Použijte tento program pro vytvoření 2D hry s vyžadováno málo kódování. Obsahuje integrovaný grafický editor s anti-aliasing, otáčení a alfa míchání funkcí. Integrovaný editor map podporuje více paralaxy rolování vrstev Skřítci a dlaždic. Deska-založený design vrstva minimalizuje využití prostředků, a skřítci umožňují svévolné polohy a pohybu objektů na obrazovce. Integrovaný návrháři a rámec podpory animované obklady a dlažby překrývají s cílem vytvořit izometrické-jako pohledy. Real-time transformace grafiky znamená, že není třeba, aby duplikát transformovány (otáčet nebo převrácený) kopie obrazů, což také snižuje využití zdrojů. Tento program bude generovat spustitelný soubor z herního projektu, který běží jako nativní kód na rozhraní .NET Framework 2.0 (spíše než být interpretován při spuštění). To také generuje soubor projektu, který může načten do volného Visual C # Express prostředí, aby ladění nebo zvýšenou editaci projektu mimo poskytované IDE. I když existuje mnoho vizuálních editorů, aby umožňují uživatelům vytvářet hry s minimálním kódování, je zde také hodně flexibilita. Například každý dodávány vodník šablona definuje určitý typ pohyblivého symbolu, které by uživatel mohl chtít zahrnout do hry. Šablona Sprite lze přizpůsobit úpravou pravidel pomocí integrovaného editoru. Vyberte pravidlo z rozevíracího seznamu dostupných funkcí (jako je například "ReactToSolid" nebo "FollowPath"), aby bylo možné přidat nové chování k pohyblivému symbolu (nebo aktualizovat stávající chování). Ale za to, že uživatelé mohou také vytvářet své vlastní pravidlo implementace nebo upravit existující implementace pravidel, aniž by se uchylovat ke změně IDE zdrojový kód. To se děje pomocí úpravy zdrojového kódu v rámci herního projektu, které je vystaveno přes složky IDE "zdrojový kód". Tyto vlastní pravidla pak lze použít stejně snadno jako jakýkoli zpravidla dodané s IDE. , Rozsáhlá dokumentace (kontextová nápověda file) je zahrnuta v ceně, a podpora je k dispozici na diskusních fórech
Požadavky na :
.NET Framework 2.0 nebo novější OpenGL 1.2 nebo novější videa Ovladače
Komentáře nebyl nalezen