motoru Aquatica může být použita pro zjednodušení provádění vodních ploch v aplikaci s DirectX9 grafikou
Klíčové vlastnosti motoru:. Vodní plocha aproximace pomocí heightmaps. Heightmaps mohou být generovány v reálném čase pomocí FFT nebo Perlin hluk. Generace normalmaps - Tvorba geometrie: jednoduchou mřížkou, geomipmap mřížky, radiální sítě, možnosti vykreslování Voda patří: odrazy, refrakce, CPU / GPU vertex posunutí, pěna vykreslování, slunce odraz vykreslování, efektů hloubky. 4 DirectX9 založené vizualizační motory jsou k dispozici pro různé typy hardwaru, počínaje DirectX7 a až Shader Model 3.0. Rozdělovací zdarma editor, který umožňuje přizpůsobit vodních ploch a importovat je do vaší aplikace pomocí AQUATICA zdrojový kód. Editor ukazuje schopnost motoru
Co je nového v této verzi:.
Tato verze se o první verzi
Požadavky na
Windows Me / 2000 / XP
Omezení
Zobrazit popis
Komentáře nebyl nalezen