rovný povrch Shader (FFS) byl speciálně napsána pro grafický engine 3D a je opravdu užitečné v tom, perspektivu trojúhelníku pomocí různých světelných refrakce.Jeho jádrem je Lambertian Odrazivost rovnice pro výpočet barvy objekt dostane na základě...

číst více

Axonometrie zpracovává projekci objektu na základě jeho systému ose a v blízkosti letadel.Používá se především v grafických motorech pro vykreslování 3D objektů.Axonometrie Engine (APE) implementuje základní principy axonometrie v čisté kódu...

číst více
Parallax.js

Parallax.js 2.1.3

Parallax.js umožňuje prvky pohybovat v závislosti na pozici myši kurzoru, při různých rychlostech.Využívá principu perspektivní posun umístění prvku založené na její vzdálenosti kurzoru myši, a to je pozice týkající se prvku stejně.Parallax.js přichází s...

číst více