PyroCluster umožňuje animátorům vytvářet prach, kouř, mlha, mraky, oheň a další těžko vytvářet efekty, a všichni učinit během několika sekund! To umožňuje animátorům svobodu uplatňovat atmosphericeffects, jako nikdy předtím, kde se mohou svobodně přidat efekt, jako letí přes mrak banky, s malým ohledem na dopad na rychlost vykreslování.
Ať Částice hořet!
PyroCluster efekty pracovat z údajů poskytnutých jakýmkoliv Cinema4D kompatibilním systému částic. Tyto částice jsou obvykle nastaveny na velikost nula, tak, že nečiní a poskytují pouze 3D informace PyroCluster. Poté, PyroCluster generuje své objemové účinky při renderování, kombinující komplexní přechody s fraktální hlukem vyrobit něco z raketových motorů do výbuchů, nadýchané mraky nebo dokonce vodopády!
Realitní 3D Volume Rendering
Kromě toho, PyroCluster účinky jsou nastavena tak, aby bez problémů pracovat se standardními světly a Raytracer mraky CINEMA 4D deformovat a natáhnout na základě žaloby částicový systém, a každý bit cloud pohybuje a otáčí se na základě systému zdroje částic. PyroCluster představí také nově vyvinutou technologii, vystopování hlasitosti, která umožňuje uživateli vytvořit neuvěřitelně detailní hrbolaté a vyřezané plochy bez vytvoření polygonů.
Požadavky na :
- CINEMA 4D XL R7.3 nebo novější
- Mac OS 9 nebo vyšší
nebo - Mac OS X 10.0 nebo vyšší,
Komentáře nebyl nalezen