OpenAL je multiplatformní 3D audio API vhodné pro použití s herními aplikacemi a mnoha jinými typy zvukových aplikací.
Knihovna modeluje sbírku zvukových zdrojů, které se pohybují v 3D prostoru a jsou slyšeny jedním posluchačem někde v tomto prostoru. Základní objekty OpenAL jsou Listener, Source a Buffer. Může existovat velké množství vyrovnávacích pamětí, které obsahují zvukové údaje. Každá vyrovnávací paměť může být připojena k jednomu nebo více zdrojům, které představují body ve 3D prostoru, které vysílají zvuk. Existuje vždy jeden objekt Listener (podle kontextu zvuku), který představuje polohu, kde jsou slyšet zdroje - vykreslení se provádí z pohledu posluchače.
1 Komentáře
Emese 15 Feb 24
Tippek