Podrobnosti Software:
Verze: 0.9
Datum uploadu: 14 Apr 15
Licence: Volný
Popularita: 191
DccNiTghtmare je projekt, aby se sarkastickou RPG 3D. Vlastně jen rané fázi motoru.
DccNiTghtmare je projekt, aby se 3d realtime RPG s Batles střídavě schématu. Hra bude mít komické, sarkastický a kritik příběh v akademickém prostředí s non-lineární příběh / dramatu
Co je nového v této verzi:.
< p>- GUI: rolBar lze použít tlačítka pro pozici posouvat textu;
- GUI: Typ Tlačítko: KEEP_PRESSING pro tlačítka, která zůstane stisknuté, dokud je propuštěn myš, ignoruje-li vnitřní tlačítka prostoru;
- Nastavení delta na sceneNode Miny když menší než 0;
- script: nové funkce: callAnimation, setAnimation, PlaySound;
- Nový skript se ovládat dobytek nečinnosti chování;
- Nový skript se ovládat žebráci nečinnosti chování;
- Byla přidána podpora pro idtech4 (.md5 *) modely a animace;
- 3D zprávy mohly být statická na ose Y;
- Spousta upravují a oprav do A * implementace;
- vypnout VSYNC pomocí OpenGL pro lepší výkonu při v OSX;
- Ověření zřetele, kdy NPC výběru cílové nepřítele a když PC nebo NPC dělat akci;
- Možnost zakázat hloubku kolize kontrolu modelů, kde kontrola BoundingBox je dost;
- Podpora bump (normální) mapování modelu;
- Zjednodušený počet dovedností až 12;
- Odstraněna třída Administration Student;
- mapEditor: Podpora Skorpio OD tilesets;
- Nové modely;
- Nové Zvukové efekty a hudba;
- Opravy chyb:
- Zvuk: Opraven možný dvojí OpenAL zastávku, když Uvolnění ogg_stream;
- Zvuk: Opravena nežádoucí smyčky s zvukového souboru menší než vyrovnávací paměť;
- script: Opravena chyba při skákání z & quot; else if & quot; Prohlášení kdy & quot; pokud & quot; byl úspěšný;
- Zvuk: zachovat přehrávání hudby, pokud pokusu o načtení stejnou hudební soubor;
- mapa: Oprava mapLights stanovených;
- render: Opraveno offset, aby se zabránilo závady mezi poskytovaných podlahových ploch a stínů;
- boj: Opravena chyba, která umožňovala hratelná postava chodit, aniž by na jeho tahu;
- boj: Když napadl a bez cílového nepřítele, nastavte aktuální cíl znaku jako útočník;
- mapa: opravit chybu při kontrole peněz objektu po objekt odstraněn z mapy;
- Scéna: opravit chybu na odstranění ne více použitých scénu uzly seznamy;
Co je nového ve verzi 0.8:
- Přidána pohled frustum utracení stínů;
- mapa: Přidat rotace objektu do všech osách;
- Vytvořeno scéna a sceneNode abstrakce;
- New Ohraničovací rámeček třída;
- Přidána znak info textu, když myší nad portrétu;
- GUI: definovaná myš nápověda pro všechny GUI objekty;
- GUI: přidáno viditelnost objekt vlajky;
- Byla přidána podpora pro MacOSX;
- Přidána shader pro textury splattingu (nyní splatting může být pomocí rozšíření ARB nebo GLSL shader);
- Přidána peníze rozdělené;
- Nové modely;
- Nová mise: Staré software továrna počítač;
- Nové mapy;
- dntMapEditor: svět Show myš koordinuje;
- dntMapEditor: grid mode alternativa na objekt XZ cestách;
- dntMapEditor: Nástroj pro výběr a upravovat objekty;
- Používání Code :: Blocks jako výchozí IDE pro Windows build;
- Opravy chyb:
- Opravena chyba, která zmrazí hru při pití piva (díky zerberros pro zprávu o chybě);
- Opravena chyba, která se nenechá odstranit některé objekty z seznamu;
- Opravena chyba při levelování dovednosti s efekty aplikované;
- Pevné bílé stíny na některých řidičů;
Co je nového ve verzi 0.7:
- snímky nová rasa je;
- snímky nových tříd;
- Přepsány částicové systémy pro lepší generalizace;
- dntMapEditor: Použití dntList a defParser na seznam souborů;
- dntMapEditor: Letadlo editor pro jakýkoliv druh částic;
- heightmap2dnt: Přidána mapa indoor import (se stěnami);
- Schopnost vytvářet prázdné (bez dekorace) okna;
- Znění nad kurzorem;
- Přidáno instantKill procentuální se zbraněmi (aka: pravděpodobnost zabíjení cíle v jediném úderu);
- Přidáno instantKilled procentuální k znaků (aka: pravděpodobnost zabit v jediném úderu);
- přepsal dntParticleEditor být více intuitivní;
- Nový layout hlavní GUI;
- Přidány pickable objekty popisy;
- dntMapEditor: Lepší zeď střih a zničit;
- dntMapEditor: Lepší zídky add;
- dntMapEditor: & quot; Shift & quot; přepnout fotoaparát rychleji pohybovat;
- Nové modely a textury.
- Opravy chyb:
- Pevná venkovní Minimap stupnice poměr;
- Automaticky nečiní stín na nízké výšce scenérií v patře;
- Pevná textový renderer (byl přidáním dvakrát poslední znak při kontrole aktuální velikost string);
- Pevné terén na crat mapě;
- Default stěna textura opakovat na 64 (místo 16).
Co je nového ve verzi 0.6:
- Používání talentů;
- Vyberte nové talenty na vytvoření charakteru a úroveň výš;
- Přiřadit rychlé talenty do okna zkratek;
- Mapa reflexe je nyní povolena na náměstí;
- Opravena chyba na částicích zatížení, který byl kopírovací poslední;
- Rychlejší spuštění rychlost;
- Render objekty při vybaveno;
- vloženo tlačítko odpočinek u okna zkratek;
- Nové logo;
- Nové kurzory myši;
- Částice mohou nyní sledovat NPC příliš;
- Blood budou v případě potřeby následovat postavy hlavu;
- Opravena chyba, která nechal mrtvé PC vstoupit do režimu boji,
- Aplikace postavy vysídlení;
- Zobrazuji základní atribut u okna skillu;
Co je nového ve verzi 0.5:
- Radiobox filtr na SkillWindow jen ukázat rasa / třída dovednosti;
- Opravena chyba: Mějte okna pozice po změně mapy;
- Opravena chyba: Aktualizace inventoryWindow po pijímat položky z dialogového okna;
- Kapacita projít nízké výšce objekty;
- iaScripts může přijímat parametry;
- Opraven únik paměti na bTrees;
- Opravena segfault na itemWindow;
- Lepší výběr cxSel / zrušení výběru;
- Pevná kontinuální myš tah úhel;
- Přidané modifikační účinky (nápoj);
- Využívání nových objektů (narkotik);
- novou roli testy;
- Pevná segfault při nakládání hra s characterWindow otevřel;
- iaScripts: Přijetí použití ofoperator jako "změna signálů";
- iaScripts: přijetí literály jako parametry funkce;
- Nastavení počáteční animační stav modelů na náhodné hodnoty;
- Vždy spustit volbu "skutečnou" standardně;
- Pevná běh přepínač pro *;
- Vyvarujte se příliš daleko nepřátelské NPC působí na vzdálené boji;
- Pevná save NPC pozice;
- Udržování částice znakové souvisí mezi mapami;
- "odpočinku" akce pro stranu;
- dntMapEditor: Klíč k přepínání Multitexture;
- Dvě nové mise;
- Nové modely;
- Nové mapy;
Co je nového ve verzi 0.4:
- Nová mise;
- Nové mapy;
- Nové modely;
- In-game komická kniha objekty (položek);
- Tutorial na bojový systém (jako komiksu);
- cesta k naplnění NPC počáteční zásoby;
- Balanced Barter uvalení Testy;
- munice pro zbraně;
- Zrušit Barter, kdy postava je daleko;
- Použití zbraně zvukového efektu (pokud existuje), pokud jej používáte k útoku;
- Definovat kláves na možnosti;
- Nastavení obtížnosti, aby používání zdravotnických Itens jako AC / 2;
- Projektivní Shadows pro outdoor;
- Změnit cílový nepřítel barva v boji režimu;
- Opravena chyba při zvukové řadič při ukončení hry;
- Opravena chyba u některých modelů reflexi;
- Opravena chyba při načítání hry s oknem zásob otevřel;
- Opravena chyba, která vám umožní používat Itens bez útočných akcí;
- Opravena chyba v PC orientaci úhlu po načtení hry;
- Pevná Save soubory uložit Character zkušenostní body (zapomněl!);
- Opravena chyba ztracený předmět, když se snaží vybavit zbraň Výrazem, používat to & quot; kdy již další zbraň eqquiped;
- Opravena chyba na DNT instalaci bin adresáře a výchozí možnosti souboru;
- Opravena chyba, kdy zvukový efekt soubor neexistuje;
- Minimap More blíž (a přeložit);
- New tabButton styl listText;
- Low inteligence postava může mluvit jen nesmysly;
- Konec bitvy režim, kdy žádné více nepřátel v bitvě rozsahu;
- Keep NPC Psycho stav v modState;
- Použít více objektů (soda stroje, Barvy, munice, knih);
- Mise Journal oken;
Co je nového ve verzi 0.3.2:
- Opravena chyba na saveWindow při ukládání přes neexistující uložení souboru;
- Opravena chyba na interpret skriptu z & quot; else if & quot; skoky;
- Opravena chyba, která udržuje mrtvé postavy naživu po uložení načítání souboru;
- Pevná myš 3d svět projekce mimo vnitřní mapy limitů;
- Pevné vkládání textu na saveWindow (byl příliš pomalý);
- Opravena chyba prohry vybavená zbraň po naložení uložit soubor;
- Pevná pro Santa modelu kompletně dokončit die animaci;
- Pevná aktualizovat zdravotní baru po zátěži uložit soubor;
- Zobrazuji & quot; Mission Failure & Quot!; při 3D zpráv (nejen na briefieng), když selže dokončit misi.
Požadavky na :
- SDL
- SDL_image
- SDL_mixer
- Cal3D
- Ogg Vorbis
- OpenGL
Komentáře nebyl nalezen