Vytvořit software rychleji, nyní zvýšená produktivita
reálném Studio je rychlý vývoj aplikací (RAD) prostředí, které poskytuje vývojářům výrazné zvýšení produktivity ve srovnání s jinými vývojovými nástroji napříč platformami. Realitní Studio obsahuje drag-and-drop schopnost vám umožní rychle vytvořit design uživatelského rozhraní, pak začlenit kód za ní přidat výkon a funkčnost.
Migrace aplikace Visual Basic pro Linux, Mac OS X nebo na webu
reálném Studio je vysoce kompatibilní s Visual Basic, takže jazyka vývojáři jsou produktivní velmi rychle Real Studio. Realitní Studio také přichází s nástrojem pomoci přeměnit projekty jazyka Real Studio, kde mohou být shromažďovány pro Windows, Mac, Linux a web-- s klepnutím na zaškrtávací políčko.
vytvářet nativní multiplatformní software
Realitní Studio běží dál a vytváří software pro Windows, Mac OS X, Linux a web vše z jediného souboru zdrojového kódu. Realitní Studio obsahuje platformu specifickou inteligenci, jako widgety, uživatelské rozhraní, takže software vytvořený v reálném Studio vypadá a cítí se rodák, bez ohledu na vývojové platformy, kterou jste vytvořili ji.
vytvářet výkonné databázové aplikace
vytvářet výkonné databázové aplikace s reálnými Studio vestavěné v reálném SQL databáze, na základě SQLite databázový stroj public domain. Připojení k externím víceuživatelské databáze motory, které používají v reálném Studio Professional Edition.
vytvářet grafiku pro multimediální aplikace nebo hry
použití REALbasic podporuje standardní formáty obrázků na vektorové grafiky, (jako jsou obvykle vytvořeny pomocí Adobe Illustrator).
Co je nového v této verzi:
- Debugger pahýl: Teď zkontroluje, zda cílová složka existuje a isWritable, než se snaží zapisovat.
- Debugger Stub: Prostory v App dráze jsou nyní unikl při spuštění konzole aplikace na Linuxu.
- Desktop: Toolbar položky (ToolItem) mohou být užitečně nyní podtřídy.
- Rámcové: SSLSocket události již palbu na non-hlavního vlákna (pokud Hlasování je volána z této závitem).
- IDE: problém, kdy se změní na webových projektů uložených ve formátu VCP nebyli spaseni byl opraven.
- IDE: default.lproj lokalizační soubory jsou již generovány.
- IDE: Notes ve vlastnostech již získat počáteční či koncové prázdné řádky svlékl při uložení ve formátu VCP.
- IDE: časy Profiler jsou nyní správně uvedeny v sekundách (ne milisekundy).
- MacCocoa: keyDown události již nutí tlačítka být ASCII a nakonec střílí skrz ve své plné kráse Unicode.
- Vzdálený ladící pahýl: Teď identifikuje jako "Remote Debugger Stub" místo "Real Studio" na Windows.
- Vzdálený ladící pahýl: Přenosová rychlost do systému Windows se výrazně zlepšila.
- Web: Opravena chyba, kdy prázdný řetězec poslal do prohlížeče může vést k chybě JSON.
- Web: Framework: dat mezi zasedáními již žádné netěsnosti.
- Web: Framework: Opravena chyba, která způsobila další údaje, které budou zaslány do prohlížeče, což způsobuje chyby JavaScript.
- Web: WebPage.Title nyní správně poskytuje dynamické konstanty přiřazené v IDE.
- WebCanvas: Opravena chyba v mezinárodních systémů, které způsobily RoundRect rohy být vypracovány na zádech.
- WebCanvas: Pevná případ, kdy metoda Invalidate by se mohl stát reagovat, pokud nebyly provedeny žádné změny mezi Paint událostí.
Omezení :
zdarma 30 denní zkušební s plnou možností funkce. Jediný omezení soudního řízení se nachází 5 minut běžet lhůta pro kompilované aplikace.
Komentáře nebyl nalezen