JGame

Software screenshot:
JGame
Podrobnosti Software:
Verze: 3.6
Datum uploadu: 20 Feb 15
Licence: Volný
Popularita: 79

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 2)

JGame je malý na vysoké úrovni 2D herní engine pro tvorbu her na Java platformách. To dělá spoustu věcí automaticky služeb pro hru, a "klasické" arkádové druh hry mohou být rozvíjeny s minimálním úsilím.
Je založen na skřítky s automatickou detekci kolizí, a na pozadí dlaždice na bázi s snadno sprite-dlaždicové interakce zařízení. JGame hry lze snadno spustit jako samostatné aplikace nebo jako applety, a může být zmenšen na libovolnou usnesení

Vlastnosti :.

    < li> Testováno na různých platformách; může být snadno spustit jako applet i.
  • zajišťuje optimální a akceleraci pro různé displeje; dokonce funguje na vzdálených X11 displejích.
  • Hra je naprogramována na jednom rozlišení, ale lze nastavit do libovolné rozlišení při běhu.
  • Vestavěný animované & quot; sprite & quot; motor, se snadnou definici animace.
  • Dlaždice na základě manipulace pozadí, s ozdobným pozadí.
  • Automatická detekce kolizí s skřítků a pozadí dlaždic, a snadno interakce pozadí dlaždice.
  • Načíst skřítci, dlaždice, a barevné fonty přímo z skřítek listů.
  • Definovat obrázky a animace v textovém souboru.

Co je nového v této verzi:

  • Podpora pro platformu Android byla přidána, včetně nových metod isAndroid a metody pro čtení akcelerometru.
  • Ogrotron a Caverns of Fire byly vylepšeny a přepracovány pro Android.
  • Retrigger chyba v disable / enableAudio byla opravena.
  • Nová metoda invokeUrl byl přidán.

  • Byly zlepšeny
  • Centering a škálování pro JRE a JOGL platformy.
  • Na ukazateli průběhu zatížení byla snížena, aby se více úvodní obrazovku příjemný.
  • byly provedeny další drobné změny.

Co je nového ve verzi 3.4:.

  • byly přidány dotykové obrazovky a zvuku podpora MIDP
  • byla přidána nová API pro ukládání informací hry do trvalé paměti.
  • skript pro generování minimální herní kostru byl vytvořen.
  • Hra okno může být nyní zakotven v každém okně pomocí initEngineComponent.
  • Nová metoda defineImageRotated nyní umožňuje pre-otočené snímky.
  • byla přidána podpora pro některé úrovně vybraných obrazovek.
  • Vykreslování obrázku se zlepšila:. Snímky lze nyní načíst ze souboru a URL
  • Opravy chyb zahrnují opravy v drawPolygon, MIDPImage.scale, setBGImage, setPFWrap, přeskakování snímků, a applet čištění po výstupu.

Ukázky

jgame_1_76397.gif
jgame_2_76397.gif

Podobný software

A7Xpg
A7Xpg

3 Jun 15

BomberClone
BomberClone

11 May 15

Timewave
Timewave

14 Apr 15

ScaleRacing
ScaleRacing

2 Jun 15

Ostatní software developer Boris van Schooten

Web Wars
Web Wars

5 May 15

Komentáře k JGame

Komentáře nebyl nalezen
Přidat komentář
Zapnout obrázky!