Ve Snowfield jste osamělý voják putování následků velké bitvě. Je to uprostřed zimy a nebude trvat dlouho v chladu. Ale vy nejste sami.
Snowfield představuje pokus o simulaci založený na příběhu hry podle zvláštního způsobu vypracování takových her, způsob navržený, aby nebylo nutné pro komplexní AI nebo masivní obsah generace. Záměrem bylo, aby se spoléhat na kodifikovaný narativních teorií a vzorců - jako třech dějstvích konstrukcí apod - ale spíše předpokládat, "to, co dělá dobrý příběh" nelze systemizovány a místo toho musí být dorazil organicky přes rozsáhlé uživatelské testování.
Metoda podílí navrhování a vytváření mnoho různých "stavební kameny" - znaky, chování, a / nebo předmětů - to příběhy by mohly být vyrobeny z. Díky pozorování toho, jak hráči hráli s nimi na začátku staví, byly stále více doladit rozhodnutí, která by se tlačit směrem k finální produkt. Jinými slovy, Snowfield je experiment na tom, jak se převrací tradiční vztah mezi design a QA může zjednodušit proces rozvoje pro vytváření vysoce improvizační, simulace založené na narativní světy na nabitý program.
Komentáře nebyl nalezen