlavní nabídce klikněte na odkaz "Metaserver". záložka a poté ikona "Obnovit" tlačítko.

Zjistěte, zda je hra dostupná na kartě "Pregame" okno, pokud možno jedno, které má hráče, připojte se k němu a počkejte tam na další hráče. Dostupné příkazy jsou "/ create name" přidání klienta AI (Artificial Intelligence) a "/ start" spustit novou hru.

Je to víc než hra

Freeciv je víc než hra, protože umožňuje uživatelům vytvářet vlastní pravidla. Podporuje až 126 hráčů, podporu počítačem ovládaných přehrávačů a podporu pro více hráčů (TCP / IP) prostřednictvím LAN (Local Area Network) nebo Internetu.


Podporuje více než 500 národů a více jazyků

Hra podporuje více než 500 národů, více než 50 hratelných jednotek, více jazyků a modpacků. Přichází předem nabité scénáři, mapy a systém nápovědy v hře, který pomůže novým uživatelům naučit se, jak hrát Freeciv.


Podporuje širokou škálu platforem
Freecive je multiplatformní hra podporovaná na platformě GNU / Linux, BSD, Solaris, SunOS, OS / 2, Mac OS X, Microsoft Windows, SGI Irix, IBM AIX, HP / UX, QNX, OpenVMS, OSF1, Cygwin a platformy Maemo. je napsán výhradně v programovacím jazyce C.

Co je nového v této verzi:

  • Server / Obecné:
  • Změny ovlivňující hráče (dodávaná množina pravidel):
  • Město s jednotkou Leader nebude nikdy vadit v občanské válce. Dříve to mohlo způsobit, že povstalci skončí s oběma vůdci. GNA # 24724
  • Jednotky bez domovského města již nejsou nuceny získat domovské město, když jsou převedeny na jiného hráče. GNA # 24746
  • V barvách jezera se již nevytvářejí barbáři ve všech pravidlech, která ho mají. GNA # 24458
  • Oprava chyb: nebylo možné měnit výrobu ve městě po rozpuštění jednotky tam, kde byla postavena stejná zatáčka. GNA # 24714
  • Šance na výhru lodi v městě bránícím útoku byla chybně zobrazena jako 0%. GNA # 24799 (Nový klient, který se připojuje ke starému serveru se systémem vlastních pravidel, může stále zobrazovat nesprávnou hodnotu ochrany, tentokrát příliš optimistický.)
  • Zobrazení klientské městské populace může být po mezinárodní migraci zastaralé. GNA # 24464
  • Náhodná katastrofa "nákazy" v klasické sadě pravidel byla přejmenována na "Pestilence", aby nedošlo ke zmatku s konceptem morového háje. GNA # 24688 Jiný text byl změněn, aby zmírnil tento zmatek. GNA # 24689
  • Opravy chyb a vylepšení lotyšských, afrických a texanských národů. GNA # 24670 GNAPATCH # 7240 GNA # 24726
  • Správný popis možností serveru "techlost_recv" a "techlost_donor", aby bylo jasné, že se vztahují na krádeže technologií i obchodování. GNA # 24609
  • Oprava chyb: nenulové nastavení "techlevel" (nebo pravidla, která uděluje počáteční techniku) společně s určitými nastaveními "plrcolormode" může poskytnout (neškodné) selhání tvrzení při startu hry. GNA # 24614
  • Oprava chyb: pozorovatel hráče již nemůže způsobit zahájení hry jménem hráče. GNA # 24678
  • Změny ovlivňující ostatní sady pravidel / moddery:
  • Přidání základny v editoru se nezabývalo vedlejšími efekty, jako je odstranění konfliktních základen na stejném dlaždici, udělení víz a hranic apod. GNA # 23106
  • V editoru se "Nation Start Positions" Vlastnost může být zakázána při změně dalších hodnot na kartě Hra v editoru vlastností. GNA # 24627
  • Změny ovlivňující provozovatele serveru:
  • Nový "nepřetržitý" režim připojení metaserveru, kde jedna porucha s metaserverem nezabrání budoucím pokusům. Povoleno s volbou serveru typu '-keep' nebo příkazem '/ metaconnection persistent'. GNAPATCH # 7300
  • Obecné:
  • Drobné opravy netěsnosti paměti. GNA # 24634 GNA # 24468
  • Některé optimalizace rychlosti. GNAPATCH # 7176 GNAPATCH # 7202 GNAPATCH # 7189
  • Různé vnitřní změny, které by měly mít vliv pouze na vývojáře. GNAPATCH # 7206 GNA # 24669 GNA # 24636 GNA # 24651 GNAPATCH # 7433 GNAPATCH # 7432
  • AI:
  • Hráči AI mohou občas podléhat trestu za změnu typu výroby. Oni by měli být vždy proti tomuto trestu. GNA # 24760
  • Klienti:
  • Klient může nyní vytvořit klientskou hru typu AI tím, že se stane pozorovatelem a zahájí hru. (Musíte také nastavit "minplayers" na 0 a nastavit timeout.) GNAPATCH # 7334
  • Oprava výkresových artefaktů s orientovanými dlaždicemi, jako je Cimpletoon:
  • Jednotku lze kreslit dvěma náhodnými orientacemi. To se objevilo v dialogu výběru jednotky Gtk a v nápovědě Qt. GNA # 24772
  • Orientace jednotky za těchto okolností by se mohla změnit náhodně při překreslování. GNA # 24771
  • Opravuje odpojení od serverů a vyčištění rozštěpených serverů. Konkrétně se klienty Gtk a Qt nyní odpojují čistě od serveru při ukončení klienta. GNA # 24629 GNA # 24872 GNA # 24823
  • U globálních pozorovatelů pevné zobrazení obrysů mapy města a zbarvení mřížky. GNA # 24791
  • Při některých extrémně dlouhých názvech tileset nebo soundsetu došlo k opravě potenciálního přetečení vyrovnávací paměti u některých klientů. GNA # 24877
  • (Gtk) Tlačítka Předcházející / Další Město jsou necitlivá pro globální pozorovatele, protože nic neudělají. GNA # 24059
  • (Gtk3) Na velmi malých obrazovkách byla vylepšena rovnováha mezi štěstí a národností v městském dialogu. GNA # 24265
  • (Gtk3) Silence Gtk upozornění na konzoli ve výchozím nastavení s novějšími verzemi Gtk3; je to nutné, protože není možné vytvořit téma, které funguje napříč celou řadou verzí Gtk3, které podporujeme bez varování. Mohou být znovu aktivovány s varováním freeciv-gtk3 - -gtk.
  • (Qt) Zjednodušila síťovou stránku, takže místní a internetové servery jsou na stejné stránce. GNAPATCH # 7392 Prohledávání lokálních serverů je nyní zastaveno po zvolení připojení. GNA # 24833
  • (Qt) Nyní je k dispozici tlačítko pro zamknutí zpráv a geometrie okna rozhovoru, takže k jejich nesprávnému kliknutí náhodně nedochází. GNAPATCH # 7467
  • (Qt) Klávesa '5' na numerické klávesnici nyní vybírá předchozí jednotku, jako u klientů Gtk. GNA # 24516
  • (Qt) Allied chat (chatové zprávy jsou odesílány pouze spojencům, ne všem hráčům) je nyní výchozí. GNAPATCH # 7368
  • (Qt) Výchozí jméno vůdce je výchozí název hráče (často uživatelské jméno systému) spíše než jméno vůdce z vybraného státu. GNAPATCH # 7367
  • (Qt) Přidána možnost změnit téma. GNAPATCH # 7471
  • (Qt) Znaky '' a '&' jsou nyní v chatu správně zpracovávány; již nejsou interpretovány jako HTML. GNAPATCH # 7263 GNA # 24829
  • (Qt) Pokud se při načítání tileset vyskytne problém, zobrazí se nyní chybová zpráva s vysvětlením. GNA # 24832
  • (SDL) Zobrazení štítů v dialogu města bezprostředně po změně výroby může být příliš pesimistické. GNA # 24807
  • Nástroje:
  • Drobný fix k výstupu freeciv-manuálního nástroje. GNA # 24778
  • Drobná oprava k oznamování chyb instalátoru modpack. GNA # 24637
  • Nápověda / Dokumentace:
  • Nápověda "Chatline" je nyní komplexnější. GNA # 24841
  • Scénář cvičení nyní obsahuje zprávu o tom, kdy vyberete první vojenskou jednotku. GNA # 24874
  • Různé další vylepšení textové a uživatelské dokumentace v hře. GNAPATCH # 7119 GNA # 24682 GNA # 24720 GNA # 24650 GNA # 24753 GNA # 24784 GNAPATCH # 7303 GNA # 24828 GNA # 24838 GNA # 24858
  • Různé změny v dokumentech vývojářů / sad pravidel. GNAPATCH # 7384
  • Neviditelné změny pro lokalizaci. GNAPATCH # 6908
  • Překlady:
  • Aktualizované překlady:
  • Kompletní překlady: katalánština, francouzština, britská angličtina, španělština, ruština.
  • Neúplné překlady: finština (100% jádro, 92% národa), japonština (94% jádro, 95,4% národů).
  • Při lokalizaci do finštiny byl poslední znak odstraněn nebo poškozen ve všech zprávách. GNA # 24754
  • Budování / přenositelnost:
  • Konstruktéři balíčků mohou nyní přepisovat značku verze, která se používá s FREECIV_LABEL_FORCE. GNAPATCH # 7196 GNAPATCH # 7217
  • Výstrahy "nonnull-compare" od GCC 6 jsou nyní vypnuty. GNA # 23810
  • Obsažená Lua nyní používá fseeko () namísto fseek (), kde je k dispozici. Není pravděpodobné, že by to v praxi znamenalo rozdíl. GNAPATCH # 7322
  • Aktualizujte některé knihovny dodávané s balíčky Windows. GNA # 24321

Co je nového ve verzi 2.5.5:

  • Server / Obecné:
  • Změny ovlivňující hráče (dodávaná množina pravidel):
  • Město s jednotkou Leader nebude nikdy vadit v občanské válce. Dříve to mohlo způsobit, že povstalci skončí s oběma vůdci. GNA # 24724
  • Jednotky bez domovského města již nejsou nuceny získat domovské město, když jsou převedeny na jiného hráče. GNA # 24746
  • V barvách jezera se již nevytvářejí barbáři ve všech pravidlech, která ho mají. GNA # 24458
  • Oprava chyb: nebylo možné měnit výrobu ve městě po rozpuštění jednotky tam, kde byla postavena stejná zatáčka. GNA # 24714
  • Šance na výhru lodi v městě bránícím útoku byla chybně zobrazena jako 0%. GNA # 24799 (Nový klient, který se připojuje ke starému serveru se systémem vlastních pravidel, může stále zobrazovat nesprávnou hodnotu ochrany, tentokrát příliš optimistický.)
  • Zobrazení klientské městské populace může být po mezinárodní migraci zastaralé. GNA # 24464
  • Náhodná katastrofa "nákazy" v klasické sadě pravidel byla přejmenována na "Pestilence", aby nedošlo ke zmatku s konceptem morového háje. GNA # 24688 Jiný text byl změněn, aby zmírnil tento zmatek. GNA # 24689
  • Opravy chyb a vylepšení lotyšských, afrických a texanských národů. GNA # 24670 GNAPATCH # 7240 GNA # 24726
  • Správný popis možností serveru "techlost_recv" a "techlost_donor", aby bylo jasné, že se vztahují na krádeže technologií i obchodování. GNA # 24609
  • Oprava chyb: nenulové nastavení "techlevel" (nebo pravidla, která uděluje počáteční techniku) společně s určitými nastaveními "plrcolormode" může poskytnout (neškodné) selhání tvrzení při startu hry. GNA # 24614
  • Oprava chyb: pozorovatel hráče již nemůže způsobit zahájení hry jménem hráče. GNA # 24678
  • Změny ovlivňující ostatní sady pravidel / moddery:
  • Přidání základny v editoru se nezabývalo vedlejšími efekty, jako je odstranění konfliktních základen na stejném dlaždici, udělení víz a hranic apod. GNA # 23106
  • V editoru může být vlastnost "Nation Start Positions" zakázána při změně dalších hodnot na kartě Hra v editoru vlastností. GNA # 24627
  • Změny ovlivňující provozovatele serveru:
  • Nový "nepřetržitý" režim připojení metaserveru, kde jedna porucha s metaserverem nezabrání budoucím pokusům. Povoleno s volbou serveru typu '-keep' nebo příkazem '/ metaconnection persistent'. GNAPATCH # 7300
  • Obecné:
  • Drobné opravy netěsnosti paměti. GNA # 24634 GNA # 24468
  • Některé optimalizace rychlosti. GNAPATCH # 7176 GNAPATCH # 7202 GNAPATCH # 7189
  • Různé vnitřní změny, které by měly mít vliv pouze na vývojáře. GNAPATCH # 7206 GNA # 24669 GNA # 24636 GNA # 24651 GNAPATCH # 7433 GNAPATCH # 7432
  • AI:
  • Hráči AI mohou občas podléhat trestu za změnu typu výroby. Oni by měli být vždy proti tomuto trestu. GNA # 24760
  • Klienti:
  • Klient může nyní vytvořit klientskou hru typu AI tím, že se stane pozorovatelem a zahájí hru. (Musíte také nastavit "minplayers" na 0 a nastavit timeout.) GNAPATCH # 7334
  • Oprava výkresových artefaktů s orientovanými dlaždicemi, jako je Cimpletoon:
  • Jednotku lze kreslit dvěma náhodnými orientacemi. To se objevilo v dialogu výběru jednotky Gtk a v nápovědě Qt. GNA # 24772
  • Orientace jednotky za těchto okolností by se mohla změnit náhodně při překreslování. GNA # 24771
  • Opravuje odpojení od serverů a vyčištění rozštěpených serverů. Konkrétně se klienty Gtk a Qt nyní odpojují čistě od serveru při ukončení klienta. GNA # 24629 GNA # 24872 GNA # 24823
  • U globálních pozorovatelů pevné zobrazení obrysů mapy města a zbarvení mřížky. GNA # 24791
  • Při některých extrémně dlouhých názvech tileset nebo soundsetu došlo k opravě potenciálního přetečení vyrovnávací paměti u některých klientů. GNA # 24877
  • (Gtk) Tlačítka Předcházející / Další Město jsou necitlivá pro globální pozorovatele, protože nic neudělají. GNA # 24059
  • (Gtk3) Na velmi malých obrazovkách byla vylepšena rovnováha mezi štěstí a národností v městském dialogu. GNA # 24265
  • (Gtk3) Silence Gtk upozornění na konzoli ve výchozím nastavení s novějšími verzemi Gtk3; je to nutné, protože není možné vytvořit téma, které funguje napříč celou řadou verzí Gtk3, které podporujeme bez varování. Mohou být znovu aktivovány s varováním freeciv-gtk3 - -gtk.
  • (Qt) Zjednodušila síťovou stránku, takže místní a internetové servery jsou na stejné stránce. GNAPATCH # 7392 Prohledávání lokálních serverů je nyní zastaveno po zvolení připojení. GNA # 24833
  • (Qt) Nyní je k dispozici tlačítko pro zamknutí zpráv a geometrie okna rozhovoru, takže k jejich nesprávnému kliknutí náhodně nedochází. GNAPATCH # 7467
  • (Qt) Klávesa '5' na numerické klávesnici nyní vybírá předchozí jednotku, jako u klientů Gtk. GNA # 24516
  • (Qt) Allied chat (chatové zprávy jsou odesílány pouze spojencům, ne všem hráčům) je nyní výchozí. GNAPATCH # 7368
  • (Qt) Výchozí jméno vůdce je výchozí název hráče (často uživatelské jméno systému) spíše než jméno vůdce z vybraného státu. GNAPATCH # 7367
  • (Qt) Přidána možnost změnit téma. GNAPATCH # 7471
  • (Qt) Položky '' a '& amp;' znaky jsou nyní v chatu správně zpracovávány; již nejsou interpretovány jako HTML. GNAPATCH # 7263 GNA # 24829
  • (Qt) Pokud se při načítání tileset vyskytne problém, zobrazí se nyní chybová zpráva s vysvětlením. GNA # 24832
  • (SDL) Zobrazení štítů v dialogu města bezprostředně po změně výroby může být příliš pesimistické. GNA # 24807
  • Nástroje:
  • Drobný fix k výstupu freeciv-manuálního nástroje. GNA # 24778
  • Drobná oprava k oznamování chyb instalátoru modpack. GNA # 24637
  • Nápověda / Dokumentace:
  • Nápověda "Chatline" je nyní komplexnější. GNA # 24841
  • Scénář cvičení nyní obsahuje zprávu o tom, kdy vyberete první vojenskou jednotku. GNA # 24874
  • Různá další vylepšení textové a uživatelské dokumentace v hře. GNAPATCH # 7119 GNA # 24682 GNA # 24720 GNA # 24650 GNA # 24753 GNA # 24784 GNAPATCH # 7303 GNA # 24828 GNA # 24838 GNA # 24858
  • Různé změny v dokumentech vývojářů / sad pravidel. GNAPATCH # 7384
  • Neviditelné změny pro lokalizaci. GNAPATCH # 6908
  • Překlady:
  • Aktualizované překlady:
  • Kompletní překlady: katalánština, francouzština, britská angličtina, španělština, ruština.
  • Neúplné překlady: finština (100% jádro, 92% národa), japonština (94% jádro, 95,4% národů).
  • Při lokalizaci do finštiny byl poslední znak odstraněn nebo poškozen ve všech zprávách. GNA # 24754
  • Budování / přenositelnost:
  • Konstruktéři balíčků mohou nyní přepisovat značku verze, která se používá s FREECIV_LABEL_FORCE. GNAPATCH # 7196 GNAPATCH # 7217
  • Výstrahy "nonnull-compare" od GCC 6 jsou nyní vypnuty. GNA # 23810
  • Obsažená Lua nyní používá fseeko () namísto fseek (), kde je k dispozici. Není pravděpodobné, že by to v praxi znamenalo rozdíl. GNAPATCH # 7322
  • Aktualizujte některé knihovny dodávané s balíčky Windows. GNA # 24321

Co je nového ve verzi 2.5.3:

  • Vytváření oprav:
  • Re-generování konfiguračního skriptu může selhat v nedávných distribucích OS v důsledku střetu s dodaným systémem glib-gettext.m4. To neovlivnilo většinu uživatelů, kteří by stavěli konfigurační skript dodaný v tarbalu. GNA # 24379
  • Konfigurace může způsobit falešný výstup "-lncurses: nebyl nalezen" a v některých systémech není nalezen readline (vidět na OpenBSD). GNA # 24372
  • Opravy klientů Qt:
  • Možnosti nabídky a klávesové zkratky pro uložení her byly vypnuty, když nebyly aktivní jednotky. GNA # 24371
  • Klient Qt může vytvořit adresář nazvaný doslovně '$ HOME'. GNA # 24359
  • Několik řetězců v klientovi Qt bylo zobrazeno neokalizované. GNA # 24339
  • Zvyšte velikost některých vyrovnávacích pamětí, která způsobovala zkrácené řetězce v některých lokalizacích, například v ruštině. GNA # 24328
  • Chcete-li vyřešit konflikty s automatickým rozpoznáním licencí, změňte několik souborů příznaků. GNA # 23814 GNAPATCH # 6855
  • Některé opravy finských a ruských překladů. GNAPATCH # 6902

Co je nového ve verzi 2.5.1:

  • Když autosettlers uvažují o zlepšení terénu, mohou se jejich myšlenky nechat nechat poslat klientovi, takže klient bude dočasně zobrazovat dlaždice s nesprávným terénem. GNA # 23286
  • Různé opravy klientů Qt:
  • Změna množiny pravidel způsobila selhání klienta Qt. GNA # 23322
  • Změna tileset může způsobit selhání Qt klienta a další špatné chování. GNA # 23326 GNA # 23327
  • Opravte některé popisky černého textu na černém pozadí. GNA # 23325
  • Vyhýbejte se posuvným lištám ve vyskakovacím okně výroby v systému Windows. GNA # 23032
  • Klienti nedokázali zobrazovat národnost jednotky. GNA # 23311
  • Opravte zbývající nehodu v klientovi Gtk2, pokud se změní velikost tile s otevřením dialogu vědy. GNA # 22625
  • Prázdné nastavení "startunits" bude nyní zamítnuto spíše než způsobující selhání. GNA # 23346
  • Rakouský národ nebyl lokalizován. GNA # 23309
  • Aktualizováno Trident tileset s podporou nových herních prvků: jezero, maglev, údržba jednotky> 2, ikony jednotky aktivity a doplňky pro modpacky (základna, airstrip, hliník, uran, lepek, slon). GNAPATCH # 5856 GNAPATCH # 5877
  • Opravte drobné nesouosost některých městských potravin / výrobních / obchodních čísel v mnoha dodaných dlaždicích. GNA # 23332
  • Ostatní velmi malá vylepšení pro grafiku Cimpletoon a Amplio2. GNAPATCH # 5855
  • Opravte komentář týkající se gnuwinového balíčku používaného pro Windows, který odpovídá skutečné sestavě RC1. GNATASK # 7887
  • Drobná aktualizace popisu bonusů pro obhajobu README.ruleset_civ2civ3. GNAPATCH # 5860
  • Neviditelné změny pro lokalizaci. GNAPATCH # 5854
  • Aktualizované překlady: katalánština (kompletní), finština (95,6% jádro, 87% národů).

Co je nového ve verzi 2.5.0:

  • Když autosettlers uvažují o zlepšení terénu, mohou se jejich myšlenky nechat nechat poslat klientovi, takže klient bude dočasně zobrazovat dlaždice s nesprávným terénem. GNA # 23286
  • Různé opravy klientů Qt:
  • Změna množiny pravidel způsobila selhání klienta Qt. GNA # 23322
  • Změna tileset může způsobit selhání Qt klienta a další špatné chování. GNA # 23326 GNA # 23327
  • Opravte některé popisky černého textu na černém pozadí. GNA # 23325
  • Vyhýbejte se posuvným lištám ve vyskakovacím okně výroby v systému Windows. GNA # 23032
  • Klienti nedokázali zobrazovat národnost jednotky. GNA # 23311
  • Opravte zbývající nehodu v klientovi Gtk2, pokud se změní velikost tile s otevřením dialogu vědy. GNA # 22625
  • Prázdné nastavení "startunits" bude nyní zamítnuto spíše než způsobující selhání. GNA # 23346
  • Rakouský národ nebyl lokalizován. GNA # 23309
  • Aktualizováno Trident tileset s podporou nových herních prvků: jezero, maglev, údržba jednotky> 2, ikony jednotky aktivity a doplňky pro modpacky (základna, airstrip, hliník, uran, lepek, slon). GNAPATCH # 5856 GNAPATCH # 5877
  • Opravte drobné nesouosost některých městských potravin / výrobních / obchodních čísel v mnoha dodaných dlaždicích. GNA # 23332
  • Ostatní velmi malá vylepšení pro grafiku Cimpletoon a Amplio2. GNAPATCH # 5855
  • Opravte komentář týkající se gnuwinového balíčku používaného pro Windows, který odpovídá skutečné sestavě RC1. GNATASK # 7887
  • Drobná aktualizace popisu bonusů pro obhajobu README.ruleset_civ2civ3. GNAPATCH # 5860
  • Neviditelné změny pro lokalizaci. GNAPATCH # 5854
  • Aktualizované překlady: katalánština (kompletní), finština (95,6% jádro, 87% národů).

Co je nového ve verzi 2.4.4 / 2.5.0 Beta 2:

  • Server / Obecné:
  • Změny ovlivňující hráče (dodávaná množina pravidel):
  • Když jednotky byly přesunuty v důsledku zlomené aliance, může klient při manipulaci s těmito jednotkami selhat. Server již neposílá nepotřebné informace, které by mohly způsobit selhání starých klientů a klient je proti tomuto chování od starých serverů odolný. GNA # 21899
  • Server mohl vypustit informace o tom, kolik jednotek bylo v nepřátelském městě, které mohl modifikovaný klient podvádět. GNA # 22049
  • Někteří hráči mohou při zahájení hry získat náhodou bezplatnou technologii kvůli neinicializované paměti. To bylo mnohem pravděpodobnější, když se objevily v hrách pro více hráčů; to se obecně nestalo lidskému hráči ve hře pro jednoho hráče. GNA # 22056
  • V týmových hrách se zakázaným nastavením serveru 'team_pooled_research' může server selhat a výzkumné cíle členů týmu se stále navzájem ovlivňují. GNA # 21160 GNA # 21161
  • Hráč, který je nešťastný, že ztratil své první město před získáním druhého, by nedostal ve svém druhém městě palác zdarma. Také nebarbarští hráči nyní dostávají své volné budovy, pokud získávají své první město dobytím nebo diplomací, než aby je sami založili. GNA # 22271 GNA # 22343 GNA # 22340
  • Hry s velkým počtem jednotek a / nebo měst ve své historii (desítky tisíc) by mohly selhat. GNA # 21950
  • Když dorazila karavana do pobřežního města na lodi, nedošlo k vyskočení dialogu o příjezdu karavanu. GNA # 22054
  • Když útok nemůže být proveden, je nyní dán důvod. GNAPATCH # 4445 GNA # 21693 GNA # 21728 GNA # 21733 GNA # 21767
  • Jednotka nemohla dobýt město během přepravy dalších jednotek (mohlo by to dojít s tím, že v experimentální sadě pravidel bude mít řízené střely). GNA # 20789
  • Opravte selhání tvrzení ze vzácného případu prvního kontaktu mezi AI vyvolaným pohybem jednotky z rozdělení aliance. GNA # 22245
  • Pokud je obchodní cesta zrušena kvůli lepšímu nastavení, hráč, jehož akce byla zahájena, je nyní oznámena. GNAPATCH # 4526
  • Diplomati / Spies nemohli ukrást Future Tech. GNA # 22057
  • Sada pravidel pro více hráčů je nyní přednastavena na izometrickou topologii, která odpovídá výchozímu nastavení klienta. GNA # 22325
  • civ1 / civ2: Veteranští diplomaté byli obrovsky přemoženi. Snížil jejich relativní sílu zpět na úroveň, kterou měli v 2.3.x. GNA # 22202
  • civ2: Údržba jídel pro Settlery se snížila z 3 na 2 pod komunistické a fundamentalistické vlády. GNA # 21519
  • civ2: Barbarští hráči bez kapitálu již netrpí ochromující (nebo jakýmikoli) ztrátou štítu. GNA # 21629
  • Zabraňte tomu, aby jaderné jednotky v dodávaných pravidlech získávaly z letišť zbytečné úrovně veteránů. GNA # 22164
  • Vedoucí představitelé barbarské a občanské války jsou nyní hlášeni se správným názvem pro jejich pohlaví (dříve byli vždy vytvořeni jako ženy). GNA # 21853
  • Změny ovlivňující ostatní sady pravidel / moddery:
  • Pevné potlačení informací veteránů o jednotkách s příznakem "NoVeteran". To by mohlo ovlivnit pravidla s jednotkami, které mohou být vyškoleny jako veterány, ale nemohou získat zkušenosti. GNA # 22171 GNA # 22199 GNA # 22201
  • Opravte potíže při načítání souboru uloženého v sadě pravidel, kde se v novějších verzích snížil maximální počet úrovní veteránů pro jednotku. GNA # 22172
  • Umožňuje zobrazování dolů na všech typech terénu ve všech dodaných dlaždicích, pro podporu modpacků s různými pravidly pro těžbu z dodaných sad pravidel (např. civ2civ3, kde lze těžit Tundru). GNA # 21559 GNA # 22424
  • V sadách pravidel s vlastními technologiemi root_req nemohou ztráty technologií způsobené údržbou technologií způsobit ztrátu těchto technologií. GNA # 22161
  • Sady pravidel, které obsahují třídy jednotek jiné než pozemní jednotky, které podléhají zónám kontroly, mohou způsobit chybné tvrzení. GNA # 21777
  • Typy požadavků TerrainClass, Base a CityTile se sousedními / CAdruhovými řadami nekontrolovaly středovou dlaždici. Nyní to dělají, pro soulad s jinými typy požadavků. To nemá vliv na dodané množiny pravidel. GNA # 21470
  • Jednotky by mohly být ponechány v nepůvodním terénu, jako je oceán, pokud se přesunuly na dlaždici obsahující vhodnou přepravu, která byla sama transportována (zatížení na takové přepravy není povoleno). Například v agendě civ2civ3 se vojáci, kteří se pohybují na helikoptéru na nosiči na oceánu, mohou opustit oceán, když Carrier pokračoval dál. GNA # 22389
  • Všechny pokusy o vynucení omezení týkající se hloubky a typu vnořených transportních jednotek byly odstraněny, protože byly porušeny. 2.5.x bude správně prosazovat tato omezení. GNA # 22050
  • V sadě pravidel, kde je prvnímu městu uděleno bezplatné velké úsilí, by klienti nebyli spolehlivě aktualizováni svými účinky. GNA # 22276
  • Pokud odstranění měst způsobilo odstranění infrastruktury (například silnice v rozpuštěném oceánu), nebylo by to spolehlivě odesláno klientům. GNA # 22074
  • Báze přidaná do dlaždice pomocí skriptu Lua by nebyla spolehlivě odeslána klientům. GNA # 21738
  • Volání (dlaždice): has_base () v Luě s neexistujícím základním jménem může selhání serveru. GNA # 22341
  • Opravte potíže se změnou existujícího štítku na dlaždici. GNA # 21657
  • Opravte potíže při načítání souboru předběžného uložení z verze 2.3, která byla od té doby povolena občanská příslušnost. GNA # 20538
  • Opravit potíže v nápovědě klienta pro národy s explicitním názvem_právy. GNA # 22241
  • Při načítání množiny pravidel je nutná kontrola nadbytku. GNAPATCH # 4682 GNAPATCH # 4972
  • Změny ovlivňující provozovatele serveru:
  • Hra se střídajícím se pohybem (pomocí nastavení phasemode) může při uložení a opětovném nabití dát určitým hráčům druhou šanci pohybovat se ve stejném tahu. GNA # 21632
  • Načítání xz-komprimovaných savegames může selhat. GNA # 21603
  • Příkaz '/ write' napsal skripty, jejichž nastavení se neprojevilo, protože příkaz 'rulesetdir' v nastavení konečného obnovení nastaveném dříve ve skriptu. GNA # 22447
  • Server spuštěný s volbou -e mylně poslal zprávu na metaserver s tvrzením, že se brzy restartuje spíše než vypnutí. GNA # 21504
  • Pokud nebude nastavena zásuvka vícesměrového vysílání pro oznámení her v síti LAN, může to způsobit potíže později. GNA # 21781
  • Pokud byl server v režimu úprav, odpojení klienti mohou přijímat nežádoucí pakety a vydávat varování. GNA # 21468
  • Skript pro vytváření databází ověřování MySQL již nepoužívá syntaxi nekompatibilní s nedávnými MySQL / MariaDB. GNA # 21315
  • Nově vytvořené savegames obsahují informace pro urychlení vytváření seznamu scénářů v budoucích verzích. GNAPATCH # 4815
  • Opravte velmi malou únik paměti v mapovém generátoru na ostrově. GNA # 21553
  • Obecné:
  • Některá optimalizace pro rychlost, zejména na serveru, některé v důsledku analýzy profilů. GNAPATCH # 4609 GNAPATCH # 4563 GNAPATCH # 4672 GNA # 21972 GNAPATCH # 4678 GNAPATCH # 4694 GNAPATCH # 4883 GNAPATCH # 4934 GNA # 22392
  • Opravte protokolování v mimořádné situaci. GNA # 21658
  • Různé vnitřní změny, které by měly mít vliv pouze na vývojáře. GNAPATCH # 4469 GNAPATCH # 4483 GNAPATCH # 4626 GNA # 21895 GNAPATCH # 4693 GNA # 22106 GNA # 22183 GNA # 22277 GNAPATCH # 4937 GNA # 22345 GNA # 22380 GNA # 22364
  • AI:
  • Opravte havárii související s diplomací AI ve hře se střídajícími se fázemi a případně další podobné problémy. GNA # 21616 GNAPATCH # 4515
  • Opravte zlomené hodnocení AI vládních výhod. GNA # 21742
  • AI se nyní obává dopravních jednotek, které mohou nést nějaké jednotky, které mohou převzít města (např. nosiče, které mohou nést vrtulníky), spíše než pozemní jednotky. GNA # 21892
  • Opravuje schopnost AI nalézt náčelník na zemi. GNA # 21913
  • Když AI ztratilo kontrolu nad nákladní jednotkou, jakákoli trajektová jednotka, která jí byla přidělena, by nemohla být propuštěna pro jiný účel, což pravděpodobně povzbuzuje nadměrnou výrobu plavidla AI. GNAPATCH # 4711
  • AI nyní počítá s drancováním jakékoliv pevnosti, kterou vlastní proti odpovědnému hráči, i když to způsobilo, že ztratilo území, na kterém stála pevnost. GNA # 22445
  • Výchozí AI se již nepokouší číst myšlenku svého spojence ohledně úmyslů vyhlásit válku - mohlo by to být špatné pro lidské spojence nebo v zásadě pro vlastní implementaci AI. GNA # 21630
  • Opravte případ, kdy by se můstkový strážník AI mohl po jeho setkání vzdát poplatku. To neovlivňuje dodané množiny pravidel. GNAPATCH # 4864
  • Umožněte AI zvážit přínosy specifické pro konkrétní stavbu s některými konstrukcemi řádků (které se v dodávaném souboru pravidel nepoužívají). GNA # 21852
  • Některé opravy vyhodnocování výhod AI v sadách pravidel používajících negované požadavky. Neovlivňuje dodané množiny pravidel. GNAPATCH # 4451 GNA # 22399
  • Hodnocení AI hodnocení přínosů pro zlepšení bylo přerušeno v přítomnosti klauzule efektu pravidel pravidel s nulovou hodnotou. (Nemá ovlivnit většinu pravidel, ale někdy se může objevit při testování nové sady pravidel). GNA # 22363
  • Klienti:
  • Goto pathfinding již nepovažuje přepravy s objednávkami za potenciální palivové body - například letadlo nebude plánovat přistání na dopravce, který je na cestě někde jinde a pravděpodobně nebude tam, když letadlo přijde. GNA # 20625
  • Opravte některé možné chyby / pathfinding pro jednotky s více než jedním otočením paliva, jako jsou bombardéry. GNAPATCH # 4931
  • Vyšetřovací míry, které jsou negativní (kvůli technické údržbě) nebo velmi velké, nebyly správně odeslány klientovi a mohly by způsobit varování. Klient a server musí být aktualizovány, aby tato oprava byla plně efektivní. GNA # 21549
  • Vylepšení rozdělení výstupů města v popupu pro informace o dialogu města:
  • Je-li obchodování s městem omezeno nastavením "notradesize" / "fulltradesize", tato velikostní pokuta se nyní zobrazí samostatně, namísto toho, aby byla zaměnitelná s pravidelnou korupcí. GNA # 21409
  • Pokud klient nemůže správně počítat s výstupem města (může se stát s modpackami), nyní to potvrzuje, spíše než zobrazení součtů, které se nepřidávají. GNA # 21442
  • Klient již nepřepisuje odkaz na text ve zprávách ze serveru, vyhýbá se nesmyslným zprávám jako "Už jste měli město, které se jmenovalo Helsinki. Město bylo přejmenováno na Helsinki." GNA # 21326
  • Příprava seznamu scénářů může nějakou dobu trvat, takže klient nyní zobrazí zprávu, když se to děje. GNAPATCH # 4814
  • Po přehrání hry a návratu do hlavní nabídky se hudba menu nezobrazovala. GNA # 21635 GNA # 22077
  • Kopírování a vkládání do editoru způsobilo, že se objevily nepravdivé štítky s dlaždicemi. GNA # 21656
  • Editor neúspěšně zabránil nastavení úrovně veteránů s příznakem NoVeteran. GNA # 22198
  • (Gtk) Klíč apostrof nyní zaostřuje chatline v pregame (jak to již bylo v průběhu hry). GNA # 22429 GNA # 22453
  • (Gtk) Klient se v některých případech vzdává více čistě. GNA # 21806
  • (Gtk) Opravte selhání tvrzení po ukončení otevření konzoly Lua. GNA # 22431
  • (Gtk2) Drobné zlepšení hlášení chyb při načítání grafiky selhává. GNAPATCH # 4478
  • (Gtk3) Kliknutím na specialisty v dialogovém okně města došlo k nesprávné věci. GNA # 22366
  • (Gtk3) Opravte některé příčiny pomalosti s klientem Gtk3 a jeho výchozí téma. GNAPATCH # 4590 GNA # 21726
  • (Gtk3) Klient mylně tvrdil, že podporuje formu XPM, což znamená, že by se mohlo potenciálně udusit pomocí modpacků obsahujících soubory XPM (i když je nepravděpodobné, že takové modpacky existují). GNA # 21604
  • (Gtk3) Opravte některé drobné kosmetické problémy. GNA # 22078 GNAPATCH # 4786
  • (SDL) Zobrazí skutečná jména úrovní veteránů místo toho, aby vždy říkali "veterán". GNA # 22170
  • (SDL) Opravit nečisté vypnutí. GNA # 22124
  • Nástroje:
  • Instalátor modpack může být kvůli nesprávnému použití podprocesu nestabilní. GNA # 22168
  • Nápověda / Dokumentace:
  • Dokumentace možnosti --scenarios byla zcela chybná. GNA # 21713
  • Opravený text nápovědy pro vyloučené požadavky; tyto byly nesprávné, například u budov akvaduktu v agendě civ2civ3. GNAPATCH # 3841
  • Autogenerovaná pomoc pro vlády nyní dokumentuje necelové udržovací faktory a doklady veteránů lépe dokumentují. GNAPATCH # 4450 GNA # 21624
  • Různé další vylepšení textové a uživatelské dokumentace v hře. GNA # 21631 GNAPATCH # 4733 GNA # 22150 GNA # 22152 GNA # 22165 GNA # 22246 GNAPATCH # 4873 GNA # 21446 GNAPATCH # 4908 GNA # 22281 GNA # 22300 GNAPATCH # 4125 GNA # 22427 GNA # 22430 GNAPATCH # 4400 GNAPATCH # 4507 GNA # 21712 GNA # 22127 GNAPATCH # 5016
  • Různé změny v dokumentech vývojářů / sad pravidel. GNAPATCH # 4689 GNA # 22200 GNAPATCH # 4907
  • Neviditelné změny pro lokalizaci. GNA # 21528 GNA # 22322 GNA # 22303 GNA # 22415
  • Překlady:
  • Aktualizované překlady:
  • Kompletní překlady: francouzština, polština, britská angličtina, španělština, ruština.
  • Neúplné překlady: Katalánština (> 99,9%), Finština (97,3%), Skotská gaelština (95,8%), Němčina (95,8%
  • Budování / přenositelnost:
  • Budování s sdíleným sdílením by mohlo vytvořit spustitelný soubor, který se nezdařil kvůli chybějícímu symbolu readline. Tyto potíže by se mohly objevit také při stavění pomocí "zlatého" linkeru. GNA # 22076
  • Budova by se mohla propojit proti libintlu v případě potřeby. GNA # 22266
  • Budování s nedávným libtoolem by mohlo selhat s chybami Lua. GNA # 21696 GNA # 21897
  • Přidejte konfigurační kontrolu pro _setjmp (); bez tohoto, budova selhala pro platformu Haiku. GNA # 22320
  • Konfigurovat nyní správně kontroluje minimální verzi Curl verze 7.9.7. GNAPATCH # 4716
  • Objasnit chybovou zprávu konfigurace, pokud nelze vytvořit žádný klient. GNAPATCH # 4870
  • Opravte různé varování kompilátoru, mnoho z nich bylo zjištěno pomocí nástrojové řady Clang. GNA # 21495 GNA # 21496 GNAPATCH # 4492 GNAPATCH # 4504 GNA # 18872 GNAPATCH # 4785 GNA # 19307 GNA # 21773

Podobný software

Spring
Spring

18 Jul 15

Batalla Naval
Batalla Naval

3 Jun 15

Think Tanks
Think Tanks

3 Jun 15

Komentáře k Freeciv

Komentáře nebyl nalezen
Přidat komentář
Zapnout obrázky!