MegaGlest je otevřená zdrojová, zcela bezplatná a multiplatformní 3D real-time strategie (RTS), kde hráč ovládá armádu jedné ze sedmi různých frakcí, včetně Tech, Magic, Egyptians, Indians, Norsemen, Persians nebo Romans.
Hra byla vytvořena v roce 2010 a je silně založená na známém motoru Glest, z něhož byla vidlicová. Nyní je nasazen na širokou škálu distribucí GNU / Linux a nahrazuje Glest.
Funkce na první pohled
Klíčové funkce zahrnují podporu více frakcí (výše uvedené), podporu map a dlaždice, multiplatformní hra s podporou až 8 hráčů na hru, internetová hala s vestavěným chatovým systémem IRC, vestavěný systém správy modu, který pomáhá hráčům přidávat nová herní data, stejně jako podpora internacionalizace, což znamená, že lze snadno přeložit do několika jazyků.
Když poprvé spustíte hru, zjistíte, že obsahuje 17 krásných a přirozeně vypadajících prostředí, které byly dokonalé a dokonalé. Další údaje o hře mohou být zdarma staženy ze hry kdykoli, bez poplatku.
Přehrávání MegaGlest
Hraní her MegaGlest probíhá na mapě, kterou může uživatel vybrat před spuštěním hry. V hře jsou k dispozici různé mapy a další je možné stáhnout z internetu, z nichž každá má různou velikost, například velké pole a pláně, které kombinují různé přírodní prvky jako útesy, hory, řeky nebo moře.
Chcete-li získat prostředky (zlato, jídlo, energii, dřevo, kámen nebo bydlení), musí hráč nejprve postavit osady od začátku. Jakmile byly osady postaveny, musí vycvičit jednotky, aby prozkoumali mapu, stejně jako bránit a napadat ostatní hráče.
Podporované operační systémy
MegaGlest je pro vaše pohodlí aplikace typu cross-platform, která je navržena tak, aby fungovala na všech běžných operačních systémech, včetně GNU / Linux, FreeBSD, Microsoft Windows a Mac OS X. Byla úspěšně testována jak na 64bitových, bitové počítače.
Co je nové v této verzi:
- Větší výběr budov a vázání na klíč pro výrobu jednotek Budovy stejného typu lze přidat do kontrolní skupiny, což znamená, že několik jednotek může být vyrobeno jediným kliknutím.
- bugfix: Byla opravena havárie (mimo synchronizaci), která se někdy přihrávala při hraní s vypnutou hrou Fog-of-War.
- lepší chování AI
- Chcete-li udržet vyváženější hry pro více hráčů a zajistit, aby hráči byli praktikováni natolik, aby získali prostředky a porazili normální procesor, automaticky se spustí scénář při prvním pokusu o vstup do haly. Scénář musí být vyhrán, dokud hráč skutečně nemůže vstoupit do lobby.
Co je nového ve verzi:
- zdravotní pruhy s mnoha možnostmi
- vícenásobné střely / více projektily s různým časováním, zvuky a částicovými systémy
- několik efektů chvění fotoaparátu
- nový tileset "pine rock"
- některé nové mapy
- zlepší nastavení přepnutí při připojení k serveru bez hlavy
- Podpora sdílení týmových jednotek
- sdílení týmových prostředků
- Útok se zpevňuje mnoha způsoby
- Podpora útoku a upgrady nyní podporují upgrade rychlosti útoku
- časované částice a částice vázané okem opravdu fungují.
- Výška jednotky nezávislých polohování částic (polohové částice)
- Nástroj pro násobení CPU se zobrazí v zobrazení ladění
- Můžete mít nevhodné jednotky
- Jednotky plné útoku mohou dostat příkaz útoku
- Urychlení a zrychlení částeček jednotky a splash
- Propagace https://github.com/MegaGlest/megaglest-source/pull/17
- Počáteční hodnoty HP a EP
- lze zadat https://docs.megaglest.org/XML/Unit#target-height
- + několik oprav chyb
tagy
Co je nového ve verzi 3.9.2:
- / li>
Co je nového ve verzích 3.6.0.3:
- Bugfix pro kód objektu VOP, který dříve způsobil selhání u určitých ovladačů videa
- Bugfix pro regrese, které zabraňovaly klientům připojit se k herním serverům Windows a zlomil režim bezhlavého serveru v systému Windows
- Oprava chyby Fontconfig, která zajistí, že správná písma jsou správně rozpoznána na všech rozšířených distribucích Linux
- Různé opravy systému
- Statistika konce hry se nyní vždy hodí na obrazovku
Co je nového ve verzi 3.4.0:
- Nové útoky používají vizuální a zvukové signály, které indikují, kdy a kde jste vy nebo váš tým pod útokem.
- Nová konfigurace automatického směrovače pro hostované hry na Internetu bude automaticky posunuta dopředu (pro směrovače s povolenou funkcí UPNP)
- nový systém přenosu síťových souborů umožňuje serverům odesílat klientům chybějící mapy a dlaždice
- nový klient IRC zabudovaný do internetové lobby (využívá kanál megaglest-lobby společnosti Freenode)
- zlepšená manipulace se zvukem pro lepší stabilitu a hladší hraní hry
- Přehrávače AI CPU nyní mohou ručně změnit svůj násobitel zdrojů
- Nastavení nových nastavení mlhy umožňuje zobrazovat zdroje na mapě při startu hry (díky týmu GAE)
- mnoho nových možností příkazové řádky (zkuste --help vidět)
- komprese textury pro grafické karty, které ji podporují
- lepší hráči AI jsou mnohem těžší porazit
- nová frakce Romans_beta v megapacku
- nové jazykové překlady
- nové dlaždice, mapy, scénáře a cvičení
- Vylepšení prohlížeče G3D včetně snímků PNG s možností průhlednosti alfa
- Vylepšení výkonu jak pro rendrování, tak pro síťové přehrávání
- V této verzi byla přidána podpora FreeBSD
- chyby popsané v 3.3.7.2
Komentáře nebyl nalezen