gDEBugger je OpenGL OpenGL ES a OpenCL Debugger, Profiler a paměť analyzátoru. Sleduje činnost aplikace na vrcholu OpenGL API, aby poskytli informace o chování aplikace, které potřebujete najít chyby a optimalizovat výkon aplikací. gDEBugger transformuje ladění úkol grafické aplikace z "černé skříňky" do bílého modelu box; použitím gDEBugger můžete nahlédnout dovnitř využití OpenGL, aby viděli, jak jednotlivé příkazy ovlivňují grafické provedení potrubí. gDEBugger má spoustu "standardní" ladicích schopností, ale také obsahuje mnoho speciálních funkcí pro grafický vývojáře softwaru: pohled činí kontext stavu proměnných, zobrazení přiděleno textury, textury vlastnosti a obrazových dat, shadery programy a zdrojový kód, rozbít na OpenGL chyby. Kromě toho, s použitím svých profilování schopnosti, gDEBugger umožňuje snadno určit přesnou polohu grafický výkon potrubí zúžení aplikace, aby vám optimalizovat výkon aplikací
Co je nového v této verzi:.
Verze 5.8 zlepšil OpenCL nucen / zakázat režimy, režimy nyní zachovávají řidiče nad hlavou a synchornization efekty, a to pouze snížit skutečnou zátěž
Omezení .:
7-denní zkušební verzi
Komentáře nebyl nalezen