polnice je open source software pro OpenGL ladění, implementována jako wrapper knihovna, která je umístěna mezi aplikací a OpenGL.
Zde je výňatek z protokolu, generované z aplikace:
stats.fps: 22,671
stats.fragments: 52335
stats.triangles: 99732
trace.call: glXSwapBuffers (0x8117720, 0x01c00021)
trace.call: glXMakeCurrent (0x8117720, 0x01c00021, 0x8444800) = 1
trace.call: glBindBufferARB (GL_ARRAY_BUFFER, 1)
trace.call: glMapBufferARB (GL_ARRAY_BUFFER, GL_READ_WRITE) = 0x45c3c000
trace.call: glUnmapBufferARB (GL_ARRAY_BUFFER) = GL_TRUE
trace.call: glBindBufferARB (GL_ARRAY_BUFFER, 0)
trace.call: glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
trace.call: glLoadMatrixd (0xbfffe610 -> {{0, -0,29661, 1,22295, 0}, {1,22295, 0, 0, 0}, {0, 1,18644, 0,305739, 0}, {0,037888, 1,61781, -1,52576, 1 }})
trace.call: glActiveTextureARB (GL_TEXTURE0)
trace.call: glTexEnvfv (GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_COLOR, 0xbfffe5d0 -> {0,778524, 0,778524, 0,569631, 0})
trace.call: glGetIntegerv (GL_MAX_TEXTURE_UNITS, 0xbfffe688 -> 4)
trace.call: glBindBufferARB (GL_ARRAY_BUFFER, 1)
trace.call: glVertexPointer (3, GL_FLOAT, 32, (nil))
Co je nového v této verzi:
- Jedná se o první vydání používat Khronos registru XML API, s tím, že informace o odraz je přesnější.
- To také obsahuje řadu chyb.
Co je nového ve verzi 0.0.20111115:
- Toto je vydání údržba: nejsou tam žádné velké nové funkce, ale některé věci byly vylepšeny a existuje mnoho opravy chyb.
- Mimo jiné by to lépe pracovat na Ubuntu 11.10, než předchozí.
Co je nového ve verzi 0.0.20101121:
- Tato tisková zpráva obsahuje různé opravy chyb. Zejména by se nyní stavět s Ubuntu 10.10.
Co je nového ve verzi 0.0.20091026:
- Tato verze opravuje problém, kompilace s novějšími verzemi glext.h.
- Pokud jste úspěšně nainstalovali předchozí verzi, není třeba upgradovat.
Co je nového ve verzi 0.0.20090706:
- Make kompilace práce s nejnovější glext.h
Co je nového ve verzi 0.0.20090411:
- display Fix jednotných polí zobrazit všechny prvky, ne jen jeden (zavře: # 53)
- Fix vstupní systém, který není volání X funkce uvnitř predikátu události (uzavírá: # 55)
- Lepší symbolické zobrazení výčtových typů pro EGL a GLX
- parametrů Přidal blok bugle_api_enum_name a bugle_api_enum_extensions
- Odstraněné bugle_count_glx_attributes ve prospěch generických bugle_count_glwin_attributes
- Odstraněné bugle_dump_glx_attributes ve prospěch generických bugle_dump_glwin_attributes
- Přidána .bc záznamy pro ukládání seznamů atributů, a to zejména v EGL
- Přidat patří dir do bugle.pc, aby se kompilace třetích stran pluginy pracovat lépe
- Oprava zhroutí při použití počet opakování ve vyrovnávací paměti prohlížeče
- Fix segfault na výchozí příkazové řádce gldb
- Přidat stats_calltimes filterset
- Vyrobeno zadáním příkazu na příkazovém řádku na přání
Co je nového ve verzi 0.0.20090311:
- Dejte andulka samostatný configure.ac a Makefile. am, aby se cross-kompilace snadnější
- Vrátit k původní verzi gnulib bez GPLv3 kódu
- Fix chybí symbol globjects_delete_single v ES2.0 přístavu
- Fix kompilace chyby způsobené ssize_t není definován
- těžba Fix uniforem
- vylepší protokolu ladění a opravy na související kód
- Updated dokumentace protokol jako součást uživatelské příručce
- Podpora zastavení na shader kompilaci nebo selhání linky
- zobrazení informací log
- Fix Windows sestavení debugger filtru nastavenou
- error Fix kompilace v stats_nv filtru nastaven
- display Fix 3D textur v debuggeru
- object prohlížeč Buffer
- Podpora OpenGL ES-CM 1.1 na Windows
- Oprava problému sestavení při použití Cygwin Perl v MinGW skořápce
- Instalace Fix instrukce vyžadovat budování Glew ze zdroje
- Fix pole přetečení při spuštění v kamery filtru nastavenou
Požadavky na :
- GCC
Komentáře nebyl nalezen