Owlet je samostatný, nezaujatý, fyzicky založený raytracing renderer. Načítá 3D modely v mnoha běžných formátech a poskytuje sofistikovaný materiálový systém s podporou vícevrstvého odrazu, lomu, podpovrchového rozptylu, absorpce, interferencí tenkého filmu, osvětlením založeného na obrazu a mnoha dalších. Na druhou stranu, Owlet přichází s rostoucí knihovnou 400 + hotových materiálů a textur, takže nemusíte začít od začátku. Owlet je samostatná aplikace, takže to znamená, že podporuje 3D editační software, který používáte, ať už jde o bezplatnou aplikaci, komerční software nebo dokonce o zakázku.
Sovičky načte standardní 3D formáty jako OBJ, Collada, FBX, 3DS atd že vaše 3D editor je schopen exportovat. Dokonce si můžete změnit svůj 3D editor, ale stále spoléhají na sovička bez ohledu na to, co se děje. Sovičky je vybaven nejmodernější fyzikálně založené raytracing renderovací engine. To znamená, že simulovat světla procházejícího objektů přesně tak, jak se to děje v reálném světě. Aplikujeme stejné principy, jako matka-příroda, takže výsledek dostanete, je v podstatě stejné, jako kdyby jste ji vidět na vlastní oči. Naše komplexní vícevrstvé materiály mohou dělat prakticky všechno, co můžete potřebovat. Narazit, pokročilé odrazů, interferencí s tenkou vrstvou, refrakce, absorpční a podpovrchové rozptylové, anizotropie, založené na souborech IOR možnosti, emise světla, masky, skupiny - prostě skoro vše, co budete muset udělat perfektní scénu.
Komentáře nebyl nalezen