Glnemo2

Software screenshot:
Glnemo2
Podrobnosti Software:
Verze: 1.11.0 Aktualizováno
Datum uploadu: 22 Jun 18
Vývojka: Dark Charlot
Licence: Volný
Popularita: 6

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Glnemo2 je multiplatformní, interaktivní a 3D open-source vizualizační aplikace, která vám pomůže jednoduše sledovat polohy částic různých složek, jako halo hvězd, hvězd, plynů, vyklenutí snímku N těla.


Funkce na první pohled

Aplikace je velmi jednoduchá a navržená s ohledem na jednoduchost, zvláště pro ty z vás, kteří běží simulace N těla, od izolovaných galaxií po kosmologické simulace.

Mezi další klíčové funkce patří rychlý 3D engine s podporou OpenGL a GLSL, podpora různých souborů (viz další odstavec pro podrobnosti) a schopnost zobrazit podrobné informace o datech tím, že vystaví husté oblasti, tvary nebo vytváření struktur , jako jsou tyče, spirální ramena, shluky nebo arašídy galaxií.

Interaktivní grafické uživatelské rozhraní je velmi jednoduché a může být použito pouze k zobrazení souborů NEMO, souborů Gadget 1 a 2 (soubory Little Endian a Big Endian), souborů FTM (spy / nbody kód Clayton Heller), souborů RAMSES, souborů phiGRAPE , stejně jako připojení k simulaci gyrfalcON v reálném čase v místní síti.

Pod kapotou jsou podporovány operační systémy a dostupnost

Rychlý pohled pod kapotou nám ukáže, že aplikace je naprogramována výhradně v programovacím jazyce C ++ a grafické uživatelské rozhraní (GUI) je navrženo s pomocí multiplatformní Qt GUI toolkit, což znamená, že může být úspěšně používán v operačních systémech GNU / Linux, Microsoft Windows a Mac OS X.

V systému Linux je aplikace k dispozici ke stažení pouze jako zdrojový archiv, který vyžaduje, aby uživatelé nakonfigurovali a kompilovali program před instalací. Uživatelé systému Arch Linux mohou snadno nainstalovat přímo z uživatelských úložišť.


Vyhrál jste lepší nástroj pro interaktivní 3D vizualizaci

Glnemo2 je skvělá aplikace, pokud hledáte bezplatný nástroj pro čtení souborů NEMO, RAMSES, phiGRAPE, FTM, Gadget 1 a 2 nebo simulací gyrfalcON v reálném čase z pohodlí pracovní plochy Linuxu. Vyhráli jste lepší nástroj pro interaktivní 3D vizualizace.

Co je nového v této verzi:

  • (nové) podporují nový formát souborů RAMSES s rodinami částic
  • (nová) xyz / min maximální podpora pro RAMSES (GUI a CLI)
  • (nové) zdokonalit modul fotoaparátu
  • (nová) zlepší vykreslování vektorů rychlosti na nvidia GPU
  • vytváření lepších objektů, 1
  • opravit matici reset při vypnutí osd

  • Formát je opět podporován

Co je nového ve verzi:

  • funkce vytváření objektů z grafického uživatelského rozhraní
  • nový shader pro zobrazení rychlosti, lepší interaktivitu
  • faktor rychlosti ve formátu s pohyblivou čárkou
  • částice mohou být zabarveny normou rychlosti
  • přidat možnost načítání rychlostí z grafického uživatelského rozhraní
  • pozadí a barvu textu lze nastavit z CLI
  • tlačítko pro přidání všech částí na obrazovce
  • vytisknout centrum místo přenosu
  • Zvětšení / zmenšení / střed lze změnit z grafického uživatelského rozhraní
  • vylepšit perspektivní přepínání / ortografické zobrazení
  • koronograf také pracuje s částicemi bez hustoty
  • opravit pomalý problém s vykreslováním s qt 5.2.1 a vyšším (linux)
  • při práci se
  • přidává zaneprázdněný kurzor

Co je nového ve verzi 1.8.1:

  • Zlepšete podporu souborů pro přetahování souborů
  • fix regrese # 1594
  • upravte a vylešte automatický snímek obrazovky pro vlastní rozlišení
  • Vytváření balíčků balíků Linux / Win / Mac pomocí příkazu cmake

Co je nového ve verzi 1.8.0:

  • dvojité kliknutí na soubor funguje v systému MacOSX
  • Podpora 2D ramses
  • Přidány veličiny rychlostních rychlostí pro přidané částice
  • opravte špatné vykreslování pro body s nejvyšší hustotou
  • barevná lišta zobrazuje správnou teplotu při výběru
  • screenshoty z příkazového řádku fungují znovu
  • Úspěšná kompilace Mac OS X Maverick / QT5

Co je nového ve verzi 1.7.1:

  • (regrese proti verzi 1.7.0)
  • Odstraňte podporu tipů pro cílení na okna

Co je nového ve verzi 1.7.0:

  • přidat podporu tipsy
  • vylepšit výpočet velikosti textury automatické textury
  • přidat alternativní akci pro přehrávání s mezerníkem

  • Co je nového ve verzi 1.6.0:

    • Nyní se kompiluje s QT4 a QT5. / li>

    Co je nového ve verzi 1.53:

    • vydání opravy chyb
    • phiGrape snasphots lze znovu načíst (viz číslo # 443)

    Co je nového verze 1.52:

  • Oprava chyby při teplotách pomocí souborů gadgetů
  • oprava o změně velikosti dat při fyzických hodnotách
  • Co je nového verze 1.51:

    • Oprava hranice hustoty není správně nastavena mezi snímky (viz číslo # 125)
    • opravit chybu při akumulaci vykreslování (stisknout klávesu "m")

    Co je nového ve verzi 1.50:

    • přidat GUI možnost ovládat časovou osu a přehrávat dopředu a dozadu směr ze seznamu snaphots
    • přidat možnost vykreslení neprůhledné koule jako SUN
    • přidat GUI a CLI pro možnost hustoty středu

    Co je nového ve verzi 1.42:

    Co je nového ve verzi 1.41:

    • nastavit z cli
    • opravit chybu kompilace pomocí manipulátoru gyrfalcON

    Co je nového ve verzi 1.40:

    • Rozhraní rotace je zcela přepracováno. Rotace jsou nyní aplikovány kolem osy SCREEN x, y, z, které jsou pevné. Je to pro uživatele intuitivnější.
    • přidat novou kartu pro správu automatických rotací
    • přidat zobrazení na obrazovce obrazovky
    • přidat ortografickou projekci
    • práh hustoty řízený prostředním tlačítkem myši
    • opravit chybu # 58 havárie při načítání souboru ramses
    • opravit chybu # 61 barvy na hardware ATI / Intel
    • šťastná kompilace qt4.8

    Co je nového ve verzi 1.30:

    • bar ")
    • opravit chybu, když jsou fyzické hodnoty mimo limity
    • opravit chybu, když seznam souborů obsahuje prázdné řádky
    • vytváření experimentálních objektů

    Co je nového ve verzi 1.20:

    • nový rendering pipeline založený na novém shaderu
    • lepší interakce s prahem hustoty
    • rychlejší vykreslování podle prahové hodnoty hustoty
    • experimentální zobrazení teploty tříděné podle hustoty
    • jsou všechny komponenty vybrány, když z cli zvolíte = "all"
    • přidání klávesových zkratek pro autorotáž kolem x, y, z osy proti směru hodinových ručiček
    • přidat hodnotu lmin pro soubor ramses amr
    • Opravte chybu na displeji histogramu, pokud hodnota glnemo2 ve fyzickém stavu instalujete do $ NEMOBIN)
    • přidat glnemo2 manuál (muž glnemo2)
    • Opraveno mnoho chyb

    Co je nového ve verzi 1.11: opravit poruchu segmentace na technologii intel gpu

  • obrovské zrychlení při načítání snímku phiGRAPE (x5!)
  • Modul gyrfalcON MacOs aktualizován a pevný
  • vybrané částice uložené podle jejich ID
  • Co je nového ve verzi 1.1:

    • změňte textový vykreslovací stroj, je založen na PLIB nyní a umožňuje zobrazení OSD během vykreslování mimo obrazovku (PLIB: viz http://plib.sourceforge.net/)
    • opravte problém s programem shader s ovladačem NVIDIA 260.19.12. (hodnota glPointsize se již nepoužívá, byla nahrazena jednotnou proměnnou faktoru textury)
    • přidat novou kartu v dialogovém okně Možnosti a ovládat zobrazení na obrazovce
    • použijte widget-> setStyleSheet pro nastavení barvy a pro platformu nezávislou
    • opravit chybu při čtení více souborů modulů gadget

    Co je nového v náhledu verze.2009-Oct-23:

    • příkazového řádku:
    • mindens: nastavte minimální hranici hustoty
    • maxdens: nastavte maximální hranici hustoty
    • com: Boolean do středu podle středu hmotnosti
    • cmapindex: uveďte index colormap
    • Colormap lze vybrat přímo z uživatelského rozhraní
    • experimentální zobrazení teploty
    • opraveny chyby

    Co je nového ve verzi náhledu 2009-červen-16:

    • Glnemo2 se zrychluje !!!
    • Obrovské zrychlení na vykreslování (až 1000%!) díky:
    • objekt vrcholu vyrovnávací paměti
    • vrchol a pixel shader (přes glsl)
    • GL_POINT_SPRITE_ARB a GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_NV
    • motor pro vykreslování hustoty, který zobrazuje a zbarví částice podle jejich
    • hustota a vzdálenost jejich sousedů Kth. Pracuje s gadget2
    • snímky s plynovými součástmi a snímky NEMO s hustotním polem.
    • vykreslení z obrazovky pomocí objektu vyrovnávací paměti snímků pro získání snímku z příkazového řádku a z grafického uživatelského rozhraní
    • nový vstupní formát phiGRAPE
    • možnost zaznamenávat a zobrazovat dráhy
    • seznam souborů již nepotřebuje hlavičku
    • cesta k fotoaparátu pomocí b-spline, která letí přes simulaci
    • ** TONS ** opravených chyb

    Požadavky :

    Ukázky

    glnemo2_1_68026.jpg
    glnemo2_2_68026.jpg

    Komentáře k Glnemo2

    Komentáře nebyl nalezen
    Přidat komentář
    Zapnout obrázky!