WAJAF

Software screenshot:
WAJAF
Podrobnosti Software:
Verze: 2.00.02
Datum uploadu: 20 Feb 15
Licence: Volný
Popularita: 8

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 2)

WAJAF je rámec Javascript pracující na straně klienta prohlížeče, a nechat si postavit kompletní aplikace bez programování jediný HTML nebo Javascript linku.
WAJAF je uvolněn pod licencí GPLv3 pro jeho použití a roste mezi freeware komunitou.
Vývojářské komentáře
Zjišťujeme celý kód řádek po řádku nabídnout high-end profesionálních knihoven (téměř) bez chyb.
I když jsme osvobodit dokumentaci metody, knihovny, příklady, budeme zvyšovat číslo verze aplikace.
WAJAF již pracuje na mnoha projektech a je základna WebAbility v5 administrativní back-end

Co je nového v této verzi:.

  • Některé prvky, které byly upraveny tak, aby lépe pracovat:. bottonElement, textfieldElement, textareafieldElement, lovfieldElement, LinkElement a hiddenfieldElement
  • groupContainer byl upraven tak, aby zvládnout úspěchem, selhání, a zprávy ze serveru.
  • Třída _4glnode byl upraven tak, aby registrovat všechny události, a to nejen první v seznamu v kódu.
  • wajaf.lib byl rozšířen a některé chyby byly opraveny.
  • Tlačítko třídy byly rozšířené, takže tlačítka přehlednější a vizuálně jasnější.

Co je nového ve verzi 1.00.26:

  • helpManager upravené pro ochranu removehelp na stránce vykládky, pokud Objekt je již zničen
  • ddManager upravené pro ochranu removehelp na stránce vyložit, když je objekt již zničil
  • Bug opraven v wa4glManager WA.librariesloaded na REINIT volající pole jednou začal.
  • codeElement upraven tak, aby skutečně uvolnit uzel DOM, když zničil
  • ondemandManager upraven tak, aby skutečně uvolnit DOM uzel skriptu, když zničil
  • wa4glManager._element upraven přijmout parametr "rychle", a odstraní vnitřní uzel, pokud rychle, není to pravda.
  • tabManager kódované
  • wa4glManager._zone upravené pro použití parametru "display"
  • expandableContainer upraven, aby _zone použít parametr "displeje"
  • separatorContainer upraven, aby _zone použít parametr "displeje"
  • Přidána pole zonesorder do výchozí wa4glManager._container objekt udržovat oficiální pořadí zón
  • Dokumentace struktura 16 kontejnerů je nyní ve wiki
  • Vytvoření všech chybějících kontejnery souborů a skupin
  • Vytvoření všech tříd v PHP knihovny propojit všechny tyto objekty kontejneru

Co je nového ve verzi 1.00.25:

  • Přidáno ex_elementlab a ex_containerlab kombinované příklady analize a učinit laboratoř pro prvky a kontejnerů
  • expandableContainer upraví pouze 1 třídu pro každou komponentu v CSS zjednodušit. css pro ně stanoven.
  • separatorContainer upravena pouze s 1 třídou pro každou složku v CSS zjednodušit. css pro ně stanoven.
  • buttonElement je nyní vstup / tlačítko namísto "" html tag. 4gl.css byla opravena také

Co je nového ve verzi 1.00.24:

  • Modifikované wa4glManager.js opravit chybu při spouštění vnitřní použití: obsah uzlu kontejneru nebyl vyčištěn před
  • Modifikované wa4glManager.js opravit chybu při vybíjení žádost od uzlu, žádost nebyla zcela zničena
  • Přidáno tabZone, treeTemplate, třídy treeDataset PHP wajaf.lib
  • Upravené imageElement class do PHP wajaf.lib, nyní titul je zasazen do CDATA a nikoli do vlastnictví s názvem titulu
  • přeřazen WA.checkAvailability, WA.checkLibrary, WA.callLibraries WA objekt, namísto aplikace objektu opravit paralelismus chybu, když je více než jedna aplikace načítání knihoven současně
  • Přidáno kód Pohled do 4GL příklady a do app.php odeslat kód
  • Aplikace destructor upraven tak, aby neměly vytvářet chyby. Jedná se o řešení, a musí být dobře zkontrolovat, protože tabManager stále není kompatibilní
  • Přidáno prettify knihovny zvýraznění syntaxe XML kód XML a příklady 4GL PHP: prettify: Copyright (C) 2006 Google Inc. http://code.google.com/p/google-code-prettify/
  • PHP výřezu je pevná a pracuje
  • Všechny příklady přejmenován na ex_ *: Třídy příklady nemohou být jmenován jako wajaf třídy
  • ex_simpleContainer PHP příklad přidá

Co je nového ve verzi 1.00.23:

  • Přidáno parametr "display", aby expandableZone do PHP / wajaf.lib
  • Added separatorContainer class do PHP / wajaf.lib
  • Added separatorZone class do PHP / wajaf.lib
  • Přidáno linkElement.js, třída do PHP / wajaf.lib, příklady, 4gl.css pevné
  • Přidáno imageElement.js, třída do PHP / wajaf.lib, příklady, 4gl.css pevné
  • sizer.png přejmenována na separátoru-sizer.png a 4gl.css pevné, pevné 4gl.css
  • Přidáno codeElement.js, třída do PHP / wajaf.lib, příklady, 4gl.css pevné
  • Přidáno buttonElement.js, třída do PHP / wajaf.lib, příklady, 4gl.css pevné, ikony dodal mnoha typů tlačítek realizovaných
  • Přidáno tabElement.js na 4GL příklady
  • Přidáno 4glphpcode do příkladů, který je replikou 4GL, ale s PHP tříd namísto XML souborů
  • Upravená třída wajaf v wajaf.lib vrátit $ to na souboru proměnných povolit řetězu set. metoda přejmenován na velikosti (), a to jak poloha () a velikosti () funkce rozměr () zveřejní
  • ondemandManager.loadCSS nyní funguje i na MSIE, že nemají žádné standardní css uzly: S
  • Odebráno z nabídky main.xml příkladů dosud uvolněna

Co je nového ve verzi 1.00.22:

  • Added WA.applyStyle (uzel, styl) na WA do wa4glManager.js použít styl řetězec do uzlu
  • WA.applyStyle přidán do simpleContainer.js
  • displej a styl parametry přidány do Xcontainer a Xelement tříd wajaf.lib
  • wajaf.lib stanovena na simpleContainer a htmlElement
  • Přidáno preg_match do app.php bezpečnosti
  • Přidaná String.trim (hodnota), prototyp funkce
  • WA.Extends přejmenována na WA.extend
  • _zone, _container a _element základní třídy rozšířit byly vytvořeny do wa4glManager.js
  • simpleContainer byla prodloužena z _zone a _container a navíc kód odstraní
  • htmlElement.js přidáno a pevné, s příklady samostatných, v 4GL a 4GL příkladech centru
  • expandableContainer.js byla přidána, s příklady samostatných, v 4GL a 4GL příkladech centru
  • textElement.js přidáno a pevné, s příklady samostatných, v 4GL a 4GL příkladech centru
  • separatorContainer.js byla přidána, s příklady samostatných, v 4GL a 4GL příkladech centru
  • 4gl.css upraven pro nové třídy
  • Bug opraven ondemandManager.js: parametr "síla" byla ignorována a errorcount pevně 3 pokusů pouze
  • Funkce přidal ondemandManager.js: onload událost neexistuje pro propojení / CSS, jsme použili trik pro volání událostí onload

Co je nového ve verzi 1.00.21:

  • Added WA.JSON.withalert = true na 4GL Aplikace _getJSON kód ukazuje, jak JSON nebyl dekódovat (obvykle chyba serveru)
  • Všechny kontejnery a prvky, které byly přidány do kontejnerů a prvků adresářů. (Většina z nich ještě nejsou pracovní)
  • Všechny nové kontejnery a prvky, které byly zavěšeny WA.Containers a WA.Elements
  • wajaf.lib pro PHP byl integrován a všechny ostatní knihovny vypouští
  • dommask * knihovny odstraněny z prvků, od té doby patří k nadvládě.
  • simpleZone._callNotify je nyní soukromý
  • simpleContainer._callNotify je nyní soukromý
  • simpleContainer._checkID je nyní soukromý
  • simpleContainer.destroyZone nyní zkontrolovat 4GL záznam a pokud je potřeba říkat
  • wa4glManager dnes nazýváme * Container.destroyZone s 4GL indikátorem na hodnotu true, jako druhý parametr
  • Všechny kontejnery a prvky mají nyní _4glNode parametr jako poslední, manažer byl změněn také. To je použít režim samostatné bez první parametr vždy null
  • dblistContainer byla přesunuta do projektu Dominion
  • Autorská práva fixní na celé javascript knihovny

Co je nového ve verzi 1.00.20:

  • Odstraněna chyba v metodě newTree takže novostavba Strom je spuštěn, pokud je spuštěna aplikace.
  • _4glapplication._buildApp je nyní soukromý
  • _4glapplication._checkAvailability je nyní soukromý
  • _4glapplication._jsLoaded je nyní soukromý
  • _4glapplication._callLibraries je nyní soukromý
  • _4glapplication._buildNode je nyní soukromý
  • _4glapplication._buildTree je nyní soukromý
  • _4glapplication._buildApp je nyní soukromý
  • Konstrukce Logika 4GL uzlů byla kompletně přesunuta do _4glapplication
  • Čtení šablony kódu byla přidána do _buildTree, takže není potřeba prosazovat skripty do záhlaví aplikace už
  • Core.js byl změněn na vše "pro" smyčky objektů filtrovat případné protodivadelní funkce, které by mohly být přidány k objektům a prolomit smyčky
  • wa4glManager.js byl změněn na vše "pro" smyčky objektů filtrovat případné protodivadelní funkce, které by mohly být přidány k objektům a prolomit smyčky
  • _4glapplication._paintApp je nyní soukromý
  • _4glnode.createMain, createContainer, createZone, createElement jsou nyní soukromý
  • Test na _4glnode.paint byla přidána zkontrolovat, zda knihovna volat byl načten a házet chybu, pokud ne
  • Všechny kontejnery a prvky, které byly upraveny tak, aby háček do WA.Containers a WA.Elements
  • _getMeasure byl odstraněn z _4glnode
  • Všechny velikosti () a barva () byla z metody start () odstraní na všechny objekty
  • Nová úroveň Stát přidá k aplikacím: nyní 4 je malba, 5, který běží a 6 stoped
  • Všechny metody v _4glnode bylo změněno v jednotlivých sekcích: stavitel, malíř, startér, Resizer, oznámení, události, nástroje
  • _4glnode.removeChild byla přidána, _4glnode.appendApplication byla odstraněna
  • Added helpManager.setMode (režim)

Co je nového ve verzi 1.00.19:

  • Odstraněno debug v COORDS uzlu v space3dManager
  • drawManager: konec řádku pixelů upravit;
  • drawManager.erase kódované
  • _line.destroy a drawManager.destroy kódované
  • Přidány nové příklad draw.clock.html
  • Přidáno buttonElement.js
  • Kód součástí simpleContainer.xml například do řídícího 4GL centru
  • PHP základní wajaf kód přejmenován s X (z XML): Xapplication, Xcontainer, Xelement, Xzone
  • wajafError a wajaf třídy kódované
  • Všechny PHP třídy jsou nyní soustředěna do wajaf.lib
  • Přidána příkladem simpleContainer.standalone

Komentáře k WAJAF

Komentáře nebyl nalezen
Přidat komentář
Zapnout obrázky!