Shade (64-bit), je modelování, rendering a animaci platforma pro designéry, animátory a herních vývojářů. Použití odstín kompletní, samostatné sadou nářadí, nebo jako hlavní konstrukční nástroj ve vaší stávající workflow. Funkce zahrnují komplexní nástroje pro modelování s rozlišením nezávislými ploch a objektů polygonů, vytvořit jednu stranu modelu pak duplikovat geometrii a později vrátit a použít zarovnání vrcholů narovnat nebo upravit přes zrcadlové geometrie s cílem vytvořit přírodní a ekologické účinnosti, vytvářet nový a samostatný geometrie s úplnou kontrolu nad povrchem-dělení, se váš digitální fotoaparát do 3D modelovacího nástroje: to funguje prostřednictvím přidělování 3D plochy na více fotografií snímků pořízených z různých úhlů, můžete přeměnit na obraz obličeje pomocí linie tvarů, jako jsou oči, obočí a ústa a střed propojit je dohromady, jako je nos, prostorového a vázat další objekt s neviditelným polymesh klece a pak přes úpravy klece objektu deformovat, upravovat, a otočte objekt uvnitř klece.
Co je nového v této verzi:
- LSCM Mapping -. LSCM (nejmenších čtverců Konformní zobrazení), je UV nástroj, který vám umožní rozbalit libovolné povrchů zachování místních úhlů
- STL Import Export. - Shade 3D je vaše go-to aplikace pro 3D tisk jak s importu a exportu podporou formátu STL, spolu s dalšími 3D tisk optimalizace
- Offset Linka Tool - Vyberte stávající linku a vytvořit více kopií nových linií odsazení od originálu, s možností určité vzdálenosti, styly čar, počty nových tratí a posun .
- Advanced Quality Optimization. - Nastavení kvality světelných zdrojů a povrchových materiálů individuálně, spolu s dalšími úpravami kvality s cílem snížit vykreslení doby o 40% nebo více,
- Text Primitive -. Stín 3D Text primitivní nástroj vám umožní interaktivně zadávat text, vyberte písmo, poloha, množství vytlačování a řádkování a pak vytvořit 3D textové objekty
- 3D polarizované Monitor Support - Shade pracuje s polarizovaným (pasivní) 3D sleduje nyní k dispozici jak s OS X a Windows. Zobrazení svou práci interaktivně ve 3D.
- OpenGL jádra Profile -. Při použití použít všechny světla s OpenGL 3.2 a vyšší, lehký měkkost přesně odpovídá osvětlení ve svých závěrečných poskytnutých obrazů
- Linka Tloušťka Tool - Použijte Tloušťka nástroje s zakřivené povrchy a polygonové sítě přidat tloušťky rozměr čárové objekty.
- SketchUp 2013 Import - nyní podporuje nejnovější verzi SketchUp, kromě předchozím Google SketchUp (verze 8) .
Další vylepšení, včetně barevného displeje oboustranných normál přidaných k posílení práce s objekty pro 3D tisk na bázi
Omezení :.
Omezené funkce
Komentáře nebyl nalezen