DE: Hluk zvládne rušivé vady rámce od rámu, od jemného digitálního / elektronického šumu až po skvrnité skvrny (např. Nečistoty na fólii). DE: Hluk kombinuje techniky odhadu pohybu s metodami prostorového filtrování citlivými na funkce, které omezují vizuální dopady různých problémů, jako je: hlučné video (to se může stát při zachycení při slabém osvětlení), nadměrné filmové zrno, ray-tracing artefakty vzorkování, otisky prstů a prachu zachycené během snímání / přenosu a tisku filmu, sněhu, výpadků a mnoha dalších vad.
Co je nového v této verzi:
- Opravuje chybu, ve které byly v Premiere Pro vytvořeny prázdné, neúplné nebo "náhodné" ul> Co je nového ve verzi 3.1.7:
- Opravuje problém, což je preferovaná metoda pro deflagraci, nebyla v okamžiku blesku
Co je nového ve verzi 3.1.1:
- Opravuje chybu v Premiere Pro.
- Opravuje chybu, kterou aplikace Premiere Pro 9.0.2 představila při zpracování obrazů s plovoucí částí. Jediným řešením je, že DE: Hluk nyní funguje pouze v 8 bitů na kanál v rámci 9.0.2. To neovlivňuje jiné verze programu Premiere Pro.
- Uživatelé Premiere Pro nyní vidí využití dvou nebo více grafických jednotek současně, pokud jsou na stroji nejrychlejší GPU a mají stejný typ.
- Uživatelé Premiere Pro již GPU nepodporují systém Premiere Pro, aby využili akceleraci GPU.
Co je nové ve verzi 3.0.2 :
- Opravuje chybu, kdy zrychlení GPU nefungovalo správně v Premiere Pro
Co je nového ve verzi 3.0.1:
- Účinnější využití paměti GPU.
Co je nového ve verzi 2.2.3:
- Opravuje havárii v DE: Noise Frame Average při použití Premiere Pro.
Komentáře nebyl nalezen