Angband je volně ke stažení, cross-platformní a open source ncurses-based, v textovém režimu dungeon průzkum hra inspirovaná úžasných knih napsaných JRR Tolkien. Hru je možné hrát na jakémkoli GNU / Linux terminál / konzoly životní prostředí.
CLI real-time strategie (RTS) hra
V této real-time strategii, budou hráči moci prozkoumat pěkně hluboko vězení, vybavit některými z nejlepších brnění a zbraní, které můžete najít, zabít mnoho monster, a nakonec, obličeje Morgoth, temný nepřítel.
Stejně jako jeho vývojáři popisovat to, Angband je velmi návyková hra, která má dlouhou historii. Vyvíjen od roku 1980, hra byla nejprve nazvaný Moria, napsaný v programovacím jazyce Pascal VMS, a později portován na programovacím jazyce C a zavolal UMoria.
Začínáme s Angbandu
Od chvíle, kdy začnete sestavování Angband, všimnete si, že to & rsquo; sa docela pestrý program. Kompilace vypadá takto:. Nejprve stáhnout zdrojový balíček buď hry & rsquo; s oficiální internetové stránky nebo z Softoware, archiv uložit na domovské adresáře a rozbalte ho
Poté, otevřete terminál aplikace, přejděte do umístění, kam jste extrahovali soubor archivu (např cd /home/softoware/angband-3.5.1), spusťte & lsquo; ./ configure && make & rsquo; příkaz pro konfiguraci a kompilaci hru. Nainstalujte si jej v rámci celého systému s & lsquo; sudo make install & rsquo; Příkaz.
Hra běží na svém vlastním okně v textovém režimu
Nejzajímavější částí Angband hry je, že když budete potřebovat terminálovou aplikaci emulátoru jej spustit, hra běží na svém vlastním okně v textovém režimu. Stisknutím libovolné klávesy pro spuštění hry. Zpočátku budete muset nastavit svůj charakter, pak můžete začít hrát hru.
Angband je kompatibilní s jakýmkoli distribucí GNU / Linuxu, stejně jako s operačními systémy Microsoft Windows a Mac OS X. V současné době, to je kompatibilní s počítači podpůrnými některou z 32 nebo 64-bit CPU architekturách
Co je nového v této verzi:.
- Povolit ukládá které mají být poskytnuty položky pro dobíjení v no_selling (díky PowerWrym)
- Oprava havárie chyba s ne-ASCII znaků v monster + objektu seznamů (# 1811)
- Oprava chyby, zavedeného monstrum světla, která dělá monstra hloupější
- na úrovni Displej pocity ve stavovém řádku (díky LuthienCeleste)
- Fix hráč historie log turncount chyba (# 1815)
- Oprava chyby, kdy napodobuje mohly být někdy pospíšil, aniž by probudil (# 1821)
- Fix volbu kletby přístavní ascii stěny a nástěnné svítidlo bug (# 1813)
- Fix chyba, kdy lisování 'e' s žádným zařízením by vychovávat inventář (# 1824)
- Aktualizace souborů nápovědy a zlepšit některé in-game vysvětlující text.
- Odstranit příležitostné dvoulůžkové objektů pocity
- Fix chyba, kdy po schodech dolů by mohlo dojít na úrovni questů bez zabíjení šéf (# 1802)
- opravit některé nevracení paměti (díky NOZ)
- Fix chyba, kdy identifikační položky v toulce by říci, že byli na zemi (# 1820)
- Fix chyba, kdy randarts mohl dostat aktivaci odstranit prokletí
- Fix chyba, kdy někdy artefakty nebyly umístěn
- Fix chyba, kdy by někdy identifikují objekty vytvářet zvláštní efekty při výběru novější objektů
- Fix chyba, kdy udeří monstra s raketovými zbraněmi v maximálním dosahu by je dvakrát poškození (díky shadowsun)
- Fix Windows 8 kompilaci a okna DLL problém
- Fix budovat problémy s HTML a PDF ručním generace (# 1810, # 1831)
- opravit některé unit testy
Co je nového ve verzi 3.5.1:
- Povolit ukládá které mají být poskytnuty položky pro dobíjení v no_selling (díky PowerWrym)
- Oprava havárie chyba s ne-ASCII znaků v monster + objektu seznamů (# 1811)
- Oprava chyby, zavedeného monstrum světla, která dělá monstra hloupější
- na úrovni Displej pocity ve stavovém řádku (díky LuthienCeleste)
- Fix hráč historie log turncount chyba (# 1815)
- Oprava chyby, kdy napodobuje mohly být někdy pospíšil, aniž by probudil (# 1821)
- Fix volbu kletby přístavní ascii stěny a nástěnné svítidlo bug (# 1813)
- Fix chyba, kdy lisování 'e' s žádným zařízením by vychovávat inventář (# 1824)
- Aktualizace souborů nápovědy a zlepšit některé in-game vysvětlující text.
- Odstranit příležitostné dvoulůžkové objektů pocity
- Fix chyba, kdy po schodech dolů by mohlo dojít na úrovni questů bez zabíjení šéf (# 1802)
- opravit některé nevracení paměti (díky NOZ)
- Fix chyba, kdy identifikační položky v toulce by říci, že byli na zemi (# 1820)
- Fix chyba, kdy randarts mohl dostat aktivaci odstranit prokletí
- Fix chyba, kdy někdy artefakty nebyly umístěn
- Fix chyba, kdy by někdy identifikují objekty vytvářet zvláštní efekty při výběru novější objektů
- Fix chyba, kdy udeří monstra s raketovými zbraněmi v maximálním dosahu by je dvakrát poškození (díky shadowsun)
- Fix Windows 8 kompilaci a okna DLL problém
- Fix budovat problémy s HTML a PDF ručním generace (# 1810, # 1831)
- opravit některé unit testy
Co je nového ve verzi 3.2.0:
- Významná přepracování seznamu položek, změněnou Systém identifikace (můžete použít položky, aby zjistili, co dělají), a mnohem použitelný UI.
Co je nového ve verzi 3.1.0 beta:
- Tato verze má mnohem jednodušší rozhraní , a seznam položek ve hře bylo vrátil, aby bylo více zábavné.
Požadavky na
- SDL_image
- SDL_mixer
- SDL_ttf
- Ncurses
Komentáře nebyl nalezen