BonzayRTS engine

Software screenshot:
BonzayRTS engine
Podrobnosti Software:
Verze: 140311 Pre-Alpha
Datum uploadu: 20 Feb 15
Licence: Volný
Popularita: 112

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 3)

BonzayRTS je open source a svobodný projekt určen pro uživatele, kteří chtějí jednoduchý a pohodlný způsob, jak pro stavbu RTS (Real-Time Strategy) motor.
BonzayRTS poskytuje podporu pro izometrické RTS, jasné, objektově orientovaného návrhu, oddělení GUI (Graphical User Interface) od kódu hry, a to včetně příkladů síťového kódu.
Projekt také poskytuje základní entity pro real-time strategii, s realizovaných GRP a SDL komponenty.
Proof-of-concept klon populární hry StarCraft je také vytvořen pomocí tohoto motoru, tzv OpenCraft. Nicméně, cílem projektu je mít funkční verze pro Linux první

Co je nového v této verzi:.

  • Toto je hlavní vydání s opravami chyb. To řeší řadu nehod, problémy GUI, a dodává chybějící budovy a nyní poškozené budovy chrlit oheň / krve v závislosti na tom, jak špatná je škoda.
  • Motor:
  • Opravena chyba v SDLMixer opravňující k jednomu navíc kanál než je k dispozici, které vedou k havárii
  • Opravena chyba SDLCanvas v metodě Blit způsobuje pády
  • Přidáno -Wall se na sestavení vlajky
  • Added rozsah kontroly příznak std kontejnery
  • Pevné všechny -Wall varování
  • Opravena chyba v odpovídající IniReader, LoggingSubsystem a SubsystemMapper, které vedou k pády
  • Povoleno poškozených jednotek účinky v motoru
  • Pevná překrývání a jednotkové animační chyby, které vedou k blikání a malování artefakty.
  • Starcraft clone: ​​
  • Game: Přidána podpora pro škody na jednotky
  • Game: Realizované anulování Terran, Zergů a Protossů budovy
  • Herní: Pevná nesrovnalosti v Zergů budově morphing
  • Game: přidáno všechny zbývající Zergy jednotky, stejně jako větší věže a potopené a Spore Colony
  • Game: Zvýšená rychlost Zergové larva otáčení
  • Game: Opraveno chování zrušen morphing od Zergů vejce
  • Game: status Fixed multiplayer morphing pokroku
  • GUI: přidáno poškození účinky na všech objektech
  • GUI:. EventBridge nyní uznává akcí pro nesynchronních jednotek a oddaluje jejich dokud jednotka je synchronizován
  • GUI: opraveno boundrects pro všechny stavby. To odstraní hodně bliká
  • GUI: Minimap zobrazuje tečení stav
  • GUI: Sound nyní funguje správně na 64-bitových systémech (potřeby aktualizováno StormLib2001)
  • Sítě: Pevná spánek zpoždění pro systémy s pomalým usleep (např CoLinux pod okny)
  • Networking: Opraven pád v síťové hry pro Terrany
  • Sítě: status Fixed multiplayer morphing pokroku
  • Kód: zbavili zbytečných dynamic_cast je
  • Kód: obecné vyčištění a opravy v -Wall varování
  • Testy: uklidil testloadunits a přidal pravidelné poškození zatížených jednotek. Testloadunits nyní uznává force_player ladění vlajkou
  • Bugs: Pevné značné problémy s out-of-hranice přístupu k poli
  • Chyby: Opraven pád při kliknutí na prázdné tlačítko v příkazové oblasti
  • Bugs: Pevné pády způsobené zvěří závit změnou jednotek při kreslení v GUI závitu
  • Bugs: Pevné pády na zmizelou výběr
  • Bugs: Pevné spousta nehod podle zkušebních zpráv

Ukázky

bonzayrts-engine_1_74244.jpg
bonzayrts-engine_2_74244.jpg
bonzayrts-engine_3_74244.jpg
bonzayrts-engine_4_74244.jpg
bonzayrts-engine_5_74244.jpg

Podobný software

SpringLobby
SpringLobby

17 Jul 15

LGeneral
LGeneral

14 Apr 15

Deep Battle
Deep Battle

15 Apr 15

Ostatní software developer Alexandru Botezatu

cZUI
cZUI

14 Apr 15

Komentáře k BonzayRTS engine

Komentáře nebyl nalezen
Přidat komentář
Zapnout obrázky!