EaselJS

Software screenshot:
EaselJS
Podrobnosti Software:
Verze: 0.8.1 Aktualizováno
Datum uploadu: 4 Jun 15
Vývojka: Grant Skinner
Licence: Volný
Popularita: 63

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

EaselJS byl vytvořen bývalý Flash vývojář, který chtěl, aby stejným způsobem práce s Web animace a grafické generace na novém světě HTML5.
Poskytování API podobný tomu, co Flash vývojáři byly použity pro práci v minulosti, EaselJS umožňuje jim vytvářet složité animace rutiny, tak silný, že může být dokonce použit s hrami bázi prohlížeče.
Vzhledem k tomu, většina dnešních webových aktivity se točí kolem chytrých zařízení, knihovna také přichází s podporou dotykového pro mobilní zařízení.
To může pomoci s vývojáři pracují na cross-platformní aplikace, poskytující koherentní, jednotné rozhraní pro řešení jejich plátěnými animacemi / grafiky.
Knihovna může v současné době zabývají:
- Objekt rendering
- Řídící stupeň
- vnořené položky
- Bitmapový výkres
- Sprite obrazy
- filtry
- stíny
- Generování HTML
Ukázkové aplikace jsou součástí balíčku ke stažení

Co je nového v této verzi:.

  • Nová třída a dědičnost vzor
  • Významné nárůsty výkonu
  • získání a nastavení přidané v průběhu
  • Nové události a metody
  • Time-based MovieClip
  • New Graphics Command vzor
  • unminified & quot; kombinovaná & quot; knihovna

Co je nového ve verzi 0.8.0:

  • Nová třída a dědičnost vzor
  • Významné nárůsty výkonu
  • získání a nastavení přidané v průběhu
  • Nové události a metody
  • Time-based MovieClip
  • New Graphics Command vzor
  • unminified & quot; kombinovaná & quot; knihovna

Co je nového ve verzi 0.7.1:

  • Oprava problému s mouseChildren nepracuje s vnořené kontejnery
  • Opravena chyba, kdy první volání Ticker.addEventListener () nevrátil posluchače
  • Přidaný DisplayObject.tickEnabled a Container.tickChildren
  • opraven problém související s modální dialogy a pozice ukazatele pro myš dolů
  • Opraven problém při volání gotoAndStop (Animace) v zásobníku animationend události pro stejnou animaci
  • ColorMatrix již rozšiřuje pole
  • Pevná ColorMatrix.toArray (), .concat (), a .clone ()
  • Změněno DblClick použít plátna posluchače místo globálního posluchače
  • Přidáno MouseEvent.localX / Y
  • Pevná touch / multitouch v IE11

Co je nového ve verzi 0.7.0:.

  • odstraněny všechny onevent manipulátory (ex onClick, onTick , onAnimationEnd, atd).
  • Odstraněno Ticker.addListener a .removeListener.
  • Většina akcí myši se bublina.
  • BitmapAnimation přejmenována na Sprite.
  • MouseEvent nyní dědí z nové třídy Event.
  • Sprite Datový list lidové vlastnost animace .frequency odstraněn ve prospěch .speed.
  • Odstraněno & quot; cíl & quot; ze seznamu param MouseEvent je.
  • Po návratu nepravdivé z rutiny události již nezpůsobuje dispatchEvent vrátit false, viz Event.preventDefault.
  • Přidaný & quot; use strict & quot ;; na všechno.
  • Přejmenovaný BoxBlurFilter na BlurFilter.

Co je nového ve verzi 0.6.1:.

  • Přidaný AlphaMaskFilter demo
  • Přidána & quot; Graphics Winding & quot; demo.
  • Přidána Safari poznámka k Cache demo.
  • Aktualizováno dokumentace.
  • Přidáno mnoho dalších příkladů.
  • Matrix2D.rotate.
  • Matrix2D.tx jmenoval nesprávně.

Co je nového ve verzi v0.5.0:

  • Byla přidána podpora pro multitouch
  • kompletní přepsání výkresu modelu použít hybridní přístup (uložit / obnovit a matrix)
  • Přidáno DisplayObject.mask
  • Přidaný Graphics.drawAsPath (CTX)
  • Přidaný Text.getMeasuredHeight ()
  • Přidaný DisplayObject.updateContext (CTX)
  • Přidaný DisplayObject.getMatrix (matrix)
  • Přidáno DisplayObject.hitArea
  • Oprava problému s Text nezobrazuje, pokud .text je 0 nebo false
  • Fix pro setChildIndex
  • Fix pro addChildAt s více params
  • Přidáno SpriteSheetBuilder
  • Přidáno MovieClip.actionsEnabled
  • Aktualizace Ticker ke zlepšení podpory requestAnimationFrame
  • Lepší podpora pro záporné hodnoty na rohové .drawRoundRectComplex
  • Přidaný stage.mouseMoveOutside a mouseEvent.rawX / Y
  • Přidaný & quot; createjs.createCanvas () & quot; na podporu alternativních pláten (ex. exCanvas)
  • Přidaný & quot; stupnice & quot; parametr mezipaměti () a vyčistit provádění
  • Fix pro DOMElement s operou
  • Různé opravy chyb a aktualizace doc

Co je nového ve verzi v0.4.1:

  • Opraven problém s předpínání sprite informace Obrázky při použití dlaždice listy založené
  • obejít chybu v prohlížeči Safari s addFlippedFrames
  • Přidaný setChildIndex (), Metoda swapChildrenAt (), a Metoda swapChildren () pro kontejner
  • Made frekvence param na enableMouseOver volitelně
  • Pracoval kolem Chrome 17 chybu, která by zabránila text, w / o maxwidth od rendering
  • Další opravy pro video jako zdroj Bitmap
  • Přepište o Ticker zjednodušit provádění a řešit problémy s useRAF v Safari
  • Animace v BitmapAnimation nyní výchozí looping
  • Přidáno BitmapAnimation.play / stop ()
  • Přidáno Bitmap.sourceRect
  • Ticker nyní podporuje objekt s metodou klíštěte, nebo funkce jako posluchače
  • Přejmenovaný DisplayObject.tick na .onTick
  • Přidaný MovieClip třída
  • Přidáno onComplete na SpriteSheet
  • Přidaný ColorMatrix třída

Co je nového ve verzi v0.4:

  • Přidaný DisplayObject.setTransform ()
  • psovod přidané DisplayObject.onDoubleClick (díky rbarazi)
  • z přidané DisplayObject.cacheID a DisplayObject.getCacheDataURL ()
  • Optimalizace výkonu pro DisplayObject kreslení
  • Byla přidána podpora pro dotykového vstupu (jednobodové) přes dotykové třídě
  • Byla přidána podpora pro předávání obrazovou URI na Bitmap konstruktoru
  • Opravy na stín
  • Optimalizace
  • Aktualizace dokumentace

Co je nového ve verzi v0.3.2:

  • Přidáno stage.mouseInBounds
  • z přidané DisplayObject.onMouseOver a onmouseout zpětná volání
  • Přidaný stage.enableMouseOver (frekvence)
  • Vylepšená podpora pro výpočet mouseX / Y v divs s relativním polohování
  • Pevná Graphics.clone ()
  • Opraven problém s stíny není obnovit správně
  • se stěhoval používat YUIDocs místo JSDocs
  • Opraven problém, který brání instance BitmapSequence s frameData z práce s gotoAndPlay (políčku)

Požadavky na :

  • , povolte JavaScript na straně klienta

Podobný software

Tanchor
Tanchor

1 Mar 15

when.js
when.js

10 Dec 15

Spring XD
Spring XD

10 Apr 16

Ostatní software developer Grant Skinner

Zoe
Zoe

13 Apr 15

TweenJS
TweenJS

4 Jun 15

PreloadJS
PreloadJS

5 Jun 15

Komentáře k EaselJS

Komentáře nebyl nalezen
Přidat komentář
Zapnout obrázky!
Vyhledávání podle kategorie