FreeOrion

Software screenshot:
FreeOrion
Podrobnosti Software:
Verze: 0.4.3
Datum uploadu: 19 Feb 15
Vývojka: FreeOrion Team
Licence: Volný
Popularita: 33

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

FreeOrion je open source tahová Epické prostor strategická hra silně inspirovaná Master of Orion.
FreeOrion staví na klasickém "4X" modelu začleněním budování národa prvky hry, jako je Europa Universalis 2, stejně jako univerzální taktický boj motorem.

Co je nového v této verzi:

  • Shields nyní snížit škody, a všechny nové štít & amp; Obsah brnění
  • Mnoho oprav a vylepšení AI
  • Podrobné boj display log
  • Četné GUI vylepšení a zlepšení
  • Galaxy Generation je nyní založeno na upravitelný Hnízdo
  • Nové mraky a mlhoviny na prázdných systémů a pohybující se kolem galaxie.

Co je nového ve verzi 0.4.2:

  • Nové funkce / vylepšení:
  • velmi zlepšila AI.
  • Přidána AI agresi nastavení během instalace hry.
  • Klávesové lisy by nyní tvoří nastavení jazyka operačního systému, a to by mělo být možné psát non-latinku ve hře tak dlouho, dokud příslušný znaková sada se používá ve vybraném STRINGTABLE souboru.
  • Přidána okno se seznamem objektů, s Skládací řádky ukazují objekty obsahující jiné objekty
  • Objekty seznam má neúplnou filtrovací funkci kontrolovat, jaké objekty jsou zobrazeny.
  • Když kliknete pravým tlačítkem na objekt v seznamu objektů dát příkaz dat výpis o tento objekt do okna zprávy. (Pro účely ladění)
  • Přidáno iontové bouře pohybující se po mapě. Lodě a planet v bouřemi snižují stealth a detekci.
  • Lepší Sitrep
  • doplněna filtry.
  • Staré záznamy sitrep jsou vedeny na pozdějších zatáčkách, a může být přezkoumán.
  • různé ikony pro různé typy událostí
  • Přidány droplists k bodům výrobní fronty vyrábět více položek, než budou odstraněny z fronty.
  • Všechny lodě vyrobené říše na jednom tahu jsou nyní dát do jedné flotily, spíše než samostatný loďstvo u každé lodi.
  • Přidána metr štěstí planety.
  • Disabled výroba duplicitních objektů když už byl vyroben.
  • Různá turn-zpracování a GUI zlepšení rychlosti.
  • Přidáno Ochrana zaostření
  • Přepracovaný boj:
  • napadne loď bude platit každý z jeho zbraně samostatně na nezávisle vybraných cílů.
  • Loď, která není vidět na mapě do impéria nemůže být propuštěn na lodě této říše v boji, dokud požárů loď na jedné z lodí, které impéria.
  • Přepracovaný automatickém ukládání
  • Autosaves jsou v samostatném adresáři z pravidelné šetří
  • Je přizpůsobitelný omezení počtu autosaves udržet
  • Balancing:
  • Unified zdrojů a dodávky flotila do jednoho metru: na měřiče. Infrastruktura se neuvažují.
  • Outpost nyní poskytují 0 skok dodávky, a kolonie zdroj 1 skok. Techové a budovy mohou rozšířit to.
  • Odebráno infrastruktury od mít žádný vliv na produkci průmyslu nebo výzkumu.
  • výrazně snížit počet teorie techniků, které nemají přímý účinek.
  • Po očištění cen a výzkum čas mnoha techniků.
  • Recallibrated Stealth & amp; Čísla Detection pevnosti
  • na max kolem 100
  • pracovat s novými mechaniky
  • Snížená dosahy pro lodě a planet zhruba polovina.
  • Uvolněné požadavky Asteroid trupů / díly
  • Asteroid procesory jsou již loděnice ne, ale musí být postaven na opasek pro loděnici kdekoli v systému vybudovat asteroid trupů.
  • Rock / krystalická pancéřování nyní vyžaduje, aby Asteroid Reformation procesor někde v říši.
  • Rebalancing zbraní, trupy lodí, brnění a štítů části.
  • Made Terraforming dražší, a dělal to získat dražší opakovaně terraformování stejné planetě.
  • Vyrobeno lodě kolonie dražší.
  • Zakázat produkci loděnic na základnách.
  • Upraveno Microgravity Industry na "Zvyšuje průmyslu tím, že 5 na všech odvětví zaměřených kolonií v systému pomocí pásu asteroidů základny. K asteriod základny neposkytují výhody."
  • Odebráno mezeru, která z budovy Exobot Původ levnější než stavba Exobot kolonie lodí na Exobot světů.
  • Některé druhy hrubé vyrovnávání:
  • Oslabený Trith s úzkými EP
  • Zesílený Egassem s Konečným průmyslu
  • Zesílený Laenfa s průměrným průmyslu
  • Zesílený Gyisache s Velkou výzkum
  • Druhy s výchozí zbraní bonus nyní také začít s více loděmi
  • Major Redo pozemních jednotek:
  • Ochrana focus nyní zvyšuje max vojáky na 200%,
  • Druh Bonus / Malus se nyní násobí
  • Nativní planety a homeworlds nyní mají bonus k vojákům
  • Základny mají slabší obranu
  • zvýšené náklady na Garrison Techs, a snížila kapacitu na Troop lusky
  • Vyšší tresty k počtu obyvatel na chudé a nepřátelské planety.
  • Planet metrů, jako je populace, nyní může být negativní, což může vést k rychlejšímu ztrátě populace na planetách neobyvatelná.
  • Redstricted výroba císařských paláců, zda říše už má ten, který je produkován.
  • Některé budovy odečíst od infrastruktury jejich planety, snížení dávky od mající vysokou infrastruktury na těchto planetách.
  • Přidáno rostoucí náklady na některé trupy lodí v závislosti na počtu lodí impérium vlastní.
  • Incrased množství informačních hráčů poslal o jiných říší, včetně hlavních měst a jejich rozvodné sítě.
  • Obsah:
  • Pedia záznamy další herní koncepty.
  • Russian & amp; Francouzský aktualizace překlad.
  • Added tlumení Cloud monster
  • Přidáno Planetary Evakuace
  • New konečný detekce síla tech "Omni-skenery"
  • New detction síla booster zvláštní, Panoptikum Complex
  • Added Philosopher Planet speciální
  • Added nejdále druh
  • Přidáno rychlosti lodi upřednostnění efekt majáky
  • Nové díly motoru loď
  • Přidáno planetární štít a zvyšuje obranu technici.
  • Předělané Stargate mechanika.
  • Made tři z původních druhů telepatický
  • Grafika:
  • New Zaměření & amp; Planet metr ikony s odpovídající barvy grafu.
  • Sitrep icons.
  • Více jedinečné ikony, zejména sta lodí části.
  • Přidány scanlines do více míst v GUI k označení objektů hráč předtím viděl, ale nemůže vidět na každém kole.
  • přidáno multi-turn rozšiřující kroužek působit supernovy.
  • GUI:
  • Added jedno kliknutí kolonizovat a napadnout tlačítka sidepanel. Výběr lodě v FleetWnd přepíše výběr lodí k použití pro tyto akce z prodlení.
  • Přidáno kumulativní zbraň, struktura, a štít, informace loďstva, takže je snadné odhadnout flotilu šanci na výhru.
  • Num stisknutí tlaãítka nyní zadat čísla, pokud je NumLock na, a působí jako šíp navigační klávesy v úpravě textu widgety.
  • Přidána možnost vyměnit levého a pravého tlačítka myši, pro leváky hráčů.
  • Přidal linka vyrobitelné položek bubliny naznačuje, že položky musí být uvolněn.
  • Přidána funkce klíčového přemapování pro klávesové zkratky, pomocí souboru keymaps.txt
  • recoloured většina planet m.
  • Přidáno pravým tlačítkem myši Kontextové menu příkazů:

  • Volby
  • nastavit satelitní / Různé (povoleno v obrazovce s volbou).
  • Split poškozené lodě z flotily.
  • dělené unfueled lodí z flotily.
  • šrot celou flotilu.
  • mají flotila automaticky prozkoumat.
  • vyhledat speciální ikony v "Pedia.
  • vyhledat návrhy lodí v "Pedia.
  • generovat planet-druh zpráva vhodnost
  • New Census tootlip která ukazuje rozdělení druhů obyvatel hráčova impéria
  • Další ikony říše zdrojů mít jednoduché bubliny.
  • Upravený kontrast pokroku barů.
  • Skr některé detaily o projekty týkající se výroby frontě, když není dostatek místa na obrazovce.
  • Přidáno červená / zelená barva kódování kolonie předpovídal cílových skupin obyvatelstva na tlačítko kolonizovat.
  • Added! ukazatele v horní části obrazovky, aby uvést, zda PP nebo RP budou nevyužity.
  • Tyto ukazatele mohou být kliknutí otevřete příslušnou výrobní / výzkumu obrazovku.
  • Přidáno silné ukazatele starlane v empírovém barvě ukázat, propojených systémů, které mohou sdílet výrobu.
  • Barva těchto ukazatelů se mění viditelně kdy skupina systémů má nevyčerpané PP není k dispozici.
  • Abecední položky ve většině encyklopedii seznamech.
  • Přidáno souhrnné loďstva statistiky (počet lodí, zbraní pevnost, atd.), Fleet datových panelů v okně vozových parků.
  • přidáno poněkud nevzhledný ukazatel text hvězdy barvy systému sidepanel.
  • Vyrobeno vyskakovací menu méně transparentní ve výchozím nastavení.
  • Změnil jak jména jsou pro nepřátelské lodě a lodí.
  • Added mohou produkovat Lodě a může Kolonizovat podmínky pro dav při konstrukci lodí na obrazovce výroby, aby lépe uvést, proč se mohou / nemohou být na místě.
  • Přidány odkazy na techniků, které lze odemknout budovy, trupy lodí a lodí dílů v jejich "položky Pedia.
  • Přidáno empire souhrnné ikony pro detekci říše a počet lodí ve vlastnictví.
  • Odebráno minerálních a obchodní ikony.
  • Přidáno plain-text stealth ukazatel na stavební bublině.
  • Chyby:
  • se zdravotním postižením stavební loděnice u základny.
  • Disabled výstavba veškerých duplicitních objektů na stejném místě. Je stále možné zdvojnásobit-fronty budovu a získat násobky.
  • Pevná dlouhodobá font korupce s non-latinského textu.
  • Dílčí oprava havárie s písma textu barvy balení po lince nakonec končí v okně encyklopedie. Může ještě dojít k glitchy textu zbarvení, ale doufejme, že nebude padat.
  • Opravena chyba, kdy by některé vyrobitelné položky být nahrazen prázdným prostorem na jejich seznamu.
  • Opravena chyba, kdy ve hře možnosti užívající text, bude uložen jako "1" instad prázdného textu.
  • Doufám, že opraveno padání při manipulaci flotily.
  • Pevná špatný výpočet počtu výrobních projektů v průběhu.
  • Pevná stavba indikátoru bar
  • jim bráněno lodě z účasti v boji s planetami, které mají jen základní viditelnost.

Co je nového ve verzi 0.3.17:

  • hlavní změny patří několik vylepšení, aby hra byla ještě hratelná.
  • Hra má nyní místo monstra, neutrální domorodce na planetách, a velmi jednoduchý důvod bojový systém pro zachycení planety.
  • Mnoho malých vyrovnávacích vylepšení byly také ke zvýšení hratelnosti.
  • Novostavba a dvojhvězda varianta star grafika.
  • Nové sitrep zprávy.
  • Hra se nyní ignoruje staré config.xml soubory, brání některé pády po aktualizaci.

Co je nového ve verzi 0.3.14:

  • Pokrok v oblasti 3D interaktivní bojového systému. To může být testována během pravidelných her spuštěním "freeorion --test-3d-boj", nebo přímo spuštěním "freeorion --tech-demo". To ještě není chtěl být hratelný, nicméně.
  • přešli na cZkontrolujte z SCons vybudovat systém (Studio a Xcode projekty Visual jsou stále k dispozici)
  • Tweaked růst populace planety závislost na zdraví
  • Ostatní. Obsah / účinek opravy
  • Různé reprodukce vylepší a konfigurovatelné možnosti
  • Vyrobeno očekávané umístění binárních a datové adresáře pružnější
  • Opravena chyba, kdy běží "freeorion -h" by ještě spustit program po výstupu nápovědu pro možnosti příkazového řádku
  • Přidal ukazatel na přehled systémových zdrojů uvést, když není dovoz nebo vývoz ze zdrojů
  • * Přidána ukazatel výrobní položek fronty location
  • Různá AI vylepšení skriptu
  • Opravena chyba, kdy planety nebyly řádně autoselected na výrobu obrazovce, brání výrobní položky před enqueued v určitých situacích,
  • Opravena chyba, kdy se tlačítka vozového parku vykreslen nad horní sitrep nebo sidepanel
  • přeřazen "se stěhuje do neznámého systému" nebo "Držte v systému" text do vozového parku panely, spíše než samostatné textové pole pod seznamem vozových parků v okně loďstvo
  • Změnil zdroj růstu metr + 1 / otočení z mnohem složitější vzorce
  • Pevné problémy s predikcí růstu metr
  • Vyrobeno lodě regenerovat 0,1 palivo / obrátit, když se nepohybuje
  • Opravena chyba, kdy cíl minulých effectsgroups nastaven byly použity pro následné effectsgroups, což vede k problémům s techniků nebo budov, které působí na nesprávných objektech
  • Opraveny problémy s číslem, počtu partnerství, WithinDistance, a spolčování podmínky
  • Pevné problémy s SetTechAvailability účinkem
  • Přidáno minimální požadavky obyvatel, pod níž populace planety je nastaven na 0, aby se zabránilo velmi malé množství sledovány
  • Vyrobeno stavby na planetě se stal ve vlastnictví říší, které kolonizují planetu
  • Přidána chybějící TradeStockpile majetek definice efekt
  • vylepšil část bubliny na obrazovce designu
  • Rozšířená část encyklopedie vstup text
  • Added nebo pevný CreateBuilding a CreateShip efekty a analýza
  • povolena definice plně effectsgroup, které se přidávají do lodí dílů a trupy, spíše než jen stat, nastavení efektů
  • Oprava problému s číslem UI omítkou ukazuje špatná čísla z číslic
  • Vyrobeno systémy s připojením sdílení zdrojů zajistit přívod flotila
  • zcela přepracovali systém viditelnosti, aby zohlednila stealth, detekce a vzdálenosti, a na to, aby říše vzpomenout dříve vidět, ale ne v současné době neviditelné objekty a zahrnout je do zobrazených systémech GUI
  • Přidána mlha-of-válečné indikátoru na systémech a planet, které nejsou aktuálně viditelné na hráče, ale které hráč předtím měl viditelnost
  • Oprava problému s nečitelným textem na výzkum frontě
  • Přidáno Stacionární stav, který odpovídá non-pohybující se objekty (definice efekty)
  • Přidáno pravým tlačítkem myši popup příkaz k rozdělení loďstva
  • Přidána schopnost pravým tlačítkem myši na velitelské budovy nebo lodí, které mají být vyřazen nebo zrušit sešrotování. Objednané-sešrotována lodě nejsou zahrnuty v palivu loďstva a výpočty rychlosti. Objednané sešrotována lodě a budovy mají velké červené X nad jejich ikony.
  • přidané volitelné barevné disk kolem objektů, které mají ukázat, Thier viditelnost poloměr, a další volitelné jezdce nastavte "předpokládá stealth úroveň", která je odečtena z okruhu viditelnost kruhu, aby ukázal, jak daleko by bylo možné vidět objekty označené stealth loděmi, planety nebo buildngs
  • Přidána šek na OpenGL verze a automatické nastavení některých voleb vykreslování Při prvním spuštění se snad zabránilo některé pády na systémech bez OpenGL 2.0 podpora
  • Made výchozí režim myši nevýhradní na Win32, aby se vyhnuli problémům s mizí kurzor myši
  • Přepracovaný planeta panel rendering
  • změny UI výchozí barevné schéma
  • Oprava problému s sidepanel posuvník nezobrazuje se v případě potřeby
  • Uložené jméno říše a adresu serveru mít na paměti, od hry ke hře
  • Disabled odstraňování starých autosaves při načítání uložení, na asistenta ladění
  • zvýšení bezpečnosti / zdravý rozum zkontroluje nařízení exekuce, aby se zabránilo AI se shazovat hru
  • Odebráno MSVC 2005 files projektu
  • Made distribuce zdrojů a dodávek vozového parku použití známých systémů, spíše než jen aktuálně viditelné systémy.
  • Pevné problémy s loďstva příjezdem sitreps na otáčkách, kdy bylo také zničeno tyto flotily

  • Problémy
  • Pevná flotila rozložení oken
  • Oprava problému s nesouladu mezi rozšířenými nebo zřícení panelů na sidepanel uvnitř či vně produkčního režimu
  • Opraven pád kde přetažením flotilu do seznamu lodě zřítí
  • Různé přeloženosti
  • Opraveny některé problémy se starým gamestate blikající na displeji se krátce při načítání další hru, nebo se stará galaxie mapa objeví po obrazovce úvodní Poté, co odstoupil nebo byl odpojen.
  • Opravena chyba, kdy metr účetní odhady byly špatné, když nahráváte hry
  • Skr vytvořeno automaticky popisy efekt / stav ve výchozím nastavení, protože mnoho lidí si stěžují, jak těžké byly pochopitelné. Zobrazení nic, je asi lepší ve většině případů, ale mohou být zapnuta zpět v případě potřeby.
  • Pevná hladovění sitrep generace
  • Pevná kód, který určuje adresář, kde je spuštěn binární umístěné na různých operačních systémech
  • Přepracovaný automatické rozlišení boj, takže souboje mohou nastat v průběhu několika zatáčkách, a může dojít k poškození lodě a planety (viz lodí indikátor zdraví a planety stavební upuštění).
  • Přidáno planetu zachyceny sitrep zprávu
  • Disabled název systém multi-říše zbarvení díky vydávání bylo příčinou při interakci s zvýrazňováním nebo tučné písmo názvů systému pro indikaci loděnice nebo domoviny
  • Přidána možnost zadat jméno hráče pro jednoho hráče
  • Pevná chybí zavřít X na FleetWnd
  • Oprava problému s "značka pořadí bajtů" v STRINGTABLE souborech
  • Lepší úvěry přechodem rendering
  • přidané volitelné posuvník zoomu mapě
  • Přidána utility proměnná "Value" pro nastavení měřiče účinky, aby úpravou stávající hodnotu, která je momentálně nastaven, aniž by bylo těžkopádné proměnné, jako "Target.MaxFarming"
  • Oddělená celou obrazovku a v okně rozlišení volby
  • Made kliknutí na tech na fronty ukazují, že tech v encyklopedii
  • Vyrobeno hráči spojovací multiplayer lobby pro nové hry, být přiřazeny různé barvy od jiných hráčů v hale, a získat jméno říše rovnající se jejich jména hráčů
  • Přidáno metrů lodí pro ukládání / určit jejich strany stat hodnoty (rozsah, ROF, poškození), a efekty, které modifikují m
  • Přidáno zálohování STRINGTABLE vyhledávání v anglickém tabulce. To znamená, že chybějící řetězce v překladu stringtables bude zobrazen jako anglického textu, spíše než chybová zpráva ve hře.
  • Tweaked dispozice multiplayer lobby obrazovky
  • Přidáno --load a --auto-advance-first-turn konzole příkazy k načtení jednoho hráče save se zadaným názvem a autmatically jednou předem na turnu, které jsou užitečné pro ladění.
  • Oprava problému s SitRep uvízl pod jinými okny na obrazovce s mapou.
  • Opravena chyba, kdy tlačítko text na úvodní obrazovce by přetékat dostupný prostor
  • Pevná up FreeOrion soubor ikony mají více rozlišení, a které mají být použity k oknu Win32 a spustitelný soubor.
  • Opraveny některé problémy s Win32 instalační a odinstalační.

Požadavky na :

  • Python
  • Gigi
  • SCons
  • freetype2
  • Rozšíření
  • log4cpp
  • ďábel
  • SDL
  • FMOD
  • Graphviz

Ukázky

freeorion_1_71343.jpg
freeorion_2_71343.jpg

Podobný software

Canta
Canta

12 May 15

Uplink
Uplink

20 Feb 15

Linux Tycoon
Linux Tycoon

14 Apr 15

Ostatní software developer FreeOrion Team

Free Orion
Free Orion

14 Apr 15

Komentáře k FreeOrion

Komentáře nebyl nalezen
Přidat komentář
Zapnout obrázky!