Equalizer

Software screenshot:
Equalizer
Podrobnosti Software:
Verze: 1.6
Datum uploadu: 20 Feb 15
Vývojka: Stefan Eilemann
Licence: Volný
Popularita: 25

Rating: 3.3/5 (Total Votes: 3)

Ekvalizér je open source systém řízení zdrojů a programovací rozhraní pro škálovatelné multipipe aplikace.
Equalizer Vývoj začal v roce 2005. Zdrojový kód je k dispozici pro zájemce z řad vývojářů a rychlé zavedení. Ekvalizér je multiplatformní toolkit a je zpočátku k dispozici pro Linux a Mac OS X

Co je nového v této verzi:.

    < li> To je stabilní rys vydání, přidání hlavu sledování podpory pomocí OpenCV nebo VRPN, asymetrické umístění oko pro stereo vykreslování, a schopnost změnit segmentu Frusta za běhu.

Co je nového ve verzi 1.4.1:

  • Nové funkce:
  • Asynchronous readback podpora
  • Region zájmu pro škálovatelné omítkou a vyvažování zátěže
  • Automatické afinitu CPU-GPU
  • Použití specifické měřítko pro vizualizaci dat v měřítku odlišné od 1: 1 v pohlcující prostředí
  • VirtualGL-aware auto-konfigurace
  • Podpora Zeroconf a objev node
  • Blokování spolupráce :: Object :: spáchat
  • Extensible packet odeslání
  • Příslušenství:
  • Implementace RDMA Windows
  • Opravy chyb:
  • error Launch s prázdnou hostitele uzlu chyby
  • přečteného non-modulo-4 obrázky rozděleny
  • & quot; - EQ-logsoubor & quot; následované bez dalších argumentů segfault chyb
  • WGL error okno kompilace
  • eqPly pád na modelovém zatížení Win32
  • Memleak s afinitou trubkovým závitem
  • exPixelBench pády
  • Non-uvolněné GPUCompressors po ukončení aplikace
  • Windows: PBO chyba při renderování

Co je nového ve verzi 1.2.1:

  • Tato verze opravuje RSP závod během připojení, pokračování chybí balíků, instalovaný příklad cZkontrolujte stavět nefunguje, závodní a výkonnostní problémy s distribucí multicastu objektu, --eq-layout je aktivován na druhém snímku, a instalaci & quot; rezervujte & quot; skripty v kořenovém cZkontrolujte.

Co je nového ve verzi 1.2 Beta:

  • Automatické místní a vzdálené konfigurace pomocí knihovny GPU-SD počáteční uvolňování Sequel, zjednodušení a utility vrstva na vrcholu ekvalizér, runtime tolerance selhání detekci hardwaru a softwaru selhání, dlaždice sloučeniny pro fill omezená vykreslování, jako je přímé vizualizaci hlasitosti a interaktivní raytracing, distribuovaný single-producent, multi-spotřebitel fronta , RDMA založený na spojení třída InfiniBand (pouze Linux), a podpora Push-based distribuce objektu.

Co je nového ve verzi 1.0.2:

  • Toto je oprava uvolnění zlepšuje kompatibilitu s externími balíčky pro ekvalizér 1.0.1.

Co je nového ve verzi 1.0.1:

  • Toto je oprava vydání, kterým se stanoví osm chyb ekvalizér 1.0.

Co je nového ve verzi 1.0 beta:

  • Hlavní vylepšení stability byly provedeny přes 1,0-alfa, poskytování úplnou sadu funkcí a API na ekvalizéru 1.0 pro stabilní vývoj aplikací.

Co je nového ve verzi 0.9.1:

  • Nové funkce:
  • subpixel sloučeniny pro full-scény anti-aliasing (FSAA) nebo hloubka ostrosti (DOF) rozklad
  • distribuce dat a aktualizace dat pomocí spolehlivé UDP multicast
  • Podpora pro psaní aplikací, které nejsou pomocí OpenGL
  • Příslušenství:
  • Podpora pro Mac OS X 10.6 Snow Leopard
  • dlaždice a rozsah hranice pro vyrovnání zatížení
  • New eq :: util :: Accum třída pro akumulační provoz s použitím FBO nebo akumulační OpenGL vyrovnávací paměti
  • Více oken na stejném potrubí může připojit stejný software odkládací bariéru
  • konfigurovatelný zpráva čerpadlo
  • Optimalizace:
  • konfigurovatelný objekt velikost vyrovnávací paměti serializace
  • optimalizace výkonu pro kompresi obrazu
  • Snížit nároky na paměť pro ekv :: čisté :: Objekty s typem změna DELTA
  • Příklad:
  • EqPly: přidán anti-aliasing, když je aplikace nečinnosti
  • EqPly: rekurzivně vyhledávání adresářů pro modely
  • EqPly: přechod na rychlejší VBO vykreslování na OSX
  • Změny API:
  • byly provedeny tyto změny porušují kompatibilitu s ekvalizérem 0,6 zdrojovým kódem:
  • Na užitné třídy Accum, AccumBufferObject, FrameBufferObject a textur, kde přesunula z EQ EQ :: util názvů.
  • eq :: Window :: getColorType byl změněn na getColorFormat konzistence.
  • Manipulace font poskytuje ekv :: Window byl přepracován pro non-OpenGL podporou.
  • Documentation:
  • následující dokumentace byla přidána nebo podstatně zlepšily od posledního vydání:
  • Programování a uživatelská příručka byla rozšířena na 91 stránek a 53 čísel.
  • Akumulační Buffer Object API byla přidána do Programming Guide.
  • Subpixel sloučenina poskytuje FSAA a DOF rozkladu
  • Přenos dat Multicast
  • Opravy chyb:
  • Ekvalizér 0.9.1 zahrnuje různé opravy chyb přes 0,9 uvolnění, včetně následující:
  • 2873353: Využití ext / hash_map a -Werror způsobuje chyba kompilátoru
  • 2834063: eqPly a vyvíjet zamrzne na Mac s GLX
  • 2828269: hloubka Evolve kompozice je rozdělen
  • 2642034: Win32: max 64 Připojení možné
  • 2874188: Lockup při vypnutí
  • Známé chyby:
  • Následující chyby byly známy v době vydání. Prosím o chybě zprávu, pokud zjistíte jakýkoli jiný problém s tímto vydáním.
  • 2934387: Ubuntu: GLX problém s PBuffer
  • 2931913 eqPly: DFR + 2D + Idle AA nefunguje
  • 2843849: 64-bit chyba v eVolveConverter
  • 2796444: Race během současného uzlu připojit
  • 2609161: zoom: hloubka readback nefunguje
  • 2556940: zoom: FBO využití
  • 2003195: Ortho Frustra ignoruje oko offset
  • 1854929: eqPly GLSL shader má artefakty

Co je nového ve verzi 0.9:

  • Automatické cross-segmentu load-balancing pro instalace multi-displej
  • Dynamic Resolution Frame (DFR) pro konstantní snímkovou rychlost vykreslování
  • Komprese Plugin API pro kompresi obrazu motory runtime zatížitelné

Podobný software

QuteMol
QuteMol

15 Apr 15

ParaView
ParaView

11 May 15

NeuronVisio
NeuronVisio

20 Feb 15

Seismic Unix
Seismic Unix

14 Apr 15

Komentáře k Equalizer

Komentáře nebyl nalezen
Přidat komentář
Zapnout obrázky!