Nvidia OpenGL Display Driver

Software screenshot:
Nvidia OpenGL Display Driver
Podrobnosti Software:
Verze: 381.09 Beta Aktualizováno
Datum uploadu: 27 Apr 17
Licence: Volný
Popularita: 166

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Nvidia OpenGL Display Driver je proprietární, ale volně distribuovaný grafický ovladač vyvinutý a publikovaný firmou Nvidia pro jejich grafické karty podporující technologie GLSL a OpenGL. Tato verze je kompatibilní s mnoha operačními systémy GNU / Linux podporujícími architektury 32bitových i 64bitových sad instrukcí.


Jaké GPU Nvidia budou podporovat OpenGL 3?

Mezi oficiálně podporovanými GPU od společnosti Nvidia v technologii OpenGL 3 lze uvést řady GeForce 300, GeForce 200, GeForce 100, GeForce 9, GeForce 8 a ION v stolních počítačích.

Pro pracovní stanice jsou řady NVS, řada Quadro FX, řada Quadro NVS, řada Quadro Plex, řada Quadro G-Sync, řada Quadro Blade / Embedded Graphics Board a procesory třídy C a třídy M a S - Podporovány jsou také systémy třídy.


Jaké GPU Nvidia budou podporovat OpenGL 4?

Na druhou stranu mezi oficiálně podporovanými GPU Nvidia v technologii OpenGL 4 lze uvést řady Quadro, řadu GeForce 700, řadu GeForce 600, řadu GeForce 500 a řadu GeForce 400.

Instalace programu Nvidia OpenGL Display Driver

Chcete-li nainstalovat ovladač grafické karty Nvidia OpenGL do počítače s operačním systémem Linux, který má alespoň jednu z výše uvedených grafických karet, musíte si stáhnout samorozbalovací instalační program ze sekce Stažení softwaru a uložit ho do domovského adresáře

Ukončete grafickou relaci, zadejte do konzoly prostředí a spusťte příkaz "sh ./NVIDIA-Linux-x86_64-xxx.xx.xx.run” Nebo & ldquo; sh ./NVIDIA-Linux-x86-xxx.xx.xx.run” Příkazy (bez uvozovek), jako root (se sudo), kde xxx.xx.xx je číslo verze, v závislosti na architektuře vašeho počítače.


Co s FreeBSD a Solaris?

Operační systémy FreeBSD a Solaris jsou také podporovány produktem Nvidia OpenGL Display Driver. Proto naléhavě vyzýváme naše uživatele, aby vyhledávali v sekci Linux Softoware ovladač Nvidia OpenGL pro FreeBSD a Nvidia OpenGL Display Driver pro Solaris.

Co je nového v této verzi:

  • Přidána podpora pro následující GPU:
  • GeForce GTX 1080 Ti
  • Quadro M520
  • TITAN Xp
  • Obnovená podpora pro následující GPU:
  • GRID K520
  • Vylepšená kompatibilita s nejnovějšími jádry.
  • Opravena chyba, která způsobila "nvidia-settings - query all" pro tisk mnoha duplicitních záznamů.
  • Byla opravena chyba, která způsobila, že některé aplikace při selhání aplikací glXMakeCurrent způsobily selhání aplikací.
  • To se často objevilo, když se Steam pokoušel vytvořit video na celou obrazovku.
  • Opravena chyba, která způsobila, že aplikace VDPAU používají frontu prezentace blit, když se předchozí aplikace VDPAU nevyčistila čistě.
  • Opravené zablokuje a havaruje, které by se mohly vyskytnout při vytváření kontextu OpenGL, když je systém mimo dostupnou paměť.
  • Opravena chyba, která způsobila poškození při přemístění nebo změně velikosti okna OpenGL.
  • Opravena chyba, která způsobila, že při změně konfigurace obrazovky došlo ke změně velikosti obrazovky X, která používají možnost "UseDisplayDevice" "none" pro změnu velikosti na 640x480, použijte "xrandr -s".
  • Opraveno selhání jádra, ke kterému došlo při pokusu o mapování přidělení velké uživatelské paměti do CUDA.
  • Standardně byly zakázány optimalizace závitů OpenGL, zpočátku povolené v 378.09 kvůli různým hlášením o nestálosti.
  • Přidána podpora pro následující rozšíření Vulkan:
  • VK_EXT_acquire_xlib_display
  • VK_EXT_display_control
  • VK_EXT_display_surface_counter
  • VK_EXT_direct_mode_display
  • VK_KHX_external_memory
  • VK_KHX_external_memory_fd
  • VK_KHX_external_semaphore
  • VK_KHX_external_semaphore_fd
  • Tato rozšíření vyžadují verzi Vulkan loader & gt; = 1.0.42.
  • Odstranili spouštěcí obrazovku ovladače X a odpovídající volby NoLogo a LogoPath xorg.conf.
  • Byla přidána volba "ResamplingMethod" MetaMode a byla přidána podpora pro bicubické metody převzorkování při použití změn velikosti obrazovky. Více informací naleznete v README.
  • Opravena chyba, která způsobila ztlumení zvuku HDMI a DisplayPort po obnovení režimu konzoly framebuffer. U některých displejů to způsobilo, že displej zůstal prázdný.
  • Opravena chyba, která způsobila, že zvuk přes DisplayPort přestane fungovat, když byl monitor odpojen a připojen zpět nebo přebudován z úsporného režimu DPMS.
  • Opravena regrese, která v některých aplikacích způsobila korupci v určitých aplikacích, například stíny okraje oken v jednotce, po obnovení z pozastavení.

Co je nového ve verzi 340.23.03 Beta:

  • Chcete-li získat přístup ke všem funkcím OpenGL 4.5 a GLSL 4.50, budete potřebovat libovolný z následujících GPU založených na Fermi, Keplero nebo Maxwell:
  • řady Quadro: Quadro K6000, Quadro K5000, Quadro K4000, Quadro K2000, Quadro K2000D, Quadro K600, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 4000, Quadro 2000, Quadro 2000, Quadro 600, Quadro 410 <
  • GeForce 700 Series: GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti, GeForce GTX 750 Ti , GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730
  • GeForce 600 série: GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 645 , GeForce GT 640, GeForce GT 620, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605
  • Řada GeForce 500: GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550, GeForce GT 545, GeForce GT 530, GeForce GT 520, GeForce 510
  • GeForce řady 400: GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 470, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 430 GT 420 a GeForce 405
  • Níže uvedená rozšíření jsou součástí specifikace jádra OpenGL 4.5, ale mohou být také použity v kontextech pod OpenGL 4.5 na podporovaném hardwaru:
  • ARB_clip_control
  • ARB_conditional_render_inverted
  • ARB_cull_distance
  • ARB_derivative_control
  • ARB_direct_state_access
  • Kompatibilita ARB_ES3_1
  • ARB_get_texture_subimage
  • KHR_robust_buffer_access_behavior
  • KHR_robustnost
  • ARB_shader_texture_image_samples
  • ARB_texture_barrier
  • KHR_context_flush_control
  • Tato nová rozšíření ARB jsou také poskytována:
  • ARB_pipeline_statistics_query
  • ARB_sparse_buffer
  • ARB_transform_feedback_overflow_query
  • KHR_blend_equation_advanced
  • Tato další rozšíření jsou také poskytována:
  • EXT_polygon_offset_clamp
  • NV_uniform_buffer_unified_memory

Co je nového ve verzi 325.05.14 Beta:

  • řady Quadro: K600, K5000, K4000, K2000D, K2000, 6000, 600, 5000, 410, 4000, 400, 2000D, 2000
  • řada GeForce 700: GTX TITAN, GTX 780, GTX 770, GTX 760
  • GeForce 600 série: GTX 690, GTX 680, GTX 670, GTX 660 Ti, GTX 660, GTX 650 Ti BOOST, GTX 650, GT 640, 605
  • řady GeForce 500: GTX 590, GTX 580, GTX 560, GTX 560, GTX 560, GTX 560, GTX 560, GTX 560, GTX 560,
  • řady GeForce 400: GTX 480, GTX 470, GTX 460, GTX 460, GTX 460, GTX 460 SE, GTX 460 SE, GTX 460, GT 440,
  • Níže uvedená rozšíření jsou součástí specifikace jádra OpenGL 4.4, ale mohou být použity i v kontextech pod OpenGL 4.4 na podporovaném hardwaru:
  • Pro hardware s podporou OpenGL 4:
  • ARB_buffer_storage
  • ARB_clear_texture
  • ARB_query_buffer_object
  • Pro hardware OpenGL 3:
  • ARB_enhanced_layouts
  • ARB_multi_bind
  • ARB_texture_mirror_clamp_to_edge
  • ARB_texture_stencil8
  • ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev
  • Tato nová rozšíření ARB jsou poskytována:
  • Pro zařízení s technologií GeForce 6xx a vyšší:
  • ARB_bindless_texture
  • ARB_seamless_cubemap_per_texture
  • Pro hardware s podporou OpenGL 4:
  • ARB_compute_variable_group_size
  • ARB_indirect_parameters
  • ARB_shader_draw_parameters
  • ARB_shader_group_vote
  • ARB_sparse_texture
  • Tato nová rozšíření NV jsou poskytována:
  • NV_blend_equation_advanced
  • NV_bindless_multi_draw_indirect
  • NV_gpu_program5_mem_extended

Co je nového ve verzi 325.05.13:

  • Toto vydání poskytuje beta podporu pro OpenGL 4.4 a GLSL 4.40 na schopném hardware.

Co je nového ve verzi 325.05.03:

  • řady Quadro: K600, K5000, K4000, K2000D, K2000, 6000, 600, 5000, 410, 4000, 400, 2000D, 2000
  • řada GeForce 700: GTX TITAN, GTX 780, GTX 770, GTX 760
  • GeForce 600 série: GTX 690, GTX 680, GTX 670, GTX 660 Ti, GTX 660, GTX 650 Ti BOOST, GTX 650, GT 640, 605
  • řady GeForce 500: GTX 590, GTX 580, GTX 560, GTX 560, GTX 560, GTX 560, GTX 560, GTX 560, GTX 560,
  • řady GeForce 400: GTX 480, GTX 470, GTX 460, GTX 460, GTX 460, GTX 460 SE, GTX 460 SE, GTX 460, GT 440,

Ostatní software developer NVIDIA Corporation

Komentáře k Nvidia OpenGL Display Driver

Komentáře nebyl nalezen
Přidat komentář
Zapnout obrázky!