Glnemo2 je multiplatformní, interaktivní a 3D open-source vizualizační aplikace, která vám pomůže jednoduše sledovat polohy částic různých složek, jako halo hvězd, hvězd, plynů, vyklenutí snímku N těla.
Funkce na první pohled
Aplikace je velmi jednoduchá a navržená s ohledem na jednoduchost, zvláště pro ty z vás, kteří běží simulace N těla, od izolovaných galaxií po kosmologické simulace.
Mezi další klíčové funkce patří rychlý 3D engine s podporou OpenGL a GLSL, podpora různých souborů (viz další odstavec pro podrobnosti) a schopnost zobrazit podrobné informace o datech tím, že vystaví husté oblasti, tvary nebo vytváření struktur , jako jsou tyče, spirální ramena, shluky nebo arašídy galaxií.
Interaktivní grafické uživatelské rozhraní je velmi jednoduché a může být použito pouze k zobrazení souborů NEMO, souborů Gadget 1 a 2 (soubory Little Endian a Big Endian), souborů FTM (spy / nbody kód Clayton Heller), souborů RAMSES, souborů phiGRAPE , stejně jako připojení k simulaci gyrfalcON v reálném čase v místní síti.
Pod kapotou jsou podporovány operační systémy a dostupnost
Rychlý pohled pod kapotou nám ukáže, že aplikace je naprogramována výhradně v programovacím jazyce C ++ a grafické uživatelské rozhraní (GUI) je navrženo s pomocí multiplatformní Qt GUI toolkit, což znamená, že může být úspěšně používán v operačních systémech GNU / Linux, Microsoft Windows a Mac OS X.
V systému Linux je aplikace k dispozici ke stažení pouze jako zdrojový archiv, který vyžaduje, aby uživatelé nakonfigurovali a kompilovali program před instalací. Uživatelé systému Arch Linux mohou snadno nainstalovat přímo z uživatelských úložišť.
Vyhrál jste lepší nástroj pro interaktivní 3D vizualizaci
Glnemo2 je skvělá aplikace, pokud hledáte bezplatný nástroj pro čtení souborů NEMO, RAMSES, phiGRAPE, FTM, Gadget 1 a 2 nebo simulací gyrfalcON v reálném čase z pohodlí pracovní plochy Linuxu. Vyhráli jste lepší nástroj pro interaktivní 3D vizualizace.
Co je nového v této verzi:
- (nové) podporují nový formát souborů RAMSES s rodinami částic
- (nová) xyz / min maximální podpora pro RAMSES (GUI a CLI)
- (nové) zdokonalit modul fotoaparátu
- (nová) zlepší vykreslování vektorů rychlosti na nvidia GPU
- vytváření lepších objektů, 1
- opravit matici reset při vypnutí osd
Formát
Co je nového ve verzi:
- funkce vytváření objektů z grafického uživatelského rozhraní
- nový shader pro zobrazení rychlosti, lepší interaktivitu
- faktor rychlosti ve formátu s pohyblivou čárkou
- částice mohou být zabarveny normou rychlosti
- přidat možnost načítání rychlostí z grafického uživatelského rozhraní
- pozadí a barvu textu lze nastavit z CLI
- tlačítko pro přidání všech částí na obrazovce
- vytisknout centrum místo přenosu
- Zvětšení / zmenšení / střed lze změnit z grafického uživatelského rozhraní
- vylepšit perspektivní přepínání / ortografické zobrazení
- koronograf také pracuje s částicemi bez hustoty
- opravit pomalý problém s vykreslováním s qt 5.2.1 a vyšším (linux)
- při práci se přidává zaneprázdněný kurzor
Co je nového ve verzi 1.8.1:
- Zlepšete podporu souborů pro přetahování souborů
- fix regrese # 1594
- upravte a vylešte automatický snímek obrazovky pro vlastní rozlišení
- Vytváření balíčků balíků Linux / Win / Mac pomocí příkazu cmake
Co je nového ve verzi 1.8.0:
- dvojité kliknutí na soubor funguje v systému MacOSX
- Podpora 2D ramses
- Přidány veličiny rychlostních rychlostí pro přidané částice
- opravte špatné vykreslování pro body s nejvyšší hustotou
- barevná lišta zobrazuje správnou teplotu při výběru
- screenshoty z příkazového řádku fungují znovu
- Úspěšná kompilace Mac OS X Maverick / QT5
Co je nového ve verzi 1.7.1:
- (regrese proti verzi 1.7.0)
- Odstraňte podporu tipů pro cílení na okna
Co je nového ve verzi 1.7.0:
Co je nového ve verzi 1.6.0:
- Nyní se kompiluje s QT4 a QT5. / li>
Co je nového ve verzi 1.53:
- vydání opravy chyb
- phiGrape snasphots lze znovu načíst (viz číslo # 443)
Co je nového verze 1.52:
Co je nového verze 1.51:
- Oprava hranice hustoty není správně nastavena mezi snímky (viz číslo # 125)
- opravit chybu při akumulaci vykreslování (stisknout klávesu "m")
Co je nového ve verzi 1.50:
- přidat GUI možnost ovládat časovou osu a přehrávat dopředu a dozadu směr ze seznamu snaphots
- přidat možnost vykreslení neprůhledné koule jako SUN
- přidat GUI a CLI pro možnost hustoty středu
Co je nového ve verzi 1.42:
Co je nového ve verzi 1.41:
- nastavit z cli
- opravit chybu kompilace pomocí manipulátoru gyrfalcON
Co je nového ve verzi 1.40:
- Rozhraní rotace je zcela přepracováno. Rotace jsou nyní aplikovány kolem osy SCREEN x, y, z, které jsou pevné. Je to pro uživatele intuitivnější.
- přidat novou kartu pro správu automatických rotací
- přidat zobrazení na obrazovce obrazovky
- přidat ortografickou projekci
- práh hustoty řízený prostředním tlačítkem myši
- opravit chybu # 58 havárie při načítání souboru ramses
- opravit chybu # 61 barvy na hardware ATI / Intel
- šťastná kompilace qt4.8
Co je nového ve verzi 1.30:
- bar ")
- opravit chybu, když jsou fyzické hodnoty mimo limity
- opravit chybu, když seznam souborů obsahuje prázdné řádky
- vytváření experimentálních objektů
Co je nového ve verzi 1.20:
- nový rendering pipeline založený na novém shaderu
- lepší interakce s prahem hustoty
- rychlejší vykreslování podle prahové hodnoty hustoty
- experimentální zobrazení teploty tříděné podle hustoty
- jsou všechny komponenty vybrány, když z cli zvolíte = "all"
- přidání klávesových zkratek pro autorotáž kolem x, y, z osy proti směru hodinových ručiček
- přidat hodnotu lmin pro soubor ramses amr
- Opravte chybu na displeji histogramu, pokud hodnota glnemo2 ve fyzickém stavu instalujete do $ NEMOBIN)
- přidat glnemo2 manuál (muž glnemo2)
- Opraveno mnoho chyb
Co je nového ve verzi 1.11:
Co je nového ve verzi 1.1:
- změňte textový vykreslovací stroj, je založen na PLIB nyní a umožňuje zobrazení OSD během vykreslování mimo obrazovku (PLIB: viz http://plib.sourceforge.net/)
- opravte problém s programem shader s ovladačem NVIDIA 260.19.12. (hodnota glPointsize se již nepoužívá, byla nahrazena jednotnou proměnnou faktoru textury)
- přidat novou kartu v dialogovém okně Možnosti a ovládat zobrazení na obrazovce
- použijte widget-> setStyleSheet pro nastavení barvy a pro platformu nezávislou
- opravit chybu při čtení více souborů modulů gadget
Co je nového v náhledu verze.2009-Oct-23:
- příkazového řádku:
- mindens: nastavte minimální hranici hustoty
- maxdens: nastavte maximální hranici hustoty
- com: Boolean do středu podle středu hmotnosti
- cmapindex: uveďte index colormap
- Colormap lze vybrat přímo z uživatelského rozhraní
- experimentální zobrazení teploty
- opraveny chyby
Co je nového ve verzi náhledu 2009-červen-16:
- Glnemo2 se zrychluje !!!
- Obrovské zrychlení na vykreslování (až 1000%!) díky:
- objekt vrcholu vyrovnávací paměti
- vrchol a pixel shader (přes glsl)
- GL_POINT_SPRITE_ARB a GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_NV
- motor pro vykreslování hustoty, který zobrazuje a zbarví částice podle jejich
- hustota a vzdálenost jejich sousedů Kth. Pracuje s gadget2
- snímky s plynovými součástmi a snímky NEMO s hustotním polem.
- vykreslení z obrazovky pomocí objektu vyrovnávací paměti snímků pro získání snímku z příkazového řádku a z grafického uživatelského rozhraní
- nový vstupní formát phiGRAPE
- možnost zaznamenávat a zobrazovat dráhy
- seznam souborů již nepotřebuje hlavičku
- cesta k fotoaparátu pomocí b-spline, která letí přes simulaci
- ** TONS ** opravených chyb
Požadavky :
Komentáře nebyl nalezen