Net knihovna se skládá ze tří tříd pro zjednodušené asynchronní I / O (AsyncStream), za použití alternativní datové proudy (AlternateStreams), a efektivní proud pokukování a hledá (BetterBufferedStream). BetterStreams může snadno zvýšit výkon nových nebo...

Mnoho lidí říká, že Visual Basic není silný, nicméně, to podporuje knihovny DLL, která rozšiřuje jeho omezení vytvořit robustní aplikace. Tato knihovna zahrnuje téměř všechny bitové funkce, budete představit, jako Levý Shift, logický posun vpravo,...

BKResizer

BKResizer 1.1.3

BKResizer automaticky přidá nezávislost rozlišení na počítači se systémem Windows forem: škálování fyzická velikost, umístění a velikost písma ovládacích prvků; škálování jakékoliv popředí a pozadí obrazu; námahy zpracování ovládacích prvků přidané za...

Tento Visual Studio .NET 2003 plug-in snadno přidá C # rámec obchodních objektů na jakoukoli .NET řešení. Zadejte své specifikace obchodních objektů a nechat plug-in vytvořit kód Podnikatelský objekt, obchodní objekt kolekce kód, uložené procedury k...

Pokud byste chtěli, aby vaše aplikace .NET jednoduchý způsob, jak komunikovat se vzdálenými počítači, pak BytesRoad.NetSuit může být knihovna, které hledáte. Jedná se o open source síťové knihovny vyvinuté pro platformy .NET a je kompletně napsán v jazyce...

ChartDirector je komponenta pro vytváření grafů pro tvorbu profesionálních a kliknout grafy pro ASP.NET a Windows Forms aplikací. Jeho unikátní vrstvení architektura umožňuje syntetizovat grafy, které chcete používat standardní graf vrstev. ChartDirector...

Clever Internet .NET komponenty Suite umožňuje odesílat a přijímat e-maily, včetně HTML a MIME příloh, z vašich aplikací, stahování a internetové zdroje po většinu populárních protokolů. Sada obsahuje více než 30 komponentů pro rozvoj internetu a jeho kód...

CodeAuthor je věnován přístupové vrstvy datové C # 2.0 a 3 tier architektura nástroj pro generování kódu. Tím, že prostě výběru databáze, CodeAuthor bude stavět jednoduchý, ale účinný open source Data Access Layer (DAL) v C # 2.0 a všechny související...