Irrlicht Engine

Software screenshot:
Irrlicht Engine
Podrobnosti Software:
Verze: 1.8.1
Datum uploadu: 19 Feb 15
Licence: Volný
Popularita: 99

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 4)

Irrlicht Engine je open source, cross-platform, vysoký výkon a real-time 3D herní engine napsaný v C ++ a portován na jazyky .NET / Mono.
Irrlicht Motor má svůj vlastní software renderer, ale také používá OpenGL a D3D technologií. Software obsahuje state-of-the-art funkce, které lze nalézt v obchodních 3D herních motorů.
Mezi některé ze svých špičkových funkcí, můžeme zmínit obrovský vestavěný-in a rozšiřitelnou knihovnu materiálů, která zahrnuje pixel a vertex shader podporu, bezproblémové venkovní a vnitřní směšování, charakter animace systém, částicové efekty, světelné mapy, billboardy, stencil buffer stíny, mapování prostředí, a další.
Irrlicht Engine je aplikace nezávislý na platformě, který byl úspěšně testován pod Linuxem, Microsoft Windows a Mac OS & nbsp; X & nbsp; operační systémy

Co je nového v této verzi:.

  • jsme právě vydali Irrlicht verze 1.7.1, kterým se několik chyb z poslední hlavní verze.
  • Všichni uživatelé by měli aktualizovat 1,7 na tuto verzi, protože to také řeší závažnou chybu v testu kolizním aabbox což způsobuje sníženou rychlost vykreslování.

Co je nového ve verzi 1.7:

  • přidáno více Render Target podpora (MRT)
  • Byla přidána podpora pro geometrii shaderů (OpenGL)
  • Addes možnost přístupu textury Mipmapy a poskytnout vlastní Mipmapy
  • Ogre .mesh animace ve formátu nyní podporovány a Ogre 32bit indexy i
  • NPK (Nebula archiv zařízení) přidána podpora
  • New VertexManipulator rozhraní pro jednoduché vytváření manipulačních vrchol algoritmů
  • Přidáno Samostatné TextureWrap režimy pro U a V souřadnice a možnost zrcadlení zábal
  • Added Bzip2 a podpora LZMA a šifrování AES
  • Přidána možnosti pro 2D kreslení jako je tloušťka, anti-aliasing a filtrování.
  • VBO Podpora skydomes a podobné
  • Podpora externích oken v Mac OS X
  • Spousta dalších vylepšení a oprav

Co je nového ve verzi 1.6.1:

  • Tato verze obsahuje mnoho oprav a oprav, jako vylepšení GUI pro životní prostředí, Lightmap omítky a DMF nakládání a mapování klávesnice pod Linuxem.

Co je nového ve verzi 1.6:

  • Tato verze obsahuje nové funkce, jako jsou nové síťoviny a obrazových nakladače (mesh loader .PLY, .RGB, .RGBA, .SGI, .int, a .INTA textury), nové vlastnosti materiálu ColorMask, mipmapy LOD, hloubka funkční test, AlphaToCoverage, selektivní Anti-aliasing, nové konzole zařízení a možnost vytvořit různých zařízení ze stejné knihovny, OverrideMaterial pro změnu vlastností materiálu na celém světě, což je nový souborový systém s těsnější integraci různých typů archivů (ZIP, TAR, atd), a lepší softwarové vykreslování motoru.

Co je nového ve verzi 1.5:

  • Tato verze přidává nové funkce, jako je podpora pro COLLADA 1.4 a LWO soubory, spisovatel .OBJ soubor, rozšířené software rastrování (pálení video), FSAA pro OpenGL, OGRE .mesh vylepšení nakladače, hezčí a rychlejší terén renderování, objem světla, různá vylepšení pro port WindowsCE, sdílí hloubka nárazníky pro RTT v D3D , nástroj vytvoření font pro Linux, a zlepšení s dynamickými světly, částicových systémů, LMTS, PNG, PCX a nakládku a psaní, a mnoho dalších.

Podobný software

Lincity
Lincity

3 Jun 15

TOP10
TOP10

3 Jun 15

pyFalling Sand
pyFalling Sand

20 Feb 15

Cave Story
Cave Story

3 Jun 15

Komentáře k Irrlicht Engine

Komentáře nebyl nalezen
Přidat komentář
Zapnout obrázky!