GalaxyHack

Software screenshot:
GalaxyHack
Podrobnosti Software:
Verze: 1.74
Datum uploadu: 3 Jun 15
Vývojka: James Gregory
Licence: Volný
Popularita: 44

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

GalaxyHack projekt umožňuje navrhovat flotilu kosmických lodí, které pak mohou být testovány ve skriptu na bázi AI bojů proti loďstva navržených jinými hráči.
Ačkoli bitvy probíhají v reálném čase, strategie přijde do ruky, a to jak v psaní krátkých AI skripty v jednoduchém skriptovací jazyk, a také v sestavou a výběrem vašeho vozového parku.
Nemusíte vlastně mít žádnou kontrolu nad svými jednotkami vůbec polovině bitvě, ale spíše využít čas vidět, kde soubor z vašich flotil pracuje, kde slabiny svých flotil "lhát a jsou potřebné změny, a možná i učit se ze strategie svého soupeře.
Hra se točí kolem velmi velkých válečných lodí, ze které jsou menší lodě zahájené, ale které nejsou určeny k útočení sami, a které nelze přesunout v polovině bitvu. Chcete-li vyhrát bitvu musíte zničit ze všech válečných lodí vašeho protivníka dříve, než oni zničí vás.
Tam může být stovky jednotek v jednom boji, ale není na sklizeň, řízení zdrojů nebo základní budovy.
Fleet přizpůsobení:
Existují tři základní typy jednotek: válečné lodě, fregaty a malé lodě. Všechny tři jsou nastavitelné s malým rozsahem různých zbraní a technologií. Výběr Fleet a jednotka přizpůsobení se provádí pomocí editoru windows-a-nabídky založené. Každá flotila má bodů hodnotu, která je zvýšena přídavkem nebo upgrade jednotek.
Jste schopni ušetřit flotilu, spolu s odpovídajícím souborem skriptu AI výběrů.
AI skriptování:
"Skupina" jednotek - skládající se ze až tři aktuální jednotky - má skript AI k němu připojené. Skripty jsou psány pomocí jednoduchého vlastní jazyk. Existují dva generické typy zbraní ve hře: "malé" a "velké". "Malé" zbraně jsou vždy vystřelil automaticky, když je nepřítel v dosahu, zatímco "velké" zbraně vystřelil na základě AI příkazy skriptu. Hra překládá AI příkazy pro skupinu do příkazů pro každé jednotlivé jednotky v rámci této skupiny.
AI skripty jsou psány externě do hry pomocí libovolného programu schopný editaci textových souborů.
Šéf Princip GalaxyHack AI skriptů je "Pokud se to pak, že ještě druhý". Pro více konkrétní příklad, tady jsou dva řádky kódu ze souboru AI:
        pokud aenemy typ == smallship zdraví <100
            přesunout nenemy typ == smallship zdraví <100
Skripty také podporují:
* Funkce volání
* Množství různých druhů proměnných, které může mít jejich hodnota změněna skripty.
Multiplayer:
Hra je navržen tak, aby různých velitelé otestovat své flotily v bitvě proti sobě navzájem. Až čtyři loďstva se mohou zúčastnit jakéhokoli jedné bitvě. To řekl, hra není správně "multiplayer" v tom, že jste vlastně nikdy hrát v reálném čase proti jiným hráčům. Místo toho, můžete si stáhnout flotily navržené jinými hráči z online databáze. Ty se vyzývají, aby předložily své vlastní flotily k této databázi pro ostatní hráče ke stažení a boj proti.
Grafika a zvuk:
Herní engine je 2D záležitost, s loděmi a co jste neustále v pohybu. Je poměrně snadné vytvořit si vlastní umění pro vaše jednotky, měli byste to přát.
Existují různé základní grafické efekty pro palbu zbraní různých druhů, jednotky jsou zničeny, atd.
Hra obsahuje hudbu složenou podle embrya.
Hra nefiguruje žádné zvukové efekty.
Požadavky:

Podobný software

Cypress Tree Manor
Cypress Tree Manor

20 Feb 15

EVE Online
EVE Online

3 Jun 15

Tactical Rogue
Tactical Rogue

2 Jun 15

Choria
Choria

20 Feb 15

Ostatní software developer James Gregory

Komentáře k GalaxyHack

Komentáře nebyl nalezen
Přidat komentář
Zapnout obrázky!