GEGL

Software screenshot:
GEGL
Podrobnosti Software:
Verze: 0.3.6 Aktualizováno
Datum uploadu: 12 Apr 16
Vývojka: GEGL Team
Licence: Volný
Popularita: 2

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

GEGL je zkratka pro Generic Graphics Library a je graf založen zpracování obrazu knihovna napsaná v jazyce C pomocí GObject z GLib pro orientaci objektu.

GEGL Původní návrh byl proveden na zelené louce GIMPS svědí pro novou skladbu a zpracování jádra. Toto jádro je navržen tak, aby minimální závislostí. a jednoduchá dobře definované API. To je ještě nedokončené, ale to již stanoví schopného systému.

Zde jsou některé klíčové rysy "GEGL":

· 8bit, 16bit integer a 32bit floating point, RGB, CIE Lab, YCbCr a naivní výstup CMYK.

· Výsuvná pomocí plug-inů.

· XML, C a Python rozhraní.

· Paměť efektivní zhodnocení podoblastí.

· Keramická, řídkému, pyramidial a větší než RAM vyrovnávacích pamětí.

· Bohatá základní soubor operací zpracování

· PNG, JPEG, SVG, EXR, RAW a další zdroje obrazu.

· aritmetické operace, porter Duff kompoziční operace, režimy prolnutí, SVG další režimy prolnutí, použijí masku.

· Gaussovo rozostření.

· Základní barevné korekce nástroje.

· Nejvíce zpracování provedeno s vysokým dynamickým rozsahem rutiny.

· Text layouting pomocí Pango

Požadavky:

Jádro

· glib (včetně GObject a gmodule) 2.10 nebo novější

· Babl 0.0.8 nebo novější (pro pixel formátu agnostisism).

· libpng (png zatížení / export ops, a imagemagick fallback import)

GUI (pískoviště pro testování ops a API)

· GTK +

Volitelné závislosti na operace.

· SDL (displej op)

· libjpeg (jpg loader op)

· libopenexr (EXR loader op)

· cairo, Pango (text zdroj op)

· librsvg

Co je nového v této verzi:

  • Jsou zde dvě nové operace: Saturace (funguje v obou CIE LAB a CIE LCH barevných prostorů) a port selektivní filtr Gaussovské rozostření Gimpu. byly aktualizovány operace pro načítání a ukládání obrazových rámů pro práci s FFmpeg 3.0. Také jsme vyřadili operaci dcraw bázi pro nakládání syrové obrazy ve výchozím nastavení:. LibRaw bázi Provoz dělá svou práci stejně dobře a poskytuje lepší API
  • Navíc došlo k určitému zlepšení v "gegl" binary: Nyní můžete změnit graf složení (konkrétně připojit buffery Aux a jiných vstupních podložek) pomocí příkazového řádku, a když je projekt načten pro prohlížení, ty mohou zoom in / out na pozici kurzoru na svitek kol událostí. Navíc nyní můžete určit vlastnosti operací na příkazovém řádku.
  • Z celkové zlepšení, copy-on-write manipulační pro funkci gegl_buffer_clear je nyní k dispozici. To by mělo usnadnit zúčtování vyrovnávacích pamětí zpočátku levnější a rychlejší provoz, se skutečným přidělování dlaždice paměti (kopírování) odepisují se během následné obrazová data zapíše do vyrovnávací paměti.

Komentáře k GEGL

Komentáře nebyl nalezen
Přidat komentář
Zapnout obrázky!