Knihovna používá jediný časovač prohlížeče, což snižuje využití zdrojů v prohlížeči.
Je to ve skutečnosti & nbsp; zkracuje čas potřebný pro přechod bariéru mezi překladače jazyka JavaScript a nativním kódu prohlížeče.
Je schopen animaci stovky položek, a sportovní časové osy abstrakci schopné reverzní provedení, pozastavit a obnovit.
Více lhůty mohou být použity současně.
Knihovna je přirozeným základem pro organizovat složité animace, které lze pozastavit a znovu v průběhu času, ale také plánovat temporized úkoly pro jakýkoli jiný účel na webové stránce.
AnimeJ je nyní součástí Dojo Foundation a zdrojového kódu je upravena tak, aby odpovídala Dojo kódování konvence
Vlastnosti :.
- Velmi lehký, méně než 500 Loc bez připomínek (a před stripping)
- Soběstačný a není vázána na konkrétní rámec widgetu
- Funkce všeobecného OO časovač pro vaše JS aplikace, a to nejen animace
- To umožňuje snadné animaci stávajících DOM uzlů díky jeho designu
- Efektivní, protože využívá známou CS teorii o sdílených časovače používat pouze jeden časovač
- Umožňuje ukládání animace křivky, a aplikovat je na více objektů přirozeně
Co je nového v této verzi:.
- Tato nová verze nabízí oboustranné animace
- Je plně zpětně kompatibilní, a jednoduše zadáním další parametr pro spuštění (), můžete zvrátit animaci.
Požadavky na :
- , povolte JavaScript na straně klienta li>
Komentáře nebyl nalezen