Podrobnosti Software:
Verze: 0.3.15
Datum uploadu: 14 Apr 15
Licence: Volný
Popularita: 70
FreeOrion je open-source hra inspirovaná Master of Orion, je turn-based hra epické vesmírné strategie, která staví na klasickém "4X" modelu začleněním budování národa prvky hry, jako je Europa Universalis 2 a univerzální t
Zatímco jeho modulární, open-source konstrukce umožňuje značnému stupni přizpůsobení herní engine a příběh elementů komunity FreeOrion tým se věnuje stavbě živé, dýchající svět v "grand kampaně" modelu.
Co je nového v této verzi:
- Přidány definice skriptovatelný druhů v species.txt. Druh mají jména, ikony, nastavení ostření, evironmental preference, spotřebu potravin a účinků spojených s nimi. Mnoho úprav metr na bázi dat tabulky byly přesunuty do druhů efektů, včetně obyvatel a zdravotní závislosti na úrovni planety prostředí pro druhy.
- Odstraněno sekundární nastavení zaostření, a odstranil vyvážené možnost zaostření. Planety mají nyní pouze jeden výběr zaměření, z nichž všechny hodně specifický a (snad) ještě zajímavější na hraní a snadněji vytvářet obsah pro.
- Vyrobeno nastavení zaostření moddable jako součást druhů defintions. K dispozici ložiska na planetě může záviset na libovolných podmínkách, které mohou dělat zajímavé herní změny s přibývajícím tech nebo situační změny během hry. Každý druh může mít odlišnou sadu dostupných ložisek i.
- Oprava problému s vlastní lodí návrhy, které by často narazí hru, kdy byly postaveny.
- Upravené chování konstrukce obrazovky při úpravě design: neúplné design je info se nyní zobrazí v Encyklopedii panelu vždy, když je návrh upraven, nebo v případě, že hlavní panel je kliknutí. Kliknutím na část nebo trup jednou ukazuje, informace o této části nebo trupu, jako předtím. Informace o lodní konstrukce v encyklopedii je také velmi rozšířen.
- Přidáno pravým tlačítkem myši na příkaz Místní nabídka na seznamu dokončených návrhů na obrazovce designu: & quot; Odstranit Design & quot ;. To umožňuje hráči odstraní návrhy ze seznamu, který se objeví na obrazovce výroby, a ze seznamu dokončeného vzorů sám na obrazovce designu.
- Přidal druhy vlastnictví k planetám a lodí, které se používají při kolonizaci ke stanovení druhů nové kolonie. Vestavěné kolonie lodě dostat druhů na planetě, kde byly postaveny.
- Přidána údaj o lodních druhů vedle názvu konstrukční lodi v okně vozových parků, a planet druhů v jejich obyvatel bublině.
- Upraveno kolonizace UI požadovat * jeden * kolonizační loď, které budou vybrány před zobrazením tlačítka kolonizovat pro colonizable planety. Tlačítko Kolonizovat nyní ukazuje počáteční (závisí na kapacitě kolonie lodi) a cílové planety populace (určuje podle druhů, které se kolonizovat) na tlačítko kolonizovat.
- přidal některé soubory knihovny Pythonu na zip v hlavní FreeOrion adresáře v Win32 instalaci. To by mělo vyřešit problémy s nefunkčním AI když Python nebyla nainstalována v systému uživatele.
- Odstraněna domovský zvláštní, a modifikovaných druhů sledovat všechny planety, které jsou svou domovskou planetu, která jsou stanovena v průběhu generování vesmíru. Více planety může být domovský těchto druhů, což je užitečné, protože v současné době existují pouze dva druhy nejsou k dispozici.
- Pevná (doufejme) některé problémy s adresáře, hledání kódu pro Linux.
- Upravená Vzhled měřicích tyčí na sidepanel, podpora zobrazení aktuální hodnoty, změnu aktuální hodnoty, a target / max hodnoty, a to i v případě, že cíl je menší než aktuální hodnota.
- Přidáno spotřeby potravin typu metr, který je zobrazen na planetě panelů na sidepanel, vedle zdraví a populace.
- Planet ikony populace používat jejich druhové ikony, spíše než generické ikony obyvatelstva.
- Přidáno droplist k nástupu druhů v průběhu jednoho nebo více hráčů nastavení hry.
- Vyměněné obsah empire_names.txt s různými generických říše jmény, spíše než druh jména, která tam byli, protože druhy jsou nyní samostatný koncept z říše.
- Upravené, jak se říše a hráči informace uložené v a retreived z ukládání souborů, aby bylo snazší získat tyto informace při načítání hry, aniž by bylo nutné načíst celý soubor uložit
- Vyrobeno načítání hry mnohem méně pravděpodobné, že k havárii klienta nebo serveru. Chyby, které se vyskytnou zruší zatížení a (snad) se zobrazí chybové hlášení, a pravděpodobný hráče na obrazovku úvodní, spíše než havárie.
- Oprava problému s úsporou nebo pokusu o zápis do zapisovat souboru protokolu, který by mohl dříve havárii klienta nebo serveru.
- přidal protokolování čas potřebný k provedení různých inicializace úkoly, pomoci budoucí výkonnosti tuing.
- Added & quot; vlastní & quot; metr typ důvod, za pár default / základních úrovních metrů, které jsou nastaveny automaticky, aby se herní mechaniky, zejména pro stealth, fungují lépe.
- Přepracovaný Meter koncept. Nyní m mají jen jednu hodnotu, namísto běžného max jako předtím. Některé metrů mají spojeny m, které jsou používány jako maximální nebo cílovou hodnotu, ale ne všechny, což je užitečné, protože různé použití metrů nepotřebují max nebo cílové hodnoty.
- Přidány nové typy metr pro max a cílové metrů, protože ty jsou nyní samostatné metrů interně.
- upravil populační růst mechanika k účtu pro přidělování potravin hodnoty metr a možnost většího počtu obyvatel, než cílové populace.
- Odstraněné horní hranice na hodnoty metr. To může způsobit problémy uživatelského rozhraní, pokud jsou hodnoty větší, než mohou být zobrazeny v dostupném prostoru, ale my se s tím vypořádat, když se stane problém.
- Upraveno bubliny zvládnout nové spárované (nebo nepárové) m.
- změna klikací odkazy v záznamech sitrep a encyklopedickými hesly, že je vždy výrazně zbarvené spíše než podtrženo, pokud moused nad.
- Upravená efekt rozebrat pro nový metr systém, a odpovídajícím způsobem aktualizuje obsahu souborů.
- přeřazen různé modifikace metr dat tabulky založené na účinky.
- Modifikované části palety na obrazovce návrhu, že nebude tlačítka ukázat na třídy dílů, pro které nikdo existují.
- Změnil výpočet výstup zdroje použít hodnot měřičů, spíše než složitější násobení a škálování mezi hodnotou metrů a planety populace. Výstup zdroje je stále závislá na počtu obyvatel tím, že se efekt, který nastaví metr hodnotu prostředků závisí na počtu obyvatel. Tím porozumění výkon a odkud pochází jednodušší.
- Tweaked barva průmyslu metrů.
- přidáno Dump funkce různých gamestate předměty, které mohou být použity pro ladění a protokolování.
- Přidané množství obsahu scripting objektů properies a modifikované stávající, včetně přidání typ řetězec nemovitosti, a vlastnosti, jako je název objektu, druh, název typu budovy, planetě zaměření, lodí designu id, loďstva id lodi, planet id stavební systém id pro jakýkoli objekt, finále a další a předchozí systém ID pro lodě, a počet lodí ve flotile.
- Přidáno SetSpecies efekt a stav druhů.
- Změněno Homeworld podmínky používání nového systému druhů, které mají jeden nebo více domovský svět objektů, spíše než pracovat s zvláštní. Homeworld stav může odpovídat jakýkoliv domovský svět, nebo může mít jmenný seznam druhů, jejichž homeworlds by mělo být uzavřeno.
- Upraveno FocusType podmínka, aby se seznam jmen typu zaměření na zápas. Planety s těmito ložisky bude uzavřeno.
- Upraveno BuildingType podmínkou pro takte seznam jmen typu budovy.
- Opraveny některé problémy s cZkontrolujte vybudovat systém.
- Zabalené nějaký kód v blocích try-catch, aby se zabránilo zhroucení některých při analýze STRINGTABLE záznamy.
- Opravena chyba, kdy se říše ztratit viditelnost hladověl planet, a vlastně nikdy pozorovat jim být zíral, takže by se neustále myslí, že byli ve stavu, ve kterém byly ihned před hlady.
- Disabled okno zprávy, které se objevilo až informovat hráče, že vyhráli, protože to bylo nepříjemné, zvláště při hraní her bez AI, v takovém případě by se hráč vždy vyhrát v prvním nebo druhém kole.
- Vyměněné loď zdravotní metrů se strukturou a max strukturou, jako zdravotní metrů došlo ke změně na zdraví a cílovou zdraví, a nemá smysl mít další struktury (-al integrita), než je max, i když planeta by mohla mít (dočasně) více zdraví, než je jeho dlouhodobý stabilní zdravotní hodnotu.
- přejmenovány Některé tooltip zdrojů & quot; výroba & quot; struny na & quot; & quot ;, výstup, aby nedošlo k záměně s oddělenou & quot; výroba & quot; pojetí ve hře.
- Konsolidované některé STRINGTABLE položky vztahující se k elektroměru bubliny, které nyní používají standardní název metr STRINGTABLE záznamy.
- Změněno vítězství sitreps přidáním textového parametr, který lze vyplněnou položkou v STRINGTABLE klientem.
- Přidána podpora VarText (v STRINGTABLE záznamů) pro stavební typy, speciality, trupy lodí a části.
- Opraveny některé metr hodnoty rozpory mezi serverem a klientem.
- změny podmínek a vyhodnocení účinků použít počáteční hodnotu metru na daném pořadí, tak, že hodnoty měřiče mohou být opakovaně přepočítány a ne hromadí jako výsledek.
- Odstraněné několik výstup zdroj objektů reality z obsahu psát, protože ty jsou nyní nadbytečná s hodnotami metrů zdroj.
- Přidány nové konstrukce trupu pozadí.
- Odebráno nepoužívané ikony loď.
- Opraveny některé app svazků isues na MacOSX
- Odebráno & quot; předchozí & quot; hodnota z metrů ... který obsahoval hodnotu měřidla na předchozím tahu, protože se nepoužívá nikde.
- Tweaked chování kódu, který nastaví výchozí nastavení vykreslování závislé na grafické karty GL podporu verze, která je určena ke snížení počtu nehod na starších vykreslování hardwaru.
- Tweaked chování stealth prahu jezdce na Galaxy mapy.
- Opraven pád při kliknutí mezi FleetWnd a další okna a mapy povrchu.
- Přidal původní kód 3D bojového systému pro podporu mezipaměti vykreslování objektů.
- Lepší současné server / client bojové timestep aktualizace.
- Oprava problému s protokolování serveru, který byl před vypnutím všechno protokolování byla kompletní. To by mělo soubory protokolu serveru užitečnější po srážkách.
- Pevná menší grafické závada na encyclpedia panelu, kde se hranice linka by neměla být poskytnuta.
- Oprava problému s vytvořeno automaticky popisy stav / dopadu, který léčených & quot; hodnota & quot; v SetMeter účinek jako vlastnost zdrojový objekt, spíše než cílový objekt, který je by měla být.
- Různé STRINGTABLE změny / aktualizace, atd.
Co je nového ve verzi 0.3.14:
- Přepíná vypněte galaxie vykreslování plynu a optimalizovaný hvězda rendering, které by mohly způsobit problémy pro lidi se staršími grafickými kartami.
- různé umělecké doplňky, včetně lodních dílů.
- Aktualizováno AI skripty.
- Odstraněno velmi podrobného využití / příkazového řádku výstup, pokud je přítomen zastaralý config.xml, a nechá hru udržet běží v tomto případě prostě ignoruje všechny neplatné položky v souboru.
- různé konstrukce obrazovky vylepšení UI.
- Lepší výchozí uspořádání na tech obrazovce.
- Různá tech / obsahu dodatky. Nyní je potřeba loděnici stavět lodě, a začít s jedním ve vašem domácím systému.
- Nový panel militaryrelated ukazatelů na sidepanel, pro věci, jako štíty a rozsah dodávek vozového parku.
- slupky a části lodě mohou nyní být účinky, a někteří měli nějaké přidal dělat věci, jako je dát lodím větší kapacitu paliva.
- Tweaked, jak se odhady metr přepočítány po zaměření změny, doufejme, že ke zlepšení uvedly, strašně dlouhé prodlevy po změně zaměření v dlouhých / velké hry. (Zpětná vazba o tom chtěl bych být ocenil)
- Aktualizace Various překladu.
- voliče na obrazovce nastavení galaxie nyní umožňuje, aby jeden vybrat, kolik UI je v nových jednoho hráče her.
- Přidán předběžný seznam výhled na tech obrazovky.
- Lodě nyní vyžadují a spotřeby paliva při pohybu, a dostat ji doplnit, pokud se nepohybuje v fleetsupplied systému, které jsou označeny posouvání čerchovanou čarou pocházejících ze systémů. Letky mají nyní ukazatel paliva na jejich panelech v okně vozových parků. (Některé z výše uvedených chyb se vztahují k pohybu vozového parku v důsledku to).
- různé další opravy chyb (a doplňky).
Co je nového ve verzi 0.3.13:
- Různá postupné zlepšování boje tech demo, některé viditelné (asteroidy) a některé ne.
- novou flotilu ikony, které indikují typ a velikost loďstva a bod ve směru jízdy, když není v systému, s různými možnostmi kontrolovat, jak jsou zobrazeny
- Různé uspořádání ikon vozového parku okolo systémů
- Scanline-jako mlha z válečných ukazatelů za systémové ikony, které lze vypnout v možnostech
- reorganizována barevné varianty UI na větší smysl a odstranit propouštění
- Přidáno kruhy kolem systémů, se známým starlanes připojeny k
- Opravena chyba při nepravidelné galaxie hvězdy umístění
- Výrazné zlepšení AI skriptu:. AI prozkoumat, výzkum, stavět lodě, kolonizovat a jsou si vědomi omezení rozsahu paliva
- Přidán ukazatel měřítka mapy, vzdálenosti, s možností vypnutí
- změny umístění ikon loďstva pohybující se mezi systémy, které budou naskládal (lehce) do prostoru mezi kruhy systému, takže je zde vždy prostor lodi icon bez kolem hvězdy / v rámci systému kruhu
- Přidána podpora skriptování pro definování různých vlastností o lodních dílů a trupy v textových souborech, včetně statistik různého o lodních zbraní
- Přidáno ukazatele na mapě ukázat, ikona, která vozového parku (y) obsahuje (y) vybraný loďstvo (y) v aktivním okně loďstvo
- Přidáno ukazatele spolu loďstva, "Přesunout řádky, které se zobrazí pozice, které budou v budoucnu zatáčkách, až do konečného místa určení ETA
- Změnil tah flotila linky použít rolování tečky spíše než tečkované čáry
- Vyrobeno lodí proplouvajících systému, který bude dodávat palivo kdykoli během tahu si natankoval, spíše než předchozí požadavek na zahájení obrat v systému, aby se tankování, a použitím až 1 jednotku paliva odchýlit systém, který má přívod paliva.
- Opraveny některé problémy s odhady metr při nakládání šetří
- Pevné problémy s různými seznamy ve hře nejsou samy automaticky repopulating, když se něco o jejich obsahu změnil
- zmenšil velikost planetky & quot; planeta & quot; panely na sidepanel
- Made systém a planetu jména mají kurzíva, zdůrazňuje a odvážný uvést homeworlds, loděnice a metropolí, respektive
- Opraveny některé problémy, popis efekt rozebrat
- Made budova Imperial Palace nastavit Capitol říše
- Vyrobeno technici stát netriviální RP a obraty, protože mnoho lidí námitky vývojové náklady na 1 RP a 1 otáčka, které byly přítomny
- Přidány přepínače v několika zdrojových souborů, aby technici, budovy a lodě rychlé a levné stavět nebo výzkumu, aniž by bylo nutné, aby změnili své textové definice fiels
- Aktualizace ruský, německý, polský, francouzský překlad
- Nový finský překlad
- Made okno loďstva, nastavitelné a změnil si informace zobrazené na lodi a loďstva panelů a v okně flotily samotné
- Přidány bubliny do statistických metr ikony na vozový park panelů v okně loďstvo
- Přidáno analýze kód a textové soubory definovat nebo seznam techniků, lodní konstrukce a flotil, které říše jsou uvedeny na začátku nové hry
- Přidán nový optický skener loď část
- přestěhovala některé konfigurační soubory kolem do adresáře určeného v běhu, takže nic se očekává, že bude v pracovním adresáři, takže věci fungují lépe na Linuxu zejména
- Made kolonizační loď kolonista výkon / Nová kolonie populace závisí na kapacitě částí kolonizace loď v designu lodi
- Přidáno pozadí za lodních dílů na návrh obrazovce označují typy slotů tyto části mohou být umístěny v, a přidal odpovídající slot slovy naznačit, jaké části lze umístit do nich
- Made planeta práce Porota se kdekoli na planetě panelu, když je obrazovka výroba je otevřena
- Pevná planeta autoselection když obrazovka výroba je otevřený, doufejme, že eliminuje matoucí případy, kdy byl vybrán žádný planeta a lidé nemohli přijít na to, jak vytvořit něco, co
- Made vybranou planetu a volitelných planety mnohem více zřejmé na obrazovce výroby, tím je zářivě obrysy, a dělat nefunkčního planety mají šedé pozadí
- Přidán nový Orbital Suchý dok budova, která je potřebná k výrobě některých trupy lodí. Domovský začíná s jedním, ale stavět ještě vyžaduje nějaký výzkum. Přidání tuto budovu znamená, že kolonie lodě mohou být postaveny na domovský svět na začátku hry, která byla dříve nebylo možné, což vede ke zmatku pro nové hráče,
- Připojení Lepší síť o systémech Win32
- Aktualizováno fonty, což umožňuje více než latinku, jako jsou L
- Added Mac Xcode soubory projektu do SVN
- Opraven problém, kdy by sidepanel nevrátí do stavu, v jakém byla před ukončení zatáčky nebo otevírání a zavírání výzkumu, výroby nebo konstrukce obrazovky
- Přidáno pravým tlačítkem kontextové menu s možnostmi barevným displejem selektory, že nechá jednoho vrátit barvu na výchozí hodnotu
- Zvýšená zdraví o přiměřených a dobrých planet, takže odpovídající planety skutečně rostou před zdravotní výzkum provádí. To umožňuje některé kolonie AI rostou, které byly dříve uvízl na svém původním obyvatelstvem.
- přidal několik chyb výstup na konzoli, pokud jsou config.xml psaní selže, doufejme, že na pomoc přijít na nějaké problémy s ruskými a řeckého jazyka Win32 systémy, které jsou stále & quot; Invalid UTF-8 & quot; pády
Co je nového ve verzi 0.3.10:
- Přepíná vypněte galaxie vykreslování plynu a optimalizovaný hvězda rendering, které by mohly způsobit problémy pro lidi se staršími grafickými kartami.
- různé umělecké doplňky, včetně lodních dílů.
- Aktualizováno AI skripty.
- Odstraněno velmi podrobného využití / příkazového řádku výstup, pokud je přítomen zastaralý config.xml, a nechá hru udržet běží v tomto případě prostě ignoruje všechny neplatné položky v souboru.
- různé konstrukce obrazovky vylepšení UI.
- Lepší výchozí uspořádání na tech obrazovce.
- Různá tech / obsahu dodatky. Nyní je potřeba loděnici stavět lodě, a začít s jedním ve vašem domácím systému.
- Nový panel z vojenského materiálu z ukazatelů na sidepanel, pro věci, jako štíty a rozsah dodávek vozového parku.
- slupky a části lodě mohou nyní být účinky, a někteří měli nějaké přidal dělat věci, jako je dát lodím větší kapacitu paliva.
- Tweaked, jak se odhady metr přepočítány po zaměření změny, doufejme, že ke zlepšení uvedly, strašně dlouhé prodlevy po změně zaměření v dlouhých / velké hry.
- Aktualizace Various překladu.
- voliče na obrazovce nastavení galaxie nyní umožňuje, aby jeden vybrat, kolik UI je v nových jednoho hráče her.
- Přidán předběžný seznam výhled na tech obrazovky.
- Lodě nyní vyžadují a spotřeby paliva při pohybu, a dostat ji doplnit, pokud se nepohybuje v parku dodané systému, které jsou označeny posouvání čerchovanou čarou pocházejících ze systémů. Letky mají nyní ukazatel paliva na jejich panelech v okně vozových parků.
- různé další opravy chyb (a doplňky).
Požadavky na :
- Gigi - poslední z CVS
- freetype2
- Boost - verze 1.32.0 nebo novější
- log4cpp
- ďábel
- SDL
- FMOD
- GraphViz
Komentáře nebyl nalezen