Kubist se pravidelný snímek a pomocí trojúhelníku nebo kruhu na bázi algoritmu transformace fotografie do low-poly síťoviny, technika se obvykle používá v 3D vykreslování softwaru.
Výsledkem je výstup pomocí SVG grafiky, se speciálními ovládacími prvky, které umožňují uživateli měnit algoritmy datové body, ideální pro jemné doladění finální obraz, ladění tvary a upevnění fotografii v případě potřeby.
Ostatní pre-rendering možnosti zahrnují možnost zvolit ok algoritmus (trojúhelník nebo kruh), počet datových bodů činí, kružnice a hraniční velikosti ok mezi body.
Úprava těchto nastavení produkuje různé verze kubismu efektu, a umožňuje uživatelům získat minimální nebo více realistické obrázky.
. Plně pracovní verze Kubist je součástí balíčku ke stažení, který může pracovat v režimu offline, nebo on-line v případě dát na jednom z vašich serverů
Požadavky na :
< p>- , povolte JavaScript na straně klienta li>
- D3.js
Komentáře nebyl nalezen