Podrobnosti Software:
Verze: 0.85.6
Datum uploadu: 14 Apr 15
Licence: Volný
Popularita: 123
QuakeSpasm je motor pro id Software populární Quake hry. Obsahuje velké přizpůsobené konzoly grafiku, a vylepšil status bar a příkazového řádku auto kompletní, několik vážných opravy chyb, a on-the-fly změnu režimu videa.
Technicky, to běží nativně na 64bitových procesorů, a - je založen na SDL FitzQuake - podporuje všechny nové mody a většinu operačních systémů
Co je nového v této verzi: <. / p>
- Další práce pro zajištění bezpečnosti řetězec vyrovnávací
- Vrátit v0.85.5 změna neumožňuje deathmatch a COOP cvary být nastaven ve stejné době (byl zaznamenán na možnost způsobení problémy s kompatibilitou s mods)
- Několik úklidy / Změny ve cvar vrstvě
- Drobné SDL videa opravy.
Co je nového ve verzi 0.85.5:
- SDL vstupu řidiče aktualizován, dodává rodák mapa kláves a mrtvý Klíčem podpora konzole
- Opraven pád v čisté hře v mapách s rozšířenou limity
- Ověřená úspěšné kompilace pomocí gcc-4.6.x
- přidáno řešení proti GL textury blikání (z bojové), ovládané novým cvar "gl_zfix"
- čtěte VIDEO proměnné brzy, takže vid_restart není nezbytné, aby po init
- mlook a lookspring opravy
- Byla přidána podpora pro načítání externích souborů entity, řízen novým cvar "external_ents"
- Made přehrávání mp3 přidělit systémové paměti namísto zóny
- Některé aktualizace na progs kódu překladače
- Pevná r_nolerp_list analýzu kódu fitzquake
- se ujistit, že deathmatch a družstvo nejsou nastaveny současně
- Několik aktualizace kód z projektu uHexen2, několik kód úklidy.
Co je nového ve verzi 0.85.4:
- Realizovaný music (OGG, MP3, WAV), přehrávání
- lepší fix pro neslavný SV_TouchLinks problém, žádné další tvrdé zatuhnutí s mapami, jako & quot; whiteroom & quot;
- Přidána podpora pro tlačítka myši 4 a 5
- Pevné & quot; unalias & quot; Příkaz console
- Obnovená & quot; Velikost obrazovky & quot; položka menu
- Pevná chybný check protokol v kódu serveru
- Zvýšený výchozí velikost paměti zóna 384KB
- Zvýšený výchozí max_edicts 1024-2048
- revidován svítí file zatížení: svítí soubor musí být ze stejné herní adresáře jako v mapě nebo z SearchPath s vyšší prioritou
- narazil velikost pole sv_main.c :: localmodels 5-6, kterým se starý fitzquake-0,85 chybu, která způsobovala segfault chyb v závislosti na kompilátoru
- Pevná zbytek varování kompilátoru
- Ostatní menší zvukové a cdaudio aktualizace
- Ostatní, většinou uživatelsky neviditelné změny
Co je nového ve verzi 0.85.3:
- Fix dedikovaný funkci serveru a přidat specifické pro danou platformu sítí Kód
- Několik dalších důležitý sítí opravy
- Přidat posuvník pro transparentnost status bar, nyní mírně transparentní ve výchozím nastavení
- Fix hráč zpráv na několika místech
- Připojení velikost stavový řádek na jezdce Velikost
- Přidat & quot; prev zbraň & quot; položka menu
- Přidat trvalý rys historie
- Ostatní opravy chyb
Co je nového ve verzi 0.85.2:
- Vyměňte starou & quot; Velikost obrazovky & quot; slider s & quot; Scale & quot; slider
- Ještě stále se otevírají a zavírají log condebug
- Fix mapa název třídění
- zablokování / odblokování zvuk při ostření ztráty / zisku
- Několik umírněných opravy chyb (většinou pro práci v síti)
- Přijmout možnosti příkazové jako & quot; + připojení IP: port & quot;
Požadavky na :
- SDL
- SDL_net
- OpenGL
Komentáře nebyl nalezen