Podrobnosti Software:
Verze: 1.0.1
Datum uploadu: 20 Feb 15
Licence: Volný
Popularita: 118
hrad je open source first-person střílečka (FPS), hra v temném prostředí fantazie.
Vaše hlavní zbraň je meč, takže boj je většinou krátkého dosahu. Zahrnuty 3 hlavní úrovně, plný tvorů, předměty a zvuky.
Instalace:
Extract stažený archiv do adresáře / usr / local / share / zámek / nebo $ HOME / .castle.data /. Můžete přesunout nebo symbolický odkaz na spustitelný hrad na jakékoli místo se vám líbí (např $ HOME / bin nebo / usr / local / bin). Spusťte hru spuštěním hrad
Co je nového v této verzi:.
- Tato verze se snaží těžší spustit v plném rozsahu Režim se:. v případě, že nelze přepnout rozlišení obrazovky, bude používat aktuální rozlišení
- kód byl aktualizován na použití Hrad herní engine 4.1.1, takže je možné jej využít úrovně, které se vztahují k síťovým zdrojům.
Co je nového ve verzi 1.0.0:
- kód byl aktualizován na použití nejnovější Castle verze Game Engine 4.0.0, který přináší řadu vylepšení a optimalizace.
- zvířata jsou nyní o něco chytřejší a konfigurovatelné.
- kolize jsou řešeny jednotným způsobem, který řeší některé problémy s tvorem versus stvoření kolizí (například bytost může nyní krok přes mrtvolu jiného tvora).
- Kolize s vozovkou, kdy bylo zvíře tlačil silou jsou nyní opraveny.
- herní data a zdrojového kódu jsou mnohem jednodušší a snadnější rozšíření.
- Úrovně a bytosti načítat mnohem rychleji a vyžadují méně paměti.
Co je nového ve verzi 0.9.4:
- Aktualizace pouze & quot; Castle Game Engine & quot; 3.0.0.
- Rychlejší načítání 3D zdrojů (úrovních stvoření, a tak).
- Možnost navrhnout vlastní úrovně pomocí X3D, s shader efekty a dalších funkcí z nejnovější verze motoru.
Co je nového ve verzi 0.8.3:
- Motor VRML byl aktualizován na nejnovější verzi.
- To zajišťuje opravy pro Mesa3d (zejména na Intel GPU) a komolého utracení optimalizaci.
Co je nového ve verzi 0.8.2:
- Podpora OpenAL-Soft realizace byla opravena.
- OpenAL-Soft je nyní rozpoznán, nový výčet dostupných zvukových zařízení funguje, a vše, co funguje jako u starších OpenAL implementací.
Požadavky na :
- libpng
- OpenGL
- OpenAL
Komentáře nebyl nalezen