BugMirror je jiný spořič obrazovky; jak jeho plný chyb!
Dnes obrazovky jsou vyrobeny z pixelů. Co kdyby byly vyrobeny z živých tvorů místo pixelů?
To je to, co BugMirror se snaží, aby prozkoumala, jak to navrhuje obrazovku vyrobený z tisíců drobných chyb.
Chyby reagují na vstup kamery, snaží se napodobit to, co kamera vidí. Jsou volně chodit a měnit jejich barvu. To vytváří low-přesný pomalu reagující zrcadlo, což je velmi organické a jedinečný pocit.
Každý Bug si myslí, že na místě, reaguje na jeho okolí. Ale tím, že tisíce z nich, všichni myslet na vlastní pěst, je celý problém komunitní práci jako jediný subjekt
Co je nového v této verzi:.
< p> Optimalizované částí výkresu kódu, by se neměl cítit rychlejší (zejména na dolním konci grafické karty)Požadavky na :.
BugMirror vyžaduje kameru, a G5 nebo vyšší se doporučuje za účelem dosažení vysoké snímkové rychlosti.
Komentáře nebyl nalezen