openMSX

Software screenshot:
openMSX
Podrobnosti Software:
Verze: 0.11.0
Datum uploadu: 17 Feb 15
Vývojka: openMSX Team
Licence: Volný
Popularita: 26

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

openMSX je open source, volně distribuován a cross-platform příkazového řádku / grafický software, který byl navržen tak, ze posun emulovat MSX hardware. To emuluje všechny známé MSX systémy, včetně MSX, MSX2, MSX2 +, stejně jako turboR ones.Features na o glanceKey funkce patří možnost provozovat více počítačů najednou, v jednom případě, podporu pro více než 110 MSX stroje konfigurace hardware a více než 60 MSX konfigurace rozšíření hardwaru, SSE2 optimalizace pro převzorkování a rendering, stejně jako komplexní dokumentaci.
Kromě toho je k dispozici TCL skriptování podporuje, v reálném čase načasování, moderní vybudovat systém, stejně jako podporu pro emulaci Sunrise GFX 9000, Pioneer Palcom laserdisc, a všechny známé typy kazet Mapper. OSD (On-Screen Display) je také k dispozici.
Obsahuje také konfigurace pro více než 110 MSX stroje hardware a 60 MSX rozšíření hardwaru. Aplikace využívá SDL_image a SDL_ttf knihoven pro zobrazení her. Podporuje uložit stavy a cykly podrobně VDP (Variable data Printing) časování povel motoru.
Další zajímavou vlastností je schopnost určit systémové ROM s jejich názvy souborů nebo SHA1 kontrolní součty. Kromě toho nabízí pixel přesné vykreslování a plně automatické hostitele pro MSX klávesnici mapping.Under kapuce a podporované operační systémyCílem software je cross-platform, psaný úplně v C ++ programovací jazyk, pomocí Tcl pro své grafické uživatelské rozhraní (GUI). Podporované operační systémy patří všechny GNU / Linuxu, různé příchutě BSD (FreeBSD, NetBSD a OpenBSD), Microsoft Windows, Mac OS X a OpenDingux (Dingoo) .Availability a podporoval platformsOn GNU / Linux, openMSX je k dispozici ke stažení jako univerzální zdroj archiv, který umožňuje uživateli optimalizovat pro jeho / její Linux kernel-založený operační systém. Můžete také nainstalovat aplikaci od standardního softwaru repozitářích vaší distribuce. Oba 32-bit a 64-bitové hardwarové platformy jsou podporovány v současné době

Co je nového v této verzi:.

  • Podpora zařízení MSX:
  • opravena chyba v YM2413 (FMPAC), že byl slyšitelný v BPS Tetris
  • přidal Sharp / Epcom HB-4000 Prodloužení 80 sloupec kazeta
  • Nové nebo vylepšené funkce emulátoru:
  • rozšířena save_msx_screen skript, aby se VDP (24) do konta
  • opraven pád na Visual Studio stavět při použití wav soubory (například v cassetteplayer)
  • opraven pád na 32-bitové aplikace Visual Studio stavět při nahrávání videa bez -doublesize možnosti
  • opraven pád na 32-bitové aplikace Visual Studio stavět při používání scale_factor 3 a SDL renderer
  • pevné vlny uvedené vzhůru nohama ve widgetu SCC Viewer OSD
  • opraven pád při načítání savestate který má JoyTap zapojen zvýšení výkonu ...
  • několik vylepšení, které vedou ke kratší náběh
  • pevné reverzní výkon při použití pevných disků
  • opraveno zpracování poškozený soubor hardware konfigurace XML
  • opraven pád při MSX s TC8566AF FDC (např turboR) havaroval
  • odstraněno možné zavěsit, když couvání s pevných disků
  • pevné Tcl chyba při změně horizontální úsek v menu OSD
  • opraveno zobrazení chybových hlášení na OSD
  • Podpora Mac OS X MIDI ...
  • pevné MIDI výstup na Mac OS X (nefunguje pro některé aplikace)
  • přidána podpora pro běh stavu
  • přidána podpora pro systém v reálném čase zprávy
  • přidána podpora pro MIDI v
  • pevné problémy s on-screen klávesnice na Android 4.4
  • přidá výchozí klávesových zkratek pro správce zaměřené na hraní
  • přidal mapování tlačítka B-control stisknout CTRL nebo SHIFT v OSD klávesnice
  • přidal jemnozrnné ovládání, ve které štěrbiny vozíky a rozšíření skončí
  • přidána podpora pro jednostranné disky pro DIR-as-disk
  • přidána podpora pro obrazy pevných disků do OSD menu
  • přidal varování, pokud jsou použity ROM obraz s větší velikostí než podporované na skutečných Konami a Konami SCC mappers
  • Build systém, balení, dokumentace:
  • aktualizované Windows stavět na Visual Studio 2013
  • z kompilace rychleji tím, že odstraní více než 250 zbytečné obsahuje
  • ještě větší využití C ++ 11 funkcí,
  • upgrade Tcl do 08.05.15
  • přidána podpora build pro 64-bit ARM
  • přidal 256x256 pixelů openMSX obrázek loga a použít ji například na ikonu Mac OS X
  • pevné staticbindist stavět s novějšími verzemi zvonění a pro Mac OS 10,9 SDK
  • nespojují proti knihovny v adresáři / usr / lib už na Mac OS X, jen odkaz na rámcích. To umožňuje sestavit vůči výchozí SDK. A samozřejmě obvyklých různé opravy chyb.

Co je nového ve verzi 0.10.0:

  • Toto vydání přináší mnoho větší a menší vlastnosti, ale Nejvýznamnější jsou: cyklus přesný příkaz VDP motor načasování, Android přístav, podadresář podpora Dir-as-disku a Neos MA-20 podporu. Tyto vlastnosti znamenalo hodně práce byla provedena prakticky ve všech částech kódu, ale zároveň jsme osvěžili hodně kódu pomocí mnoha nových C ++ 11 jazykových prvků. Celkově vzato, že je čas, aby uvolnění této věci oficiálně ... Spolu s openMSX aktualizovaná verze katapultu, naše uživatelsky přívětivé GUI, byl propuštěn. My vlastně dělal několik vylepšení, které jí tentokrát, většinou kódu vymazány, aby bylo snazší, aby nám pomohli s touto dílčí projekt, ale i některé drobné funkce, jako je možnost nastavit více souborů IPS, řídící zdroj videa a zakázat nastavení Sprite a DMK podporu v filtry souborů, u některých menších chyb.

Co je nového ve verzi 0.7.2:

  • Toto je rychlé řešení pro 0.7.1 vydání. Vzhledem k malé chybě ve skriptu Tcl, openMSX nebyl schopen načíst savestates s cestami, které obsahují mezery, což je nejčastější případ na standardní instalace systému Windows. 0.7.2 opravuje to.

Co je nového ve verzi 0.7.0:

  • Tato tisková zpráva obsahuje několik zajímavých nových funkcí, odstranění některých dlouhodobým
  • požadavky na nové funkce! Nejdůležitější ze všeho je, že jsme zavedli save
  • státy! Trvalo nám dlouho, než myslet na způsob, jak to provést, aniž by nějaký
  • nevýhody byste mohli mít s některými dalšími emulátory. Největší z nich je
  • zpětná kompatibilita. Systém je navržen tak, že je schopen se
  • zvládnout starší save státy v budoucích verzích. Takže, nemusíte se bát,
  • upgrade na novou verzi openMSX: vaše ušetřete státy budou i nadále použitelné
  • !
  • Další skvělou vlastností je silně zlepšila podpora klávesnice. V předchozím
  • zprávy, že byl vždycky trochu zlost pro práci s napodobovaly stroji MSX
  • , které mají jiné rozložení klávesnice, než hostitelském počítači. Např. pomocí
  • MSX turboR, který má japonské klávesnici, na PC s americko-anglické klávesnice
  • bylo velmi nepříjemné, protože znaky, které se objeví na obrazovce neodpovídá
  • ty, napsané na PC klávesnici. Tento problém je již vyřešen a můžete
  • použít libovolnou kombinaci klávesnice počítače hostitelského a emulované MSX stroj bez
  • jak se špatné znaky na obrazovce MSX.
  • Full transparentní dir-as-disk podpora je rovněž dlouhodobým funkce
  • žádost. No, je to tady! Dir-as-disk nyní chová, jak by se dalo očekávat: žádný
  • změny buď hostitele nebo strany MSX se odráží na druhé straně
  • okamžitě. To by mohlo hodně pomoci pro rozvoj cross-platform.
  • Než jsme vám seznam s detaily, chceme poděkovat HAP, autor
  • Meisei, že nám pomáhala s některými z níže uvedených funkcí; můžete poznat
  • je z jeho nedávných Meisei vydání.

Požadavky na :

  • SDL
  • SDL_image
  • libxml2
  • Tcl / Tk
  • GCC

Ukázky

openmsx-68380_1_68380.gif
openmsx-68380_2_68380.gif

Komentáře k openMSX

Komentáře nebyl nalezen
Přidat komentář
Zapnout obrázky!