FlightGear je open-source a cross-platformový softwarový simulátor softwaru. Je také znám jako světový best free flight simulator, který běží na operačních systémech Linux / UNIX, Microsoft Windows a Mac OS X.
Funkce na první pohled
Klíčové vlastnosti zahrnují modely letové dynamiky, přesnou a rozsáhlou databázi světových scenérií, detailní a přesný model oblohy, otevřený a flexibilní systém modelování letadel, stejně jako mírné hardwarové požadavky.
Navíc program obsahuje vestavěnou podporu pro více displejů a také řadu síťových možností, které jí umožňují komunikovat s přijímači GPS, externím autopilotním modulem, modulem externí dynamiky letu nebo jinými indikacemi FlightGear.
Jeho rozsáhlá databáze světových scenérií zahrnuje více než 20 000 letišť v reálném světě, pojezdové dráhy, směrové letištní osvětlení, přesný terén po celém světě, noční osvětlení scenérie, pagingové dlaždice, šikmé dráhy a správné umístění a značení dráhy.
Pod krytem, požadavky, podporované operační systémy a dostupnost
Znalostní uživatelé by měli vědět, že aplikace je napsána výhradně v programovacích jazycích C ++ a C pomocí OpenGL a vyžaduje 3D grafickou kartu s ovladači OpenGL, 32bitovou nebo 64bitovou třídu 2-3Ghz CPU a minimálně 512 MB nebo RAM.
Je podporován na operačních systémech Linux, FreeBSD, Solaris, IRIX, Mac OS X a Microsoft Windows. V systému Linux / UNIX je k dispozici ke stažení jako zdrojový archiv, stejně jako předinstalované binární soubory pro různé distribuce Linux, včetně Ubuntu, openSUSE, Fedory, Red Hat Enterprise Linux a Gentoo, nebo pro systémy Solaris, FreeBSD a IRIX. / p>
Nejlepší způsob, jak nainstalovat FlightGear do distribuce Linux, je použít výchozí softwarové centrum nebo aplikaci Správce balíčků a předinstalované binární balíčky z výchozích repozitářů softwaru (repozitáře třetích stran poskytují také komunitu pro Distribuce Ubuntu).
Dolní řádek
Shrnutí, FlightGear je bezesporu nejlepším aplikátorem bezplatného letového simulátoru na světě. Uvědomte si, že to není hra, je to velmi zralý a složitý softwarový projekt, který každému umožňuje naučit se provozovat letadlo.
Co je nového v této verzi:
- Výkon:
- Vylepšené rámcové rychlosti u některých systémů z efektivnějšího používání Uniformy
- Snížená obsazenost paměti pro dlaždice scenérie
- Modely AI se nyní vykreslují na základě velikosti zobrazení spíše než rozsahu
- Modely AI / MP nyní mohou definovat objekty jako součást interiéru, které nebudou vykreslovány na velké vzdálenosti
- Použitelnost:
- Vestavěný webový server nyní obsahuje pohyblivou mapu, grafiku obrazovky a podporuje panely založené na SVG
- Spouštěč aplikací pro Mac založený na Qt5
- Grafika:
- Lepší vykreslování vzletové a jiné světla pod ALS
- Podpora přistání a reflektorů pro ALS
- Krajina:
- Vylepšený formát XML materiálů, který usnadňuje definici obsahu zákazníků
- Procesní definice horninového materiálu
- JSBSim:
- Synchronizace s nejnovějšími JSBSim
- Zvýraznění nových a vylepšených letadel:
- Extra EA-500
- Severní Amerika P-51D Mustang
- Cessna Citation II
- F-14b
- Ostatní:
- Během instalace na systémech Windows se automaticky přidávají výjimky pro firewall
- Letectvo se přesunulo do úložiště SVN
- Opravy chyb:
- Podívejte se na náš bugtracker pro rozsáhlý, ale neúplný seznam chyb popsaných v této verzi.
Co je nového ve verzi:
- Výkon:
- Vylepšené rámcové rychlosti u některých systémů z efektivnějšího používání Uniformy
- Snížená obsazenost paměti pro dlaždice scenérie
- Modely AI se nyní vykreslují na základě velikosti zobrazení spíše než rozsahu
- Modely AI / MP nyní mohou definovat objekty jako součást interiéru, které nebudou vykreslovány na velké vzdálenosti
- Použitelnost:
- Vestavěný webový server nyní obsahuje pohyblivou mapu, grafiku obrazovky a podporuje panely založené na SVG
- Spouštěč aplikací pro Mac založený na Qt5
- Grafika:
- Lepší vykreslování vzletové a jiné světla pod ALS
- Podpora přistání a reflektorů pro ALS
- Krajina:
- Vylepšený formát XML materiálů, který usnadňuje definici obsahu zákazníků
- Procesní definice horninového materiálu
- JSBSim:
- Synchronizace s nejnovějšími JSBSim
- Zvýraznění nových a vylepšených letadel:
- Extra EA-500
- Severní Amerika P-51D Mustang
- Cessna Citation II
- F-14b
- Ostatní:
- Během instalace na systémech Windows se automaticky přidávají výjimky pro firewall
- Letectvo se přesunulo do úložiště SVN
- Opravy chyb:
- Podívejte se na náš bugtracker pro rozsáhlý, ale neúplný seznam chyb popsaných v této verzi.
Co je nového ve verzi 3.2.0:
- Modelování letadel:
- Došlo k přidání rámce správy chyb pro FlightGear
- Model pro letovou dynamiku JSBSim má nyní podporu pro pozemní efekty, jako je bumpiness, solid-ground detekce a nastavení faktorů tření. Dotykové body typu bogey navíc spadávají na nepevných površích, takže již není možné jezdit po vodě.
- YASim má nyní verzi pro podporu. YASim FDM nyní kontroluje značku verze v konfiguračním souboru, aby umožnila vylepšení modelu YASim FDM, aniž by riskovala rozbití starších letadel.
- Další letadla začaly využívat navigační plátno Canvas, které bylo představeno s aplikací FlightGear 3.0.
- Grafika:
- Lepší vykreslování světel VASI, PAPI, přistávací dráhy a pojezdové dráhy.
- Oběžné rendrování pomocí textur z projektu NASA Visible Earth
- Dodatky k vykreslení atmosférického rozptylu světla (ALS) zahrnují:
- experimentální rámec pro vytváření stínů mraků na zemi (vyžaduje pokročilé počasí)
- podstatné rozšíření viditelnosti cloudové vrstvy pomocí impostorových technik na 150 km
- nový zemědělský efekt umožňující vytvářet pole bez artefaktů obkladů
- nový lesní efekt pro simulaci spravovaného lesa, různé velikosti stromu podle patch
- účinek jiskření a mlhy na dráhových světel
- mnohem lepší vizuální vzhled skalních ploch
- Použitelnost:
- Experimentální správce balíčků letadel umožňuje stahování nových letadel a změnu aktuálního letadla in-sim.
- Byl přidán nový interní webový server (aka httpd) založený na Mongoose httpd. Podporuje různé požadavky AJAX, server screenshotů, prohlížeč stromů vlastností a webovou pohyblivou mapu a mnoho dalšího.
- Integrované mapové dialogové okno nyní používá azimutální rovnoměrnou projekci, aby bylo možno lépe reprezentovat v polárních oblastech a přes Mezinárodní datovou linku.
- Uživatelé systému Windows nyní mohou používat seznam rolovacích koleček
- Systém plátna:
- Vylepšení plátna, skriptovatelný systém vykreslení systému FlightGear obsahuje
- Lepší výkon
- Vrstvy založené na MapStructure lze nyní přizpůsobit a stylovat
- Podpora tlačítka a modifikátorů myši
- CanvasImage nyní podporuje protokol http: // pro dynamické načítání rastrových obrázků.
- V nabídce Zařízení je k dispozici experimentální dialogové okno Mapa pomocí nástroje Canvas.
- Motor rozložení plátna
- Nasální skriptování:
- Byla přidána nová plnohodnotná nosní konzola GUI založená na Canvas: Interactive Nose Console
- podsystém historie trasy pevných kódů, který vzorek polohy letadla nyní je exponován přes nos.
- Dokumentace:
- Nosová dokumentace je nyní součástí
- Zvýraznění nových a vylepšených letadel:
- Boeing 757-200: Vylepšený autopilot a další systémy, jako je hydraulika a pneumatické. Letadlo je vybaveno dvěma možnostmi motoru.
- Cessna 337G Skymaster: Naladený autopilot a vylepšený zásobník nástrojů
- Mainair Flash 2 Alpha: simulované řízení váhy a nový model křídla.
- Severní Amerika P-51D: Všechny nové vysoce přesné externí model založený na plánech továrny.
- Tupolev Tu-154B2: verze 3.1
- Ostatní:
- Implementoval systém pro překlad textu na řeč založený na flite + hts_engine, který se používá pro ATIS a další zprávy.
- Lepší způsob nakládání letadel AI / MP
- Opravy chyb:
- Byla nalezena vážná chyba v pozdějším vydání, což způsobilo velké množství havárií. Oprava tohoto zpožděného uvolnění, ale měl hezké vedlejší účinek zlepšení výkonu u některých systémů, které byly dříve CPU-omezené.
- Podívejte se na náš bugtracker pro rozsáhlý, ale neúplný seznam chyb popsaných v této verzi.
Co je nového ve verzi 3.0.0:
- Tato nová verze obsahuje mnoho zajímavých nových funkcí, a opravy chyb. Nejdůležitější informace v této verzi zahrnují integraci klienta hlasové komunikace FGCom v simulátoru, vylepšené vykreslování terénu, rychlejší nakládání scenérie a vylepšenou použitelnost. Toto vydání se také shoduje s vydáním FlightGear World Scenery 2.0 - masivně vylepšených scenérií, které pokrývají celou planetu a zahrnují cesty OpenStreetMap a podrobné terénní informace z různých zdrojů.
Co je nového ve verzi 2.12.1:
- Tato nová verze obsahuje mnoho zajímavých nových funkcí, a opravy chyb. Nejdůležitější informace v této verzi zahrnují vylepšenou použitelnost, pokračující vývoj nástrojů pro vykreslování plátna a vylepšené vykreslení scenérie.
Co je nového ve verzi 2.12.0:
- Modelování letadel:
- Nová animace sledování poskytuje snadný způsob, jak mohou vývojáři letadel oživovat složité kinematografické systémy, jako jsou nůžky na ozubená kola nebo dveře podvozku, které jsou připevněny k vzpěrám. Animace může být implementována v Blenderu a exportována do FlightGear.
- Prostředí:
- Ledovce se nyní objevují v arktických mořích.
- Listnaté stromy vylučují listí, pokud jsou nad sněhovou linií, vytvářejí přesvědčivý zimní vzhled.
- Klimatická sněhová čára se pohybuje nahoru a dolů, když letíte po celém světě.
- Základní počasí je nyní integrováno s Atmosférickým rozptylem světla.
- Při použití detailního modelování počasí je mraky realističtější.
- Transpondér:
- Systém transpondérů byl přepracován, což usnadňuje používání panelů podporujících kódování nadmořské výšky režimu-S a posílání důležitých vlastností přes multiplayer. To umožní mnohem realističtější interakce s ATC, jelikož id (squawk) kódy jsou nyní důležité! Více informací o instalaci / aktualizaci instalace transpondéru v letadle naleznete na této wiki stránce.
- Výkon:
- Byla vyřešena řada problémů spouštění souvisejících s programem NavCache, které zaznamenali uživatelé systému Windows (lag)
- Přenositelnost:
- Prenositelnost starších systémů bez podpory GLSL (shaders) byla znovu obnovena, takže FlightGear už na takových systémech nepadne.
- Atmosférický rozptyl světla:
- Byla zavedena vysoce kvalitní shader, která algoritmicky generuje detaily do stupnice centimetrů.
- Podzimní barvy jsou nyní simulovány od poloviny léta do začátku zimy.
- Režimy za nízké viditelnosti jsou nyní realističtější.
- Stromy se pohybují větrem.
- Surf je nyní viditelný pod strmými útesy.
- Zlepšení výkonu, snížení obsazenosti paměti
- Použitelnost:
- Funkce kontrolního seznamu byla rozšířena.
- Položky kontrolního seznamu jsou barevně označeny, aby označily, zda jsou kompletní - zelená pro položky, které jsou kompletní, žluté pro ty, které jsou neúplné.
- Chcete-li usnadnit seznámení s kokpitu, mohou uživatelé požádat o zvýraznění příslušného ovládacího prvku.
- Virtuální druhý pilot může provést položky kontrolního seznamu jménem pilota.
- Výukové programy jsou automaticky generovány z kontrolních seznamů a poskytují virtuální instruktor, který vás provede vyplněním kontrolního seznamu.
- Animace knoflíku zobecňuje ovládání knoflíků a spínačů v kokpitech různých letadel.
- Dialogové okno Počasí bylo vylepšeno, aby bylo jednodušší pochopit.
- Tooltips (dostupné v nabídce Debug) poskytují zpětnou vazbu, kterou musí počítačové piloti chybět kvůli absenci zvukové nebo haptické zpětné vazby. Když podržíte myš nad přepínačem nebo páčkou, okénko vás upozorní na aktuální stav spínače.
- Internacionalizace:
- Menu a systémové zprávy byly přeloženy do portugalštiny.
- Systém plátna:
- "Plátno" systém je plně skriptovatelný 2D renderingový systém FlightGear, který usnadňuje uživatelům vytvářet nové nástroje, displeje skleněných kokpitů, HUDy a dokonce i dialogy a vlastní grafické uživatelské nástroje pomocí vestavěného skriptovacího jazyka Nazal FlightGear (který vypadá opravdu podobně jako JavaScript).
- Vylepšení plátna v tomto vydání obsahují:
- Systém pro nastavení stylů byl přepracován, nastavovače stylů jsou nyní nastaveny pouze jednou pro každý typ prvku, nikoliv pro každou instanci prvku, jako dříve. Statická mapa obsahuje nastavovače pro každý typ prvku. Také je uložen typ animace, který později umožní animovat vlastnosti elementů Canvas bez zadání typu animace.
- Rámec Nasal / cppbind byl vylepšen, aby se odhalilo více vnitřních ploch plátna do nosního prostoru
- Textury plátna mohou být nyní použity nejen jako textury letadel / kokpitu (přístroje, MFD) a pro HUD / GUI, ale i pro scenérie. Textury plátna lze nyní umístit na objekty scenérie. To umožňuje například vytvářet animované značky / monitory, jako je například Visual Docking Guidance System.
- Povolit opakování textury pro obrazy Canvas
- Vylepšená podpora pro zobrazování grafických uživatelských widgetů.
- Nasální skriptování:
- Všechny metody exponované modulu nosní podpěry nyní akceptují relativní cestu volitelným prvním parametrem vztahujícím se k jinému uzlu.
- Třída SGTimer SimGear je nyní plně vystavena Nazal, viz nový API maketimer ().
- Některé nosní chyby, které by mohly předtím spustit havárii, byly opraveny.
- Rembrandt:
- Rostoucí počet letadel je v souladu s technikou vykreslování Rembrandt.
- Vylepšení AI:
- Termíny AI mohou být nyní načteny za běhu.
- Široká škála letadel AI získala novou barvu. Airbus A320 a A330 byly přemodelovány, zatímco některé další modely mají vylepšené animace.
- Doplňování paliva do ovzduší bylo vylepšeno:
- Piloti nyní mohou volit z několika tankerů pro doplňování paliva AI a mohou zvolit rychlost letu cisterny tak, aby odpovídala jejich vlastnímu letadlu.
- Tankery jsou realističtější, podporují více tankerů, konfigurovatelné průtoky paliva a plnící "obálku" soustředěné na pozici drogue / boom.
- Pozice sondy na přijímajícím letadle byla vzata v úvahu při výpočtu, zda byl kontakt proveden.
- Obtížnost doplňování paliva je konfigurovatelná in-sim nastavením vzdálenosti od nákazy / boomu, ke kterému dochází k doplňování paliva.
- Cisterna je nyní schopna nahlásit pilotovi úspěšný kontakt.
- Regionální textury:
- Následující oblasti nyní obsahují své vlastní textury a auto-generované modely / budovy:
- Indonésie
- Střední východ
- Spojené království,
- Severoatlantické ostrovy - Faerské ostrovy, Shetlandsko, Grónsko
- Madagaskar
- Zvýraznění nových a vylepšených letadel:
- Mudry CAP 10C
- Tupolev Tu-154B-2
- Schleicher ASW 20
- Ostatní:
- Dodatečné joysticky a pedály kormidla jsou podporovány mimo krabici:
- GoFlight TQ6-ADV
- Genius Metalstrike 3D
- Křídlové kolečka Microsoft SideWinder Precision Racing Wheel
- Opravy chyb:
- Podívejte se na náš bugtracker pro rozsáhlý, ale neúplný seznam chyb popsaných v této verzi.
Co je nového ve verzi 2.10.0:
- Zlepšení modularizace:
- Zlepšení architektury zavedené v této verzi znamenají, že subsystémy, jako je například správce provozu, mohou být v simulační relaci zastaveny a znovu zahájeny dynamicky. V budoucích verzích se očekává, že tato funkce bude podporovat více a více subsystémů, díky nimž bude FG více škálovatelnější a flexibilnější pro distribuované simulátory pro více strojů.
- Atmosférický rozptyl světla:
- Atmosférický rozptyl světla je alternativní rámec vykreslování, který využívá výjimečně reálné záměry mlhy a světelných výpočtů závislých na životním prostředí a mracích a terénu. Simulace zahrnuje následující modely osvětlení.
- Rayleigh, Mie a rozptýlí se rozptýlení světla v atmosféře, na mlze a na oblacích, aby bylo dosaženo realistického atmosférického osvětlení.
- Objemová simulace mlhy, takže mlha se mění v tloušťce jak horizontálně, tak i vertikálně.
- Realistické okolní a difúzní světelné křivky pro západ slunce a východ slunce, takže večerní lety jsou realističtější.
- Zlepšení nočního letu VFR díky modelu osvětlení měsíčního světla.
- Spolu s funkcí Advanced Weather pracuje jako integrovaná simulace prostředí, ve které se jednotlivé prvky navzájem navzájem ovlivňují. Například
- Mraky a větry jsou ovlivněny rozložením terénu
- Převažující větry, terénní svahy a stabilita nižší atmosféry určují tvar viditelných oblaků
- Cloudové vrstvy a zákal ovlivňují barvu a intenzitu odrazu světla
- Větry ovlivňují vzory vln na vodě
- Světlo při východu slunce a západu slunce je závislé na poloze a nadmořské výšce, což povede k tomu, že jeskyně jako Alpenglow nebo jasně osvětlené mraky v nadmořské výšce jsou tmavé.
- V případě výkonnějších grafických karet obsahuje rámec strukturovanou texturu terénu včetně funkcí, jako jsou následující:
- Tvarování terénu závislé na svahu, takže scenérie vypadá více vybavené, ale s menšími obkladovými artefakty.
- Velké rozlišení s detailním rozlišením s rozlišením až 10 cm a dynamicky přidaným náběhem pro letu na nízké úrovni a pro lepší hloubku vnímání
- Účinky na životní prostředí, jako je vlhkost terénu (včetně kaluží), prašnost, mossiness a sněhová pokrývka. Všechno je nastavitelné uživatelem a pokud je to vhodné, respektuje sklon terénu.
- Zlepšení výkonu, snížení obsazenosti paměti:
- Čas spuštění a zaplnění paměti byla snížena implementací vyrovnávací paměti navigačních dat. Další snížení obsazenosti paměti bylo dosaženo zlepšením náhodných budov. Rámcové rychlosti byly vylepšeny při použití 3D oblaků, zejména při zatažených podmínkách.
- Použitelnost:
- Nový nástroj umožňující in-sim konfiguraci joysticku, který usnadňuje novým uživatelům konfigurovat své joysticky tak, jak si přejí a létají!
- Nosní konzola byla vylepšena, aby podporovala kopírování / vkládání, což usnadňuje vývoj nasálního skriptu.
- Dialog O aplikaci nyní obsahuje další systémové informace a schopnost kopírovat informace do schránky, čímž se vzdálená diagnostika problémů uživatelů rychlejší a jednodušší.
- Volba Vybrat letiště nyní zobrazuje přehledu vybraného letiště, takže uživatelé si mohou prohlédnout nové umístění a usnadnit výběr správné polohy pro vzletovou a přistávací dráhu.
- Pro některé letadla byly zavedeny kontrolní seznamy.
- Je zahrnut prohlížeč dokumentace in-sim, takže uživatelé mohou jednodušeji procházet veškerou dokumentaci dostupnou v základním balíčku.
- Uživatelské rozhraní pro konfiguraci počasí bylo kombinováno a racionalizováno do jednoho uživatelského rozhraní, což usnadňuje výběr hezčího dne VFR nebo obtížného přístupu CATIII.
- Cesta letu může být nyní zobrazena na mapě in-sim.
- Okamžité přehrávání může být nyní uloženo jako letový zapisovač, upraveno externě pro přidání komentáře a poté přehráno jako tutoriál, přičemž uživatel může kdykoliv převzít kontrolu.
- Dialog pro nastavení pro více hráčů nyní obsahuje dynamicky generovaný seznam aktivních MP serverů, což zjednodušuje účast v celosvětovém multiplayerovém prostředí FlightGear.
- Internacionalizace:
- Společnost FlightGear nadále využívala příspěvky z celého světa.
- Příručka FlightGear je nyní zahrnuta v angličtině i francouzštině.
- Systémové zprávy při spuštění jsou k dispozici v osmi jazycích, stejně jako v nabídce in-sim
- Plánování letu a Správce tras:
- Správce tras má nyní nyní lepší navigační postupy
- Auto-generované identifikátory SID a STAR jsou k dispozici pro letiště, kde nejsou k dispozici údaje o skutečné proceduře. To vytváří pravděpodobné přímé a koncové body na základě trasy.
- "Letový plán" Funkce rozšíření nosních funkcí byla vylepšena, což umožnilo vyvolání hashového znázornění letového plánu uloženého v manažerovi trasy. Nyní je možné přímo zobrazit obrázek SVG pro každý bod a připojit je pomocí OpenVG paths.
- Systém plátna:
- "Plátno" systém je plně skriptovatelný 2D renderingový systém společnosti FlightGear, který uživatelům umožňuje snadno vytvářet nové nástroje, HUDy a dokonce i dialogy a vlastní grafické uživatelské nástroje s využitím vestavěného skriptovacího jazyka Nazal FlightGear (který vypadá opravdu podobně jako JavaScript). Plátno lze také použít k vytváření komplexních skleněných displejů v kabině, jako jsou navigační displeje a další zařízení MFD, aniž by to vyžadovalo přestavbu FlightGear ze zdroje nebo psaní kódu C ++.
- Vylepšení plátna v tomto vydání obsahují:
- Lazy aktualizace / vykreslování pro zlepšení výkonu v situacích, kdy textura nemusí být překreslena
- Vytváření oken GUI, včetně vyskakovacích menu nebo menubarů
- Nativní kopírování / vkládání prostřednictvím 2 nových funkcí rozšíření nosní
- Vnořené plátna, kde plátno může obsahovat obrázky vytvořené jinou strukturou plátna
- Stohování oken
- rastrové obrázky (vektorové obrázky byly již podporovány)
- Vylepšené události GUI pro zpracování událostí pomocí osgGA
- Nový systém zpracování událostí založený na protokolu DOM
- Rembrandt:
- Vykreslovač Rembrandt byl rozšířen o několik filtrů po zpracování:
- Noční vidění včetně zesílení zrna a zorného pole zorného pole
- Kino efekt včetně:
- Vignetování
- Barevný posun s výchozí hodnotou Sepia
- Radiální zkreslení (zkreslení hlaveň a pincushion, s kompenzací stupnice)
- Boční chromatická aberace (fialové fringing)
- Simulace opotřebení fólie
- Další letadla byly aktualizovány, aby využily Rembrandtovy efekty.
- Vylepšení AI:
- Vzlety a přistání letadel AI jsou nyní realističtější.
- Cisterny AI lze nyní najít pomocí značky HUD.
- Regionální textury:
- V návaznosti na práci v bodě 2.8 jsou v následujících oblastech nyní nastaveny texty pro konkrétní region:
- Karibik
- Západní Evropa
- Island
- Tropická jižní Amerika
- Zvýraznění nových a vylepšených letadel:
- Boeing 777 má vylepšené kokpit, PFD a NavDisplay.
- Dassault Mirage 2000-5 disponuje různými přístroji, přidává se HUD a obchody.
- Douglas A-4F Skyhawk má zdokonalenou FDM a kokpit, včetně radaru s terénem a navigačního počítače.
- Hawker Hurricane zlepšil FDM a kokpit.
- Tým PAF přidal Mudry Cap 10B, klasické francouzské dvoumístné tréninkové akrobatické letadlo.
- Ostatní:
- Dodatečné joysticky a pedály kormidla jsou podporovány mimo krabici.
- Stránka pro stahování interaktivních letadel umožňuje uživatelům filtrovat letadla na základě jejich úrovně úplnosti a přesnosti, což usnadňuje objevování skutečných drahokamů našeho rozsáhlého hangáru.
- Opravy chyb:
- Další informace naleznete v souboru bugtracker pro rozsáhlý, ale neúplný seznam chyb popsaných v této verzi.
Co je nového ve verzi 2.8.0:
- V2.8.0 obsahuje zlepšení, díky nimž je FlightGear svět realističtější než kdy předtím. Umístění náhodných budov a stromů odpovídá základní struktuře terénu a městské oblasti nyní mají hustší náhodné budovy. Textury mohou být specifické pro region a uživatelé si mohou vybrat mezi letní a zimní textury in-sim. Zdokonalený model rozptylu atmosféry a modelu zákalu terénu znamená, že osvětlení terénu je realističtější. Konečně je nyní k dispozici nový automatizovaný systém pro odesílání scenérií, které se automaticky přetočují do distribuce scenérie, kterou si každý může užívat.
- Velmi zajímavý nový přírůstek je "Project Rembrandt". Toto je stále považováno za experimentální a ve výchozím nastavení není povoleno. To umožňuje stínování v reálném čase a podporu více zdrojů světla, jako jsou světla pro přistání. Dokonce i rotující majáky správně osvětlují okolí.
- Společnost FlightGear, založená v roce 1997, oslavila 15. výročí svého prvního oficiálního vydání v červenci. FlightGear je vyvíjena celosvětovou skupinou dobrovolníků, spojenou společnou ambicí vytvořit co nejrealističtější letový simulátor, který je volně použitelný, upravovat a distribuovat. FlightGear je využíván po celém světě pro nadšence desktopových letových simulátorů, pro univerzitní výzkum a výuku, pro různé letecké a inženýrské práce a vizualizační práce v průmyslu, a dokonce i pro interaktivní exponáty v muzeích.
- FlightGear disponuje více než 400 letadly, celosvětovou hladkou databází scén, multiplayerovým prostředím, detailním modelováním oblohy, flexibilním a otevřeným systémem modelování letadel, různými síťovými možnostmi, podporou více zobrazení, výkonným skriptovacím jazykem a otevřeným architektura. Nejlepší ze všeho je, že je to otevřený zdroj, simulátor je vlastněn komunitou a všichni se vyzývají, aby přispěli.
Co je nového ve verzi 2.6.0:
- Provozování letadla:
- Na vybraných letištích může FlightGear automaticky začít na vhodném parkovišti podle velikosti a typu letadla.
- Na letištích, které tuto funkci podporují, vás vedou na aktivní dráze vizuální zobrazení taxi trasy na zemi a zároveň se budete řídit správnými pojezdovými dráhami.
- Systém AI:
- Chcete-li snížit stutter při načítání modelu a využít další výhody vícejádrových procesorů, modely modelů MP a AI jsou nyní načteny do podprocesu.
- Chcete-li ještě zkrátit dobu načítání, jsou z disku vloženy pouze části aktuálně viditelného letadla.
- AI a multiplayerové letadla už nejsou tiché předměty, mohou produkovat zvuky stejně jako hlavní letadla.
- Doprava AI:
- Mnoho nových a aktualizovaných letadel AI a jader. Více než 80 leteckých společností nyní obývají virtuální oblohy.
- Rozsah, na kterém jsou zobrazeny letouny AI, je nyní konfigurovatelný, což vám umožní naladit FlightGear pro nejlepší výkon.
- Řidiči řízený systémem AI absolvovali rozsáhlý výcvik při přistání a nyní přistoupí k realističtějšímu přístupu a uvolní přistávací dráhu, kdykoli je to možné.
- Simulátor nyní při spuštění přidělí dostupnou polohu pro parkování.
- Dynamika letu:
- Model dynamiky letového provozu JSBSim byl podroben zásadní revizi
- Prostředí:
- Balík Místní počasí byl dále integrován s jádrem FlightGear a byl přejmenován na "Pokročilé počasí". Nové techniky vykreslování umožňují podrobnější mraky bez dopadu na výkon. Vysoké nadmořské výšky jsou renderovanější a mraky se pohybují s větrem bez vlivu na výkon.
- Rozhraní:
- Nový replay systém. Přehrávač videa jako ovládací prvky, včetně pomalého pohybu a rychlého přehrávání vpřed. Piloti nyní mohou během letu převzít letadlo. Skvělé pro výcvik konkrétních letových fází, jako je přiblížení znovu a znovu.
- V programu FlightGear se zobrazují hodnocení stavu letadla a umožňují Vám rychle vidět FDM, model, systémy a kvalitu kokpitu pro jmenovitá letadla.
- Nastavení pro více hráčů je přístupná in-sim. Nyní můžete zvolit svůj volací znak, zvolit MP server a připojit se v simulátoru.
- Stahování automatického stahování je nyní ještě jednodušší. Jednoduše vyberte adresář, do kterého se chcete stáhnout, a zapněte jej.
- Jednotlivé grafické efekty lze nyní konfigurovat v dialogovém okně Nastavení vykreslování, což vám umožní jemně doladit výkony FlightGear v rámci sim.
- Byla zahájena simulace šíření rádiového signálu a v budoucnu bude příjemnější zprávy a navigační pomůcky ATC realističtější.
- Nová sada možností usnadňuje vytváření bezproblémových a zoomovatelných nastavení na více obrazovkách.
- Nový monitor výkonu zobrazuje čas strávený v každém subsystému.
- Zvýraznění nových a vylepšených letadel:
- A-26 Invader: zlepšení kokpitu.
- Boeing 777-200ER: mnoho dalších a aktualizovaných funkcí, včetně autopilota, přístrojových displejů a animací.
- Douglas DC-3 / C-47
- Polikarpov I16: zlepšení kabiny.
- Infrastruktura projektu:
- CMake je oficiálním systémem pro vytváření systémů Linux, Mac a Windows.
- Vylepšení scenérie:
- Podrobná scenérie je k dispozici pro různé oblasti v Evropě na základě datové sady CORINE
- Vizuální efekty:
- Moře nyní vypadá realističtěji. Vlny se vyrovnají větru a pěna se objevuje při vysoké rychlosti větru.
- Strmé svahy jsou nyní skalní.
- Během dešťových přeháňkách se vzlétly mraky
- Pro pomoc vývojářům letadel je nyní k dispozici jeden shader, který kombinuje komponenty bump-map, zrcadlové, odrazové a světelné mapování.
- Ostatní:
- Dodatečné joysticky a pedály kormidel jsou podporovány mimo krabici, včetně Interceptoru Logitech WingMan, pedálů Saitek Pro Combat Rudder a Thrustmaster HOTAS Warthog.
- FGPanel, lehký software pro vykreslení 2D přístrojových panelů, je nyní součástí součásti vydání.
Co je nového ve verzi 2.0.0:
- FlightGear 2.0.0. odráží dozrávání portu OpenSceneGraph, který začal vydáním verze 1.9.0. Kromě mnoha vylepšení vnitřního kódu je FlightGear 2.0.0. představuje zavedení mnoha nových vzrušujících vylepšení v grafickém a zvukovém systému, stejně jako lepší využití klíčových funkcí a lepší chování stávajících funkcí. Mezi hlavní body této nové verze patří:
- Zvuk:
- Dokončení opravy zvukového kódu
- doppler efekty
- útlum vzdálenosti
- Zdroje 3D pozičního zvuku
- přiřazení zdrojů zvuku externím objektům (tj. letadlům řízeným AI)
- Volba uživatele zvukového zařízení
- Vizuální efekty:
- Použití shaderů pro dynamické textury
- Použití souborů efektů
- Vylepšené 3D mraky
- Barevné změny založené na vlhkosti a jiné, zda efekty umožňují velmi dramatické světelné podmínky
- Dynamické textury vody
- Použitelnost:
- Povolit snímky obrazovky v běžnějších formátech souborů
- Volitelné zvukové zařízení
- Intuitívnější výběr nastavení počasí pomocí GUI a / nebo příkazového řádku
- Infrastruktura:
- Letecké geometrické údaje lze číst z scenérie, což umožňuje flexibilnější regeneraci terénních dlaždic
- Interní:
- Zlepšená efektivita stromu vlastností
- Výkonnější vyrovnávací paměť země
- Velké zlepšení v kódu RouteManagement
- Bylo odstraněno mnoho upozornění na kompilátory
- Více realistický model atmosféry (John Denker)
- Chování:
- Více realistické chování ILS (James Turner)
- Vylepšení autopilota (Torsten)
- Generická funkce autobrake
- Větry nad horolezeckými plochami způsobují vzestupy a downdrafts, které lze použít pro klouzání
- Více realistické chování správce tras
- Divoké požáry, které mohou vystřelit firefigherplany operující přes server pro více hráčů
- Navaidové frekvence a radiály mohou být přenášeny do Atlasu
- Nástroje:
- Pythonový skript pro vizualizaci konfigurací Yasim v Blenderu
- AI:
- Umožnit odlety a příjezdu na stejné letiště
- Přidejte podporu pro vysokorychlostní vlaky
- Interakce ATC mezi letadlem AI a pozemními regulátory
- Výkonnostní charakteristiky letadel AI mohou být specifikovány ve výkonové databázi
- Pro vybraný počet letounů jsou k dispozici zpětná vozidla
- AI doprovod (???: Zeptejte se Vivian)
- Vylepšená funkčnost radaru (Vivian)
- Objekty AI jsou nyní pevné (tj. uživatelé se s nimi mohou setkat)
- Některá liminická podpora pro postupy SID / STAR pro letadla AI
Komentáře nebyl nalezen