Tento článek prozkoumá implementaci systému Windows NT režimu colour indexu OpenGL. V barevném režimu přehledu, barvy jsou specifikovány jako indexy do palety namísto jako úrovní červené, zelené a modré. Aplikace EasyCI vzorku (pokud se v tomto článku) je...

OpenGL je přenosný jazyk pro vykreslování trojrozměrných (3-D) grafiku. OpenGL nerozumí Microsoft Windows na zařízení nezávislé rastry (DIBs); místo toho, že má svůj vlastní formát pro zpodobňování obrazů. To vysvětluje, jak přeložit Windows DIB do...

Pokud napsán pro operační systém Microsoft Windows program, potřebuje více než 16 barev a běží na (BPP) grafický adaptér 8-bitů na pixel, program musí vytvořit a použít paletu. OpenGL programy běžící na Windows NT nebo (případně), Windows 95 nejsou...