Neverwinter Nights Client

Software screenshot:
Neverwinter Nights Client
Podrobnosti Software:
Verze: 1.69
Datum uploadu: 3 Jun 15
Vývojka: BioWare Corp.
Licence: Volný
Popularita: 72

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Neverwinter Nights (NWN) je počítačová hra v obrovském středověkém fantasy světě Dungeons and Dragons. Neverwinter Nights vás staví do středu epické příběhu víry, války a zrady.
Jako hráč, budete moci vybrat, jaké dovednosti a schopnosti budete rozvíjet, jak budete plavit ačkoli složitém a nebezpečném světě fantazie Forgotten Realms. Být smrtící a nebezpečné Rogue pohybující stíny v utajení a tajemství, být učený Wizard a ovládat mocné kouzlo proti svým nepřátelům, bude mohutný barbar, jehož touha po bitvě je uzavřeno pouze jeho hrozným hněvem, se zbroj oděné Paladin, který chrání nevinné a ničí své nepřátele, být křížáckého duchovní, který léčí nemocné a hájí bezmocný ... bude to vše a mnohem více.
Neverwinter Nights vám umožní vytvořit si vlastní světy. Tato revoluční hra přijde se všemi nástroje potřebné k výstavbě své vlastní jedinečné země dobrodružství. Neverwinter Nights Aurora Toolset umožňuje i nováčkům budovat vše od klidné, mlhavé lesa nebo kapající jeskyni nečestné zla, do králova dvora. Všechny příšery, předměty, set kusů a nastavení jsou tam na světových stavitelů k použití. Ale nekončí; postavit pasti, setkání, vlastní monstra a magické předměty, aby vaše dobrodružství jedinečný.
Ale zkušenost Neverwinter není jen pro jednu perso- dobrodružství se všemi svými přáteli. Neverwinter Nights lze hrát on-line s až 64 přáteli, vše sdílení dobrodružství. Můžete organizovat a provozovat své vlastní dobrodružství přes roli Dungeon Master a kontrolovat všechny příšery, zvířata a charaktery vaši přátelé setkat jako oni cestu na jejich hledání. Mocný kus softwaru, který je součástí Neverwinter Nights, DM klienta, umožňuje téměř neomezenou kontrolu pro spuštění své vlastní dobrodružství pro své přátele.
Neverwinter Nights ... nekonečné dobrodružství!
Důležitá upozornění Před Begin
K dispozici jsou 2 věci, které budete potřebovat, abyste mohli používat Neverwinter Nights Linux Client, kromě stahování klienta binární soubory Linux:
Hra zdroje
CD-Key
1. Herní Zdroje: Budete muset dostat Neverwinter Nights herní resouces z jednoho z těchto míst:
z existující instalace systému Windows na 1.29 sestavení Neverwinter Nights (pokyny níže)
NEBO
ze zařízení na Neverwinter Nights Gold Edition (návod níže)
NEBO
ze zrcadlového webu, který je hostitelem Neverwinter Nights v1.29 Klient pro systém Linux zdroje (pokynů)
2. CD-Key: Budete muset koupit kopii hry získat platnou Neverwinter Nights CD-Key. Samozřejmě, že s tímto nákupem můžete také získat krásný Neverwinter Nights mapkin, herní manuál spirála-spojený, a tři plastové-lakovaného hliníku vyztužený W1nd0z3 značky tácky.
Co je nového v této verzi:
· Nový Purple Dragon Knight Prestige Třída
 
8 Nové tilesets:
· Barrows Interiér
· Hrad Exteriér, Rural
· Castle Interiér 2
· Město Interiér 2
· Fort Interiér
· Sea Caves (již není nutné hak pack)
· Steamworks
· Tropical (hak balíček již není nutné)
 
Audio:
· 15 Nová hudba Skladby:
· 14 nových Okolní zvuky
Nové Creatures (více než 100 nových vzhledy):
· Caladnei (NPC)
· Cobra (pravidelné, Black and Gold)
· Curst Šermíř
· Gem Golems (Diamond, Emerald a Ruby)
· G'Zhorb vševidoucí oko
· Halaster
· Harat, Lord of Darkness (velký a malý)
· Koně (63 různé varianty, plus montáž lidí, elfů půlelfové, půlčíci, skřítky, Half-skřeti a trpaslíci)
· Lord Antoine Baccha, Visier de Guise (NPC)
· Maggris, Hive Matka
· Masterius (pravidelné, přestrojení a výkonný)
· Mist Dragon
· Nightmare (pravidelné, Osedlaný a Armored)
· Ogre Chieftain
· Purple Dragon Knight Archer (Žena a muž)
· Purple Dragon Knight čepel (Žena a muž)
· Satyr (pravidelné, Archer a bojovník)
· Wereboar
· Vdova Hagatha
· Wyvern (Velká, pro dospělé, Juvenile a Young)
 
Nové Placeables (téměř 350)
 
Nové dveře (15 Generic Doors + 71 tileset Specifické Dveře)
 
Nové vizuální efekty (více než 100)
· Zářící barvy očí (bílá, modrá, azurová, fialová, oranžová a žlutá).
· Purple Dragon Knight feat vizuální efekty.
· Lance roztříštění vizuální efekty.
· Arrow vizuální efekty.
 
Nové Armor část vzhledy (šarže).
 
Nová zbraň Část Vystoupení.
· Gem díly použité pro nové "Gem Golem" zbraní.
 
Nová položka
· Portable Encampment
ini soubor nastavení přírůstky / změny
· Přidány nové nwnplayer.ini nastavení souboru, takže červená / zelená barva nevidomí uživatelé nedostanou zabit pastí nečekaně.
· FriendlyColor = 0,255,0
· HostileColor = 255,0,0
· Přidána možnost vypnout viditelné pláště v souboru nwnplayer.ini (sadu na 1 povolte pláště, 0 bez viditelných pláště).
· Viditelné Pláště = 1
· Přidána textu in-game přísahám filtr nwnplayer.ini nastavení (set na 1 povolte, podporuje pouze anglicky).
· In-game Text Přísahám Filter = 0
· Přidána nový nwnplayer.ini soubor nastavení, aby se vždy vrátit maximum hit bodů na úroveň výš pro hráče (výchozí nastavení VYP).
· Max Životy = 1
· Přidána nový nwnplayer.ini soubor nastavení, aby nezobrazí životů válcovaných na úrovni až souhrnné GUI (výchozí nastavení vypnuto).
· Hide Životy Získané = 0
· Přidána nastavení obnovit zbývající kouzlo používá ze souboru znaků na přihlášení k serveru úložiště "" server nový nwnplayer.ini soubor. Tato volba výchozí na Vypnuto.
· Obnovení Spell Používá při přihlášení = 0
· Přidána nové nwn.ini nastavení souboru, který chcete nastavit, jak daleko do dálky trávy by mělo být vykreslen (výchozí hodnotu 900,0, platné hodnoty pohybují 900,0-30000,0). Zvýšení této hodnoty způsobí větší tráva být vyjádřen ve venkovních travnatých oblastech, ale také sníží herní výkon v těchto oblastech.
· Grass Daleko Render Distance = 900,0
· Přidána nastavení pro přepínání on / off protokolování souboru bytostí úmrtí nový nwnplayer.ini soubor.
· Smrt protokolování = 0
· Přidána nastavení pro reset úroveň střetnutí třel setkání spoušť pokaždé, že založí nový tvory nwnplayer.ini soubor. Pokud je tato volba zapnuta, bude setkání trigger vždy plodit tvory založené na úrovni spouštěcího hráče spíše než potenciálně použitím zbyly zplodila stvoření od útlého spouštění, který byl zahájen mnohem vyšší úrovni hráče.
· Vždy Obnovit Encounter založí = 0
· Aktualizováno Get2DAString () skriptovací příkaz 2DA kešování kód do mezipaměti řadu 2das specifikovaných v ini prostředí.
· 2DA Cache Size = 10
· Přidána nový nwnplayer.ini soubor nastavení přihlásit každý skript, jak to provádí (výchozí hodnota je vypnuto). Povolení bude snížit výkon hry. To by měl být používán pouze pro účely ladění skriptů (tj když máte špatnou skript, který způsobuje váš modul zamknout, kontrola souboru protokolu dáme vám vědět, poslední skript, který vykonal).
· Povolit protokolování = 1
· Přidána nastavení pro získání skriptů profilování data v souboru protokolu (výchozí hodnota je vypnuto) nový nwnplayer.ini soubor. Povolení bude snížit výkon hry. Měl by být použit pouze k určení, které skripty je třeba optimalizovat pro zlepšení výkonu vašeho modulu. Poznámka: "Povolit protokolování" by mělo být vypnuto, když profilování je povoleno.
· Povolení profilování = 1
· Přidána nová možnost k nwtoolset.ini souboru pro nastavení sady nástrojů afinitu procesoru na multi-core počítačích. Máte-li více než jeden procesor na vašem PC, pak můžete použít toto nastavení, aby sady nástrojů útok na pouze jeden z procesorů zadáním počtu CPU (0-31). Nastavení "CPU Affinity = -1" vypne afinitu CPU (výchozí 0).
· "CPU Affinity".
· Nwnplayer.ini nastavení pro "Client CPU Affinity" Teď výchozí 0 (nastavení -1 budou převedeny na 0). Potřebujete-li zakázat tato funkce nastavena na hodnotu -2.
· Změny Feat Předpoklad (ty mohou učinit některé existující znaky neplatné v multiplayeru)
· Epic Dodge feat nyní vyžaduje 30 řad Tumble dovednosti jako předpoklad, podle údajů na popis (feat.2da).
· "Dragon Shape" feat nyní vyžaduje Wild Tvar 6x / den dle popisu (feats.2da).
· Opravena předpokladem pro "Epic Weapon ostření klubu", aby bylo "zbraň ostření Club", spíše než "Lepší Kritický klub" (feat.2da).
· Weapon Specializace Club nyní vyžaduje čtyři úrovně stíhací získat (spíše než jedna).
Obecné opravy:
· Oprava problému s video nezobrazuje pod Windows Vista.
· Hra se nyní vyzve povýšit na privaleges správce pod systémem Windows Vista.
· Oprava problému s poškozenými Textury na novější karty Nvidia.
· Obarvené na pláště v úředních kampaních (jsou již všichni opálení zbarvené).
· Přidána chybějící Trident zbraň výkony.
· Trojzubce jsou nyní klasifikovány jako "Bojová" zbraň, spíše než jednoduchý zbraň.
· Opravena jak poškození Odolnost pracuje proti zbraním, které dělají více než jeden druh poškození (tj jitřní hvězdy a halaparten). Cílovou nyní používá nejhorší více škod odporu proti zbraním, že uvalit více než jeden základní typ škody zbraň.
· Opravuje se Whirlwind / Vylepšená Whirlwind / Velká Cleave tak, aby všechny útoky jsou prováděny v hráčově plné BAB.
· Obranná Roll feat nyní pracuje 1 / den dle popisu.
· Stanovit tak ricinový používán pro Holy mstitelích (nyní je vždy nastavena na 10 tak, jak je odlita z položky, spíše než pomocí paladina úroveň hráče kladka).
· Aktualizováno Weapon Finesse pracovat se všemi zbraněmi tvor bez ohledu na velikost zvířete.
· Vyrobeno drobné herní optimalizace.
· Opraveny některé problémy, které by mohly být použity, aby záměrně havárii serveru.
· Opravena klient pád, který vypadal, že je v souvislosti s jiným hráčům vycházejících z stealth.
· Opravena chyba, kde se vaše pravá ruka / společníci by se někdy překrývají pozici vaší postavy.
· "Rapid Reload" feat teď vám dává správný počet dodatečných útoků.
· Opraven problém s průhybu bonus se přidává do dvakrát při určování dotykového útoku.
· Pevné Bandoleers na skřítky.
· Opraven problém s VFXs není správně připevnění na zombies / mumií.
· Oprava problému s Položka Hmotnost mýlit se pro extrémně těžké předměty (jako je Tower Shield).
· - Screenshoty jsou nyní předponou s názvem modulu (nastavené ve vlastnostech modulu v sady nástrojů), spíše než "NWN". Screenshoty jsou také nyní umístěny v podadresáři screenshoty.
· Změnil "Black Blade of Disaster" výkony z "Longsword" na "Obouruční meč"
· Změnil "vaří lektvary", takže se nyní chovají jako normální lektvary (tj při použití hrají pitnou animace, může být klesl na stoupenec, atd).
· Oprava problému s módu "Improved odbornosti" není správně zobrazen v bojovém deníku za "zvláštních" útoky.
· Oprava problému s odpočívá nedostanou zrušeno správně, pokud člen vaší party začal útočit něco během doby odpočinku (událost OnPlayerRest je nyní správně nazývá v této situaci).
· Udělal některé změny, které budou doufejme řešit oblast zatížení pády spojené s "lesklé vody", je povoleno ve vodní plochy oficiálního kampaně.
· Opraven problém s DM "Odeslat Exit Event" radiální příkaz při použití na generických spouští. DM objekt nebyl správně nastavena jako vystupujícím objekt způsobuje skriptování volání GetExitingObject (), že nebude pracovat správně.
· Fixní bonus k útoku poskytnuta při útoku omráčený tvorů.
· Opravena AC Zvýšení vs Typ zranění položky majetku, pracovat správně.
· Opraveny některé nevracení paměti.
· Opraveny některé exploity.
 
Spell / popis Feat a další změny textu:
· Aktualizovaný popis "Elementární Swarm", aby se zohlednilo, že elementálové jsou 21HD.
· Aktualizován Badger zvířat popisu společník Rage.
· Aktualizováno jestřáb zvíře společník Popis list správné výkony.
· Aktualizováno Panther popis zvířecí společník do seznamu správných dovedností / výkony.
· Aktualizováno Panther známý popis do seznamu správné výkony.
· Aktualizováno Spider popis zvířecí společník, aby zahrnoval skrytí dovednost.
· Aktualizováno popis "Bard Song", aby správně odrážely požadované Proveďte dovednosti na úrovni 16.
· Aktualizováno "šipka Enchant" Popis, aby lépe odrážely to, jak je implementována.
· Aktualizovaný popis "Arrow naplnit" feat, aby lépe odrážel, jak se chová.
· Aktualizovaný popis "Resist energie", aby řádně odrážely Fort Uložit bonus zapotřebí.
· Aktualizovaný popis posunutí kouzla. To bylo nesprávně výpis z "Somatická" složku.
· Aktualizovaný popis pro nadšené Edge, aby bylo jasné, že to funguje pouze na "sekání rvačky" zbraní.
· Aktualizován popis Clarity zobrazíte správný trvání "5 kolech + 1 kolo / úroveň" a nyní se správně uvádí, že odstraňuje Daze účinky stejně.
· Aktualizovaný popis pro "Undeaths věčného Foe", aby zahrnoval 4 průhybu bonus k AC.
· Aktualizovaný popis "napjatější transformaci", aby řádně odrážely bonusy dané kouzlo.
· Aktualizovaný popis "Stínové štít", aby řádně odrážely imunit dané kouzlo.
· Aktualizovaný popis pro "černou čepelí katastrofy", tak, že meč je vylepšení bonus je správně popsáno.
· Aktualizovaný popis "Mordenkainen je disjunkce", aby náležitě zohlednit, jak je kontrola Odčarování hotovo.
· Aktualizovaný popis "ohlušujícím řinčením", aby bylo jasné, že tyto bonusy se nesčítají.
· Aktualizovaný popis pro "Svaté meče", aby zahrnovala všechny výhody zbraně.
· Aktualizovaný popis "Přírody Balance", aby řádně odrážely škody uzdraveni.
· Aktualizovaný popis "Kladivo bohů", aby správně relect účinky úspěšný bude šetřit.
· Opraveno mnoho pravopisné chyby a překlepy v oficiální kampani.
Neverwinter Nights Aurora Toolset:
· Nově vytvořené moduly budou mít nyní OnClientEnter skript nastaven na "x3_mod_def_enter" ve výchozím nastavení. Tento scénář se používá, aby již existující znaky koně související výkony, tak, že mohou použít koně.
· Oprava problému s non-lidské pláštěnky nezobrazují správně na NPC v sady nástrojů.
· Oprava problému s textury není v sadu nástrojů pro komunity dělal tvory, které používají fenotyp 10 nebo vyšší zobrazovat správně.
· Přidány nové generické koně sesednout spouští sada nástrojů palety.
· Opraveno nesprávné ocasy na Lizardmen šablon.
· Opravena zarovnání na některé z Slaadi v paletě TOOLSET.
· Mephits v paletě TOOLSET jsou nyní správné neutrální zarovnání.
· Opraveno chybné zarovnání na Duergar duchovních.
· Opravena zvukových sad na Duergar kněžka.
· Oprava problému s polstrovaným linky v classes.2da zobrazování jako "Bad Strref" v průvodci sada nástrojů stvoření a LevelUp průvodci.
· Opraven problém s Snowy venkova a karavanů loadscreens venkova namísto označeným pouštní snímek (budou nyní také objeví pod tileset filtrované seznamy).
· Vyrobeno výchozí zařízení na Troglodyte bojovníka non-droppable.
· Opraveny některé mapování prostředí otázky pro Wings / Tails.
· Opraven problém měřítko pro Wings / Tails.
· Opravena portrét na laně umístitelný.
 
Script-specifické:
· Přidán nový modul "OnPlayerChat" události.
· Přidány nové skriptovací příkazy:
objekt GetPCChatSpeaker ();
string GetPCChatMessage ();
int GetPCChatVolume ();
void SetPCChatMessage (string sNewChatMessage = "");
void SetPCChatVolume (int nTalkVolume = TALKVOLUME_TALK);
string GetDescription (objekt oObject, int bOriginalDescription = FALSE, int bIdentifiedDescription = TRUE);
void SetDescription (objekt oObject, string sNewDescription = "", int bIdentifiedDescription = TRUE);
int GetColor (objekt oObject, int nColorChannel);
void SetColor (objekt oObject, int nColorChannel, int nColorValue);
itemproperty ItemPropertyMaterial (int nMaterialType);
itemproperty ItemPropertyQuality (int nQuality);
itemproperty ItemPropertyAdditional (int nAdditionalProperty);
· Přidán nový parametr výchozí pozici do příkazu FindSubString skriptovací: int FindSubString (string sString, string sSubString, int nStart = 0);
· Přidána další parametr k příkazu skriptovacího: void AdjustAlignment (objekt oSubject, int nAlignment, int nShift, int bAllPartyMembers = TRUE);
· Přidána novou stálou VFX_BEAM_DISINTEGRATE pro použití s ​​EffectBeam ()
· Zvýšená limit na SetPhenoType (), skriptování velení 99.
· Made CopyItemAndModify () skriptovací příkaz pracovat s oběma starými a novými plášti systémů.
¨ Oprava problému s příkazem skriptování SetCreatureAppearance () není obnovení hráče pro rychlost pohybu PC při obnově charakter zpátky do jednoho z hratelných ras.
· Evard Černé Tentacles se nyní vztahuje na škody za chapadlo, spíše než všechny škody chapadlo se aplikuje v jednom (nw_s0_evardsa.nss a nw_s0_evardsc.ncs).
· V Arcane Archer speciální schopnosti Arrow naplnit, Arrow Hledač, krupobití Arrows a Arrow Death nyní vzít v úvahu Epic zbraně specializace feat (x0_i0_spells.nss)
· Opravena Isacc své raketové Storm Projectile Traps pracovat znovu (x0_i0_spells.nss).
· Opravena výpočet škody na Eyeball známé záření (x1_s1_eyebray.nss).
· "Tymora úsměv" nyní funguje správně založen na úrovních Harper (x0_s2_HarpSmile.nss).
· Negativní energie sekvenčního snímání je nyní správně omezena na 20 škody na základě úroveň sesilatele (nw_s0_negburst.nss)
· Čepel Barrier nyní správně respektuje Evasion a zlepšené výkony Evasion (nw_s0_bladebara.nss, nw_s0_bladebarc.nss)
· Opravena životů vyléčit / poškozený pro zmocněné "Healing Circle" kouzla (nw_s0_healcirc.nss).
· Prokletý píseň již nemá vliv Umlčené tvorové (X2_S2_CurseSong.nss) a bonusy pro úroveň 11 arů nyní udělena na úrovni 11 (spíše než na úrovni 12).
· Změnil "Undeaths je Eternal Foe" AC bonus z kličce bonus k odklonu bonus (x0_s0_udetfoe.nss).
· Opravena výpočet SR v "přírody Balance", když to ovlivňuje více než jedno zvíře (NW_S0_NatureBal.NSS).
· Opravena barvivo skript pracovat na poslední barva (x2_s2_dyearmor.nss)
· Opravena chybějící zakrývacího bonus na stránku Shadowdancer epické Shadowlord (x2_ch_summon_sld.nss).
· Negativní energie Traps již ublížit nemrtvého (nw_t1_negavgc.nss, nw_t1_negstrc.nss, nw_t1_negdeadc.nss, nw_t1_negminc.nss).
· Opravena výpočet trvání na pohled a Howl obávají účinky (nw_s1_gazefear.nss, nw_s1_howlfear.nss)
· Opravena závan větru, aby pouze rozptýlit cloudlike Oblast působení kouzel (x0_s0_gustwind.nss).
· Přidána skriptovací systém koně pro stavitele, které chtějí používat koně ve svých modulech. Zobrazení x3_inc_horse skript v sadě nástrojů pro více informací.
· Trojzubce a Magické hole jsou nyní považovány za zbraně na blízko příkazem skriptovací GetMeleeWeapon () (x2_i0_spells). Pokud jste použili tento skriptovací příkaz svůj vlastní modulu, budete muset překompilovat skripty využít této změny.
2DA Změny:
· Amplify nyní vyžaduje somatická komponentu dle popisu kouzla (spells.2da).
· Kouzlo War Cry nyní vyžaduje somatická komponentu dle popisu kouzla (spells.2da).
· Větší Sanctuary nyní vyžaduje somatické složku, dle popisu kouzla (spells.2da).
· Balagarn je Iron Horn nyní vyžaduje somatické složku, dle popisu kouzla (spells.2da).
· Clarity / Scare / Lesser rozptýlení nyní může být obsazen jako uklidnil kouzlo (spells.2da Meta Kouzelná sloupec aktualizováno).
· Větší Restaurování již nemůže být vybrána jako rozšířeného Spell, protože její délka je okamžitý (spells.2da).
· Odstraněn odkaz na neexistující skriptu NW_S0_MindFogC z VFX_Persistent.2da.
· Opravena číslování řádek v IPRP_SPELLCOST.2DA (tam byly duplicitní řádky očíslovány 199).
· Opraveno kouzlo rozsah pro "Stín zaklínání Darkness" (spells.2da).
· Přidány chybějící Trident zbraň výkony (CLS_FEAT_FIGHT.2DA, CLS_FEAT_BARB.2DA, CLS_FEAT_DIVCHA.2DA, CLS_FEAT_DWDEF.2DA, CLS_FEAT_PAL.2DA, CLS_FEAT_RANG.2DA, CLS_FEAT_WM.2DA, CLS_FEAT_BLKGRD.2DA, a mnoho PackFT * .2das).
· Opravena zlomený "Minotaur, Zor" zvuková sada (soundset.2da).
· Oprava problému s kluby nehrají hit zvuk proti tvorům sobě střední obrněné jednotky (weaponsounds.2da).
· Opravena ikona pro "Ethereal Visage" svitků (iprp_spells.2da).
· Opravena hmotnost dvou čepelí meče (baseitems.2da).
· Opravena mapování prostředí na kosti golem (appearance.2da).
· Opravena položky RacialType pro elementálů v polymorph.2da
· Přidání chybějící feat FEAT_EPIC_WEAPON_SPECIALIZATION_DWAXE na cls_feat_divcha.2da
· Opravena chybějící podtržení v categories.2da.
· Pevné položky kategorie pro FEAT_EPIC_ARMOR_SKIN a FEAT_EPIC_SPELL_MAGE_ARMOUR (feat.2da).
· Oprava problému s Mistři Torm, že není schopen přijmout obojakost a dvěma Weapon Fighting Jako bonus výkony (CLS_FEAT_DIVCHA.2da).
Vlastní obsah:
· Zvýšil maximální počet tilesets povolen do 100
· Obrazovka Load řadové indexy kolem 255 řádek bude nyní pracovat správně ve hře.
· Read / nápoj / Meditate / Worship / Sit / pádu zpět / vpřed Fall radiální ikon v menu již všichni používají ir_nod.tga (takže komunita může řádně přepsat obrazy s vlastní obsah).
· Zvýšená povolená řádky v WingType.2da, TailType.2da a GenericDoors.2da od 255 do mnohem větší hodnotu (tj asi 4 miliardy).
· Přidány nové renderaabb a rendertilepathnodes DebugMode konzole příkazy k pomoci se stavebními tilesets.
· Byla přidána podpora pro 10 nových vlastních animací (plus nové hoře a seskokem).
Speciální informace s ohledem na některé nové obsahu:
Barrows Interiér tileset:
· Bílé skvrny v "Final 7x7" skupiny jsou zde, aby vám pomohou umístit "pilíř #," Barrows "placeables z" Placeable-> Různé Interiér "standardní palety.
· Můžete to vypnout zrušením zaškrtnutí "Animace smyčky 1" ve vlastnostech dlaždice umístěné dlaždic skupiny).
 Koně:
Chcete-li vytvořit připojený NPC v tooolset musíte provést následující
· Změna NK postavy vzhled "Human montáž, muž" (nebo zvolit jiné rasy / pohlaví, které si přejete). Nastavit fenotypu na "Normal nasazovaného" (nebo velký pro větší lidské fenotypu). Klepněte na kartě Vzhled a z "Tail" pull down menu vyberte typ koně, který si přejete.
· Změna NK postavy fenotypu na jeden z "turnaj mounted" nastavení způsobí NPC kůň používat Turnaj animace ve hře, spíše než normální kůň bojových animací.

Ukázky

neverwinter-nights-client_1_143058.jpg

Podobný software

Ostatní software developer BioWare Corp.

Komentáře k Neverwinter Nights Client

Komentáře nebyl nalezen
Přidat komentář
Zapnout obrázky!