Blender je open source aplikace pro vytváření profesionální 2D / 3D grafiky, modelů a animací v operačních systémech Linux, Windows a Mac OS X. Pravda je, že Blender je zaměřen na pokročilé uživatele a nadšence, kteří vědí, co dělají. Nové uživatelé však mohou na oficiálních stránkách najít kompletní dokumentaci a tutoriály, které jim pomohou začít s Blenderem.
Funkce na první pohled
Poskytuje plně přizpůsobitelné rozhraní, zrušení podpory na všech úrovních, anti-aliased fonty s mezinárodní překladatelskou podporou, vestavěný textový editor pro poznámky, podporu pro úpravy skriptů Python, plně skriptovatelný uživatelský rozhraní s vlastními motivy a konzistentní rozhraní na všech platformách. Aplikace může být použita pro fyziku a částice, stínování, vytváření 3D a hry v reálném čase, zobrazování a kompozice, raytrace vykreslování, vykreslování, animace, modelování těles a modelování znaků.
Podporuje širokou škálu typů obrazových souborů, animací a filmů
Blender umožňuje fotorealistické vykreslování, rychlé modelování, rychlé vystrojení, sochařství, rychlé rozbalení UV záření, úžasné simulace, sledování kamer a objektů a mnoho dalšího. Aplikace poskytuje podporu importu a exportu pro různé typy obrazových souborů, jako jsou JPEG, JPEG2000, PNG, TIFF, TAGA, DPX, Radiance HDR, SGI Iris, Cineon a OpenEXR. Kromě toho může importovat nebo exportovat animace a filmy do formátů formátu MPEG, AVI a Quicktime a 3D modely pro 3D Studio, X3D, STL, Autodesk (DXF), DirectX (x), Motion Capture (BVH) (LWO), SVG, Filmbox (FBX), Stanford PLY, Wavefront (OBJ), VRML, VRML97 a COLLADA (DAE).
Profesionální 3D modelář používaný v hollywoodských filmech
Aplikace je naprosto úžasná pro profesionální 3D grafické editory, zejména proto, že je otevřený zdroj, volně distribuovatelný a podporuje všechny hlavní platformy. Díky rozsáhlé online komunitě vývojářů a nadšenců, flexibilnímu rozhraní a široké nabídce rozšíření je Blender naší volbou číslo 2 pro 2D / 3D modelování a animaci. Aplikace byla / byla silně použita v mnoha hollywoodských filmových filmech, aby vytvořila vysoce kvalitní a interaktivní 3D obsah. Je to velmi komplexní a profesionální aplikace.
Co je nového v této verzi:
- Denoiser
- PBR shader
- Stínový úchytek
- Filmová správa barev
- Rychlejší AMD OpenCL
- Opraveno více než 700 chyb
- mnohem víc!
Co je nového ve verzi 2.78:
- Cykly: Lepší podpovrchový rozptyl, podpora GPU pro kouř / požár a bodovou hustotu.
- Skenování tahu tužky tužkou a vylepšený pracovní postup.
- OpenVDB ukládání do paměti cache pro simulaci kouře / objemu.
- Zlepšené zpracování knihoven pro správu chybějících a smazaných datových bloků.
- Přepracovaný panel postupu.
- Upravit režim booleovský nástroj, lepší decimate modifikátor.
- Vylepšené nátěrové a vytužovací nářadí pro sochařství / malování.
- Byla odstraněna podpora systému Windows XP a systém pro vytváření skenů.
- A: 100s oprav chyb a další vylepšení!
Co je nového ve verzi 2.77:
- Cykly: Lepší podpovrchový rozptyl, podpora GPU pro kouř / požár a bodovou hustotu.
- Skenování tahu tužky tužkou a vylepšený pracovní postup.
- OpenVDB ukládání do paměti cache pro simulaci kouře / objemu.
- Zlepšené zpracování knihoven pro správu chybějících a smazaných datových bloků.
- Přepracovaný panel postupu.
- Upravit režim booleovský nástroj, lepší decimate modifikátor.
- Vylepšené nátěrové a vytužovací nářadí pro sochařství / malování.
- Byla odstraněna podpora systému Windows XP a systém pro vytváření skenů.
- A: 100s oprav chyb a další vylepšení!
Co je nového ve verzi 2.76b:
- Počáteční podpora technologie pro dělení geometrie OpenSubdiv společnosti Pixar.
- Obrovský nárůst výkonu zobrazení.
- Podpora navigace s velkým množstvím prohlížečů a podpora navigace se šipkami
- Funkce automatického odsazení uzlu, která pomáhá při organizaci rozvržení uzlů.
- Absolutní mřížka v 3D zobrazení.
- Skulptování s dlaždicemi.
- Pruhy texturového efektu pro sekvencer podporující export titulků
- Jako obvykle byly odstraněny stovky chyb a další vylepšení!
Co je nového ve verzi 2.75a / 2.76 RC2:
- Blender nyní podporuje plně integrovaný potrubí Multi-View a Stereo 3D
- Cykly mají velmi očekávanou počáteční podporu AMD GPU a novou funkci Light Portals.
- UI nyní umožňuje prohlížení písem v prohlížeči souborů.
- Byly přidány vysoce kvalitní možnosti pro hloubku ostrosti pole
- Modelování má nový korekční hladký modifikátor.
- Modifikátor Decimate byl výrazně vylepšen.
- Obraz 3D zobrazení nyní podporuje symetrii a zlepšila se distribuce Dynamické topologie
- Editor sekvence videa: Zástupné symboly mohou nyní nahradit chybějící snímky sekvencí obrázků
- Game Engine nyní umožňuje hladší přechody LOD a podporuje animaci atributů mlhy
- A: 100s oprav chyb a menší vylepšení.
Co je nového ve verzi 2.75a:
- Blender nyní podporuje plně integrovaný potrubí Multi-View a Stereo 3D
- Cykly mají velmi očekávanou počáteční podporu pro GPU AMD a novou funkci Light Portals.
- UI nyní umožňuje prohlížení písem v prohlížeči souborů.
- Byly přidány vysoce kvalitní možnosti pro hloubku ostrosti pole
- Modelování má nový korekční hladký modifikátor.
- Modifikátor Decimate byl výrazně vylepšen.
- Obraz 3D zobrazení nyní podporuje symetrii a zlepšila se distribuce Dynamické topologie
- Editor sekvence videa: Zástupné symboly mohou nyní nahradit chybějící snímky sekvencí obrázků
- Game Engine nyní umožňuje hladší přechody LOD a podporuje animaci atributů mlhy
- A: 100s oprav chyb a menší vylepšení.
Co je nového ve verzi 2.74 / 2.75 Beta:
- Rekonstrukce:
- Soubory uložené ve verzi 2.74 subversion 3 nebo novější, když budou otevřeny v 2.74 subversionu 2 nebo starší, ztratí své zabalené obrázky.
- API pro pečení nyní používá funkci object_id ve funkci pečení () a v tabulce pixel_array.
- Multi-View a Stereo 3D:
- Vizualizace stereoskopického efektu v reálném čase
- Zpětná vazba stereoskopických kamer, konvergence a svazků
- Nastavení stereofonního fotoaparátu (pivot, konvergence, ...)
- Vykreslení více pohledů
- Komponenta a Sequencer
- Cykly podporují
- A ještě víc!
- Cykly vykreslování:
- Počáteční podpora grafických procesorů AMD
- Podpora světelných portálů
- Několik optimalizací výkonu a paměti
- Skulptování / malování:
- Novinka: Podpora malování symetrie pro malování textury ve 3D výřezu.
- Další funkce:
- Podpora a zobrazení metadat obrázků
- Zjednodušení pro scény je nyní rozděleno na zobrazení / vykreslování
Co je nového ve verzi 2.74:
- Cykly získaly několik optimalizací, nový atribut "Pointiness" a objekty nyní mohou používat mapy textur z jiných objektů, Viewport je nyní schopen zobrazit Obklopení prostředí a Hloubka ostrosti, Outliner byl docela vylepšen, je nyní možné upravovat normály, jsou nyní k dispozici nástroje pro vlasy vyvinuté pro projekt Gooseberry (včetně vylepšené dynamiky vlasů, modifikátorů vlasů pro děti a různých nástrojů pro interakci), nástřiky na texturach lze nyní provádět pomocí masky Cavity, , přepsání tužky z aplikace Blender 2.73 pokračovalo, aby byly k dispozici další editační nástroje, vylepšení animace a mnoho dalších funkcí, které stojí za to!
Co je nového ve verzi 2.73a:
- Několik cyklů Předávání aktualizací, vylepšení a nových funkcí, podpora grafických jednotek GeForce 9xx.
- Nový režim v celoobrazovkovém režimu, vylepšené nabídky Pie, 3D zobrazení nyní může zobrazit světové pozadí.
- Nástroj nože nyní umožňuje inteligentní řezání v ruce a další vylepšení byla provedena v nástrojích pro výběr, Bevel Modifier a Shapekeys.
- Vylepšení UV rozbalování bylo vylepšeno, síla je nyní povolena pro kartáče Grab and Snake Hook, lepší vizuální zpětný režim pro malování s maskami.
- Sequencer může nyní zobrazit pozadí, další úseky mohou být přichyceny k ostatním společně s dalšími vylepšeními.
- Freestyle NPR Rendering má doplněk nového exportéru SVG spolu s dalšími vylepšeními.
- Tužka tužky měla velkou aktualizaci, je nyní možné upravovat a animovat údery! Nové styly kreslení a imporvements v uživatelském rozhraní.
- Společnost Collada Importer byla aktualizována, což zlepšuje kompatibilitu s koncepty jiných softwarových kostí
- Doplňky: FBX vylepšené armatury pro import nebo export, některé změny rozhraní Python API mohou vyžadovat aktualizaci některých doplňků!
- Jako obvykle je v této verzi několik dalších drobných aktualizací a vylepšení a mnoho oprav chyb.
Co je nového ve verzi 2.72:
- Cykly vykreslování:
- Vylepšení vykreslování hlasitosti a rozložení podsvícení byly k dispozici v GPU, objemu a lesklém vzorkování, nová distribuce Ashikhmin-Shirley pro lesklé a anizotropní BSDF, snížení paměti při vykreslování, rychlejší vykreslování OSL, podpora Anamorphic Bokeh a lepší kontrola kaustiky.
- Uživatelské rozhraní:
- Dlouho očekávané nabídky koláčů jsou k dispozici jako addon pro karty ⇆ Tab, Z, Q, ⇆ tabulky ShiftCtrl,., operátory CtrlSpace. Nový návrh popisu nástrojů činí důležitější informace výraznější. Text Pythonu se zobrazí v monospaced písmu. Blender Interní náhled se nyní chová jako náhled cyklů, začne vykreslování s nízkým rozlišením a zlepšuje se odtud. Vylepšené analyzování jednotek, přestože vývojáři tvrdí, že Blender nemá funkci jednotky jednotek, nyní dělá lepší práci.
- Modelování:
- Byl přidán nový křižovatkový nástroj pro rychlé řezání geometrie. Je to trochu jako booleovský, ale ne kalkulující interiér / exteriér.
- Nástroj Bevel a Modifikátor úkosu mají nyní možnost nastavit materiál nově vytvořených obličejů na materiál v daném slotu.
- Skulptování / malování:
- Pracovní tok malování textury byl zjednodušený s jednoduchým přístupem k malovaným obrazům a UV vrstvám, byla přidána schopnost vytvářet tahy s křivkami a čarami, byly přidány více míchacích režimů a byly přidány nové nástroje pro vyplnění a maskování.
- Kompozice:
- Do kompozice byl přidán nový uzel Sun Beams.
- Vývoj hry:
- Byl přidán nový ovladač myši, který mezi ostatními umožňuje provést myší.
- Vlastnost Sensor má nové typy hodnocení.
- Pohon TrackTo má nové nabídky pro výběr osy / osy trati.
- Ovladač vlastností má režim nové úrovně.
- Myš nad jakýmkoliv senzorem má nové možnosti detekce rentgenu a vlastnosti / materiálu.
- Bylo přidáno nové rozhraní API Debug a Contrainst Wrapper.
- Freestyle NPR rendering:
- Freestyle stylový renderovací motor byl integrován do cyklů kromě Blender Internal (BI). Freestyle nabízí uživatelům cyklu všestranné řešení pro vykreslování čáry, které není fotorealistické (NPR). Většina freestyle volby pracuje stejným způsobem pro obě cykly a BI. Řádky textury ve volném stylu pro cykly jsou definovány pomocí uzlů shaderu (na rozdíl od Freestyle pro BI, který se spoléhá na konvenční mapování textur a vlivové panely). Nová nastavení lineárních linek Freestyle poskytují spolehlivý způsob, jak specifikovat barvy čáry platné pro obě cykly a BI. Rozhraní Freestyle Python API má také uživatelsky viditelné aktualizace pro lepší čitelnost kódu a výkon při spuštění.
- Animace:
- Barevná rampa nyní podporují barevnou interpolaci v režimu barevných odstínů, a to jak v hodinových, tak v protikladech. CtrlF v editoru animací nyní funguje jako zkratka pro aktivaci funkce Filtr podle názvu. Hmotnosti nyní v zobrazení 3D vykreslí režim drátěného rámu. Dočasná data budou při zavírání Blenderu smazána. Video editor byl rozšířen o gaussovský rozmazaný filtr. Nové předvolby fotoaparátu: Blackmagic Pocket Cinema a Blackmagic Production 4K.
- Doplňky:
- Vylepšení FBX: Import nyní podporuje armáty, tvarovky, animace, s tvarovými klávesami také podporované pro export.
- Nový dovozce DXF s podporou geometrie 3D (SubD) a georeferencí. Importuje typy křivek jako křivky a přidává kontrolu nad různými možnostmi hromadné geometrie.
- Nový UV addon pro zarovnání a kopírování / vkládání (!) UV.
- Nové herní publikování Addon je dostupné vývojářům her!
- Nový addon pro pojmenované vrstvy & amp; Správa skupinových vrstev.
Komentáře nebyl nalezen