Story of a Lost Sky

Software screenshot:
Story of a Lost Sky
Podrobnosti Software:
Verze: 0.7.0
Datum uploadu: 14 Apr 15
Vývojka: Fawkes
Licence: Volný
Popularita: 5

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Příběh ztraceného Sky je strategie, RPG ve stylu Fire Emblem / Final Fantasy Tactics na základě řady Touhou

Co je nového v této verzi:.

  • Máme vlastnost zcela novou kapitolu jako naši hrdinové přejít na Youkai horu, aby se setkat Tengu a zároveň odrážet schémata z Kodama pánů. To představuje nový terén pro navigaci a návrat některých známých postav. Máme také řadu nových portrétů, map skřítků, nepřítel bitva skřítků a hudebních skladeb. Také jsme se snažili nalézt novou rovnováhu a vyladit některé znaky, i když to je probíhající proces.

Co je nového ve verzi 0.6.1:

  • Toto je menší rysy vydání a aktualizace, ale jsme udělali velký pokrok v posledních měsících. Největší přírůstek do tohoto projektu je dva nové úrovně tvořící první z vedlejších misí. Zaměřuje se na Alice Margatroid, a budete mít možnost ji zaměstnat jako hratelná znaku v kapitole 2 jsme přidali větší škálu kouzel, jak dobře a zvukových efektů pro kouzlo animace. AI také přijal významný upgrade v podobě chytřejšího hledání cest. Kromě toho, desítky chyb byly opraveny v nové verzi v posledních měsících. A konečně, Jamuko nám přináší novou titulní obrazovku.

Co je nového ve verzi 0.6.0:

  • V posledních měsících, 0.6.0 bylo pod trvalý rozvoj. Hodně práce bylo na straně herního enginu, přidá spoustu nových funkcí. Po dlouhých zpoždění, jsme nakonec realizovány skriptovací systém kulka animace. Kouzlo animace jsou nyní více jako kouzla používají v Touhou hrách. Také jsou podporovány předrenderovaných animovaných sekvencí. Některé další funkce bude transparentní pro hráče. Jsme přešli na používání interního sprite systému Pygame pro většinu prací na mapách, který běží hladce, neboť pouze části obrazovky jsou aktualizovány najednou. Druhý v zákulisí funkce, které jsme doplnili je replikou formátu mise na podporu silnější skriptování. Očekávat, že některé z budoucích misí mít složitější skriptování vystavoval. Na obsahu a herní straně, tam byly některé významné dodatky. Šéf mezi nimi je systém podpory kouzel, která přidává řadu do hry. Reimu a role běžel jsou nyní více směřovat k podpoře své spojence s fanoušky a debuffy, spíše než přímo útočí. Pár mapových skřítků byly přidány (Akyu, keine, Mokou, Aya a ASA, od Nazerine). Byly rovněž zařazeny Zvukové efekty a jsou v experimentálním stádiu právě teď. Budeme zavádět zvukové efekty po zbytek utkání v příští verzi. Také doufám, že má nové portréty v příští verzi.

Co je nového ve verzi 0.5.1:

  • 0.5.1 je větší údržba a funkce aktualizace , Bitva systém a jeho animační systém byly restrukturalizaci, i když dopady budou transparentní hráči (Tak podporujeme animace během kouzla kouzlení). Nové hry je kompletní přepracování systému sběru poklad. Cílem je, aby hráči větší motivaci k hledání nové položky. Bodový systém byl odstraněn v místě, jak se dostat odměnu od Kourin přes vracející poklady. Některé hlavní vylepšení bilance byly prováděny na misích, včetně většinou celkové redesign CH2ST3. Playtesting zjistil, že tato mise nebyla moc legrace, a tak jsme se nový cíl vzít na Miu. Mnoho příběhu v této misi byl také přepracován, aby scény, více života. Dodatečně, byly více než tucet chyb bylo opraveno. Pokud jde o umění jde, jsme přidali nový vykroutit sprite vodní a větrné. Podpora byla také přidána na skalnaté terénu, i když to nebylo ještě dal použít.

Co je nového ve verzi 0.4.1:

  • 0.4.1 představuje významný v rámci aktualizace kapotou do motoru. Tam byli množství malých drobných oprav v celém motoru. Podívejte se prosím na changelog (changelog.txt) pro podrobnosti. Největší aktualizace je nový systém AI, která se chová mnohem víc inteligentněji než starý motor AI. Je to stále velmi experimentální práce probíhají. Některé funkce, které nový systém AI má, je, že se snaží vybrat nejlepší cíl a cíl v každém kole. Podpora hojení jednotek je realizována, ale není použit ve hře. Starý systém AI jen podíval na nejbližší nepřítele. Nový systém AI je také schopen jít po Spirit Zdroj míst jak se ukázalo v CH2ST1. Pokud jde o nový obsah jde, má některé další dialog byl přidán do CH1ST4 -, dále do vesnice

Co je nového ve verzi 0.4.0:

  • 0.4.0 zábaly většinu práce za tento projekt na léto. Měli jsme opravdu produktivní léto, a během posledních několika měsíců, se nám podařilo přidat hodně do hry. V této verzi se můžete těšit na setkání syntéze pravopisu a obchodování položky v akci. Přidali jsme také nové poslání představí i experimentální efekty stavu systému a Capture systém Spirit zdroje, stejně jako několik událostí příběh scény. Doufáme, že si tuto verzi!

Co je nového ve verzi 0.3.1:

  • 0.3.1 je aktualizace motoru, při nichž jsme přidali některé nové funkce hry. Šéf mezi nimi jsou obchodní systém, předmět, který bude protkán do příběhu po kapitole 1 a learningového systému rys, který nahrazuje, který má každý začít s pevnými rysy. Některé nové umění má přijít, včetně mapy vykroutit vodník Elcura a píseň pro úvodní scéně od Damian. Nejsou žádné nové mise v této tiskové zprávě, ale tam byly revize do kapitoly 1 mise. Doufáme, že se brzy začne vyvíjet v kapitole 2 mise v příští verzi.

Požadavky na :

  • Python
  • pygame

Podobný software

Komentáře k Story of a Lost Sky

Komentáře nebyl nalezen
Přidat komentář
Zapnout obrázky!