EasyCl Sample diskutuje vývoj C ++ třídy knihovny pro zapouzdření OpenGL kód. ++ Třída C zobrazena je pouze pro demonstrační účely a vzdělávací. Budu rozšířit knihovnu tříd pro budoucí OpenGL články. Knihovna tříd není v současné době součástí Microsoft...

EasyTex Ukázka vysvětluje, jak použít bitmapy na OpenGL ploch, aby jim realistický vzhled. Bitmapy jsou známé jako textury a může se podobat dřeva, mramoru, nebo jakýkoliv jiný zajímavý materiál nebo vzor. Proces nanášení nebo mapování textury na povrch...

Toto je aktualizace pro SH4 kompilátory, které shiped s eMbedded Visual C ++ 4.0 SP4. Problém vyřešen v této aktualizaci: Pokud funkce obsahuje dvojnásobnou přesností operaci a má celé číslo návratovou hodnotu, může generovat nesprávný výsledek. ...

číst více

Pokud použít implementovaný Visual C ++ 4.0 SP4 stavět projekty Microsoft Windows CE-založené pro procesor ARM, ARM kompilátor může generovat kód, který způsobuje výjimku za běhu datový vychýlení. Tento problém nastane, pokud jsou splněny následující...

číst více