Magie Inpainter je nástroj pro vysoce kvalitní obraz inpainting - odstranění textu, skvrn a zbytečné informace z obrazů. Během inpainting nástroj zachovává pozadí textury. Kouzelná Inpainter také provádí mnoho standardních zpracování obrazu tecniques který dělá nástinu regionu hlučnost poměrně snadno, i když obsahuje několik barev. Inpaint je možné realizovat dvěma způsoby - s novou a inovativního vícerozměrné kontextové založený obrázek restaurátorské algoritmu nebo s modifikací známých hladké obrazové filtry, jako je průměr, medián, mrazu-skla a olejem. První metoda inpaint je pomalejší, ale inpaint kvalita je lepší, to má 3 level-of-detail / LOD /, který umožňuje rychlejší výkon s poklesem qualitry. Druhý inpainting přístup je dobrá pro malé vady - skvrny, body, čáry, hluk pepř. Obě metody lze kombinovat a použít pro zúčtování a obnovu zkorumpovaných obrazů, odstraňte textu a odstranění velkých objektů (poslední není možné, když je příliš mnoho informací chybí).
Cílem použitých restaurátorských algoritmů je obnovit hlučné oblasti snímku, přirozeným způsobem. Algoritmy funguje lépe pro textury, ale také byl úspěšně testován na různé druhy fotografií. Je možné odstranit jakýkoliv druh malých a velkých jednobarevná regionů z obrazů. Tak dlouho, jak to dělají nezakrývají jedinečné a neopakující se důležité informace, které jsou obnoveny, ve většině případů, a to bez vizuální poškození obrazu. Algoritmus zachovává pozadí textura vzor, zachovává také kontury a okraje.
Algoritmus nejprve popisuje oblast každého non-hlučnost pixelu s multi-dimenzionální klíče. Tento klíč by měl obsahovat dostatek informací o okolí pixelů, obrazové body příliš blízko k hranici obrazu nebo příliš mnoho hluční sousedé jsou vyloučeny. Všechny klávesy jsou řazeny ve speciálním indexované seznamu a pak podobný postup se opakuje pro hlučnost pixelů. Pro každý pixel hlučnost podobný multidimenzionální klíč se získá. Tlačítka popisující hlučných pixely jsou roztříděny v závislosti na jejich non-hluční sousedé číslo. Pixely na hranici hluku regionu jsou umístěny na začátku seznamu. Při spuštění inpaint postup tyto pixely jsou nejprve obnoveny. Potom algoritmus aktualizuje všechny klíče s novými hodnotami pixelů a uchýlí hlučné seznam kláves. To se opakuje, dokud se všechny pixely jsou obnoveny, nebo v případě, že postup je zrušena od uživatele. Chybějící pixely hodnoty se vypočítávají z pixelů s většina podobných klíči. Chcete-li najít tyto pixelů algoritmus provádí multi-dimenzionální hledání v seznamu snímků klíčů. Tímto způsobem Kouzelná Inpainter vyplní chybějící obrazové body jako první transformuje 2D obrazové body do vícerozměrných obrazových bodů ve funkci prostoru, a pak, když si nejbližší z ní sousedů, nahradit svoji barvu s nejbližší sousední hodnotu barvy. < p> Co je nového v této verzi:
Verze 2.1 je vydání bug-upevnění
Omezení :.
Save / copy-zakázána
Komentáře nebyl nalezen