DccNiTghtmare

Software screenshot:
DccNiTghtmare
Podrobnosti Software:
Verze: 0.9
Datum uploadu: 14 Apr 15
Licence: Volný
Popularita: 191

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 1)

DccNiTghtmare je projekt, aby se sarkastickou RPG 3D. Vlastně jen rané fázi motoru.
 
 DccNiTghtmare je projekt, aby se 3d realtime RPG s Batles střídavě schématu. Hra bude mít komické, sarkastický a kritik příběh v akademickém prostředí s non-lineární příběh / dramatu

Co je nového v této verzi:.

< p>
  • GUI: rolBar lze použít tlačítka pro pozici posouvat textu;
  • GUI: Typ Tlačítko: KEEP_PRESSING pro tlačítka, která zůstane stisknuté, dokud je propuštěn myš, ignoruje-li vnitřní tlačítka prostoru;
  • Nastavení delta na sceneNode Miny když menší než 0;
  • script: nové funkce: callAnimation, setAnimation, PlaySound;
  • Nový skript se ovládat dobytek nečinnosti chování;
  • Nový skript se ovládat žebráci nečinnosti chování;
  • Byla přidána podpora pro idtech4 (.md5 *) modely a animace;
  • 3D zprávy mohly být statická na ose Y;
  • Spousta upravují a oprav do A * implementace;
  • vypnout VSYNC pomocí OpenGL pro lepší výkonu při v OSX;
  • Ověření zřetele, kdy NPC výběru cílové nepřítele a když PC nebo NPC dělat akci;
  • Možnost zakázat hloubku kolize kontrolu modelů, kde kontrola BoundingBox je dost;
  • Podpora bump (normální) mapování modelu;
  • Zjednodušený počet dovedností až 12;
  • Odstraněna třída Administration Student;
  • mapEditor: Podpora Skorpio OD tilesets;
  • Nové modely;
  • Nové Zvukové efekty a hudba;
  • Opravy chyb:
  • Zvuk: Opraven možný dvojí OpenAL zastávku, když Uvolnění ogg_stream;
  • Zvuk: Opravena nežádoucí smyčky s zvukového souboru menší než vyrovnávací paměť;
  • script: Opravena chyba při skákání z & quot; else if & quot; Prohlášení kdy & quot; pokud & quot; byl úspěšný;
  • Zvuk: zachovat přehrávání hudby, pokud pokusu o načtení stejnou hudební soubor;
  • mapa: Oprava mapLights stanovených;
  • render: Opraveno offset, aby se zabránilo závady mezi poskytovaných podlahových ploch a stínů;
  • boj: Opravena chyba, která umožňovala hratelná postava chodit, aniž by na jeho tahu;
  • boj: Když napadl a bez cílového nepřítele, nastavte aktuální cíl znaku jako útočník;
  • mapa: opravit chybu při kontrole peněz objektu po objekt odstraněn z mapy;
  • Scéna: opravit chybu na odstranění ne více použitých scénu uzly seznamy;

Co je nového ve verzi 0.8:

  • Přidána pohled frustum utracení stínů;
  • mapa: Přidat rotace objektu do všech osách;
  • Vytvořeno scéna a sceneNode abstrakce;
  • New Ohraničovací rámeček třída;
  • Přidána znak info textu, když myší nad portrétu;
  • GUI: definovaná myš nápověda pro všechny GUI objekty;
  • GUI: přidáno viditelnost objekt vlajky;
  • Byla přidána podpora pro MacOSX;
  • Přidána shader pro textury splattingu (nyní splatting může být pomocí rozšíření ARB nebo GLSL shader);
  • Přidána peníze rozdělené;
  • Nové modely;
  • Nová mise: Staré software továrna počítač;
  • Nové mapy;
  • dntMapEditor: svět Show myš koordinuje;
  • dntMapEditor: grid mode alternativa na objekt XZ cestách;
  • dntMapEditor: Nástroj pro výběr a upravovat objekty;
  • Používání Code :: Blocks jako výchozí IDE pro Windows build;
  • Opravy chyb:
  • Opravena chyba, která zmrazí hru při pití piva (díky zerberros pro zprávu o chybě);
  • Opravena chyba, která se nenechá odstranit některé objekty z seznamu;
  • Opravena chyba při levelování dovednosti s efekty aplikované;
  • Pevné bílé stíny na některých řidičů;

Co je nového ve verzi 0.7:

  • snímky nová rasa je;
  • snímky nových tříd;
  • Přepsány částicové systémy pro lepší generalizace;
  • dntMapEditor: Použití dntList a defParser na seznam souborů;
  • dntMapEditor: Letadlo editor pro jakýkoliv druh částic;
  • heightmap2dnt: Přidána mapa indoor import (se stěnami);
  • Schopnost vytvářet prázdné (bez dekorace) okna;
  • Znění nad kurzorem;
  • Přidáno instantKill procentuální se zbraněmi (aka: pravděpodobnost zabíjení cíle v jediném úderu);
  • Přidáno instantKilled procentuální k znaků (aka: pravděpodobnost zabit v jediném úderu);
  • přepsal dntParticleEditor být více intuitivní;
  • Nový layout hlavní GUI;
  • Přidány pickable objekty popisy;
  • dntMapEditor: Lepší zeď střih a zničit;
  • dntMapEditor: Lepší zídky add;
  • dntMapEditor: & quot; Shift & quot; přepnout fotoaparát rychleji pohybovat;
  • Nové modely a textury.
  • Opravy chyb:
  • Pevná venkovní Minimap stupnice poměr;
  • Automaticky nečiní stín na nízké výšce scenérií v patře;
  • Pevná textový renderer (byl přidáním dvakrát poslední znak při kontrole aktuální velikost string);
  • Pevné terén na crat mapě;
  • Default stěna textura opakovat na 64 (místo 16).

Co je nového ve verzi 0.6:

  • Používání talentů;
  • Vyberte nové talenty na vytvoření charakteru a úroveň výš;
  • Přiřadit rychlé talenty do okna zkratek;
  • Mapa reflexe je nyní povolena na náměstí;
  • Opravena chyba na částicích zatížení, který byl kopírovací poslední;
  • Rychlejší spuštění rychlost;
  • Render objekty při vybaveno;
  • vloženo tlačítko odpočinek u okna zkratek;
  • Nové logo;
  • Nové kurzory myši;
  • Částice mohou nyní sledovat NPC příliš;
  • Blood budou v případě potřeby následovat postavy hlavu;
  • Opravena chyba, která nechal mrtvé PC vstoupit do režimu boji,
  • Aplikace postavy vysídlení;
  • Zobrazuji základní atribut u okna skillu;

Co je nového ve verzi 0.5:

  • Radiobox filtr na SkillWindow jen ukázat rasa / třída dovednosti;
  • Opravena chyba: Mějte okna pozice po změně mapy;
  • Opravena chyba: Aktualizace inventoryWindow po pijímat položky z dialogového okna;
  • Kapacita projít nízké výšce objekty;
  • iaScripts může přijímat parametry;
  • Opraven únik paměti na bTrees;
  • Opravena segfault na itemWindow;
  • Lepší výběr cxSel / zrušení výběru;
  • Pevná kontinuální myš tah úhel;
  • Přidané modifikační účinky (nápoj);
  • Využívání nových objektů (narkotik);
  • novou roli testy;
  • Pevná segfault při nakládání hra s characterWindow otevřel;
  • iaScripts: Přijetí použití ofoperator jako "změna signálů";
  • iaScripts: přijetí literály jako parametry funkce;
  • Nastavení počáteční animační stav modelů na náhodné hodnoty;
  • Vždy spustit volbu "skutečnou" standardně;
  • Pevná běh přepínač pro *;
  • Vyvarujte se příliš daleko nepřátelské NPC působí na vzdálené boji;
  • Pevná save NPC pozice;
  • Udržování částice znakové souvisí mezi mapami;
  • "odpočinku" akce pro stranu;
  • dntMapEditor: Klíč k přepínání Multitexture;
  • Dvě nové mise;
  • Nové modely;
  • Nové mapy;

Co je nového ve verzi 0.4:

  • Nová mise;
  • Nové mapy;
  • Nové modely;
  • In-game komická kniha objekty (položek);
  • Tutorial na bojový systém (jako komiksu);
  • cesta k naplnění NPC počáteční zásoby;
  • Balanced Barter uvalení Testy;
  • munice pro zbraně;
  • Zrušit Barter, kdy postava je daleko;
  • Použití zbraně zvukového efektu (pokud existuje), pokud jej používáte k útoku;
  • Definovat kláves na možnosti;
  • Nastavení obtížnosti, aby používání zdravotnických Itens jako AC / 2;
  • Projektivní Shadows pro outdoor;
  • Změnit cílový nepřítel barva v boji režimu;
  • Opravena chyba při zvukové řadič při ukončení hry;
  • Opravena chyba u některých modelů reflexi;
  • Opravena chyba při načítání hry s oknem zásob otevřel;
  • Opravena chyba, která vám umožní používat Itens bez útočných akcí;
  • Opravena chyba v PC orientaci úhlu po načtení hry;
  • Pevná Save soubory uložit Character zkušenostní body (zapomněl!);
  • Opravena chyba ztracený předmět, když se snaží vybavit zbraň Výrazem, používat to & quot; kdy již další zbraň eqquiped;
  • Opravena chyba na DNT instalaci bin adresáře a výchozí možnosti souboru;
  • Opravena chyba, kdy zvukový efekt soubor neexistuje;
  • Minimap More blíž (a přeložit);
  • New tabButton styl listText;
  • Low inteligence postava může mluvit jen nesmysly;
  • Konec bitvy režim, kdy žádné více nepřátel v bitvě rozsahu;
  • Keep NPC Psycho stav v modState;
  • Použít více objektů (soda stroje, Barvy, munice, knih);
  • Mise Journal oken;

Co je nového ve verzi 0.3.2:

  • Opravena chyba na saveWindow při ukládání přes neexistující uložení souboru;
  • Opravena chyba na interpret skriptu z & quot; else if & quot; skoky;
  • Opravena chyba, která udržuje mrtvé postavy naživu po uložení načítání souboru;
  • Pevná myš 3d svět projekce mimo vnitřní mapy limitů;
  • Pevné vkládání textu na saveWindow (byl příliš pomalý);
  • Opravena chyba prohry vybavená zbraň po naložení uložit soubor;
  • Pevná pro Santa modelu kompletně dokončit die animaci;
  • Pevná aktualizovat zdravotní baru po zátěži uložit soubor;
  • Zobrazuji & quot; Mission Failure & Quot!; při 3D zpráv (nejen na briefieng), když selže dokončit misi.

Požadavky na :

  • SDL
  • SDL_image
  • SDL_mixer
  • Cal3D
  • Ogg Vorbis
  • OpenGL

Ukázky

dccnitghtmare_1_87757.jpg
dccnitghtmare_2_87757.jpg

Podobný software

POWDER
POWDER

11 May 15

Rogue Legacy
Rogue Legacy

20 Feb 15

Freedroid RPG
Freedroid RPG

27 Sep 15

Komentáře k DccNiTghtmare

Komentáře nebyl nalezen
Přidat komentář
Zapnout obrázky!