Snímání obrazovky SDK umožňuje nahrávání videa na obrazovce (WMV, AVI) stejně snadno jako 5 řádků kódu v aplikaci Visual Basic, C # nebo C ++.
Pokud vytvoříte aplikaci, která je určena k záznamu aktivit obrazovky do WMV, filmových souborů AVI, použijte sadu Bytescout Screen Capturing SDK, která snadno přidá do vaší aplikace funkce pro snímání videa z obrazovky. Tato sada SDK pro záznam na obrazovce umožňuje vytvářet vysoce kvalitní záznam na ploše včetně zvuku, pohybů myší a kliknutí.
Poskytuje kurzor myši hot spot, záznam zvuku, záznam z celé obrazovky, vybrané okno, vybraná oblast nebo dynamická oblast kolem myši. Podporuje x32 i x64 verze systému Windows. Podrobné ukázky pro Visual Basic, Visual Basic .NET, Visual C # jsou zahrnuty.
Výhody:
* Přidá funkci pro snímání videa obrazovky do aplikace s několika řádky kódu pomocí objektu ActiveX / COM!
* Bezúplatná distribuce spolu s vaším produktem / aplikací (vyžaduje se vývojářská licence);
* Zahrnuje 3 rozhraní, která umožňují zachytit video na obrazovce pomocí obrazovky ActiveX, filmu DirectShow nebo virtuální kamery, která poskytuje komponenty vysoké i nízké úrovně;
* Poskytuje DirectShow Source Filter, rozhraní pro vývojáře pokročilých video aplikací;
* Podporuje video formáty: WMV, AVI, bezztrátový AVI (s použitím zahrnutého kodeku bez ztráty videa Bytescout);
* Umožňuje zachycení různých oblastí plochy.
* Během záznamu pohybů myši přidává hot-point k zvýraznění kurzoru a animace klepnutí myši, aby se kurzor a kliknutí snadno rozpoznaly ve výstupním videu;
* Snímá zvuk z jakéhokoli dostupného zdroje spolu s nahráváním na obrazovce;
* Funkce pozastavit a obnovit dostupné pro výstupní formáty WMV i AVI;
* NOVINKA: nyní obsahuje soubory redistribuovatelné MSI, takže můžete snadno integrovat instalaci souborů SDK do instalačního programu aplikace.
Co je nového v této verzi:
Verze 2.50.948:
- Zlepšení nahrávání videa na obrazovce
- Přidána podpora výstupu WebM
- Neočekávaná selhání při použití v systému Windows 7 a vyšší byla pevná
- důležité opravy chyb, které zlepšují stabilitu SDK
- Přidán výběr monitoru (viz .MonitorIndex a .MonitorCount)
- drobné opravy chyb
Co je nového ve verzi 2.41.915:
Verze 2.41.915:
- Zlepšení nahrávání videa na obrazovce
-
důležité opravy chyb, které zlepšují stabilitu SDK
Co je nového ve verzi 2.40.875:
Verze 2.40.875:
- zlepšená funkčnost nahrávání videa na obrazovce
- zlepšená podpora nahrávání webových kamer
- Textové a obrazové překryvy jsou nyní podporovány a mohou být přidávány a upravovány při nahrávání
- nové metody a vlastnosti rozhraní API: AddTextOverlay, AddTextOverlayWithBackground, AddImageOverlay, GetOverlayCount a další!
- naleznete novou ukázku "Textové a obrazové překryvné ukázky" ve složce Pokročilé (C #) vzorky
- Aktualizace dokumentace rozhraní API
Co je nového ve verzi 2.30.860:
Verze 2.30.860:
- zlepšená funkčnost nahrávání na obrazovce
- ukázka nového zdrojového kódu QT
- nový registrační vzorek pro volné nasazení (jak používat SDK bez instalace)
- Nová funkce pro zachycení snímků během nahrávání do obrázkových souborů PNG nebo BMP:
- zobrazit nové vlastnosti .ScreenshotSavingType, .ScreenshotOutputFolder, .ScreenshotImageFormat a metoda TakeScreenshot ()
- drobné opravy
Co je nového ve verzi 2.20.843:
Verze 2.10.843:
- zlepšené nahrávání na obrazovce
- Vylepšená podpora pro transparentní nahrávání oken (povolení pomocí vlastnosti .CaptureTransparentControls)
- Zachycení webové kamery nyní zobrazuje dialog plovoucího náhledu
- drobné vylepšení a opravy chyb
Omezení :
Připomenutí při registraci
Komentáře nebyl nalezen